「宝強奪大作戦」
月曜日PM9:00~11:00
イベント内容
- 宝箱からカギを探し、次の部屋へ進む。
- ハズレの宝箱にはアイテムかモンスター。
- 死亡、逃走、ログアウト、回線落ちは棄権とみなされる。
- イベントチケットで再入場したとしても、神秘たまごは週に1回しか取れない。
- 友好度、経験値減少のデスペナルティはない模様(装備の損傷は有り)
- 3つ目の部屋(モアイ)あたりから弓耐性mob。PTじゃないとキツイかも。
- LV50以上のPTで、水補助がいればそれなりに善戦できる。運が良ければ1度も戦わずに通過できることも。
- 火星人までは通常戦のため、先制するにはPT平均SPDを上げないとだめ。
戦闘について
1 ゴーレム
- ゴーレム×4 Lv20 HP220
- レインアローでおk。
2 幽霊×4
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
幽霊 | 40 | 土 | 440 | 319 | 24 | 28 | 23 | 23 | 22 | (SPD103.6) |
幽霊 | 40 | 水 | 411 | 307 | 23 | 23 | 27 | 22 | 25 | (SPD109) |
幽霊 | 40 | 火 | 428 | 307 | 26 | 24 | 24 | 22 | 24 | (SPD107.2) |
幽霊 | 40 | 風 | 408 | 330 | 23 | 23 | 21 | 24 | 29 | (SPD136.2) |
- PT平均114以上で先制。
- レインアローでおk。
3 モアイ×4
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
土石モアイ | 64 | 土 | 889 | 508 | 46 | 59 | 40 | 33 | 14 | (SPD127.6) |
湛藍モアイ | 62 | 水 | 841 | 528 | 42 | 50 | 43 | 35 | 16 | (SPD128) |
怒炎モアイ | 68 | 火 | 855 | 518 | 58 | 55 | 40 | 33 | 18 | (SPD141.2) |
そよ風モアイ | 66 | 風 | 832 | 540 | 46 | 54 | 41 | 35 | 22 | (SPD178.2) |
- PT平均143.75以上で先制なはず
弓耐性あり各個撃破するほうが安全- STR0のレインアロー(課金弓+6)でレインアローの場合クリ無し1確不可
- 近接1人or課金弓+6が2人の場合レインアローでおk
4 変異ゴリラ×4
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
変異ゴリラ | 82 | 土 | 3103 | 638 | 66 | 58 | 36 | 39 | 47 | (SPD215) |
変異ゴリラ | 88 | 水 | 2984 | 854 | 51 | 49 | 50 | 53 | 54 | (SPD238) |
変異ゴリラ | 86 | 火 | 2879 | 762 | 66 | 46 | 43 | 47 | 56 | (SPD238) |
変異ゴリラ | 84 | 風 | 2879 | 813 | 51 | 43 | 44 | 51 | 63 | (SPD289) |
- PT平均SPD246以上で先手なはず。
- そろそろ槍に持ち替えないとヤバス。
- このあたりまでなら熱なしでも1人1体しとめられるので、熱火呪は不要。
5 火星人×4
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火星人 | 123 | 土 | 8413 | 1284 | 84 | 78 | 72 | 74 | 61 | (SPD307) |
火星人 | 122 | 水 | 8220 | 1343 | 84 | 62 | 79 | 78 | 63 | (SPD309) |
火星人 | 128 | 火 | 8312 | 1333 | 95 | 70 | 75 | 76 | 68 | (SPD328) |
火星人 | 125 | 風 | 8021 | 1369 | 80 | 62 | 78 | 79 | 76 | (SPD400) |
- PT平均SPD336以上で先手なはず。
- 火星人はビーム(横2体魔法)を使ってくる。連続攻撃のため装備に注意。
- 補助でずっと固めておくか、HPが1000超えてないとキッツイ。
- バッジつけたフリードかリン+火女神で1ターンに1匹処理できないと時間かかってしゃーない。
- 高火力フリードor廃ニースがいるなら6(水)の火星人対象に範囲+PCレインでおk
- 残りの魔型PCとNPCは6(水)の削りか8(風)の封印or倒すでおk
- 高火力フリードor廃ニースがいないなら素直に各個撃破
- SPD合わせをきちんと行った転職者*4+LV100バッジNPC*4のPTの場合、
1~2ターンで4匹の火星人全てをしとめる事ができる。
先制で倒して火星人からの反撃を最小限にすれば、その分時間が短縮できるので、
アタッカーでもSPDを401以上にして行くと良い。
神秘の卵入手
6 スヴィン×4、牛頭鬼×2(勝利後大神秘の卵入手)
撃破に成功したのでその時の戦法を別ページに掲載。
名前 | LV | 属性 | HP | SP | STR | CON | INT | WIS | AGI | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スヴィン | 143 | 土 | 22314 | 1545 | 96 | 90 | 84 | 86 | 73 | (SPD361)物理スキル使用 |
スヴィン | 142 | 水 | 20843 | 1606 | 96 | 74 | 91 | 90 | 75 | (SPD363)物理スキル使用 |
スヴィン | 148 | 火 | 21456 | 1595 | 107 | 82 | 87 | 88 | 80 | (SPD381)物理スキル、熱火呪使用 |
スヴィン | 145 | 風 | 20072 | 1633 | 92 | 74 | 90 | 91 | 88 | (SPD463)単体魔法スキル使用 |
牛頭鬼 | 184 | 火 | 51463 | 2500 | 426 | 456 | 234 | 222 | 318 | (SPD867)物理スキル、熱火呪使用 |
牛頭鬼 | 181 | 水 | 52489 | 2500 | 363 | 444 | 273 | 261 | 276 | (SPD787)単体魔法使用 |
- 現在とられている戦法例
- 火+水魔or土魔*2+他1、NPCはバッジアタッカー*4、天使がいても良い。
NPCは連携できるようにSPDを合わせておく。 - 魔は最初牛頭鬼に封印をかける。
火はNPC(特に火近NPC)に熱。NPCはスヴィンに連携攻撃。
倒す順番は、火属性NPCなら火→風→土→水の順が良い。(熱火呪を封じる為火を優先)
LV80~100のNPC4体なら、1ターンに1体ずつ仕留める事ができるはず。 - スヴィンを倒し終わった頃には魔1人で全ての牛頭鬼を完封できるので
手が空いたPCにも熱を入れる。
- 火+水魔or土魔*2+他1、NPCはバッジアタッカー*4、天使がいても良い。
・最後のボスはとてつもなく強く、水2地1火1フリード4のLV100↑PTで倒してるのを見かけたけど、通常PTでは多分無理。
・%%風で防御500近くあっても火ボスの通常攻撃で2k即死。熱火呪有りで殴られると6kで即OK。隠形すると魔法でOK風\(^o^)/オワタ
・固定ボルトがあればOKされてもベース飛ばされずに済むが・・・三回程度で壊れるから実用性皆無
・砕氷の袋を装備していくと熱火呪を無効化できる。
・DEF400↑HP1500程度、なおかつ氷つけた火近でも、牛の通常攻撃でOKされた。すっぽん使っても安心できねえ・・・。
・LVもINTもWISもやけくそに高いので、低INTの魔法・補助はmissがでまくる。
- アクセサリについて
- 砕氷の袋
最重要。火女神を無効化できる。スヴィンからの攻撃が痛くなくなる。
HPが2000を超えていれば、OKされにくくなる。 - 反射ネックレス
補助魔が牛から先制を取るのに必要。無いなら砕氷でおk。 - 固定ボルト
役に立つかと思われていたが無意味だった装備品。
オーバーキルされてもベースポイントに飛ばないだけで、戦闘からは離脱してしまう。
↑昇天はしない=戦闘に残るが、固定4回で破損するため実用的ではない
- 砕氷の袋
- DEFについて
- 牛の通常攻撃連携を食らうと火属性DEF400↑HP1500(CON120)でOK。
スキル食らうと某モヒカン神(HP3000 CON200↑)でも死ぬらしい。
妥協してHP2K付近ですっぽんで抜くのがベターか。 - CON140~150、DEF450付近+砕氷装備でスヴィンから150ダメ、DEF550でmiss確認。
熱火呪さえなければ終盤狩場の火属性mobとたいしてかわらないきがす。
- 牛の通常攻撃連携を食らうと火属性DEF400↑HP1500(CON120)でOK。
- SPDについて
- ボス戦扱い。
先行後攻の概念が無いのでSPDが低くても足を引っ張る心配は無い。 - 補助職は最低ラインとしてスヴィンに先制できるSPD400は欲しい。
牛さん相手に先制するのは風属性と廃課金者以外むりぽ。
- ボス戦扱い。
- NPCについて
- フリード・リン・仙女
火力要員。牛はともかくスヴィン相手に即死しない事。
HP1K↑、友情バッジ装備、火女神+課金武器でなんとか実用レベル。
デコイ加奈子にMaxHP抜かれると攻撃が飛んでくるので注意。
リンは鏡要員として使う場合、SPD400にしないとほぼ無意味。 - 加奈子(土属性でも可)
デコイ要員。LV60~70付近、バングル込HP1K付近推奨。
PTメンバーより硬くなるとデコイの意味が無くなるので
CON極でさらにHPバングルつけるのはNG。
- フリード・リン・仙女
宝箱の中身
- 次の部屋のカギはひとつしかない模様、モアイで全部宝箱あけましたorz
ゴリラでも全箱あけましたorz - 火星人で残り3箱の時点でアイテムが辛口豚骨2箱のみだった。
最低でも火星人は23箱いる?orアイテムはもしかしてランダム? - 宝箱からは回復アイテム、フェニックスウイング、イベントチケットなど。
- 6部屋目には2つ宝箱があり、1つ目は神秘たまごが入っている。
2つ目を調べるとボス戦→勝つとイベントクリアとなり、賞品として大神秘たまご。
この2つの宝箱は1週間につき1回しか取れない。チケットで再入場しても不可。
部屋 | 分類 | アイテム名 | 用途 | 確率 |
---|---|---|---|---|
1部屋目 ゴーレム | イベント関連 | ゴーレムx4と戦闘 | 1箱↑ | |
次の部屋のカギ | 1箱 | |||
回復剤 | バニラアイスx1 | HPSP回復 トレード不可 | 3箱↑ | |
全部で6箱。箱の数が少ないのですぐカギを引き当てられる | ||||
2部屋目 幽霊 | イベント関連 | 幽霊x8と戦闘 | 4箱↑ | |
次の部屋のカギ | 1箱 | |||
全部で10箱。レインアローで楽勝。 | ||||
3部屋目 モアイ | イベント関連 | モアイx4と戦闘 | 高 | |
次の部屋のカギ | 1箱 | |||
回復剤 | バニラアイスx10 | HPSP回復 トレード不可 | ||
このあたりから弓耐性。熱視線が痛いのでPT組まないとキツイかも | ||||
4部屋目 ゴリラ | イベント関連 | 変異ゴリラx4と戦闘 | 高(5箱↑) | |
次の部屋のカギ | 1箱 | |||
回復剤 | 辛口ふぐ鍋x2 | HPSP回復 トレード不可 | 5箱 | |
確か20箱くらいあったと思う。なかなかカギを引き当てられず時間切れになる事も。 それほど強くないので余裕があるならリモコンでおk。 再振り無し低CON型NPCの場合、このあたりで死ぬかもしれない。 加奈子の弓はほぼmissになる。 | ||||
5部屋目 火星人 | イベント関連 | 火星人x4と戦闘 | 17箱? | |
次の部屋のカギ | 1箱 | |||
消耗品 | フェニックスウイング | 蘇生HP+1 トレード不可 | 1箱 | |
イベント申し込み書 | 定例イベント入場。トレード不可 | 4箱 | ||
回復剤 | 辛口豚骨ラーメンx2 | HPSP回復 トレード不可 | 6箱 | |
全部で28箱。攻撃が痛いわカギ出ないわ装備削れるわで投げやりになる部屋。 戦闘無しでカギを引き当てると尊敬される。 |
メモ
- 補助職は牛頭鬼先制のSPDを確保していくと喜ばれる。
が、敷居がかなり高いので無理なら風スヴィンの464を目標に。 - 火はスヴィン先制狙いよりもちょっと速めくらいを目標に。
- 火星人先制の401以上を確保し、序盤はレイン、途中から連携に切り替えると
反撃を受けずにすむ分、かかる時間を大幅に短縮できる。