Gaining Momentum | |
腕慣らし | |
レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
C | アタック | エンライト | スターター 武闘型 |
コスト | 効果 |
2 | 秘孔撃4を2回。初手:レイジ+25%&1枚引く。 |
秘孔撃5を2回。初手:レイジ+50%&1枚引く。 |
カード考察
- 初手条件の能力があるため、赤のカードが3枚あるなら問題なくこのカードから使い始めてよい。
アップデートでドローが付いたので、1枚足りないときにもワンチャンかける価値はある。青の石をハメておくとより可能性が高まるだろう。 - 強化すると秘孔撃4が5になる。これが疲労によって攻撃回数が3回4回と増えていった時にジワジワと効いてくるので、もし初期カードを強化するとするなら、蹴りの方ではなく圧倒的にこちら。ただ他の有用なカードがあれば当然そちらに回すべき。