name |
酔拳 |
画像 | 指定クラス | 効果 | 備考 |
エンライト | 禅効果中、プレイ枚数上限が4減少する。 | 値段 |
所持初期レリック
画像 | 名称 | レア度 | 効果 |
アルコール瓶 | R | ターン開始時、カードを追加で2枚引く代わりに、エナジー回復量が2減少する。 | |
ウイスキーボトル | R | ターン開始時、カードを追加で1枚引く。 |
初期指定カオス(インポッシブル+30)
名称 | レベル | 獲得値 | 効果 |
脆弱な心身 | 2 | 2/4 | 探索開始時、最大HPが15%/30%減少する。 |
ひらめかない | 1 | 2 | 探索開始時のブースターパックがコモンカードのみになる。 |
のるかそるか | 1 | 1 | エリートレリックの受取拒否や呪いのアイテムの破壊でリソースを獲得できない。 |
蝕まれる精神 | 3 | 1/2/3 | 5/4/3ターン目以降のターン開始時に1ポイントの脅威を受ける。この値は毎ターン1増加する。 |
虚無の祝福 | 3 | 2/4/8 | モブ部屋では敵のHPが10%/20%/30%増加する。 |
戦場の霧 | 3 | 2/6/12 | マップで視認できる範囲が3/2/1タイルに制限される。 |
関連能力 |
、 |
雑感
- 禅が1撃で終わる代わりに手札が標準で8枚になる。
禅中のコスト緩和がなくなることで、手札を使い切れずに残ってしまうので損しているように一見感じるが、
そもそも5枚の手札から3枚揃えて入った禅で、禅5枚分使い切ることなんてそうそうないので錯覚である。
素直にパージして次回のエナジーに残せばよろし。 - 禅状態に入った時~の条件を持つレリックなどを複数回発動させやすくなる。拾えれば強い。
- 禅条件のカードは使うタイミングや枚数を通常より制限されるのは確か。
ただ、日頃ドローの弱いエンライトの手札が多いと言うだけで爆アドなので、基本的にはボーナスステージの類。