- 本スレ民の仮説
26弓より28弓のがATK低いのにダメでかくね?おかしくね?→弓ダメはSPD依存なんじゃね? - VIP検証
みんなで28弓装備して柔らかまんkを殴りにいく。
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ATKが高いキャラの方が与ダメ小さい・ATK1しか違わないのに15ダメ差などのオカルト現象が発生
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「そーいや俺のNPC火属性だけど、水より火からの攻撃の方が痛かった気がする」
→属性ごとのATK1あたりのダメージ倍率違うんじゃね?
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雪ダルマとモアイのスキルに弓のせれば正確な数字出るんじゃね? →出ました。
弓ダメージ計算式
ATKで算出されたダメージ+追加固定ダメージ(現状の弓ならATKorSPD高い方x10)
剣で切りつけながらボーリング玉や手裏剣投げつけてるみたいなもん。
※エンチャ補正分の影響は受けない。例えば28弓の場合、SPD21でもSPD15でも追加ダメ+180固定。
4弓 HP-30
6弓 HP-40
8弓 HP-50
10弓 HP-60
12弓 HP-70
14弓 HP-80
16弓 HP-90
20弓 HP-110
22弓 HP-120
24弓 HP-130
26弓 HP-140
28弓 HP-180
加奈子 HP-250
ルイス(初期銃) HP-350
ロケラン HP-400
ルイス(リボルバー) HP-450
アイリーン(ガン) HP-450
アイリーン(チップ) HP-550
課金弓 HP-100
課金弓+1 HP-120
課金弓+2 HP-120
課金弓+3 HP-140
課金弓+4 HP-180
課金弓+5 HP-300
課金弓+6 HP-420
データログ
- 通常弓&銃
赤雪ダルマの「凍傷」で検証。
弓のボーナスは乗るが、INT依存スキルなのでATKの影響は受けない。
対象mobはブドウジェリー(LV1 WIS0)- 素手 250~254
250x8回,251x2回,252x4回,253x2回,254x4回 - 14弓 330~354(+80)
330x7,331x2,332x7,333x2,334x2 - 16弓 340~344(+90)
340x4,341x8,342x3,343x4,344x1 - 20弓 360~364(+110)
360x5,361x3,362x3,363x3,364x6 - 24弓 380~384(+130)
380x4,381x2,382x5,383x5,384x4 - 28弓 430~434(+180)
430x5,431x2,432x6,433x3,434x4 - ロケラン 650~654(+400)
650x8,651x1,652x4,653x5,654x2
- 素手 250~254
- 加奈子専用弓
弓装備時と、刀+牙のバンド+武者の金兜で同ATKにした場合を比較。
対象mobはパインジェリーとバナナジェリー(LV1 CON0)- 弓なし 176~180
176x5,177x2,178x2,179x5,180x6 - 弓あり 426~430(+250)
426x4,427x5,428x2,429x4,430x5
- 弓なし 176~180