NPCキャラよしあし

Last-modified: 2009-03-09 (月) 16:43:48

情報が古くなってきたので仲間NPC/星宿NPCに移動中。

NPCのステは上位3つがよく上がるらしい。
LVが低いうちに振りなおしをしてやれば、成長タイプを変えてしまう事も可能とのこと。
振りなおしの巻物はNPCLv20から使用可能。
ハズレステを引いてしまったら、振りなおしの巻物を買うまであまり育てないでおこう。
でも、何度振りなおしても上がっちゃうステもあるらしいorz
NPCかペットかを問わず、デフォルトネームが含まれている名前へ変更する事はできない。
たとえば、レイチェルとリンをそれぞれ「暗黒レイチェル」と「暗黒リン」へ変更しようとしても
名前にデフォルトネームが含まれているので変更は不可能。

  • ヒトデを「ナキラー」「三保」「村人」「長老」「佐野」「リナ」と変更しようとしたら弾かれたので
     住人の名前には変更できないと推測される。(未実装キャラの名前含む)
     尚「アレス」には変更可能だったのでモンスター名は対象外の模様。

評価

  • 備考
    • 狩りでの火力
      専用銃持ちのアイリーンは文句無しで◎
      次点で初期弓が高性能な加奈子と
      ATKにボーナスがつく火属性。(レイチェルも物理型なので潰しが利く)
    • 弓耐性への対処
      射撃耐性を貫通するアイリーンは文句なしで◎
      次点で友情バッジ+槍で狩りができる火属性が○(これも高レベにしていればレイチェルが使える)
    • ボス戦での殲滅力
      熱火呪が乗る単体スキル持ちは高評価。
      次点で1000ダメ程度の範囲が使えるNPC。
      スキルが弓で威力が高いわけでも範囲でもなく、耐性も貫通しない加奈子は×
      火属性であるフリードが上手いのでこっちの方が◎。
    • 育てやすさ
      無敵化スキルや回復魔法が使えるNPCを高評価。
      次点で土属性。ダメージを食らいやすい風は×。
キャラ名成長型推奨育成型狩りでの火力弓耐性への対処ボスでの殲滅力補助転生への対応育てやすさ
レイチェルCON>STR>AGI
CON>AGI>STR
AGI>CON>STR etc...
CON>STR>AGI>WIS
(WISはゴボウ千斬りのSP確保用)
無し
当たりが出れば今後も役に立つNPC。
弓では加奈子に劣るが、火属性である為友情バッジの効果が非常に高く、弓耐性、ボスでは分がある。
火力面ではリンやフリードに若干劣るが、MISSが出ない利点がある。
因みにレイチェルはCON型が比較的出やすい型。
しかし、CON・STR・AGIの初期値が横並びの為、油断するとSTR型、AGI型になりやすい。
20レベくらいまで育てれば成長型が見えてくるので、そこでCON型以外を引いてしまい且つこの先もレイチェルを使い続けるつもりなら、CON型への矯正をお勧めする。
最序盤に仲間にできるNPCなので、CONが成長しないものを引いてしまったら主人公ごとキャラデリするのも良い。
低消費遠距離攻撃を持つため、課金弓無しでも終盤の狩場でカウンターを気にせず省エネ狩りが出来るのも魅力。その際の装備はバッジ+ナイトセット又は迅速のバングル+ヲリセットがおぬぬめ。
リンINT>AGI,AGI>INTCON>WIS,AGI極×
攻撃面だけ見れば劣化フリードだが、大地の鏡があるので汎用性が非常に高い。
物理攻撃のみで先制が取れている状況なら絶対に死なない。終盤の狩場で輝くNPC。
だが、新スキルで風属性の竜魂スキル 「極」だけは鏡を貫通するらしいので注意が必要!
AGI極型をそのまま育てて低級ボス攻略に使うこともできるが、
高LVを目指すならCON型に振りなおし必須。
メインで使う気があるなら忘却・遺忘が確保できるまで、あまりLVを上げない方が良い。
ニースINT>WISCON>INT,CON>WIS×××
6体の範囲魔法をもつがそのぶん火力が低く使いにくい。
特にインキュと相性が悪く、寝た敵を全て叩き起こしてしまう。
転生で単体魔法を覚えると化けるかも。
狩り火力と耐久力はNPCの中での最低クラスなのでPCの火力が低いと非常に育成し辛い。途中で挫折するもの多数。
前述の理由で高レベルニース持ちが少ないうえ、
台湾版では星による復活も未実装のまま長期間放置されていたらしく、運用法も確立されてなかったりする。
アイリーンCON>AGI、CON=AGIなどそのまま無し
最強の狩りNPC。射撃耐性を貫通する最強銃持ちで、アイリーンが相方ならスキル狩りしなくても良くなる事が多い。
魔型プレイヤー、特に南極で土クマが倒せない水補助の相方として最適。
熱火呪が乗らないが低HPザコの処理くらいには使える。
ただし、専用銃しか装備できず実質LV30制限キャラで、
SPDを調整しないと火力が高すぎて本体に経験が入らなくなる恐れがあるので、ある程度の慣れが要求される。
転生前NPCの中で唯一課金弓でも貫通不可の弓耐性を持つため、対人でレインやフルバーストを良くよける。
かなりのNPCキラーで鍛えると範囲1k↑、最低保障でガードの上から550↑ダメを出すのでPvPではフリードを纏めて射殺したり瀕死の相手に確実に止めを刺す姿が見られる。
加奈子CON>WIS,WIS>CONCON>WISをそのまま××
一章で最強だった狩りNPC。中盤まではチート性能の弓と回復魔法で高い安定性を誇るが、
水属性なので南極の土クマに弱く、それ以降の高LV狩場は弓耐性mobばかりになりザコ化。
ボス戦ではMISSオンライン確定なので無理に攻撃に参加するより、
高いHPと水属性であることを生かし、火属性対策デコイをした方が喜ばれる。
バッジをつけると回復量が上がるが天使に比べると微妙なうえに、
バングルがつけられないために即死し、恥ずかしい思いをする事が多い。
HPが増える「バトルスーツ紫」が装備可能になるのがLV58なので、そこまでは上げても損は無いはず。
ただし、土魔法メテオを食らうと蒸発するので、状況によっては別NPCをデコイにしたほうがいい。
サシャINT>WISCON>INT××
2体にそこそこの確率でヒットするフリーズが中Lv帯のボス戦で便利なNPC。高LVボス戦での活躍は期待しないように。INT差でフリーズがほとんど当たらなくなるのが泣ける。
転生すると単体魔法スキルを覚え、火力キャラとしても使えるらしい。PvPではSTR型PCやNPCを狙えばよく凍る。SPD重視で課金弓もっている火近を狙うのがいいと思われる。レイン撃たれるとPT壊滅の恐れがあるし。
コピュアWIS/AGI/INTCON>INT、CON>WIS
INT無しでも高確率で当たるコンフュをもち初期WISも高いため、
完全にコンフュ役と割り切れば高いHPを確保できる。スキルLVが上がると範囲化して火力が落ちるので、MAXまで育てずに止めておいたほうが強い。単体でスキルを止めておけば劣化バッジフリードのような運用もできるが、離別してスキル経験値をリセットする作業が非常に面倒臭い。PvPでは高INT魔型PCにも普通に当たるコンフュが猛威を振るう。火侍に当てて味方殺しさせるのも悪くない。
ナキラーINT/WIS/AGICON>INT×××
仙女とサシャを足して2で割り劣化させたようなNPC。
麻痺が使えるが、単体なうえに低INTでは成功率が低いのでサシャより微妙。
しかも消費SPが大きいのでcon型だと範囲が狭い、当たらない、ガス欠が早いと3重苦。
極風の指輪が使えるがHPの確保が困難になるので完全にネタ。
単体魔法が使えて転生に対応しているので、いずれは仙女を抜く事はできる。
フリードINT>WIS/WIS>INTCON>INT/INT>CON無し
現状で最高の火力をもつ攻撃特化NPCで、育てているプレイヤーも多い。
フリード3人PTで熱火呪を配るとチート化する。
ただし,CON型振りなおしと友情バッジ(できれば課金矛も)を買い与える事が前提となる。
スキルが魔法なので高難易度クエではMISSオンラインになる。
アンジェラAGI,WISCON>WIS××
縦3体を1082回復というチートっぷりで、超難易度ボス戦で役立つ。
回復スキルが固定で友情バッジやMAT装備を着る必要がなく、HP2000↑を目指せる。
仙女INT/WIS/AGIINT>CON/CON>INT××無し無し×
勧誘券NPC。単体魔法を持つのでアタッカー構成にしやすい。
属性の関係で火力はフリードに劣るが、極風の指輪をつけられる、トレードできるなど数々の利点がある。
ただし、転生できないのでいずれナキラーに抜かれる。
シャルロットAGI>INT=WISそのまま×××
風女神が使えるうえ、初期装備がSPDバングルなので非常に育てやすい、高性能な騎乗用ペット。
先制がとれて単体魔法が飛んでこない状況であれば、死なないPOT配り役としても使える。
だが、新スキルで火属性の竜魂スキル 「熾」だけは風女神が無効らしいので注意です!

職別相性

    • 土近
      鏡があるうえ火力もあるので、どんなNPCを選んでも育て上げる事ができる。
      低CONのNPCをINT特化で育てると、他属性と差がつけられていいかもしれない。
      高難易度ボス戦で天使に鏡を張ると神化する。
    • 土魔
      鏡があるうえ火力もあるので、どんなNPCを選んでも育て上げる事ができる。
      狩りでコストがかかる職なので、アイリーン等
      通常攻撃の火力が高いキャラを選ぶと弓放置UMEEEEできるかも。
      ただし、鏡狩りすると加奈子の癒しが死にスキル化するのが問題。
      高難易度ボス戦で天使に鏡を張ると神化する。
    • 水近
      水近自体がほとんどいないので省略。
    • 水魔
      レイズと回復魔法があるので低CONNPCと相性がいい反面、
      南極の土クマ-に弱いので低火力NPCを選んでしまうと1確できなくて死ぬる。
      転職前はアイリーンか、CON極NPC+友情バッジでとにかくLV100まで上げ、
      転職後火力に余裕が出来たら他NPCに切り替えおすすめ。
    • 火近
      • 転職後はOKオンラインになるので、アイリーンを選ぶ必要が全くない職。
      • 無敵化スキルも回復スキルも持たないので、上級狩場で足を引っ張らない
        無敵化スキルをもつNPC、またはCON極NPCとの相性が良い。
        具体的には、リン、シャルロット、加奈子、再振りアンジェラ、フリードあたり。
      • 転職前はフリードの火力に追いつけない為、CON多めに振る火近が多く、
        NPCとのHP差が開いてくると本体を瀕死にしてNPCがフルボッコされるのを防いだ方がPOT代が浮く。
        この構成の場合、加奈子の癒しが罠スキル化する。
    • 火魔
      • 無敵化スキルも回復スキルも持たないので、上級狩場で足を引っ張らない
        無敵化スキルをもつNPC、またはCON極NPCとの相性が良い。
        具体的には、リン、シャルロット、アイリーン、加奈子、再振りアンジェラ、フリードあたり。
      • STRに振らない職で、INTに振ると封印率・抗封印率が上昇する為、
        CONを削ってINT極にしている火魔も多い。
        POT節約の為にアイリーンや加奈子を選んで弓狩りor1つ下のスキルで狩りをすると良いかもしれない。
    • 風近
      AGIに振らないとスキルを覚えられない関係で、NPCとの連携狩りが困難な職。
      NPCをかなぐり捨ててレイン狩りオンライン、または
      減速鞍+分銅(+転職後は装備削れ防止に風女神)
      NPC側に極風を付ける事でもSPDあわせは可能だが、
      HP不足&火属性から大ダメージを食らって死ぬので狩場は南極等に限定される。
      無敵化スキル持ちでAGIが成長する、リンやシャルロットを相方に選ぶと
      連携も楽で2人揃ってノーダメージうめえできていいかもしれない。
    • 風魔
      AGIに振らなくてもスキルを覚えられるので、AGI低めに抑えればどうとでもなる職。
      火力が高く硬いアイリーンを相方にすると、本体風女神で上級狩場でも安心。

星宿

離脱クエストがあるので離脱させた後も育てるなら星を用意しておく必要あり。
パートナーはプレイヤーキャラの弱点属性を補える属性にすると便利。
台湾ではNPCのパワーアップ(外見変化も)があるらしい。
Ver.4だから何ヵ月後になるか分からんけどね。

レイチェル

長くなったので仲間NPC/星宿NPC/レイチェル/成長パターンに移動

火属性脳筋。初期NPCの中では最も扱いやすいが、ステ成長が不安定。
第1章のメインヒロインの一人で、レイチェルがいないとそれ以後の連続クエスト
→最強(笑)NPCフリード加入イベントが発生しないので、注意。

リン

長くなったのでNPCキャラよしあし/リンに移動。
土属性の補助魔。低ステータスだが、物理無効化スキルがボス戦で威力を発揮する。
再振りしないと使い物にならないので注意。

ニース

水属性。INT・WISがあがるキャラ。日本語でおk。
天雷が2×3の範囲になる。SP回復技を使える。
AGIもCONも低く、かなり苦労するので、バングル等のスペシャル装備を使いわける必要がある。
SPさえあれば範囲魔法で攻撃面はかなり優秀らしいが死にやすいからレベ上げが大変。
初期状態ではスキルを連発しようとすると「SPが不足で足りない!」になるので
カマナーワ洞窟での専用のMATK+25SP+100杖を早めに取ったほうがいい。
単体攻撃スキルが無いので連携できず、普段の狩りではあまり使えない。
初期ステも低いのでフリードほどの安定感は無い。

けど ちょっとした方法があるので
魔法型・補助型のレベ上げの仕方ご覧ください
(これは昔私が試したものなのであまり期待しないでください^^;;)
因みに育てる気があんのならば 最低振りなおし可能なレベ20まで育てておいて
遺忘が揃って来てから育成を再開すると多分良い… う~んあんまお勧めできないけど…
(リンの攻略もほとんど一緒なので入れておきます 一応目を通しておいてください)

NPCキャラよしあし/魔法型・補助型のレベ上げの仕方
能登かわいいよ能登。クエストを進めるとクエスト中のみ普通に喋るようになる
戦闘ではずっと能登語



本家wikiちゃん掲載ステ(INT>WIS)
LV1最大HP:185 最大SP:121~126 属性:水
STR1CON1INT6WIS5AGI2
ATK3DEF4MAT13MDF13SPD5
検証中
LV1最大HP:185 最大SP:121~126 属性:水
STR1CON1INT6WIS5AGI2
ATK3DEF4MAT13MDF13SPD5
LV2最大HP: 最大SP: 属性:水
STR1CON1INT7WIS5AGI2
ATK5DEF6MAT17MDF15SPD7
LV5最大HP:191 最大SP: 属性:水
STR1CON1INT8WIS6AGI3
ATK9DEF12MAT23MDF23SPD13
LV10最大HP:203 最大SP:163 属性:水
STR2CON2INT10WIS7AGI3
ATK18DEF24MAT34MDF35SPD21

↓ このステは多分まぐれだと思いますが 一応載せてみました
まぁ これはあくまで例外だと思われますけど
こんなNPCがいますということで…

WIS>AGI>INT型(?)
LV18(Leyの嫁)最大HP:204 最大SP:215 属性:水
STR2CON1INT8WIS12AGI9
ATK28DEF36MAT40MDF58SPD43

…例外にしては 普通にAGIが上がってしまう子なので
何か当たりっぽい感じがするような…w

レベ少しあけても育てやすい…w
しかも課金島無しでこの型w(ぼそ
(元々…こういう型はあんまり居ないし
多分標準のは正直育てづらいので
残念ながら 主人公とほとんど連携できないため
区切りつけたほうが無難…)
(正直標準のほうが結構時間が掛かりましたぁ~…orz)

加奈子

水属性。
基本はCON>WISだが、運が悪いとWIS>CONに変化してしまう事がある。初期ステが高い。
強い弓も装備している上回復も使えるので放置狩りにかなり使える。
SPDをどうにかすれば完璧かもしれない。
加奈子の初期弓は弓耐性無視を除けば、攻撃面では+4課金弓より強いと専らの噂。
「お覚悟!」「加奈子、参ります!」

本家wikiちゃん掲載ステ
LV1最大HP:245 最大SP:173 属性:水
STR12CON16~17INT11~12WIS14~15AGI12
ATK25DEF30MAT23MDF35SPD23
CON>WIS型
LV8(pynの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR12CON20INT11WIS18AGI12
ATKDEFMATMDFSPD
LV23(Jryの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR13CON27INT11WIS22AGI15
ATKDEFMATMDFSPD
LV29(hrnの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR22CON31INT11WIS18AGI12
ATKDEFMATMDFSPD
LV47(hrnの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR29CON41INT11WIS19AGI12
ATKDEFMATMDFSPD
LV45(Cの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR26CON41INT11WIS19AGI13
ATKDEFMATMDFSPD
LV51(kntの母)最大HP: 最大SP: 属性:水
STR16CON42INT13WIS25AGI20
ATKDEFMATMDFSPD
WIS>CON型
LV38(mnoの母)最大HP:437 最大SP:582 属性:水
STR14CON24INT11WIS39AGI15
ATKDEFMATMDFSPD
LV40(mnoの母)最大HP:443 最大SP:613 属性:水
STR14CON24INT11WIS41AGI15
ATK84DEF122MAT78MDF170SPD91
元WIS>CON再振り経過
LV43(mnoの母)最大HP:545 最大SP:399 属性:水
STR25CON34INT11WIS22AGI16
ATKDEFMATMDFSPD
LV45(mnoの母)最大HP:560 最大SP:404 属性:水
STR26CON35INT11WIS22AGI16
ATK115DEF151MAT85MDF138SPD101
LV50(mnoの母)最大HP:615 最大SP:416 属性:水
STR27CON39INT11WIS22AGI16
ATK124DEF168MAT92MDF148SPD109

課金リモコンが無いと魅力半減してしまうキャラ。それでもレイチェルよりは充分強いけどさ。
初期ステと弓補正で強いが、WIS型はSTRがほとんど上がらない。
ボスは弓耐性をもつ事が多いので、弓耐性を無視できる+4課金弓を持たせるか、
ガードでデコイ役に徹するかのどちらかになる。
狩りでは抜群の効率を誇るので、とにかく上級者に頼んで早い段階で加入クエをこなし、
金銭収入がおいしい南極で狩れるLV50台中盤まで育てること。
他のNPCはそのお金で装備を揃えて、思いっきり甘やかして育てればおk。
WIS>CON型を引いてしまったら、LV20になったらすぐにでも振りなおしでCON型にする事を薦める。
お金に余裕があればSTRかINTを2番目になるようにするとなおよい。
そのままLVを上げてしまうと余計に再振り巻物が必要になってしまう。
SSによると、MATK装備と友情バッジで固めてMATK580にした場合、癒しで327回復。
(LV64 21-48-11-35-14/264-212-580-205-137)
癒しは、2ターン目以降に攻撃すると回復量がガタ落ちしてしまうのでINT特化は微妙。


「対人で加奈子は勝負を捨てている」と言う連中もいるが、
元からCONが高いので友情バッジを装備しやすいうえに、
CONバッジフリードの天敵として活躍できるらしい。





LVが上がるに従ってどんどん微妙になっていく。
INTが育たないので癒しの水は100~150回復で据え置き、
火力を弓だけに頼っているので課金弓+4が無いとボス戦では何もできない、
あっても火女神が乗らないのでSTRやINTが高いキャラほどの活躍は見込めない。
頼みの綱のCONすらも、再振りフリードに抜かれる始末。
自キャラがLV54を超えラプトルに通う必要が無くなったら
フリードあたりを平行して育て、適当なところで乗り換えるのがおすすめ。






狩りキャラとしては2章で実装されたアイリーンのほうが優秀だが、
水属性なのでガードすれば火から1ダメにでき、CON成長を引き当てれば非課金でHP1000以上にできるので、
宝箱の火牛、転職クエのブラフマー等一部の超難易度ボス戦ではデコイ役として大活躍する。
黄昏角の兜・歩兵兜が装備できるLV42までは育てておいて損はない。

ケレス(クリフ)

風属性。
カウンターの神、ボス・対人を問わずカウンター連発で死にまくり活躍中
マゼランを仲間にするのに必要だが結構な人がLV1で星にしてしまった。
復活に☆6必要な為殆どの人がケレス復活・マザラン入手を諦めている。
スキルの性能と極風が装備できることで対人性能高め。
笑えるくらいstr脳筋。本家も驚き。
「また伝説をつくっちまったなあ」「クリフ…ダイナミーーック!!」

本家wikiちゃん掲載ステ
LV1最大HP:250 最大SP:100 属性:風
STR7~8CON6~7INT2WIS1AGI4
ATK17DEF13MAT5MDF4SPD9
LV1(mnoの兄)最大HP:205 最大SP: 属性:風
STR8CON6INT2WIS1AGI4
ATK17DEF13MAT5MDF4SPD9
LV5(mnoの兄)最大HP:229 最大SP:106 属性:風
STR10CON8INT2WIS1AGI4
ATK27DEF24MAT11MDF12SPD18
LV10(mnoの兄)最大HP:248 最大SP:112 属性:風
STR11CON9INT2WIS1AGI7
ATK36DEF36MAT18MDF22SPD34
  • スキル
    • 旋撃    消費SP13 風属性近接物理
    • 影殺し・改 消費SP44   〃

スキル・ステータス両面から、レイチェルの上位互換的な存在。
初期ステが低いレイチェルはステボーナスに振り回されCON>WIS特化になったりするが、
クリフはステが高い状態での加入なので、必ず実用的なSTR・CON・AGIが上がる。
再振り巻物も課金武器もいらない、オサイフにやさしいタダゲ厨の味方。

サシャ

水属性。
INT・WISがあがるキャラ。
ボスでも対人でもフリーズが大変役に立つ。
CON・AGIをどうにかしないと実用性に欠けるかもしれない。
普段も使うにはステ再振りとバングルと愛が必要。
石油系アイテムをドロップするロケットマンの洞窟入場条件がサシャ友好70以上なので
まあとりあえずLV11までは育てても損はしないんじゃね。




驚愕バングル(SPD HPバングル)が実装された為、さほどお金をかけずにSPD特化できるようになった。


本体が水補助だとインキュと合わせて最大6体足止め可能というチートっぷりを発揮する。

火近*4という絶望的な構成で15ステに挑戦しなければならない時、
PT内にサシャ持ちがいると火竜戦がグッと楽になる。
暗黒NPC2戦目ではさすがにフルボッコされたけど。

PTの命綱となる事を要求されるAGI型リンに比べ、
中盤のボスで効力を発揮するキャラなので、要求スペックはさほど高くない。
LV52まで上げて忍者着等を着せれば十分使い物になる。
公式イベント等での使用に絞れば、再振りも特に必要ない。
(お金に余裕があれば、WISを初期値にしてCONかAGIに回したほうがベターではあるが
INTを超えてしまうとmiss率が上がるのでNG)

本家wikiちゃん掲載ステ
LV1最大HP:205 最大SP:173 属性:水
STR7~8CON6INT15~16WIS15~16AGI9
ATK17DEF13MAT31MDF35SPD16
LV1(mnoの嫁)最大HP:205 最大SP:178 属性:水
STR7CON6INT15WIS16AGI8
ATK15DEF13MAT31MDF37SPD16
LV5(mnoの嫁)最大HP:218 最大SP:214 属性:水
STR7CON6INT19WIS16AGI8
ATK21DEF21MAT45MDF45SPD22
LV10(mnoの嫁)最大HP:229 最大SP:247 属性:水
STR8CON6INT22WIS17AGI8
ATK30DEF31MAT58MDF57SPD30
LV15(mnoの嫁)最大HP:238 最大SP:275 属性:水
STR8CON6INT25WIS18AGI9
ATK37DEF41MAT78MDF77SPD40

そのまま育てるとINT>WISかWIS>INTのどちらかになるが、
攻撃スキルが物理なので原型を留めないくらいに再振りしないと戦闘要員にはならない。
一応INTでフリーズの成功率が上がっているらしいが、LV100オーバーまで育てたらINT15でも成功するだろうし・・・。

ラ・ティムつけてサシャ自身に火女神かけてやると、ソロで連携なしでもカブト1戦100~150経験入る。
主人公にもその1.5倍くらい経験入るし、連携できるSPDにすればもっと効率いいはず。
ある程度のLVまではソロの方が効率いい気がする。

フリーター(フリード)

長くなったのでNPCキャラよしあし/フリード
NPCキャラよしあし/フリード再振りに移動。
実質第一章のラスボス。邪気眼。

現在4章まで実装済みの台湾版でも、NPC高火力スキル番付1位を獲得しているチートキャラ。
ボス戦での活躍が期待されるNPCなのでHPが無いとお話にならず、再振りが必須ではあるが、
初期ステが高い為に高LV狩場でも足を引っ張らない。
南極で狩りをしているプレイヤーの大部分が加奈子を連れているのに対し、
海賊1階では半数以上がフリード連れである。(08/04/08現在)



マゼラン

 情報不足
 土属性。
 うっほっっ [heart] 良ぃ~おとこぉ [heart]
 本家では☆クエ実装?

 クリフがいないと仲間にできないので、クエスト受ける順番に注意。
 ストーリーwikiにSSうpされてた
 「護盾術」は、日本では地属性の初期スキル「護りの盾」らしい。
 リンと同程度の経験値ボーナスが見込めて、初期ステ高めの脳筋。

LV1(mnoの父)最大HP:205 最大SP:121 属性:地
STR9CON6INT4WIS5AGI3
ATK19DEF13MAT9MDF13SPD7
LV43(kntのヒゲ)最大HP:507 最大SP:256 属性:地
STR18CON30INT7WIS10AGI4
ATKDEFMATMDFSPD
LV91(本スレ)最大HP:949 最大SP:257 属性:地
STR45CON58INT4WIS5AGI3
ATK936DEF338MAT270MDF211SPD281
※ステは装備込み。友情バッジ、海王槍、猫耳、赤竜皮、闘神等。
  • スキル
    • 狂岩撃・改 SP23 物理近接地属性ダメージ。対象1体。
    • 護りの盾  SP15 補助。味方1体の防御力をうp。

80 :名も無き冒険者:2008/04/09(水) 20:24:57 ID:xjUyGLCE
http://wlo.mad.buttobi.net/file/data/mazeran3.JPG
なんかマゼランの話題でてるので私のマゼランうp
とりあえずこれより高いマゼランは今のところ見ていない・・
ちなみに昨日チーム戦でてたのとは別人
このステで水山怪に1500ちょっとだったのでやはり土は威力低いなと
転生に期待している

その他人型

佐藤さん(仙女)

勧誘券NPC。INTとAGIが上がるらしい。
人間型なのでバングル・友情可、風属性なので極風可、勧誘券NPCなのでステ高めトレード可能と便利。
ただし、供給元のUFOキャッチャーの人気が下がった為、これから入手するのは困難だと思われる。

佐藤さんは廃LVに加え、CONに振りなおしてバッジをつけているらしい。
そこらの仙女を育ててもあそこまでの強さにはならないみたい。残念。

本スレ民が佐藤さんに対し「弓耐性があるからバッジつける余裕があるんですね」とコメントしていたが、
CONによるMISS率上昇を誤認したもので、仙女に弓耐性があるわけではない模様。


トレード制限がかかっていないために、友好回復剤さえ惜しまなければ
サブ垢に移して経験値カプセルを飲ませることができ、LV100以降も育成が可能。

LV20(露店)最大HP:339 最大SP:341 属性:風
STR15CON16INT38WIS23AGI30
ATKDEFMATMDFSPD
  • スキル:影鎌

三保

中国の方向音痴。
本来はクエスト中のみ加入するNPCだが、トレード制限がかかっていないため無限増殖できる。
ステは低いしスキルも持っていないので、育成しても使い物にはならないだろうけどw
同様にカッパの子供や桃太郎のお供も拉致できるらしい。

LV1最大HP:181 最大SP:100 属性:水
STR0CON0INT1WIS0AGI0
LV7最大HP:193 最大SP:101 属性:水
STR3CON1INT2WIS0AGI1
ATK16DEF16MAT14MDF14SPD13

ykk三保

LV1最大HP:忘れた 最大SP:忘れた 属性:水
STR1CON0INT0WIS0AGI0
LV5最大HP:忘れた 最大SP:忘れた 属性:水
STR3CON2INT0WIS0AGI0
LV42最大HP:410 最大SP:136 属性:水
STR15CON20INT2WIS0AGI5
LV46最大HP:467 最大SP:140 属性:水
STR19CON25INT0WIS0AGI2

Primalia三保

LV133最大HP:-- 最大SP:-- 属性:水
STR121CON22INT0WIS0AGI0

莉奈子三保

LV82最大HP:-- 最大SP:-- 属性:水
STR0CON0INT42WIS40AGI0

お前ら三保さんなめんな(#^ω^)ピキピキ
人型だぞ!バングル装備できるんだぞ!

→無限増殖とバングルを生かし、LV1からカブタック参戦可能!




バングルが装備できるので、何度も取り直してCON型を引き当てれば、
ラプトルや南極でも結構耐えられそうではある。
トレードが可能なので、サブ垢に移してクエストで取った経験値薬を飲ませ続ければ・・・!
手間も時間も凄まじくかかるので現実的では無いが、理論上はLV199カンスト可能。

三保はクエスト上では魔法攻撃の為、そのせいからかINTとAGIがあがる可能性が高い
CON型を引き当てても、動くはずがない数値が上昇する場合がある。
クリフをも超える脳筋だが、NPC遺忘忘却は必須アイテム
ハイパーさんぽさん法で遺忘代はカバー出来るが、物凄く面倒な為お勧めは出来ない
高額金剛石を挿した槍を装備すれば無敵だお!お!

対人でまったく相手にされないので動きやすいというメリットがあり、
友情バッジをつけてフリードを何人も斬ったさんぽさんの例もあったりする。

アレス(ドラゴン)

二章アップデートで減速鞍が実装された際、
LV1で鞍が付けられる、最高性能ペットになった。

二章NPC

台湾wikiの任務大全カテゴリ内「全人?取得」「全人?死亡」が仲間NPC情報ページ。

妖精 (シャルロット)

画像
長くなったのでNPCキャラよしあし/シャルロットに移動。
動物型NPC。風属性でAGI成長なので騎乗ペットに向く。
初期ステは低いながら、SPD+200 HP+200専用バングル+風女神+遠距離魔法で
SPさえ切れなければ絶対に死なず、抜群の育てやすさと育成スピードの速さが魅力
課金リモコンは必須だが、特に再振りの必要もなく、お薦めのNPC。

悪魔っ娘 (コピュア)

火属性魔法タイプ、人間型。攻撃魔法とコンフュが使える。

魔法スキルはLVが上がると範囲になってしまうため、ボス戦用火力キャラとしては使いにくい。
ステ振りに相当苦労すると思われる。
二章以前であればINTAGI極構成でもPV特化キャラとして使えたが、
転職でPCの性能が跳ね上がったため、NPCが活躍できる機会は減った。

補助キャラとしては、単体とはいえ高い確率で固める事ができ、
命中のINT/SPのWIS/先制のAGI すべてが揃う為、
LV52止めで12ステまでの補助特化キャラとして使う分には悪くない・・・はず。
WISは初期ステで十分で、INT初期値でも15ステージ挑戦の火竜らへんまでは当たる。
なのでCON極で育てると、高いHPを確保しつつコンフュを当てる事もできる補助キャラとしては十分に期待できる。

PCと連携できるスキルがないので、育成はずっと弓狩りになる


※ケレスがLV30くらいのコピュアをバンコクの転職前提クエに連れてきたが、
守護の聖象(LV112/INT64/WIS64)にはコンフュ必中だった。
多少CONに振りなおしてLV52以上まで上げれば、補助キャラとしてはかなり使える部類になると思われる。
転職後本体が厨火力化するのでNPCを火力特化させる必要はさほどなく、
バランスを取る為の補助NPCとして育てるのは悪い選択ではないかもしれない。
ただし、死んでも泣かない事。



初期ステが不安定で、成長パターンが読めない。
INT/WIS/AGIのいずれかが上がる事と、いずれの成長パターンにしろ、
友情バッジをつけるのであれば、相当な金額をかけて再振りしないと使い物にならない事だけは確か。

以下ギルチャに報告された初期ステ例。
4-6-13-12-13
4-5-14-13-12
4-5-13-14-12
4-5-13-13-13

↓振りなおしなし、同一コピュア成長記録

LV57最大HP:319 最大SP:483 属性:火
STR4CON8INT29WIS26AGI37
LV71最大HP:338 最大SP:516 属性:火
STR4CON8INT36WIS26AGI44
LV80最大HP:350 最大SP:550 属性:火
STR4CON8INT38WIS27AGI50

↓振りなおしあり、CON>>INTコピュア育成例

LV76(konの嫁)最大HP:1156 最大SP:335 属性:火
STR4CON72INT23WIS12AGI12

天使 (アンジェラ)

  • 聖癒の光はスキルMAXで縦3体を1082回復のチートスキルで、ボス戦では範囲肉麺として使える
    ただし、範囲が縦なのでソロではコストが高いだけの単体回復に成り下がる
  • 初期で単体約550回復。バッジをつけても回復量は変動しなかったらしい。(=MAT依存ではない)
    LVとINTに依存するらしい?ので、再振りは人柱待ちおすすめ。 →スキルLV依存だった模様。
  • INTもMATもいらないので、CON極にしたうえで装備を自由にいじれる。
    初期装備の抗封印30%+水属性ボーナス5%+セット装備50%で最大85%の抗封印率。
    最高値ではなくなるが、金腕輪・アンクであればがっぽんを持たせられるので、
    かなりの便利キャラになるかもしれない。
  • 攻撃スキルはおまけ程度に考えて育成するとよい

モヒカンの天使もLV49スキルMAX(12)で1082回復らしい。

  • 以下本スレから

688 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:02:46 ID:bIrRLp5q

アンジェラの癒しは…

アンジェラor本体のHPを減らして

癒し-本体は防御-連携。

SPDはアンジェラ>本体

壊れても良い1桁のゴミ弓をアンジェラに持たせて

弓耐性がある格上にアンジェラの攻撃をわざとミスさせ、本体はスキル等を使用して連携で殺す。

これをすると、仕組みはわからないが癒し11レベルでも1発で5%以上入る。

レンコン島でやれば一瞬で上がる。

ただ、アンジェラが頻繁に死ぬ可能性があるから別垢か本体でレイズが居ないと厳しいかもしれない。

715 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:54:52 ID:bIrRLp5q

アンジェラの弓攻撃がMISSじゃないとスキル経験ちょっとしかあがらないから注意な!

カルタッタの牛がオススメ。攻撃力が高いからHP減らしやすい

後、600回復させて連携するのと100回復して連携させるとでは全然違うから注意な!

689 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:07:58 ID:tUbmN2pv

癒し11でどれくらい回復してる?

LV+スキルLV依存で範囲になると回復量下がるっぽいから怖くてなー・・

691 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:13:20 ID:bIrRLp5q

スキルレベルは既に12だから11はわからないが…

12で1450の縦3くらい。アンジェラ本体が40台中盤では1050縦3だった。

スキルレベルだけじゃなく、アンジェラのレベルが上がっても回復量が増えている。

694 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:26:19 ID:GS90FuGq

聖癒の光スキル

本体Lv43 INT19

Lv11回復1025

Lv12回復1082

本体Lv44 INT19

Lv12回復1082

本体Lvで上がらなかったよ?

695 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:32:23 ID:e3/0oBL8

694

同じ回復量の人が居て少し救われたぜ。

Lv52 INT 25

聖癒の光Lv12 回復1082

696 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:33:08 ID:919VgwzF

それなら常識的に考えて数lvごとに回復量上昇という考えに至るだろう・・・

697 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:35:25 ID:bIrRLp5q

レベルで変化してない?あれ?

すまん、1450はもしかしたら範囲前だったかもしれん。

698 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:36:18 ID:GS90FuGq

696

そうも思ったけど>>695を見る限り違うようだ・・・

INTでもなさそうだし回復量多い報告はなんだろうな

701 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:40:14 ID:Vg54S60K

同じくうちのアンジェラにも癒し使わせてみた

Lv51 INT22

癒しLv12 回復量 1082

やっぱり固定っぽい?

703 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:41:41 ID:bIrRLp5q

PKでHP減らして試してみた。

アンジェラLv75 癒し12 回復量1428

……??

704 :名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:43:12 ID:919VgwzF

アンジェラLv75

ほかの人との違いは間違いなくこの部分だと思います。

57 :名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:09:39 ID:Dyqs7s37

どうだろ?

回復量に関しては確認しないで今まで上げてたからなんとも

昨日クエストで瀕死の状態から使って1892回復してビックリこいたからねぇ・・・

水が現状状態異常で忙しいからアンジェラの回復能力の高さは助かる

アイリーン

con>agiメイン成長で最強の専用銃の追加ダメージが550&銃耐性無視と加奈子弓が霞む性能。
28弓とアイリーン銃で固定730ダメージ追加なので彼女が相方なら南極卒業まで火力は全く心配なくなる。
水属性にとっては最強の狩りキャラ。ただ、狩りはともかくボス戦では微妙かも。加奈子と違って
一応攻撃に参加できてスキルが範囲なのでHP1k前後の弓耐性雑魚の一掃には便利。
装備がプラズマチップになればPvPでも普通に攻撃が当たるのでSPD特化すると地味に強いかもしれない。
土固有の被ダメージ10%カットとレインアローに属性相性で耐性を持つのも特徴である。弓・銃の攻撃を良くよける。
(火女神なしでの単体での火力は最高クラス。フリードの範囲とカブっていないのも利点。
敵のHPが低い場合、アイリーンの範囲+火近自身が殴りにいって1ターンで5匹処理という荒技ができる。
レインで中途半端に残ったHPを削らせる程度ならバングルでもおk)



南極まで火力が心配無い=STR0INT2水補助でも狩りで支障が出なくなる、かも。
そのぶんCONやAGIに振る事ができれば・・・!!




WIS型フリードと似たような症状を抱えているらしく、INTを下げてCONに再振りすると
以後ずっとINTが上がるという困った状態になるらしい。
恐らく、STRに再振りする事でこの事態は防げると思う。




LV20で仲間にできるが、専用銃クエはLV30制限で、他の武器が装備できない為
別のNPCを相方にして本体のLVをあらかじめLV30にしておかないと
素手でマゾ狩りするハメになるので注意。
アイリーンはAGIが成長するので、SPDをあわせられるよう
青水晶月桂冠、28弓、ベルト等を確保してから仲間にしたい。


ラプトルまでのmobを1人で倒せるため、補助を入れるにはもってこいな反面、
通常武器が装備できないため連携狩りが非常に難しい。
プレイヤーが通常経験値が入るLVで、なおかつ先行できれば連携経験値が得られるが、
PCが高LV近接だと2人揃って1撃で倒してしまい、
かといって銃を外すとmissか1桁ダメになってしまい、いずれにしろ連携経験値は得られない。


プラズマチップクエが発生すると火力が低いプラズマガンが取れなくなるので、
LV40になる前に、ラプトル連携狩り用に何本か貰っておいたほうがいいかもしれない。

以下ステはすっぴん状態

mtkの妹
LV28最大HP:402 最大SP:175 属性:土
STR3CON23INT9WIS5AGI17
ATK45DEF113MAT57MDF73SPD75
LV37最大HP: 最大SP: 属性:土
STR3CON29INT11WIS5AGI18
ATKDEFMATMDFSPD92
mnoの妹
LV15最大HP:310 最大SP:155 属性:土
STR3CON16INT5WIS5AGI15
ATK27DEF67MAT31MDF44SPD51
LV20最大HP:339 最大SP:175 属性:
STR3CON18INT6WIS6AGI16
ATK34DEF84MAT40MDF57SPD61
LV26最大HP:376 最大SP:204 属性:
STR3CON21INT6WIS8AGI17
ATK42DEF104MAT48MDF75SPD72
LV30最大HP:416 最大SP:222 属性:
STR3CON24INT6WIS9AGI17
ATK48DEF120MAT54MDF86SPD79
LV35最大HP:439 最大SP:253 属性:
STR3CON25INT7WIS11AGI18
ATK55DEF35MAT63MDF101SPD88
LV40最大HP:470 最大SP:274 属性:
STR3CON27INT7WIS12AGI20
ATK62DEF151MAT70MDF114SPD100
LV45最大HP:503 最大SP:283 属性:
STR3CON29INT7WIS12AGI23
ATK69DEF168MAT77MDF125SPD113
おとな進藤
LV65最大HP:691 最大SP:238 属性:土
STR14CON42INT5WIS6AGI27
ATKDEFMATMDFSPD
LV80最大HP:801 最大SP:285 属性:土
STR17CON48INT5WIS8AGI31
ATKDEFMATMDFSPD
svsの妹
LV80最大HP:857 最大SP:285 属性:土
STR11CON53INT6WIS8AGI31
ATK134DEF301MAT124MDF194SPD184
LV100最大HP:1062 最大SP:312 属性:土
STR13CON65INT6WIS8AGI37
ATK166DEF374MAT152MDF238SPD227

ナキラー

クエでSPD HPバングルと黒ダイヤを取るとオマケでついてくるNPC。
単体魔法と麻痺が使える。
「風属性だから指輪つければ先制麻痺できてうめえ」と思いがちだがそれは罠。
実際にはCONが全く成長しないので1ターンで蒸発する報われない子。
バングルつけるならサシャのが2体固められるぶん優秀、てかステもサシャのが上。
燃費もフリーズ49麻痺術81と倍近く違うという不遇っぷり。すぐSP枯渇する。
CONに振りなおして友情バッジ付けるならフリード・リン・仙女のほうがスキル火力優秀。
同じ風属性星宿のクリフにも火力負けをする。どうしようこれ・・。

INT無いと麻痺が使い物にならなくなるからINT削るのだけはやめろよ!絶対だぞ!
転生来たらCONとINTが両立できて使いものになるかなという感じ。

狼終わったから育成はじめるよー
とりあえず初期ステ

LV1
(hnbの嫁)
最大HP:201 最大SP:147 属性:風
STR3CON5INT14WIS10AGI7
ATK7DEF11MAT29MDF24SPD15
LV74
(alpの嫁)
最大HP:805 最大SP:345 属性:風
STR4CON50INT29WIS13AGI16

テンプレ

LV1最大HP: 最大SP: 属性:
STRCONINTWISAGI
ATKDEFMATMDFSPD