Malice | |
敵意 | |
レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
UC | アタック ヘヴィー | ドーター |
コスト | 効果 |
0 | 10ダメージ与える。2枚捨てる&カード効果中、ランダムな敵に10ダメージを捨てた枚数分与える。 |
10ダメージ与える。1枚選別&2枚捨てる&カード効果中、ランダムな敵に10ダメージを捨てた枚数分与える。 |
カード考察
- 0コスト、カード3枚で10×3ダメと序盤では優秀なコスパを誇る。しかしゲーム進行に連れてカード1枚の価値が高くなるのと敵のHPが上がるので、相対的にこのカードの価値は下がっていく。序盤に引けると嬉しい。
- UGすると選別が付く。1枚分ダメージも増えるのでいいことづくめ。後半にデッキから外す前提でもUGする価値はある。
- 2.0アップデート時に言い回しが微妙に変わった。違いは何かというと、ハメた青石など、このカード外のギミックで発生した捨札も、このカードの処理が終わる前ならカウントされるところ。
ものによってはバグまがいになりそうな挙動が発生することもあるので、これはどうなんだろう、と思ったら開発へ報告してあげてください。