孔明の罠/よりぬき孔明の罠

Last-modified: 2009-04-26 (日) 11:30:58

詰みポイントのうち、特に危険度の高いものを挙げてみる。

目次

  • クエストでしか入手する事ができない貴重品。
    スキル習得、及びNPC転生に大量に消費する事になる為、無駄遣いは厳禁。
  • クエストで選択肢を誤ると貰い損ねる事があるので、
    クエストを受ける前にwikiの攻略ページを確認しておこう。
  • 現在サシャの星8が最大だが、フリードや天使の転生が来たら星10個もっていかれる。
    また、ナキラーの死亡クエでは星が貰えないらしいので、アテにしてると痛い目にあいそう。
  • 超重要な使い道
    • 朝鮮の女神スキル
      火と風は習得しないとPTを組んでもらえないくらいの重要なスキル。
      土属性は罠と言われているが、真女神スキル習得の前提になっている。
    • ライオンアイランドの真女神スキル
      スキル自体の使用頻度は低いが、
      習得するとLV50以上のmobが瑠璃をドロップするようになり、
      土50K、水20K程度で売れる為、できる事なら習得しておくべき。
      土属性は厨スペック、水は便利、火は魔職なら対人用(物理職は罠)、風はゴミ。
    • レインアロー
      ATK依存。弓による物理系の全体攻撃。魔ならともかく、物理職は覚えておかないと恥ずかしいスキル。
      HP5000程度のボスが8体出現するようなボス戦なら、先制レインアローで簡単に勝てる。
      弓耐性の関係上、課金弓がないと魅力半減。
      15ステージ挑戦序盤のショートカットによく使われる。
    • ソウルドレイン
      MATK依存。上級リモコンでSP回復に使える。特に水属性と土属性と相性の良いスキル。
      熱火呪を乗せると1000抜けるので、ボス戦でがっぽんがわりにも使える。
    • ブラットバイト
      ATK依存。無属性物理攻撃。
      弱点属性への対処のほか、狩りでのPOT節約にも便利。
      転職後素手で狩りをする事になるのでその前に覚えておきたい。

  • ユナの花束、クライスト村の草履&地下通路
    アテネの12宮(平日。入場したところで中は無人でPTが組めない)
    魔法職でブラットバイト、竜魂スキル(竜魂習得は☆を消費しない。)の習得。(物理職なら必須)

NPC育成

  • 人間型NPCはボス戦用アタッカーや狩り用、動物型NPCは騎乗用。
    ペンギン人、原住民など、外見は人間なのに動物扱いのNPCや、
    シフロなど、mobと同じ外見なのに人間型扱いのNPCがいるので、育成前によく調べよう。
  • NPC友好について
    • トレード可能なNPCは友好減少で逃げると消滅する。
    • クエスト加入NPCは加入した場所に行けば再加入できるが、
      死亡クエが発生していると蘇生に再度星を要求される
    • 友好30あれば逃げないと言われている。
    • クエストで貰える「赤い糸」は罠。
      LV差に関係なくmobから攻撃を受けるごとに耐久が削れていく。
      いずれ損壊してNPCが逃げ出してしまう。
  • リモコンバグ
    回線に負荷がかかったりメモリ不足になると、サーバーに接続されたまま、操作不能状態に陥る。
    この際、操作不能のままシンボルエンカウントに襲われ続け、死亡し続ける事がある。
    友好減少でNPCが逃走、消滅する事もあるので、長時間目を離すときはシンボルに当たらない場所を選ぼう。
    また、クエスト加入NPC(星宿)を育成する場合は、LV100になるまで死亡させないようにしよう。
    死亡クエスト後は実家が無くなるため、逃げるたびに蘇生に星が必要になる。

人間型NPC

  • 人間型NPCのステータスは、高いものから順にあがりやすい。
    しかし、魔法型NPCはことごとくCONが上がらない為、
    LV20の段階で、CONが上から1番目か2番目になるように振りなおしてやらなければならない
  • NPCの再振りは1枚100円の課金アイテム、またはクエスト産。
    • 面倒だからと再振りを後回しにすると、LVが上がるにつれて
      振りなおししなければならないステータスポイントが増えていき、最悪そのNPCを見捨てる事になる。
      再振りが用意できないならLV20まででとめておこう。
    • レイチェルやアイリーンなど、再振り無しでもCONが成長するNPCもいるので、
      クエストで「忘却の巻物」を確保するまでそちらを育てよう。
      うまく育たなかったら、レイチェルなら主人公ごとキャラデリ、
      加奈子やアイリーンなら見捨ててもう片方に乗換えでおk。
  • アタッカーNPCは課金アイテムの「友情バッジ」でATK/MATK2倍(装備品込)にして運用するのが基本。
    友好100をキープし続けなければならない為、ボス戦で死なないだけのHPを確保しなければならない。
    CONを多めに振って課金矛も持たせ、最低でもHP1000以上にしないと使い物にならない。
  • NPC転生
    4章での実装が予定されており、プレイヤーの転職同様、現LV+LV100相当の強さとなる。
    また、初期ステータスの増加や、スキル習得などのメリットもある。
    • 転生前にLV100を超過して育てても、ボーナスは無い。
    • 対象となるのは死亡クエスト実装済の星宿NPC。(子ザルを除く)
      死亡クエストを受けた後、星を使って蘇生させる必要がある。
      星はスキル習得にも使うので、転生できるNPCの数は限られる。
      台湾版ではレイチェル、リン、ニース、クリフ、サシャ、ナキラー、マゼラン、アイリーンの転生が実装済。
    • この仕様の為、転生不可能な勧誘券NPCを育ててもいずれ転生NPCに抜かれてしまう。
    • リンは死亡クエスト発生時に警告メッセージが出ない。誤って死亡させないよう注意。
      また、クリフはマゼランの加入クエストのflgになっている為、
      先に死なせてしまうとマゼラン加入クエストが達成できなくなる。
  • 狩り
    • 28弓で狩りができるのは南極、海賊、イノシシキングまでで、
      それ以降は弓耐性持ちなので課金弓+3かスキル狩りが必須。
    • LV100以降の狩場は、150~200ダメージを与えてくる敵が3体出現する。
      プレイヤーが土属性、またはNPCがリン、シャルロット(天使でも可?)で、
      なおかつ上級リモコンがないとNPC連れでの狩りは不可能。
      現在は転生待ちだからいいが、4章までにこれらのスキルを持つキャラを育てておかないと詰む。
      →んな訳ない。本体が土以外でリンやシャル以外を100↑狩場で連れて回してるPCは多い。

動物型NPC(ペット)

  • ペットなどをNPCに渡すクエストがある。
    該当NPCに話しかけると、警告メッセージ無しでペットが消滅してしまうので、マジで注意。
    場所NPC消滅するNPC
    ウィーリン村宿屋前の「女の子」有毒マッシュル
    クライスト村右下の「サール」雨林カエル
    強化雄カブト虫
    リス
    右下の釣り人ピンクミミズ(渡さないを選択すると星がもらえるが、どのみちミミズは消える)
    関西桃太郎イヌ、サル、キジ(マップ内で話しかけると加入)
    カッパカッパの子供(ボス戦後話しかけると加入)
    中国・漁村中国傭兵三保(中国マップで話しかける/人間型)
    中国・長安旅館前の男の子おとなしい水牛
    試験官獰猛なトラ
    バンコク王宮内のドタ黒馬(ステータス0or1のもの。PK捕獲のものは無関係)
    アンコールワット内の無限ループ通路シフロ(雪島で加入/人間型)
    南極ペンギン村の村人ソリオオカミ(クエスト中のみ捕獲可能)
    中国嫦娥(ジョウガ)月ウサギ(ミニゲーム後加入)
  • 野生mobは何度でも捕獲可能な為、気に入ったステータスのものが手に入るまで捕獲を繰り返す。
    例えば、朝鮮でPK捕獲できる黒馬は、初期ステがCON/AGI横並びのものが出る事があり、
    さらにAGIが成長してAGI>CONで安定すれば再振り不要。
    MAT鞍用騎乗として需要の高い白竜も、成長パターンにばらつきがある。
  • 騎乗鞍について
    SPD、ATK、MATK、DEFが増えるものがある。
    風属性AGI成長ペット、及び火属性のATKorMATK成長ペットを育てると良い。
    • DEF騎乗は狩り用程度にしか使い道が無いが、
      高LV狩場では転職済でもSPD騎乗が必要となる為、使い道はあまりない。
    • 減速鞍用としては、育成していないペットが良い。
      クエスト加入のアレスやノースアイランドのクラゲが優れる。

キャラメイク

  • 髪の色、肌の色、目の色(マントや羽根の色)は、ゲーム内で安価な製作品で変更できる。
  • プレイヤーキャラクターの種類、属性を変更することはできない。
    下着の色は、ニナ・ベティに限り、浴衣の色に反映される。
  • プレイヤーのステータスの再振りは膨大な量のガチャ産アイテムが必要。
    現在の相場で、1個あたり200円相当以上のアイテムがステータスポイントの分だけ必要になる。
    20枚くらいならクエストで無料で入手できるが、50枚を超えるようなら
    それにかかる金額をゲーム内で稼ぐよりも、新キャラを作り直してしまった方がずっと楽。
  • 初期スキル
    自分と正反対の属性、または火属性のスキル、スキル威力が高めのとか。
    物理職なら物理、魔型なら魔法のスキルを持つキャラクターを選んでおくと転職後にウマウマできる。

装備品

  • レンチ、接着剤
    • 1回あたり50K以上の修理代がかかる。
      実質、課金装備と、鍛錬・高額ダイヤつき装備専用。
    • 中級錬金スキルがあればレンチを使わなくても、
      「なんでもループ」などで新品の装備品を作り直せる。
      ただし鍛錬やダイヤが消滅する為、この修理法で安く維持したいなら
      最安値の赤ダイヤをはめておかないともったいない。
  • 初期装備、SPD+20ベルト、夏祭りイベント産装備
    LV差が20以上あっても耐久が削れない。
    転職後は格上狩りが基本となる為、常時この服装で狩りをする事になる。
    うっかり捨ててしまうと永久に全裸で狩りをするハメに。
    とくに「うちわ」は一部物理スキルの発動に必要な為、近接職なら持っておいて損は無い。
    また、火属性スキルを持つニナ、モアなどは自属性のスキルを使うよりも
    初期スキルを使ったほうが狩りにかかるコストが安くなる。特に、本人の属性が水の場合に顕著。

課金

  • ファミポート
    ファミポート経由でWPを直接買うとオマケで忘却の巻物が貰えるが、
    ジスポイントを購入して、WP変換時に貰えるボーナス分で露店で買ったほうがよりオトク。
  • 倍薬スロット
    同じ金額で金剛石スロットを回すことができ、大アタリの50ダイヤが出ればリアル1万円相当。
    ハズレのポイント券が出ても1000G程度でさばける。
    課金島チケットと併用可能とはいえ、2時間経験値倍増ごときに1万円の価値は無い。

無計画なプレイヤーキャラ育成

再振り

  • PC用の再振りはガチャ産・金箱産のレアアイテムで大変高価。
    NPCイボウの約2倍の価格で取引されている。
    5枚で1000円、50枚で1万円・・・
  • クエストで取れるのは25枚までだったきがs。
    特務や新規クエであと数枚は取れるだろうけど頑張っても30枚くらいが限界。
  • 再振りが必要なステが50を超えてしまったら、再振りするよりも
    新規にキャラを作り直してしまったほうが早い。

南極早期卒業

  • 経験値は上位mobを背伸び狩りした方が多く貰えるが、
    収入は南極の日給20Kがピークで、その後は上級リモコン無しでは赤字になる狩場がずっと続く。
    結果、南極を早期に卒業して早く育ったキャラほど、将来的に装備が貧弱で弱くなってしまう。
  • 転職LV80を超えると、LVによる伸びしろが無くなる為、装備の差がモロに出る。
    非課金~低額課金でのキャラ完成を目指すなら、可能な限り南極で金策をしよう。

LVの上げすぎ

  • PCが転職LV170になってしまうと
    未実装スキルのスキルレベルが上げられなくなり詰む。
  • ちなみに、未実装スキルの存在はすでに確認されており、
    スキルレベルを上げるタイプである事もほぼ間違いない。
  • 5章でも狩場のmobもサメのLV151が最高の模様。

ステータス

  • 極構成キャラを作る場合はスキルを捨てるつもりで。
    特に風属性はAGIを大量に要求されるので大変そう。