経験値倍増法/要点まとめ

Last-modified: 2008-02-16 (土) 09:57:49

要点まとめ

で、俺何すればいいの?
1体の場合
火→スロウ、フリードに女神、インベノム
水→女神、フリーズ、インキュ
土→女神、藤縛り、石化
風→破盾術、呪縛、麻痺
なかったら防御とかそんな感じでおk
そして女神つきフリードの冥府まで吹き飛べと低レベルNPCを連携させる
こんだけ
2体いる場合は4ターン目にどれか一つ補助使うべし、ただし、水は女神オンリー

結局、何が必要なんだ?
補助が使える上げたいキャラ4人(火女神必須)
火力フリード1人~2人(MAT800↑くらい。課金武器でクリが出せると尚良し)
フリードと連携できる低レベルNPC(草乳牛が楽)
放置する時間とHPSP回復薬、上級リモコン

補助重複してMISSって出るんだけど?
効果はあるかないか不明だが、潜在EXPは蓄えられてるから問題無い

同じ属性二人いるから、こっちフリーズのときにもう一人インキュやらせるけどおk?
結論から言うと却下
フリーズ→インキュとインキュ→フリーズでリモコン設定すると
1ターン目に両方かかるが、2ターン目、既に敵にフリーズもインキュもかかっているので補助スキルをキャンセルして攻撃してしまう可能性がある
どうなるかはよく分からんが、とりあえず危険性のあることは止めておくのが吉

いつ頃から参加できるのー?

PC自身のLVはLV55以上推奨それ以下で参加しようとすると、連携しにくい等問題が起きる事がある。

  • 経験値効率
    • 得られる経験は数十倍になるがPT全員が補助をするため、戦闘にかかる時間も10倍くらいになる。
    • 誰か一人でも落ちると、狩り方が崩れ、経験値が大幅にダウンしたまま狩るハメになる。
    • LVの低いPCが混ざると連携発生率が下がり、PT全員に迷惑がかかる。
    • 連携が発生しないと、経験値がまったくもらえず、時間と回復薬の大きな無駄になる。
    • この狩り方では主人公にばかり経験が入り、NPCには入らない。
    • 課金リモコンがあればソロでも、主人公とNPC両方に1戦150~300経験値が入る狩りができる。
    • まんkマズいと嘆くよりも、まんkよりおいしい狩場を探す努力をしましょう。
  • 回復薬
    • この狩り方ではSP回復薬を消費する一方で、利益は見込めない。
    • ものすごい勢いでSP回復薬が減っていくので、大赤字になる。
    • 消費したお金を補充するのに結局適正狩場で稼がなきゃいけない。
      NPCに経験入ってないせいで、適正狩場は普通に育成した場合より低いとこになる。
      (まあ、NPCを完全に捨てるつもりならソロでレイン狩りすればいいけど)
    • なのでせめて適正狩場で経験値がおいしくなくなるまではそっちに行ったほうがいい。
  • 低LV牛さん
    • 参加できるのはLV6くらいから、LV20台になったら経験値おいしくないので野生に帰す。
      大体2~3日くらいでLV20台になってしまう。(一晩放置で大体lv16ぐらいなのでlv16で離別がベスト)
    • 元がLV80のmobなのでトレードするとめっさ友好が下がる。
      友好が30を切ると低確率で逃げる可能性あり、20を切ると高確率で逃げるっぽい。
      なので友好が20を切っていたらゼリー食わさなきゃいけないけど、ゼリーは1個100円以上の課金アイテム。
      PCがLV55以上なら友好25残るので、ゼリー無しでもLV6になる頃には友好30になり危険域は脱する。
      2~3日に一度ゼリー買うのと、いらないのとでは大きな差。
    • 別項にも書いてあるけど、装備品を揃えるのに25k~30kくらいかかる。

ペットは何使えばいいの?

LV6まで育てたカルカッタの草乳牛に、緑ダイヤ挿した防具と極風の指輪つけさせればおk。
別に乳牛じゃなくても、ラプトルとか黒馬でもいけるけど乳牛が楽。
ペットのLV20を超えると経験値がマズくなるので適当なとこで交換すること。

フリーターが速すぎるので白オオカミ(風)に変更になった模様。装備関連は変わらず。
牛さんに大満足ゼリー食べさせちゃった俺涙目。
SPD目標は150付近らしいです。

狼はAGI成長が早すぎて連携が崩れやすいのでぬるぽ。
(バーローの狼の場合LV6 SPD150で始めて翌朝にはSPD190突破。翌日は極風外してました)
風属性で、初期ステが高くて、なおかつAGIが成長しないペットが理想っぽい。
ようするにまた牛さんの時代到来。俺歓喜。目標SPDは100~130くらい。


乳牛はLV80~81で、現在入手できるペットとしては最強クラスの初期ステをもつうえ、
同LV帯のトラと比べ、ステがSTRとCONに偏っているので硬い。
さらにAGIが上がらないので連携が崩れにくい。


なんでLV6かっつーと、DEFだけが上がる胴装備が最低LV6だから。
(2種類のステが上がる装備に緑ダイヤを挿すと効果が半々になり、
DEFだけ、SPDだけ、DEF&SPDが上がる装備のいずれかで固めなきゃ無駄が出てしまう)
また、カブトで経験値入らないLVになると経験値倍増法自体が成立しなくなるので
LVが20を超えたあたりで野性に返して新しいのを捕まえる必要がある。


頭:黄リボン(LV4) DEF+2 (ウィーリン村武器屋or花系合成)
腕:獣or獣皮バンド(LV4) DEF+2 (皮系合成orクエスト)
胴:トラ皮服(LV6) DEF+3 (皮+草合成)
足:草履(LV6) SPD+3 (ウィーリン村武器屋or草系合成)


この4点に緑ダイヤを挿せばDEF+43 SPD+15
牛さん自身のDEFと合わせればDEF109になる。

あとは極風の指輪を装備させればSPD105。


あと、牛さんトレードするとものっそい友好が下がるから
戦闘に出す前にゼリー食わせろよ!絶対だぞ!目標友好度30↑。

  • 草乳牛ステ
    LV1最大HP:301 最大SP:204 属性:風
    STR32CON30INT20WIS21AGI18
    ATK65DEF55MAT41MDF48SPD35
    LV5最大HP:356 最大SP:250 属性:風
    STR34CON31INT21WIS21AGI18
    ATK75DEF64MAT49MDF56SPD43
    LV6最大HP:364 最大SP:265 属性:風
    STR34CON31INT21WIS22AGI18
    ATK76DEF66MAT50MDF60SPD45

なんでフリードなの?あと、LVはどこまで上げればいいの?

  • 友情バッジがつけられる人間型NPCじゃなきゃあかん。
  • MATKだけ上がる防具は山ほどあるが、ATKだけ上がる防具は少ないので、できれば魔法が良い。
    (2つ以上のステが上がる装備品の場合、金剛石を挿した時の効果が半々になってしまう)
  • 初撃で倒すとそれ以降のダメージがムダになってしまうので、スキルは連続攻撃ではないほうがいい。

つまりはフリードと同じINTまで育った魔法NPCか、ATKがさらに高い脳筋NPCでも良い…はず。
でも、フリードは現状NPC最高クラスの初期ステを持つので、
そんな構成になるのは廃LVまで育てたINT型リンくらいである。
 
もちろんLVが高ければ高いほどINTも高いんだが、
装備品を基準とした場合、MATKだけが上がる装備に金剛石を挿す事になるので
最低ラインとしてパーティ正装が装備できるLV54は欲しい。
まあ、青皮鎧に高額ダイヤ挿してもいいんだけどさ。

武器→課金武器+4(クリティカル狙い)
特殊→友情バッジ
頭→ピンク水晶の月桂冠(LV18)魔法の布帽子(LV24)
  竹笠(LV30)ウィザードの皮帽子(LV34、MATK+17)
  法王の冠(LV54、MATK+27)
腕→麻手袋(LV16)大魔導士の手袋(LV44、MATK+22)
胴→青皮鎧(LV16)パーティの正装(LV54、MATK+27)
足→火麻の靴(LV18、MATK+19)

緑ダイヤで12x4=48。MATK400(友情バッジで800↑)は欲しい。

フリーターと火女神持ちが別の人です。火女神かけられません!

本来リモコンではPTメンバーを名指し指定する事はできない。
でも、HP指定等を使って、以下の設定で火女神がフリーターにかかる…はず。
間違ってたら指摘してくれ。

  • フリーター
    • 死なない程度に削り、参加者中最低のHPにする。
    • HPは180以下を保つ。熱飯でHP60で回復設定とか。もちろん飼い主は快適鞍NG。
  • ペット
    • 1ターン目攻撃でカブトを削る(死なない程度に)
  • 火女神持ち
    • 敵HP
      カブトのHPが161以上ならスロウ
    • 味方HP
      フリーターのHPが180以下なら火女神
    • 設定レベル
      第一ターン スロウ
      第二ターン 空欄
      第三ターン インベノム(なければスロウとか)
    • スキル指定
      スロウ
  • この設定で何が起きるか?
    • 1ターン目
      火:スロウ
      ペット:カブトを攻撃する
    • 2ターン目
      火:フリーターに火女神
      ペット:防御
    • 3ターン目
      火:インベノム
      フリーター&ペット:攻撃
    • 4ターン目
      火:スロウ
      フリーター&ペット:攻撃
      0211163556.PNG
      これでフリードのHPを180以下に保てばおk。
      スロウとインベノムはLV10を使用すること。
      低レベルNPCの攻撃は1回で20ダメ程度がベスト
      参加者は1~2ターン目は、カブトのHP減らす補助使わないように自重してくだしあ。
  • うまくいかないときは
    • SSどおりに設定しても、1ターン目に火女神したり、逆にまったく火女神をかけない事がある。
      一旦全部消して登録を何度かやり直せばおk。
    • もしかすると「下から優先」じゃなくて「最後に登録されたもの優先」かもしれない。

その他

  • リーダーは自動巡回ON、それ以外のメンバーはOFFにする。
  • PT解散する時はシンボルエンカのカブトがいない場所で。カブタックする辺りの右下の洞窟付近ならおk。
  • 連携させる低LvペットのSPDに注意。カブトでLVが上がる事も考えて調整しよう。
  • 何時までやるか、きちんと準備ができているかを確認しよう。
  • この方法で上げられるNPCorMOB サシャ(フリーズ)子ザル(バナナ投げ)白竜(補助毒)
    サシャはフリーズで楽に上げられる
    子ザルは(ry
    白竜は毒で楽に上げられる(台湾ではこいつをlv199にし騎乗(ATK鞍etc)している場合が多い)
    (白竜は風属性のみ補助毒はもっていない)

疾風鞍の場合でも
育てにくい白狼や天青龍等を育てるより補助法で
白竜(lv80MOB)を捕獲し育てたほうが楽に高LVになるのでlv40~50の天青龍にのるよりはるかに良い。
もちろん菩薩で地道にあげたlv199の狼や天青竜のがSPDにおいては良い。
→mobがLV110までしか実装されてないので、正攻法では130あたりまでが限界。

コメント

  • SSの設定だと火が3ターン目にインベノム使わないんだが、どうすればいいんだ? -- 2008-02-16 (土) 09:57:48