目次
- ステータス/補助成功率/土属性
- ステータス/補助成功率/水属性
- ステータス/補助成功率/火属性?
- ステータス/補助成功率/風属性
仮式
- 成功率-失敗率=補助成功率
成功率は上限100%まで。失敗率のほうが優先される。- 成功率=命中-回避+成功率上昇
命中 → 攻撃側のINT(か素MAT)に依存。
回避 → 防御側のINTに依存。
成功率上昇 → ソーサラーの職補正 - 失敗率=抗封印-失敗減少
抗封印 → 装備品補正、水属性補正
失敗率減少 → セージの職補正
- 成功率=命中-回避+成功率上昇
目標
- 各補助がジェリーに100%成功、ドゥドゥおかんにきっかり100%成功になるINT/素MATの境界を出す。
- ドゥドゥおかんにMISSがでているうちに、
ソーサラーと同属性他職の同INT/同MATを比較し、職補正の検証。 - 公式イベントや特務等で戦う機会の多いボス相手に、MISS率の目安をとる。
- ジェリーにきっかり100%成功になった補助で、転職済近接職相手に成功率検証。
→封印抵抗率がLV差や素MAT素MDEF等で算出されていないなら、
ジェリーも転職済近接職も抗封印率は同じという事になる。 - せっかくだからコンフュ等の状態異常も仲間に入れてあげようぜ。
元からコンフュが使えるコピュアがいるぶん、検証が楽だし。
妥協点
- ぶっちゃけ、1割未満の違いは「誤差」でいいです。
近接がドゥドゥのおかんにインキュバスとフリーズを打ち比べた場合を見れば分かりますが、
違う時はガッカリするくらいの差が出ます。
正確な数字を出す為に回数を増やすより、検証方法自体を切り替えた方が効果的です。
- ジェリーに100%成功だろうが150%成功だろうが、検証で出る数字は同じ。
繰り返し倒せる対象としては最もLV/INTの高いドゥドゥおかんですら
INT300で9割~100%成功となってしまう。
故にINT補正や職補正の’正確な’確率を出すのは不可能。
- 15ステージ挑戦の暗黒リン戦のステータスはLV*3だが、
暗黒クリフ戦、火星人戦のステータスはLV*6で算出されている。
宝箱の牛さんLV*9、ブラフマーLV*12(メロンパン掲載分の場合)
一般mobとの比較でこれらボスのMISS率を算出するのは不可能。
備考
このページはあくまで、本スレやギルチャで上がった議題に対しての検証メモです。
- 議題として挙がったのは
- 成功率がINTやLVではなく素MATに依存するという説は本当か?
→LV、ステータスの異なるキャラ複数でのMISS率比較 - 補助の種類によって成功率が違うと言われているが、どの程度違うのか。
- どの程度の敵まで補助が有効なのか。PT時に恥をかかなくて済むかの目安。
- 物理職や、INTを削ったNPCの補助はどの程度当たるか。
→素MAT依存説が本当なら未転職魔と転職物理職の成功率が同じになるはず。
- 成功率がINTやLVではなく素MATに依存するという説は本当か?
- せっかくだからキリのいいINT/素MATでの成功率の目安を残しておきたい。
- なので、VIP内では正確な確率を出すところまではやりません。理由として
- 三章の翻訳に手一杯でそこまでできない
- 50回~100回程度の検証は手伝いを頼める可能性があるが、
1000回となると拘束時間が長すぎてMAT/INT/mob違いでのデータが取れなくなる。 - すでにINT300でジェリーに400回挑戦してMISS0のデータがあるので、
その先の測定にはジェリーが使えない。 - 検証をしようと思わなければ、実戦で同LV帯に数百回も補助を撃つ機会は無い。
故に検証でどんなに正確な数字を出したとしても、肝心の実戦には役立たない。
- 対象mobは
- 2体POPまでで、中LV帯のプレイヤーでもなんとか倒せるもの、
なおかつLV差があるもの2種のデータを取る。
→低LVは無属性ジェリーで固定。
→高LVのほうはバンコクのドゥドゥの母親に固定。
(LV151/土/INT101/WIS103/AGI104/SPD428.8) - 水属性は対象外(5%(
要検証→検証済。下記検証が気に入らないならお前がデータ取れ)の抗封印率がある為)
- 2体POPまでで、中LV帯のプレイヤーでもなんとか倒せるもの、
- 上級リモコン設定
敵の数が1体になったら下記のリモコン設定で放置。- 第一優先行動は補助
- 第二優先行動は防御
- 自分のSPが補助の消費SP*2未満になったらPBJ
これで画面眺めて回数カウントしてるだけで検証できる。
50回程度の検証なら15分もかからないんじゃないかな。
消費SP*2で回復をするのは、一発外れても次のターンで連続して
補助を撃てるようにするため。二連続、三連続で外れるようなこ
とがあるなら、消費SPの3倍、4倍で回復した方がいいかも。
ガチで検証するならレンコン島チケと上級リモが貰える今がチャンスじゃね。
文句言うヤツは50回1000回でいいから補助撃ってこい。話はそれからだ。
コメント
- 試行回数少なすぎて、誤差レベルから抜け出せてないのでは? -- 2008-07-28 (月) 23:19:08
- ①Matk88 Int2→フリーズ69.7% インキュバス(単体)55.4% -- 2008-07-28 (月) 23:44:08
- ②Matk216 Int2→フリーズ68.3% インキュバス(単体)55.0% -- 2008-07-28 (月) 23:44:30
- ③Matk284 Int100→フリーズ77.4% インキュバス(単体)68.8% -- 2008-07-28 (月) 23:44:46
- ④Matk392 Int100→フリーズ79.1% インキュバス(単体)65.5% -- 2008-07-28 (月) 23:45:06
- したらば水スレより。試行回数はそれぞれ1000回らしい。 -- 2008-07-28 (月) 23:46:33
- ↑(INT2→100、MATK装備有・無のフリーズ&インキュの成功率を検証)ここまで書かないと勘違いするぞ -- 2008-07-29 (火) 09:48:59
- Int10あげて成功率1%アップ、1000回の試行でも2~3%の誤差が出るものを、たって50回で結論を出そうとするなんて可笑しいな -- 2008-07-29 (火) 10:13:56
- INT44の石化成功率は78%です!50回試したので間違いありません!(キリッ ゆとり乙すぎる。 -- 2008-07-29 (火) 11:25:01
- まだ成功率なんて書いてないメモレベルに過剰反応しすぎだろ -- 2008-07-30 (水) 02:07:38
- 成功率がINTやLVではなく素MATに依存するという説は本当か?←Int10あげて1%=MAT20あげて1%2~3%の誤差が出るのなら、最低でもMAT200以上の差をつけないと有効な数値は取れない -- 2008-07-30 (水) 14:15:44
- 前にどっかで書いたやつの詳細書くか、対象①(風)Lv30素MAT56にMAT36コンフュが100/100(100%)、で対象②(風)Lv32MAT45に同コンフュ29/32(90%)、 -- 2008-07-31 (木) 23:08:16
- 続き・・・対象①のINT4、②のINT0,WIS100、コンフュは反封印の対象にならないからWIS関係ないと誰かが言っていた。にしても理に適わないよなー -- 2008-07-31 (木) 23:12:17
- どっかのコメントで似たようなことを言った記憶はあるが、コンフュの成功率検証結果をそのままインキュや石化をはじめとする「封印」に当てはめることはできない。 -- 2008-07-31 (木) 23:55:40
- 反封印で成功率を減じることができるかどうかという点からも、成功率の判定が封印とコンフュとで異なっているのは明らか。 -- 2008-07-31 (木) 23:58:39
- 成功率の判定は100%同じじゃないかも試練が、封印の回避率がwisに依存しないという証拠はない罠 -- 2008-08-01 (金) 03:15:43
- まともな回数補助撃ってるの元VIPだけじゃねーか。他人の検証結果を盾に偉そうなものいいするなよ糞VIP共^^ -- 2008-08-01 (金) 15:22:58
- コンフュダメなのか・・・、しかしINTで命中回避とかもろ影響あるじゃんよ。だから判定はINT(MAT)+基礎成功率のはずなのにコンフュの何がどう違うのか!?Lv5デスとかか?それにMAT説調べるならINT依存説が絶対に無いことが条件だけど、今更無理だし。時点で完全な検証をするならINT無いステじゃなきゃ突っ込まれるだけ。 -- 2008-08-01 (金) 21:15:20