APOCALYPSE CALL

Last-modified: 2026-03-13 (金) 19:04:49

楽曲情報

APOCALYPSE CHALLENGE
タイトルAPOCALYPSE CALLapocalypsecall_new.png
アーティストTheatrum Calamititus
アートワーク57_dayo
パックSunrise Showdown
BPM150
長さ3:28

オリジナル曲。
アーティスト名の「Theatrum Calamititus」はKry.exe氏、Kyotsugyon氏、rN氏の合弁名義。


譜面詳細

難易度LvNotesノーツデザイナー
OPENING99.01348Stelli
MIDDLE1313.22047Stelli
FINALE16+16.62696Stelli
ENCORE1717.23237Stelli

※ギミック有り

譜面傾向

譜面傾向

難易度CHIPTECHSTREAMCHORDBURSTGIMMICK
OPENING8870906591126
MIDDLE148133158103148126
FINALE201226210171229126
ENCORE239268253212273126


攻略など

  • 全難易度を通して最高定数。生半可な覚悟で挑むと痛い目に遭うので要注意。
  • 光っているBumper Notesが登場する。判定はチップと同じ。
  • イントロ終わりからBPMが加速していく。
    ENCORE譜面でダメージノーツが二つ降ってくる小節の次の小節からBPMが150→155へ変化し、以降二小節ごとにBPMが5上昇する。
    BPM185からは一小節ごとに加速していき、最終的にBPM200まで加速した後は楽曲が終了するまでBPMは一定。

ENCORE

  • 最初から25秒くらいはバンパーがなく、ホールドを押しながらタップを処理する譜面となっている。
  • 次にこの配置が来る。左手は1キーを早めに押す1・2キー同時押し、右手は高速で4→3→4とキーを押すと良い。
    Screenshot 2025-06-11 10.14.41.png
    反転した配置も降ってくる。
  • ダメージノーツを押さないよう注意。
  • 16分の発光バンパーは片手トリルでしっかり押す。
  • サビには32分トリルも出てくる。
  • 譜面が途切れてもまだ終わっていないので油断しないように。だんだん密度が高くなっていくラス殺し~rNさんの意味不明リズムを添えて~がある。
  • 背景演出や速度変化などのギミックがある。

音源

(新音源)


旧音源
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Apple Music


余談

  • 公式大会「SUNRISE SHOWDOWN '24」の決勝タイブレーカー楽曲。
  • 実装時は当時の最高Lvが16+だった中で唯一のLv.17として登場。一度難易度変更により通常譜面唯一の*1最高難易度であるLv.18となり、その後ver5.5.0の大規模難易度改定により現在は再び最高難易度のLv.17に戻り、かつ譜面定数が最も高い譜面となっている。
  • ENCORE譜面があるにも関わらずFINALE譜面もFINALE最難関となっている。
    • ver5.3まではSTARGAZERSとともにFINALE Lv.17であったが、ver5.4にて本楽曲のFINALEの難易度表記が当時FINALE唯一のLv.17+へ変更*2された。
      その後ver5.5.0の大規模な難易度変更を経て、現在はFINALE譜面唯一のLv.16+となっている。
  • 正式な曲名は「APØCALYPSE CALL」。
  • 先述の通りラス殺しのリズム難を担当したのはrN氏だが、本人曰く全声部12音技法(つまり無調)を使っている。ちなみにRTA in Japan Summer 2025にてvivid/stasisのショーケース中、この曲がプレイされた時に解説としてrN氏も同席していたが「(Cheryl氏に)ラス殺し作ってと言われたから作った」と発言していた。
  • ジャケットに描かれている人物は「Chiyo」と「Tsuki」。
  • 下の動画でも見ることができる大会で使用された演出は、2025年のエイプリルフールの演出でパロディされた。
  • ver.5.5.2にて諸事情により音源が変更され、それに伴い作曲者とその名義、およびジャケットが変更された。
    変更後のアーティスト名「Theatrum Calamititus」はラテン語で「災害の劇場」を意味する。
大会決勝でのお披露目・難易度昇格演出付きの譜面動画(ネタバレ注意!)
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Sunrise Showdown 2024 Tiebreaker MV

(3:35~)

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変更履歴

  • 3.8.0
    実装
  • 5.5.0
    難易度変更
    OPENING10(10.0)→9
    MIDDLE13+(13.7)→13(13.2)
    FINALE17+(17.6)→16+(16.6)
    ENCORE18(18.1)→17(17.2)
  • 5.5.2
    音源等変更

コメント

  • ENCORE、18に昇格してて草
    今後18が追加されるという予兆なのか…? -- 2025-08-05 (火) 09:49:51
    • これマジだとは思わんじゃん -- 2025-08-14 (木) 18:26:01
  • ああ、ついに18lvが、、、来てしまった、、、 -- 2025-08-05 (火) 13:54:49

Tag: オリジナル曲 ENCORE 特殊解禁 Lv.15↑ Lv.16↑ ダメージノーツあり


*1 [ver. 5.1.0]
*2 定数は据え置きで表記のみ変更。