NEUTRON:HEXIMA

Last-modified: 2026-04-27 (月) 23:11:44

※Chapter Alpha終了後のネタバレ注意!!!

Chapter Alphaで完結するはずだったストーリーの先に用意された、新たな楽曲解禁モード。
Chapter Alphaを完走すると出現する。

nh_title.png

概要

GATE I~IVおよびFINALE(LAST DIVE)の全5フェーズ構成。
最初から全てのゲートが解放されているわけではなく、それぞれ解放される日時が設定されている(現在は全ゲート解放済み)。
解禁システムは某洗濯機音ゲーの万華鏡イベントに近い。

各ゲートにはロックが設定されており、謎を解いて特定の条件を満たし、全てのロックを解除することでゲートに挑戦可能となる。
新しいゲートが解放されるとそれ以前のゲートの条件および暗号が最初から解読された状態で表示され、自分で解読する必要がなくなる。*1
なお、基本的には完走後でないと楽曲名やアーティストなどの情報は公開されない。完走後であっても、途中脱落の場合はリザルト画面でも「???」表示でのリザルトとなっている。某古き印の次元を紡ぐイベントに近い仕様。ただし、道中において曲名が公開されたエリア以後で脱落となった場合は楽曲&アーティスト情報は伏せられずリザルトでは表示されている。

各ゲートは以下の手順で進められる。

  1. ゲートごとに課せられた条件を満たす
  2. 条件を満たすと暗号が出現するので、その答えを入力する
  3. 本モード専用のHEXIMAゲージで楽曲を完走すればクリア、楽曲解禁

HEXIMAゲージではノーツヒットによる回復がなく、代わりに楽曲中に何度か現れる中間ポイントを通過することでライフが一定量回復する。
ゲージのダメージ・回復および選択可能難易度は解禁人数によって緩和されていく。現在は自分でレベルをI~IVまで選択できるようになっている。*2
各レベルのゲージ仕様および選択可能難易度の詳細は以下を参照。

レベル難易度(固定)ライフ回復ライフ減少
GREATGOODFAILED
IVENCORE100+50-2-3-8
IIIFINALE+75-2-2-6
IIMIDDLE+90-1-2-4
IOPENING+100-1-1-2
Phase 2~4実装時の設定

緩和に必要な解禁人数に関してはこの表と異なっていた。

レベルクリア人数選択可能な
最小難易度
ライフ回復ライフ減少
GREATGOODFAILED
MAX0ENCORE100+50-30-30-100
VI1+50-20-25-75
V10+60-15-20-50
IV25FINALE+60-10-15-50
III50+70-5-10-25
II75MIDDLE+75-5-5-25
I100OPENING+100-2-5-10
Phase 1実装時の設定

Phase 1のみ他のPhaseと設定が異なっていた。

レベルクリア人数選択可能な
最小難易度
ライフ回復ライフ減少
GREATGOODFAILED
MAX0ENCORE100+10-10-25-100
VII1+15-6-15-75
VI4FINALE+20-5-12-50
V8+22-3-10-35
IV15MIDDLE+25-2-8-25
III30+30-1-5-20
II50OPENING+35-1-2-10
I75+50-1-1-5

注意点として、楽曲クリア後に自動で始まるストーリーを読まずにEsc(など)で戻った場合、ゲートがクリアされた扱いにならずに先に進めなくなったり、楽曲がうまく解禁されなかったりする場合があることが確認されているため、ストーリーはちゃんと読むかCtrlで読み飛ばすかのいずれかにしよう。

なお、Lv.Iまで緩和された後はAUTO PLAYをオンにしてのプレイで解禁が可能になる。

各Phaseの詳細

条件の説明で「プレイ」と書かれているものはゲージを付けて強制終了となった場合でも条件が満たされる。
「クリア」と書かれているものは楽曲を完走する必要がある。

Phase 1

開始時刻: 日本時間 2026年3月27日午前4時ごろ

詳細情報(ネタバレ注意!)

※折り畳みの中は全て暗号の答えになっています
nh_gate1.png

A_PERFECT_GREETING

544845204649525
条件: 任意の譜面をAC

  • PERFECT≒All Critical
  • GREETING(挨拶)≒OPENING?
A_DUET_WITH_THE_INFERNO

354205350524F55
条件: PYROMANIAをHARMONYゲージでクリア

  • DUET≒HARMONY?
  • INFERNO(灼熱)≒炎→PYROMANIA(放火癖)
A_CHERISHED_BLOSSOM

54204F462054484
条件: Bloom in Twoをお気に入りに入れてプレイ

  • CHERISHED(大切にする)≒お気に入り
  • BLOSSOM≒Bloom in Two
AN_ECHO_OF_SUMMER

520535022494E47
条件: Chapter 1またはChapter 2の楽曲を二回連続でプレイ

  • Chapter1および2は夏の話だから?
  • ChapterαがChapter2の直後だから?


TYPE CODE TO ACCESS GATE:

条件をクリアすることで出現した四つのアルファベットを繋げると、「THE FIRST SPROUT OF THE SPRING」となる。

allieverwanted.jpgTITLE
ALLIEVERWANTED
ARTIST
Sh0wtime
OPNMIDFINENC
811+13+16

Phase 2

開始時刻: 日本時間 2026年3月30日正午ごろ

詳細情報(ネタバレ注意!)

※折り畳みの中は全て暗号の答えになっています
nh_gate2.png

PARALLEL_MIDPOINT_OF_THE_HORIZON

54484520534543
条件: Course ModeのClass 4または 5を一曲でもクリアする(二曲目はスルーで良い)→プレイするへ変更?

CONTEMPLATION_OF_REALITY

4F4E4420425245
条件: Simulated Realityendless.realityを連続でプレイ

FLAG_BEFORE_KNOWLEDGE

415448204F4620
条件: χΩ一つだけFailedを出した状態でリザルトへ行く→クリア失敗へ変更?

  • ULTIMATEゲージを付けてOPENINGを放置すると良い
MIRROR_OF_THE_SELF

5448452053554E
条件: Doppelgangerをミラーを付けてプレイ


TYPE CODE TO ACCESS GATE:

条件をクリアすることで出現した四つのアルファベットを繋げると、「THE SECOND BREATH OF THE SUN」となる。

miryarksscroll.jpgTITLE
Miryark's Scroll
ARTIST
Licalte
OPNMIDFINENC
9121416

Phase 3

開始時刻: 日本時間 2026年4月3日午前5時ごろ

詳細情報(ネタバレ注意!)

※折り畳みの中は全て暗号の答えになっています
nh_gate3.png

WHIMS_OF_LADY_LUCK

544845205448495
条件: ランダムで選曲された楽曲をプレイ

  • フォルダはどこでもよい
  • WHIMS_OF_LADY_LUCK(女神の気まぐれ)≒RANDOM?
ALIGNMENT_OF_SOUL_AND_SONG

244204D454D4F52
条件: メインメニューで選択したキャラクターがジャケットに映る楽曲をプレイ

  • SOUL()≒選択しているキャラクター?
  • ALIGNMENT(同調)≒曲のキャラクターと魂を一致させる
FUND_THE_VOID_TRAVELLER

59204F462054484
条件: Soundscanのショップで6000P消費する→2000Pに変更

  • VOID_TRAVELLER=Tori(Song ShopSoundscanのショップにいるキャラクター)
  • FUND(お金を提供する)≒お買い物する
FOCUS_THE_LEVEL

520464F52455354
条件: 選曲画面でSを長押しし、MAX LEVELとMIN LEVELを同じにして楽曲をプレイ

  • 難易度(OPN、FINなど)は関係ない模様
  • FOCUS_THE_LEVEL: "一つの難易度に注目する"


TYPE CODE TO ACCESS GATE:

条件をクリアすることで出現した四つのアルファベットを繋げると、「THE THIRD MEMORY OF THE FOREST」となる。

dyauspitr_thunderofheaven.jpgTITLE
dyauspitr, thunder of heaven
ARTIST
neira
OPNMIDFINENC
912+14+16

Phase 4

開始時刻: 日本時間 2026年4月6日午前11時30分ごろ

詳細情報(ネタバレ注意!)

※折り畳みの中は全て暗号の答えになっています
nh_gate4.png

A_WEEPING_DUOLOGY

54484520464F5552
条件: Last Wish (vivid/stasis ver.)First Breathを連続でプレイ

  • 順番は不問。
A_VARIETY_OF_BREAKS

544820544541522
条件: BOUNDARY SHATTERでSHATTER譜面を5連続プレイ

A_VALLEY_BELOW_MIRACLES

04F4620544845205
条件: Node FlowchartSUPERNOVA解禁マス*3で下を押す

  • 操作が正しければ効果音が鳴る。
  • BELOW=下
TIME_AMIDST_THE_ARCHIVES

34F4C4954415259
条件: https://shrinereport.xyz/archive/44key.vsd *4にアクセスしてファイルをダウンロードし、ゲームの内部フォルダ*5に入れる

  • F12を押して開発者ツールを開きhtmlの折り畳みを開きつつ探していくと、<!-- insert /44key.vsd to save location !-->というコメントアウトがある。
    これに従いURLを変更すればファイルをダウンロードできる。


TYPE CODE TO ACCESS GATE:

条件をクリアすることで出現した四つのアルファベットを繋げると、「THE FOURTH TEAR OF THE SOLITARY」となる。

thaumaturgy.jpgTITLE
Thaumaturgy
ARTIST
Attoclef
OPNMIDFINENC
8121416+

FINALE

最終フェーズはARGパートとゲームパートの二つに分かれていた。
当時はARG終了後にプレイヤーのタイムゾーンのアンケートをとり、それをもとになるべく多くのプレイヤーがリアルタイムで遊べるようにゲームパートの開始時刻が確定されるという形式であった。
現在はARGを解く必要はない。

ARGパート

開始時刻: 日本時間 2026年4月18日午前3時ごろ
非常にものすごく規模が大きくかつかなり大変で難解であるため、謎解きの内容に関しては割愛する。
当時使用された共同編集ドキュメントを見れば少しは何があったかわかる...かもしれない。

ゲームパート

開始時刻: 日本時間 2026年4月19日午前9時50分ごろ
開始時刻に合わせて同時進行版が開催された。同時進行版ではストーリーが同時に送られるなど、全世界のプレイヤーが同期された状態でプレイすることができた。
終了後の現在は通常版をプレイできる。ストーリーを手動で進める必要がある点以外は同時進行版と同じ仕様。
なお完走には一時間弱かかるため、十分な時間を取って挑もう。

詳細

難易度を開始時に選択できる。途中で変更することはできないため、自分の実力にあった難易度を選択しよう。

なお選択肢にENCORE(およびBACKSTAGE)はない。選択肢には...。
難易度を選択するとストーリーが始まり、その途中で楽曲プレイが挟まる。
ゲージは無いため途中落ちすることはない。
また、ストーリーが挟まるものの楽曲をプレイしたリザルトは保存される(リザルト表示はない)。

解禁楽曲情報(重大なネタバレ注意!!)
sekaisen_observer.jpgTITLE
SEKAISEN::OBSERVER
ARTIST
takehirotei
OPNMIDFINENC
8121516+
supernova_lifecycleofastar.jpgTITLE
SUPERNOVA
~Life Cycle of a Star~
ARTIST
Kyotsugyon
OPNMIDFINENC
10131617
eachother.jpgTITLE
eachother
ARTIST
log()
OPNMIDFINENC
101316+17


その他関連情報・余談など

  • Chapter Alpha実装・NEUTRON:HEXIMA発表当時の一幕
  • vivid/stasisのメイン開発者であるCheryl氏は、「NEUTRON:HEXIMAでレート22.000に到達できるようになる」と発言していた。
    実際NEUTRON:HEXIMA開始前のレート理論値は22.000未満であり本イベントでは大量の高難易度楽曲が追加されたが、実はPhase 1実装時点でレート22.000に到達することは可能になっていて、実際何名かは到達していた。
    • なおイベント終了時点で22.200に到達することができるようになっていた。
  • 楽曲一覧フォルダから、本イベントで追加される楽曲数は7曲で、そのうちENCORE譜面が付いている楽曲は2曲であることが確認できる
    ...と思われていたが、Phase 3実装のタイミングでFINとENCを同時に選択したときのフォルダ選択画面の楽曲数の数字が増えた*7ため、この数字が当てにならないことが判明した...ということがあった。
    • なお本イベントで追加される総楽曲数に関しては結局7曲で変化はなかった。
  • NEUTRON:HEXIMAで登場する楽曲の譜面製作者は全て「vs.chartteam(○○)」という形で統一されている。
    proxime()と同じくプログラミングの関数呼び出しをモチーフにしていると思われる。
  • Phase 4ネタバレ注意!
    Phase 4の四つ目の条件に使用したファイル(44key.vsd)は、元はpngファイルであることがバイナリデータから確認できるそう。拡張子を.pngに変更すれば画像を見ることができる。
    画像

    44key.png
    Saturdayを含む複数人が写っているように見え、バグが起きたようなエフェクトがかかっている。
    GATE 4終了後のスチルにバグエフェクトをかけたものだと推測されている。
    今後のARGに関係するかどうかは不明。ARGそのものに関係することはなかった。

    余談だが、3月8日ごろにCheryl氏が以前のDoppelgangerの解禁方法(詳細は楽曲ページを参照)について言及していた。
  • ゲートインデックスページ(カウントダウンがされていたページ)のソースコードには、コメントアウトで文章が隠されていた。
    おそらく最終フェーズの開始時刻が確定したタイミングで詩が変化した。
    現在はARG用の謎になっており確認ができないが、一応ネタバレ注意。
    最終フェーズ開始時刻確定前までの内容

    I see you lurking in here.
    What lies ahead is not for your eyes only.
    Rather, it is for everyone's eyes; the story of the girl who faced the guilt of everything, and the story of the girl who saved her.
    Naturally, the two are one and the same.
    So, band together.
    The path forward can only be discovered be

    each other.

    最終フェーズ開始時刻確定後~ARG開始前までの内容

    when we finally reach the light at the end of the tunnel
    what becomes of us?
    all the stories they told us of the stars in the sky
    will we join them?

    those fairy tales and bedtime stories
    that our mothers told us
    that kept us safe for all this time
    that we hold dear in our hearts
    because we don't want to forget
    the memories of those we love

    when my time has come
    i don't want to be known as a memory
    i want my light to shine through the darkness
    and pierce deep into the cracks of everyone's souls

    the lives i've touched
    the lives i was never able to touch

    i know that one day
    we will all meet again
    and we will see each other's smiles
    and we'll laugh like nothing ever happened

    and what does this all mean in the end?
    is everything meant for anything?
    i want my life to have had meaning
    i want everybody i love to know that i love them
    and when the universe sheds its tears for them
    i want their lights to also shine through the darkness
    and reach those they loved


*1 条件を表す文章は普通に英語で説明された文章となり、暗号の十六進数は文字に変換した後の文章の一部となる。
本ページでは解放前のものを掲載している。

*2 ただしリアルタイムで開催されていた時のゲージ設定とは大きく異なる。詳細は折りたたみ参照
*3 Episode22'.1と22'.2の間
*4 アクセスした瞬間にファイルのダウンロードが始まるため注意
*5 Steamのライブラリの歯車>管理>ローカルファイルを閲覧で見られるファイルでよい
*6 原文ママ
*7 難易度を一つだけ選択した状態の楽曲数に変化はないが、FINALEとENCOREを同時に選択したときの楽曲数が変化している