Dissipate | |
放散 | |
レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
C | アビリティ ブロック | テンペスト | スターター 雷光型 |
コスト | 効果 |
2 | ブロック11。気力解放1:敵全体に感電3付与。 |
ブロック13。気力解放1:敵全体に感電5付与。 |
カード考察
- 初期ブロックの割には意外と悪くない性能。もちろんコストは重いのだが、重い重いと思っているなら、それはエナジー基盤が足りてない方に問題があるということ。
使う度に気力解放してしまうので、多用すると基盤を崩してしまうのだが、代わりに感電が全体に撒かれているので守っているだけでも敵を倒す下準備は進んでいく。
忘れずに気力充填を補充し直したい。
軽いブロックも数枚ちゃんと集めていけば上手いこと住み分けられる。 - 2023/03/17バランス調整対象
ブロック数が10(12)→11(13)に増加。
ただやはり常に気力開放要求なので初期アビリティカードの域は出ないか。 -- 2022-11-18 (金) 12:28:25