増援図仮完成。ご協力ありした!間違いがあったら教えてね!
SPD判定はPT平均ではなく個別。激しくSPDゲー。
水魔と土魔はとりあえずうお座で雑魚に先制できるSPD801(9/21確認)確保が目標か。
できればうお座ボスにも先制できるSPD901確保が望ましい。
但し、水魔は先制SPDを確保するためにINTを削ってAGIに振ると肝心のインキュが殆ど当たらなくなる
恐れがあるので、出来ればAGIには振らず、装備と騎乗だけで達成するのが望ましい。
(土は鏡でおkなので、とりあえずSPDさえ確保できていれば無問題)
アテナと聖殿は個別対応できるのでとりあえず放置しておこう。風魔なら1300~1600(アテナ先制)確保。
先制で個別に麻痺させれば楽になる。
先制できる転職水魔・土がいればただのかったるい作業ゲー、いないと連携OK祭りで地獄。
(OKされるとクリアflgが立たず、もう1戦orz)
- とんでもステのアテナ&聖殿の守護者達が最初から出現してないのが難易度下げている。
風だとソロで10宮くらいまで行けちゃうらしい。普通に先行可能なので風歓喜。 - AIが的確なのでHPが3k一人 後2k台の場合9割型補助が3kのほうに飛ぶので
HPが高いキャラにブラックコーヒーや栄養ドリンクを飲ませると有効。 - 課金廃がペアでクリアしちゃったよー^p^ノ
SS - 中でテントを張ることができる。また、磁石による呼び寄せも可能。
攻略
第1宮 牡羊座
- 賞品なし
- 取り巻きはSPD230くらい
- 455と454で先制出来た
- 天秤宮までNPCはHP1000以上(できれば1500以上)のバッジフリード、仙女、物理型NPC推奨。
ナキラーがMISS連発してたので、初期ステ低い魔型は使い物にならんと思う。外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 羊 白羊宮の守護者 81 土 10000 1291 122 122 94 86 62 (SPD) 羊 白羊宮の守護獣 53 土 6400 865 128 62 64 64 64 (SPD) 羊 白羊宮の守護獣 50 水 6200 850 128 56 66 64 50 (SPD) 羊 白羊宮の守護獣 53 火 6600 865 128 62 66 64 64 (SPD) 羊 白羊宮の守護獣 50 風 6800 850 128 56 66 64 50 (SPD) 風 土 守護者 水 火
- 倒す順番案1
4 5 3 2 1
第2宮 牡牛座
- 賞品なし
- グレートホーン(笑)
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 牛 金牛宮の守護者 94 土 15000 1177 182 142 74 74 92 (SPD) 牛 金牛宮の守護獣 67 土 8600 822 124 104 42 56 64 (SPD) 牛 金牛宮の守護獣 68 水 8800 722 128 102 48 52 64 (SPD) 牛 金牛宮の守護獣 68 火 8200 822 126 104 42 56 64 (SPD) 牛 金牛宮の守護獣 67 風 8150 719 120 102 44 48 84 (SPD)
土 守護者 火→風 水
- 倒す順番案1
1 3 4 2
第3宮 双子座
- 賞品なし
- ボス内容
- 取り巻き全員が8体範囲スキル(水)を使ってくる
- 範囲攻撃の雨あられ
- 魔法スキル使用
- 風女神でソロしようとおもったら殴られたよ~^o^ノ(単魔もち)
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 妖精 双児宮の守護者 100 火 20000 1967 (SPD) 妖精 双児宮の守護者 100 風 20000 1967 (SPD) 妖精 双児宮の守護兵 77 土 10450 1465 (SPD) 妖精 双児宮の守護兵 77 水 10600 1410 (SPD) 妖精 双児宮の守護兵 76 火 10800 1377 (SPD) 妖精 双児宮の守護兵 76 風 10050 1377 (SPD) 土 守護者(火) 水 守護者(風) 火 風
- 倒す順番案1
4 5 5 2 3 1
第4宮 蟹座
- 辛口ふぐ鍋*5(HP+300 SP+300)
外見 名前 属性 LV HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 蟹 巨蟹宮の守護者 火 110 25000 (454~455) 蟹 巨蟹宮の守護獣 土 81 12850 (SPD) 蟹 巨蟹宮の守護獣 水 83 12490 (SPD) 蟹 巨蟹宮の守護獣 火 82 12500 (SPD) 蟹 巨蟹宮の守護獣 風 82 12600 (SPD) 土 守護者 水 火 風
- 倒す順番案1
1 2 3 5 4
第5宮 獅子座
- 辛口ふぐ鍋*8(HP+300 SP+300)
- ボス内容
- 守護者*1+守護獣*3 増援あり
- 455じゃボスには先制出来なかった
外見 名前 属性 LV HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD ライオン 獅子宮の守護者 土 121 30000 1401 214 162 84 82 184 (SPD524) ライオン 獅子宮の守護獣 土 94 14800 1235 152 130 74 78 130 (SPD) ライオン 獅子宮の守護獣 水 92 14600 1227 150 128 70 78 126 (SPD) ライオン 獅子宮の守護獣 火 96 14700 1302 150 130 72 82 142 (SPD) ライオン 獅子宮の守護獣 風 95 14500 1356 142 124 64 86 150 (SPD) 土 守護者 火→風 水
- 倒す順番案1
1 3 4 2
第6宮 乙女座
ターキー肉*3(HP+800)
- ボス内容
- 闘士*1+護衛兵*4 増援あり
- 室女宮門士が8体(6体?)範囲魔法(水)使ってくる
- 土護衛兵が石化を使ってくる
- 水護衛兵がインキュ、水女神を使ってくる
- 火護衛兵が熱火呪、隠形術解除を使ってくる
- 風護衛兵が隠形術、呪縛術を使ってくる
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 人型女 処女宮の守護者 128 水 35000 2779 124 142 188 168 146 (SPD) 人型女 処女宮の守護兵 102 土 16800 2394 64 110 164 154 120 (SPD) 人型女 処女宮の守護兵 101 水 16500 2505 64 110 150 162 120 (SPD) 人型女 処女宮の守護兵 104 火 16400 3032 58 110 168 196 110 (SPD) 人型女 処女宮の守護兵 103 風 16600 2192 70 110 130 140 140 (SPD) 土→風 守護者 水→土 火→水 風→火
- 倒す順番案1
6インキュ、2フリーズ型2 4 4 3 1
第7宮 天秤座
- ターキー肉*5(HP+800)
- SS
- ボス内容
- 闘士*1+護衛兵*7
- 土護衛兵が大地の鏡を使ってくる
- 水護衛兵がインキュを使ってくる
- 火護衛兵が熱火呪を使ってくる
- 風護衛兵が隠形術を使ってくる
- 近接PCにはブラックコーヒーを投げておきたい。
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 人型兵士 天秤宮の守護者 135 土 40000 2663 162 160 166 158 164 (SPD)511.2 人型兵士 天秤宮の守護兵 108 土 18400 2133 136 128 126 134 124 (SPD)396 人型兵士 天秤宮の守護兵 109 水 18600 2079 138 132 128 130 126 (SPD)401.2 人型兵士 天秤宮の守護兵 107 火 18800 2097 126 126 126 132 122 (SPD)390.8 人型兵士 天秤宮の守護兵 106 風 18900 2031 132 130 122 128 124 (SPD)445.8 土 水 守護者 火 水 土 火 風→風
- 倒す順番案1
6,4インキュ、2,8フリーズ型1 2 8 7 3 4 5 6
- 倒す順番案2
7&1→7&6インキュ型(高intインキュ向け)2 4 3 5 8 7 1 6
第8宮 蠍座
- 辛口豚骨ラーメン*3(HP+800 SP+400)
- ここから急激に敵のステータスが跳ね上がる模様
- ボス内容
- SPD700で先制可能
- 守護者*1+守護獣*7 増援あり
- 守護者が麻痺術を使ってくる
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 蠍王 天蝎宮の守護者 143 土 45000 2920 333 333 198 171 252 (SPD)682.4 蠍 天蠍宮の守護兵 112 土 20050 2080 279 213 135 129 252 (SPD)632.8 蠍 天蠍宮の守護兵 111 水 20040 2120 279 210 132 132 246 (SPD)620.4 蠍 天蠍宮の守護兵 114 火 20490 2137 288 219 138 132 249 (SPD)630.6 蠍 天蠍宮の守護兵 113 風 20650 3364 282 213 132 213 255 (SPD)696.3 土→水 土 守護者 水→火 水→風 風→風 火→土 火
- 倒す順番案1
2,3インキュ型5 2 6 6 4 3 3 1
- 倒す順番案2
3&5→3&2インキュ型(高intインキュ向け)4 2 5 3 8 7 6 1
第9宮 射手座
- 辛口豚骨ラーメン*5(HP+800 SP+400)
- SS
- ボス内容
SPD720で先制可能
→取り巻きは707で先制取れた。本体は736で先制とられた。
先制SPDは取り巻き701、本体751かもしれない- 守護者*1+守護兵*7 増援あり
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD ケンタウロス 人馬宮の守護者 149 土 50000 6000 486 321 250 213 264 (SPD)713.6 ケンタウロス 人馬宮の守護兵 118 土 22450 2944 246 228 186 183 219 (SPD)583 ケンタウロス 人馬宮の守護兵 119 水 22600 2997 249 225 189 186 222 (SPD)590 ケンタウロス 人馬宮の守護兵 120 火 22490 3051 255 231 192 189 143 (SPD)449.4 ケンタウロス 人馬宮の守護兵 116 風 22600 2884 243 222 183 180 216 (SPD)632.4 火 風→風 守護者 土→土 土 水→水→火 水 火→風
- 倒す順番案1
6,7インキュ型1 5 7 7 3 6 2 4
- 倒す順番案2
6&4→6&7インキュ型(本体を早めに倒すプラン)1 5 4 7 3 8 2 6
- スキルは外見に反して物理(水属性)。
- アンジェラがスキル1発で1K食らったそうな。
- バッジNPCはMISS連発か1撃死のニ択なので下げ、リンかアンジェラと入れ替える。
第10宮 山羊座
- カレーライス*8(HP+1200 SP+600)
- ボス内容
SPD720で先制可能
707で取り巻き、本体とも先制取れた。
先制SPDは701かもしれない
SPD500固定かもしれない
- 火兵に熱火呪、水兵にインキュあり。
近接PCにはブラックコーヒーを投げておきたい。- てんびん座の強化版
- 守護者*1+守護兵*7
- 土護衛兵が大地の鏡を使ってくる
- 水護衛兵が範囲インキュを使ってくる
- 火護衛兵が熱火呪を使ってくる
- 風護衛兵が隠形術を使ってくる
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 人型兵士 磨羯宮の守護者 154 火 55000 3283 423 333 183 189 258 (SPD)710.8 人型兵士 魔羯宮の守護兵 124 土 24900 3361 264 264 168 207 213 (SPD)581.8 人型兵士 魔羯宮の守護兵 121 水 24650 3151 267 252 159 195 216 (SPD)582.4 人型兵士 魔羯宮の守護兵 122 火 24900 3252 264 258 165 201 210 (SPD)573.2 人型兵士 魔羯宮の守護兵 125 風 24450 3369 267 264 171 207 216 (SPD)651.3 土→火 土→風→風 守護者 水→水 水→土→風 火→土 火→水 風→火
- 倒す順番案1
2,6インキュ型3 4 5 5 7 6 1 2
- 倒す順番案2
7&1→7&6インキュ型(高intインキュ向け、本体を早めに倒すプラン)2 4 3 6 8 7 1 5
第11宮 水瓶座
- 愛情弁当*1(友好+8)
- SS その1、その2
- ボス内容
SPD720で先制可能
707で取り巻き、本体とも先制取れた。
先制SPDは701かもしれない- 守護者*1+守護兵*7 合計HP247200以上
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 兵士(黄) 宝瓶宮の守護者 157 水 60000 3152 363 396 222 180 252 (SPD704.8) 凍極刺 兵士(白) 宝瓶宮の守護兵 126 土 26900 3376 216 315 174 207 222 (SPD)601.2 真・地遁殺、土岩之牆 宝瓶宮の守護兵 127 水 26500 3290 261 306 165 201 210 (SPD)581.2 逆流撃・改、インキュバス(単体&範囲) 宝瓶宮の守護兵 128 火 26300 3345 264 303 168 204 213 (SPD)588.2 瞬炎斬・改、熱火呪 宝瓶宮の守護兵 129 風 26500 3399 258 321 168 207 207 (SPD)643.5 暴風斬・改、隠形術 土→風 土→火→火 守護者 水→土→水→風 水→水→水 火→風 火→土 風→風→火
- 倒す順番案1
※6,7インキュ型1 4 7 8 6 5 2 3
- 倒す順番案2
7&1→7&6インキュ型(高intインキュ向け、本体を早めに倒すプラン)※SSで、転職LV145風が取り巻きのスキルで443ダメ食らってる。2 4 3 6 8 7 1 5
竜魂とかわらなくね?これ・・・ - 凍極刺が痛い。火侍が1.2kを喰らう。
第12宮 魚座
- 4倍経験値の聖水*1
- ボス内容
- 守護者含む全部の敵に対してSPD901で先制可能。
- 取り巻きは801で先制可能。
- 守護者*2+守護獣*6 増援12体
- 合計HPはざっと計算して600k以上(65000*2+28000*18)
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD サメ 双魚宮の守護者 163 水 65000 2233 414 462 96 123 372 (SPD)930.4憤怒咬殺 双魚宮の守護者 167 風 65000 2251 426 486 96 123 372 (SPD)1020.3憤怒咬殺 撞木ザメ(茶) 双魚宮の守護獣 131 土 28900 2086 384 312 96 123 264 (SPD)684.8鎚擊 撞木ザメ(青) 双魚宮の守護獣 133 水 28400 2239 375 306 120 132 264 (SPD)688鎚擊 提灯アンコウ(赤) 双魚宮の守護獣 134 火 28600 2101 402 312 96 123 273 (SPD)705.8爆咬 提灯アンコウ(緑) 双魚宮の守護獣 135 風 28460 2153 387 312 99 126 291 (SPD)807.3爆咬 土→風→水 土→水→火 守護者(水) 水→火→水 守護者(風)→土 火→風→風 水→火 風→土→火
- 倒す順番案1(SPD901以上の水補助が居る場合)
インキュ優先型(7&1→7&6インキュ型)2 4 3 6 7 8 1 5
- 倒す順番案2(SPD801以上の水補助が居る場合)
フリーズ優先型7 8 1 4 2 3 5 6
足止め役は901↑必須ーみたいな言われ方をしているが倒し方を工夫してやれば801でもいいんじゃね
水補助無しのPTの場合は工夫してくださいね
SPD901以上の水補助が居ても場合によっては案2の方が楽かも知れない。。。
- 速い、痛いと評判。ブラフマー級のSTRを持つ高速脳筋の海産物集団。
このSTRで物理スキルを使って突撃してくるので、ブラフマーを超える属性ばらばらな火力が
高速で飛んでくると思えばいい。弱点に殴られると2k近く、連携されてなくても死ねる。
4連携もくらうとHP4kある土クレがオーバーキルで吹き飛んだ。
※(実はオーバーキルされるかどうかは1ターンでの「累積ダメージが最大HPの1.5倍になるか」
で決まるので1ターンで瀕死にされたところに追撃で連携が決まるとHP4kあっても2kダメージくらいで飛ぶ。 - 補助は効きやすいが連携率と速度がマジヤバい。
普通は連携なんてできそうにないSPD差なのだが、内部SPD弄られてそう。
一番の難関か?風がいれば全滅はないが、火が死んでいると
総合HP600k↑もあるので時間がヤヴァイ。 - 攻撃は物理だけだが、鏡の張られていないキャラに連携が飛んでくるので、
ウォリやクレでも普通に死ぬ。Lv100リンが2連携で4800、Lv100レイチェルDEF300が『風の通常で1500』。
確実に補助が効くINT300前提でSPD901↑の高速水魔や土魔がいないとクリアは難しい。
相手のINTは低く補助を水以外必中にできるのでこの条件を満たせば一気に楽になる。 - なおHP約30Kの取り巻きは計算上はSPD700あれば先制が取れるはずだが、
なぜかSPD700↑でも先制できなかった。取り巻きからはSPD801で先制可能。
撫でられるだけでNPCはおろかPCも即死するのでNPCは風女神が使えるSPD900↑のシャルロットが
いいかもしれない。インキュ役の水や鏡役の土にジュース投げまくっているだけで非常に便利。
鏡を回す対象が減るのもgood。
→特定しました。こんなの鯖内に数体しかいないし、仮にいてもPC魔なら騎乗したほうがいい。
- 魚のスキルには属性が色々ある?検証中...。
アンコウは自分の属性のスキルを使ってくる?
火アンコウの爆咬で某火ヲリが680喰らう 水属性?→DEF550風だと1700食らったから火属性の可能性も
風アンコウの爆咬でアンジェラガードで1ダメージ 火属性と確認。
苦手属性のスキルを使う?通常物理で有利にスキルで不利に対応、ダメージがヤバイのはそのせいか?
ハンマーヘッドタイプは不明 - ぶっちゃけ補助使ってくる分11宮の方がきつい
- でも魚座って事考えると結構強くね?
最終戦 女神アテナ
- 報酬・・・強化チケット、円月の双環、風月の双環、水晶の弓、皎月の法杖、竜の戟、巨戦槍 のうちいずれか1つ
- SS
- 日本版初期配置とアテナ
忘れずの丸薬使ってるうえにリモコン操作・・・だと・・・ - ボス内容
- 聖殿とアテナはやたら早いがそれ以外は前と同じ
- 1~12各層のボス全部+せいんとせいや+アテナ、計19体
- 増援や相手の性質を把握して倒す順番を考えれば数が多いだけ。
- 最初から強敵が出現しているわけではないため、
いきなりアテナとか守護者を複数出すとかアホなことをしない限り魚座の方がきつい。 - レインアローなにそれ美味しいの?
- 女神アテナに火真女神を撃たれるとわりとヤバイ
外見 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 要求SPD 兵士(白) 聖殿の守護者 178 土 65000 5469 572 624 296 308 336 (SPD1500)1101で先制不可 天馬座鬥士 狂乱撃 兵士(緑) 聖殿の守護者 175 風 65000 5920 540 604 332 336 288 (SPD1500)1101で先制不可 龍星座鬥士 風属性特技各種、風竜魂 兵士(水) 聖殿の守護者 173 水 65000 5016 528 576 244 284 444 (SPD1500)1101で先制不可 白鳥座鬥士 冰球術(単体2ターン足止め) 、真・逆流撃 兵士(桃) 聖殿の守護者 171 火 65000 6424 448 528 376 368 332 (SPD1500)1101で先制不可 仙女座鬥士 真・五芒星斬り 女神 アテナ 200 火 65535 9547 572 584 500 528 216 (SPD1200)1101で先制不可 雅典娜 コメット、コメット改、ザビエルの吐息(火真女神)
↓初期配置と増援。「~の守護者」は長いから省略
巨蟹宮(土)→人馬宮(土)→双魚宮(水) | 白羊宮(土)→聖殿(土) |
双児宮(風)→双魚宮(風)→アテナ(火) | 金牛宮(土)→聖殿(風) |
獅子宮(土)→天蠍宮(土) | 双児宮(火)→聖殿(水) |
処女宮(水)→磨羯宮(火) | 天秤宮(土)→宝瓶宮(水)→聖殿(火) |
倒す順番案1
※処女宮と天秤宮の敵はintが高めで、補助を弾きやすいので早めに潰しておいたほうがいい。
6 | 5 |
8 | 7 |
3 | 4 |
1 | 2 |
倒す順番案2
羊、牛、蟹を残した状態で対アテナに連携率を上げて即潰す方法、火2+ソーサラーが居る場合にオススメ
7 | 8 |
3 | 6 |
4 | 5 |
1 | 2 |
倒す順番案3
コレが一番楽かもね
7 | 8 |
5 | 6 |
3 | 4 |
1 | 2 |
案2、3履行中に連携が崩れて1番のカニを倒した場合は人馬、水鮫を倒してからアテナに取り掛かる方がいいかな
「楽に攻略するなら1番上以外の敵が事故で出ちゃったら最後まで倒しておこう」
この記事に頼らない独自のプランを組むのもまた一興ですよ
- 取り巻きのステがブラフマーとかわらん件について
アテナに至ってはブラフマーの倍とか何事。600近いINTで火真女神とかヤバすぎ。
最初から出てくるわけではないのが救いか。1体ずつ出して確実に仕留めるべし。 - 最初の段階では、処女宮の守護者が魔法(8体範囲)を使ってくるのが厄介。
シャル型のやつも強くはないが魔法攻撃だったきがす。 - 3番の敵が比較的柔らかくて倒しやすかったが、増援で出てくるサソリが麻痺を使ってくるので
出すタイミングは構成と相談。 - 風属性の聖殿の守護者(6番の増援で出てくるやつ)が風竜魂を使ってくる。
鏡貫通なので油断しないこと。特にリンちゃんを使っていた場合吹っ飛ぶかもよー^o^ノ
- 攻撃を受けてみた
聖殿(水)はフリーズもどきばっかりで攻撃が少なかった。
聖殿(火)は水クレCON150に400ダメージと低火力
聖殿(土)の狂乱撃で水クレが1.8k喰らう。あまり使ってこない?
聖殿(風)の風竜魂でアンジェラが1.8k喰らう。しかも多用してくる。
アテナのコメットで水クレに0.9k真女神で全体に0.7k~1k程度
MDF200台のレイチェルだと火真女神で1200。
- アテナは増援で出てくる模様。(シャルロットと同じグラのMOBの場所)
- SS
普通に8体で絶望した。ちなみに、SSに写ってるボスのHP合計は490535(増援もあわせると800k位になりそう)。
竜魂武器クエの全MOB合計HPは大体1M程度。
リログすると賞品が貰えないし、飛ばされると恐らくイベチケ払って1階からやり直し。→戻ってこれます。 - INT400程度だとアテナに足止めが決まる確率は半々くらい
もやしレシピ
クリアPT推奨構成例
- 超火力構成
水魔・風魔で常に5~6体足止めしておくことで鏡無しで火力馬鹿フリードを使える。
この構成で高LVPTが2時間程でクリアしていた。- 水魔
SPD901以上、INT400以上、MAT1.2k以上。インキュで常に3~4体眠らせる。
あいたターンは縮水or呪詛。フリードの攻撃が当たらない敵には火力役も務める。 - 風魔
SPD、MAT1.5k以上。インキュとかぶらない横2体を呪縛。
最終戦は聖殿に先制麻痺。
あいたターンはPOT配り、たまに調子にのって断空砲。 - 火
SPD901↑、熱火配り。水魔より速い方が良い。 - 火侍/皿
ATKorMAT1.8k以上。分銅でフリードと連携できるSPDにすれば更に時間短縮できる。
フリードの攻撃が当たらない敵にはメイン火力を務める。 - NPC
- LV100↑INT>CON型フリード3体
メイン火力。連携できるよう、SPDをあわせておく必要がある。 - HP1.5k↑アンジェラ
回復役。
- LV100↑INT>CON型フリード3体
- 水魔
- 高火力構成
鏡要員3人以上で、安定してクリアできる構成。約3時間でクリアできる。
がっぽんは最後まで未使用。- 水魔
SPD901以上。これがいないと話にならない。
できればAGI振り無しが理想だが、廃課金必須になるので
HP2000、INT300超えてれば多少インキュの成功率が落ちても文句は言われないと思う。
インキュが当たらない時はおとなしくフリーズに切り替える要領の良さが要求される。 - 土魔
MATK装備で火侍と連携できるSPDに揃える。皿で呪えるとなお良い。
基本攻撃、後半は合間に鏡。アテナが出てきたら保険に石化。土瑠璃?何それおいしいの?
土侍でも代用できるが、石化が使えない/水に竜魂がMISSるというデメリットあり。 - 火
SPD装備で土魔・火近より早い事。熱火撒き。魚座1ターン目はコンフュ。皿で呪えるとなお良い。 - 火近
ATK装備で土魔と連携できるSPDに揃える。
前半1ターン目はフリードに熱、魚座1ターン目はコンフュ。それ以降ずっと攻撃。
ダメージボーナスと職スキルの都合上火侍が理想。
水属性への対処と、最強スキルが広範囲低火力という点から、火魔では代用不可。
↑鏡使う敵が多いから魔でもいいんじゃない? - NPC
前半はフリード*2↑(+リンor天使)、後半はリン*2↑+天使(+デコイ)- フリード・仙女・単体物理NPC
序盤の時間短縮に。
HP1200~1500くらい欲しい。途中でリンかデコイNPCに切り替えるのでINTは40台で十分。
初期ステの関係で他の魔NPCで代用するのは不可能。 - リン
フリードが役に立たなくなってきたら交代させる。魔法メインの双子・処女以外で役に立つ。
土魔をアタッカーにしたいなら最低でも2人。
HP1200~2000、SPもバングル無しで鏡3枚張れるくらいは欲しい。
コバルトブーツの為、LV74以上が理想。
自分と天使(できれば水魔にも)に鏡を張ったら、残りのターンでSPPOT配り。
死んだ時にSPが切れていると詰むので、SP110以上をキープ。 - 天使
HP1200~2000くらい欲しい。コバルトブーツの為、LV74以上が理想。 - デコイ
ガードすればそうそう飛ばされはしないのでHPがあるばあるほどいい。
- フリード・仙女・単体物理NPC
- 水魔
- NPC回復コンボ
- ニース+リン+天使+天使、またはニース+リン+リン+天使
リンの鏡・天使の範囲肉麺、竜魂等の消費SPをニースのクリアマインドで補うPT。
POTを投げる手間を減らせるのでとても楽。
クリアマインドの範囲はニースが両端どちらかにいる時に最大になるので、
ニース持ちがPTの3人目か4人目になるようにPT順を調整する必要あり。
鏡は基本NPC優先でかけるが、PT内にHP2000程度のOKの恐れがあるPCがいる場合はそちらにも。
- ニース+リン+天使+天使、またはニース+リン+リン+天使
コメント
- システム/黄道十二宮と重複してる部分が結構ある。システム/黄道十二宮/攻略と銘打ってるわけだから、ここは攻略だけの頁にした方がいいと思う。 -- 2008-09-15 (月) 20:27:19
- 装備で950達成がきついならagi振ればいい -- 2008-09-15 (月) 21:02:47
- 910でサメ先制って話もあるね。守護者のSPDはどれくらいなんだろう? -- 2008-09-16 (火) 14:06:44
- サメの取り巻きから810で先制取れるってあるけどアンコウ(緑)のSPDが807だから810と書いたのか、それとも実際に試して810で先制できたのかどっちなんだ? -- 2008-09-16 (火) 15:41:58
- 全ステージ通してデコイしかできないNPCは微妙。最低限HP装備でPOTを投げられるNPCを推奨する。 -- 2008-10-06 (月) 16:53:56
- 下手に低レベルNPCを出すと連携率が下がるなどのデメリットが生じる可能性あり。 -- 2008-10-12 (日) 20:55:44
- 属性特技各種ではなく、属性特技「極」かもしれない -- 2009-01-12 (月) 10:25:02
- デコイのとこ誤字ってる -- 2012-12-18 (火) 02:34:59