目次
特徴
- 水属性狩り特化NPC。
強い初期弓と横2体の回復魔法を備える。
二章で攻撃面と補助面の上位互換NPCが実装された為、微妙に。
- 序盤は強いがLvが上がるにつれて微妙になっていく。
初期弓は弓耐性貫通効果が無い為、南極、種海賊あたりを境にひっぺがす事になる。
水属性は火属性以外にダメ減算ペナルティを食らう為、
初期武器による補正が無くなると他属性NPCに火力負けするようになる。
また「癒しの水」が範囲である事が仇となり、PCが転職した後は使いにくい。
それならまだ、弓耐性の心配をしなくても良く、
特務で火力として使えるアイリーンのほうがマシ。
- 三章で加奈子の初期弓に匹敵、あるいはそれ以上の弓が実装された。
そして別に加奈子でなくても装備できる。(アイリーンだけは装備できない)
加奈子は弓スキルを持っているという利点はあるが、水属性なうえに四章では転生が実装されないので、
四章では、加奈子の神楽<<超えられない壁<<転生レイチェルの弓通常攻撃となる。
転生で得られる新スキルが水以外の属性でないと転生しても攻撃面は最弱になる予感。
(転生で得られるスキルが水単体射撃と判明。火力最弱NPCに決定した。)- 三章の十二宮報酬の「太陽弓」がLV36、追加ダメージ+220で加奈子の弓と大差無い性能。
- 4章で転生がくるとNPCが課金弓に対しての耐性を持つようになる。
アイリーンは素手スキルや範囲スキルでゴリ押しなどの逃げ道があるが、加奈子にはない。
成長パターン
- CON>WIS型かWIS>CON型のどちらかが出る。
- WIS>CON型を引いてしまったとしても既に上位互換NPCが存在するので、振りなおす必要は無い。
適当なところで見切りをつけて乗り換えればおk。
転生
- 台湾5章で転生が実装された模様。
でもなんだろう・・・この残念感は・・・。
狩りNPCとしては良いけど、相変わらずクエでは使い物にならなそう。
転生後も変わらず射撃火力ではアイリーンに劣り、回復ではアンジェラに劣る。
(アイリーン+アンジェラ)÷2。
- 新装備は弓耐性貫通するらしい。やったね!
だがその追加ダメージは400・・・未転職アイリーン以下な上に課金弓+6持ってたらいらね。
しかし、格上でも壊れない武器だから狩には便利だ。クリも出ないから課金弓よりダメージ経験値が稼ぎやすい。
- 転生に星7必要。
死亡クエ前提で、ヤマタノオロチ・玉藻など、転職してないと倒せなさそうなボス戦が必須。
ヘタするとフリード加入&レイチェル死亡クエの難易度を超えそうな気が。
- 新スキルは神楽よりダメ100多いだけの弓専用単体スキル。
しかも、相変わらず近接でカウンターを受けるという残念性能。双剣による無効化もできない。
↑実装次週のアップデートで修正されたらしい。もうカウンター受けない!
熱火が乗らないのでボスでは使えず、転生NPCは課金弓耐性を持つ為、対人でも使えず・・・。
範囲がないので特務でも使えず・・・。追加ダメージが400で未転生アイリーンにすら負ける始末・・・。
狩専用、狩しかできない火力最弱NPCここに極まる。
- 「癒しの水」は、MATKが増えるほど回復量の増え幅が少なくなっていく為、
転生してMATKが高くなったとしても現状とほとんど変わらず、天使に負ける。
(知り合いに水魔がいたら聞いてみるといい)
(装備品依存が高いだけじゃね?)
狩り
- 強い初期弓と横2体の回復魔法を備え、一章で最高の狩りNPCとしてもてはやされた。
上級者の助太刀があればLV10以下でもなんとか加入クエストをこなせる為、
一章ではクエスト依頼が頻繁に行われていた。
- 初期弓
追加ダメージ+250。+180の28弓と比べると高性能だが、
射撃耐性を貫通できない為、終盤の狩場ではゴミ化。
二章で実装されたアイリーンの銃は+550ダメで射撃耐性も貫通する升性能。- 水属性は火属性に1.5倍ダメを与えられるかわりに、
それ以外の属性すべてにダメージ減算されるデメリットを背負っている。
特に南極の土クマと相性が悪いのがキツい。
弓をひっぺがすとこのデメリットがもろに出てしまう上に現状81↑のモンスターは
全て弓耐性持ちである。
- 水属性は火属性に1.5倍ダメを与えられるかわりに、
- 癒しの水
横2体回復で、PCとNPC両方が効果範囲に入る為、序盤~中盤の狩場、
特にドロップでトマトジュースが量産できるまんkでは神スキルだった。
しかし、mobがDEFの低いキャラ、HPの残り少ないキャラほど優先して狙ってくるAIを持つ為に、
転職でPCとNPCのLVが開くとやわい加奈子だけがフルボッコされるようになり罠スキル化。
PCのHPをわざと削り、癒しを封印したほうがPOT代が浮くようになる。
ボス戦
- デコイ
基本的に何をやってもゴミなので、水属性である事と高いHPを生かし
ガードに徹して火属性対策デコイをした方が喜ばれる。
単発2000食らうブラフマーの攻撃を1ダメにできたりなど、相性が良いボス戦では神。
LV58にHP胴装備「バトルスーツ紫」があるので、それを目標にするといいかもしれない。
しかし、メテオを使ってくる土魔ボスに1確される事も少なくないので属性相性には注意。
- 弓
初期弓が射撃耐性に阻まれるうえ、熱火呪も乗らないのが致命的。
一応友情バッジと課金弓を買い与えれば単体1K~2K程度のダメージは出るらしいが、
アイリーンにバッジを買い与えれば3体に1K↑ダメ、
リンやフリードなら熱火入れて単体5K~10Kダメが出るわけで・・・。
- 癒しの水
上位にMATK不要バングル可能、自身HP2000↑と3体1082回復を両立できるという
升性能な天使アンジェラがいる為、どうあがいても微妙。
MATK依存スキルである為、友情バッジとMATK装備をつけると回復量が200→400に増えるらしいが、
バングルとの併用が不可能な為、CON極にしてないと即死して恥ずかしい思いをする。
しかし加奈子を振りなおすくらいなら他のもっと実用的なNPC振りなおそうぜ・・・。
本スレの「天使2人と加奈子1人でPT全員回復うめえ!」は、
二章以降ろくにログインしてない人が書いているか、釣りなので本気にしないように。
天使2人も出さなきゃいけないような超難易度クエで400回復が使い物になるわけが・・・
対人
- 加奈子を育てているプレイヤーが非常に多く、外見からは
ゴミ装備か本気装備か判断がつかない為、基本的に放置される。
属性相性でフリードに強いので、うまくいけば戦果を上げられるかもしれない。 - 課金弓+6で大ダメージを与えられるということで、台湾版では人気があったらしいが
転生で課金弓耐性持ちのNPCが増えたため使い物にならなくなったらしい。
お勧め装備
- バングル
素材がチタンなので初級錬金でもループ修理可能。- 黒岩のバングル DEF+50 MaxHP+350
クエストでさんぽさんがくれるバングル。加奈子の代名詞と言ってもいい。
ただし、狩り装備としても優秀なので損壊させるのはもったいない。 - 反光のバングル MDEF+50 MaxHP+350
二章で実装された、金閣寺犬神クエの報酬。
狩り装備としてはゴミなので心置きなくデコイに使える。
- 黒岩のバングル DEF+50 MaxHP+350
- DEF装備
HP装備はやや高価なので揃えられるまでは安いDEF装備でいい。はめるダイヤは赤で十分。
ここで挙げた装備はいずれも5K以下の安価な装備なので、修理せず使い捨てでおk。- 黄昏角の兜 LV40 DEF+23 MDEF-3
バンコクの灰狼バンドから簡単にできる。 - 歩兵の兜 LV42 DEF+23 SPD-2
狙って作る事ができない。鉄製品を扱っている錬金屋がたまに売ってる程度。 - 鉄アームガード LV28 DEF+16 SPD-2
マヤでNPCから買える。上位の鋼鉄アムガ、金腕アムガはLV50付近の装備で
価格が100倍違うので使いつぶすにはもったいない。 - 強守の戦鎧 LV38 DEF+25 SPD-6
バンコクの灰狼バンドに中級~上級で16牙混ぜればすぐにできる。激安。 - 鋼翼靴 LV34 DEF+20 SPD-3
鋼装備狙いのハズレ品。安く手に入る。
- 黄昏角の兜 LV40 DEF+23 MDEF-3
- HP装備
ダイヤの性能半分がHPに持っていかれてしまうので、ダイヤははめなくておk。- バトルスーツ(紫) LV58 DEF+19 MaxHP+100
デコイにうってつけの装備。チタン製なので初級錬金でループ可能。 - 侍の金兜 LV40 DEF+10 MaxHP+100
京都福引の景品。エネ輪より安く買えてループ修理もできるので維持費が安い。
名前に反して素材が赤鉄なので、ループには中級錬金と金かチタンが必要。
- バトルスーツ(紫) LV58 DEF+19 MaxHP+100