Match 2 エスカレーション 東側陣営 軽戦車
スペック
車体装甲厚(mm) | 19/18/16 | 本体価格(シルバー) | 3,460,000 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 75.6 | マッチング(時代) | 2 | ||
後退 | 20.9 | 派生元車輌 | PT-76 | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 271.69 | ||||
移動時 | 271.69 |
パッケージ
初期 | LVL1 | LVL2 | LVL3 | LVL4 | LVL5 | LVL6 | LVL7 | LVL8 | LVL9 | |||
BMP-1 E:22,500 S:1,760,000 | ━ | 拡張パーツスロット E:1,000 S:--- | 無線 E:2,000 S:165,000 | 砲塔 E:15,000 S:495,000 | 無線 E:2,000 S:290,000 | 履帯 E:15,000 S:250,000 | エンジン E:15,000 S:170,000 | 主砲 E:10,000 S:1,100,000 | 副砲 E:10,000 S:1,100,000 | ━ | 戦車 BMP-2 E:80,000 S:2,800,000 |
E:必要経験値
S:購入シルバー
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
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出力 | 副砲 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 下記参照 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | |||
初期 BMP-1 | UTD-20 | 73 mm 2A28 Grom | BMP | BMP | 1,880 | R-173 | |
300 | 9M14M ATGM Launcher | 40 / [30.00] | 23/19/13 | 510 | |||
22.95 | 0.6/0.8/1.3 | 38 | 470 | ||||
LVL.2 無線 | UTD-20 | 73 mm 2A28 Grom | BMP | BMP | 1,880 | R-173 v2 | |
300 | 9M14M ATGM Launcher | 40 / [30.00] | 23/19/13 | 570 | |||
22.95 | 0.6/0.8/1.3 | 38 | 470 | ||||
LVL.3 砲塔 | UTD-20 | 73 mm 2A28 Grom | BMP | BMP-1 | 2,080 | R-173 v2 | |
300 | 9M14M ATGM Launcher | 40 / [30.00] | 23/19/13 | 570 | |||
22.95 | 0.6/0.8/1.3 | 40 | 500 | ||||
LVL.4 無線 | UTD-20 | 73 mm 2A28 Grom | BMP | BMP-1 | 2,080 | R-173 v3 | |
300 | 9M14M ATGM Launcher | 40 / [30.00] | 23/19/13 | 610 | |||
22.95 | 0.6/0.8/1.3 | 40 | 500 | ||||
LVL.5 履帯 | UTD-20 | 73 mm 2A28 Grom | BMP-1 | BMP-1 | 2,080 | R-173 v3 | |
300 | 9M14M ATGM Launcher | 42 / [31.50] | 23/19/13 | 610 | |||
22.95 | 0.5/0.7/1.2 | 40 | 500 | ||||
LVL.6 エンジン | UTD-23 Advanced Diesel Engine | 73 mm 2A28 Grom | BMP-1 | BMP-1 | 2,080 | R-173 v3 | |
400 | 9M14M ATGM Launcher | 42 / [41.89] | 23/19/13 | 610 | |||
30.52 | 0.5/0.7/1.2 | 40 | 500 | ||||
LVL.7 主砲 | UTD-23 Advanced Diesel Engine | 73 mm 2A28 Grom v2 | BMP-1 | BMP-1 | 2,080 | R-173 v3 | |
400 | 9M14M ATGM Launcher | 42 / [41.56] | 23/19/13 | 610 | |||
30.28 | 0.5/0.7/1.2 | 40 | 500 | ||||
LVL.8 副砲 | UTD-23 Advanced Diesel Engine | 73 mm 2A28 Grom v2 | BMP-1 | BMP-1 | 2,080 | R-173 v3 | |
400 | 9M14P ATGM Launcher | 42 / [41.89] | 23/19/13 | 610 | |||
30.52 | 0.5/0.7/1.2 | 40 | 500 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
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名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
73 mm 2A28 Grom | HEAT HEAT | 360 360 | 300 400 | 320 320 | --- --- | 665 665 | 1,300 1,300 | 11.11 | 3,555 | 1.90 | 0.32 | 44 | +30 -4 | |
11.11 | 3,555 | 1.90 | 0.32 | 44 | ||||||||||
73 mm 2A28 Grom v2 | HEAT HEAT | 360 360 | 300 400 | 320 320 | --- --- | 665 315 | 1,300 1,300 | 11.76 | 3,763 | 1.90 | 0.29 | 44 | +30 -4 | |
11.76 | 3,763 | 1.90 | 0.29 | 44 | ||||||||||
副砲性能 | ||||||||||||||
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
9M14M ATGM Launcher | ATGM | 720 | 460 | 800 | --- | 115 | 5,000 | 4.00 | 3,200 | 1.00 | 0.37 | 8 | +30 -4 | |
4.00 | 3,200 | 1.00 | 0.37 | 8 | ||||||||||
9M14P ATGM Launcher | ATGM | 720 | 520 | 800 | --- | 115 | 5,000 | 4.00 | 3,200 | 1.00 | 0.34 | 8 | +30 -4 | |
4.00 | 3,200 | 1.00 | 0.34 | 8 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
※緑字:改良砲塔
解説
- 概要
Match 2 エスカレーション 東側陣営軽戦車。
「BMP」とは、Boyevaya Mashina Pekhoty(バエヴァヤ・マシーナ・ピェホートゥィ)の頭文字をとったもので、ロシア語で「歩兵用戦闘車両」の意味である。 - 主砲火力
主砲火力は320ダメージ、仰角+30度/俯角-4度の単発砲。- 73 mm 2A28 Grom
初期砲。最終砲候補(確定)
貫通力は、通常弾①(HEAT)300mm・砲弾速度665m/s、通常弾②(HEAT)400mm・砲弾速度665m/s。
砲弾コスト・ダメージ・砲弾速度どれも変わらず、貫通力のみが異なる。
そのため、すべて通常弾②(HEAT)で良いだろう。
ただし、最終砲を使用する場合は砲弾速度が半分以下に弱体化するため注意。 - 73 mm 2A28 Grom v2
最終砲。最終砲候補(困惑)
初期砲の改良版のハズ。
貫通力は、通常弾①(HEAT)300mm・砲弾速度665m/s、通常弾②(HEAT)400mm・砲弾速度315m/s。
貫通力・ダメージは据え置きで、発射速度・主砲精度・分間ダメージが強化され、一見良さそうに見えるが落とし穴がある。
初期砲の最後で述べたように、貫通力の高い通常弾②の砲弾速度が半分以下に半減してしまうため分間ダメージは上昇するがほぼ無用の長物となる。
今のところ、最終砲の画期的な運用方法は見いだせていない。
- 73 mm 2A28 Grom
- 副砲火力
単発800ダメージ、仰角+30度/俯角-4度のATGM砲。
この車輌からMatch 2、軽戦車の特徴であるATGM(Anti-Tank Guided Missile, 対戦車誘導ミサイル)が使用できる。- 9M14M ATGM Launcher
初期砲。
貫通力は、通常弾(ATGM)460mm・砲弾速度115m/sと冷戦ATGM中、最低速度で飛んでくれるため対象距離は近距離~中距離の敵車輌となる。
砲弾速度がネックとなり遠距離で命中させるのに苦労するだろう。
基本的な戦闘方法は、茂み越しからの攻撃や走りながらの2倍スコープを利用した走り撃ちが効果的である。 - 9M14P ATGM Launcher
最終砲。
貫通力は、通常弾(ATGM)520mm・砲弾速度115m/s。
飛翔速度はそのままに貫通力が強化されているが運用方法は変わらない。
ATGMは主砲照準ではなく、基本的にレーザーポインタでの手動照準となる。
至近距離ならば主砲照準でも命中する可能性は高いが、あくまでもレーザーポインタ照準のためスコープを使った照準をしないと当たらない。
- 9M14M ATGM Launcher
- 装甲
紙装甲。
装甲輸送車両に武装を取り付けた車輌だが、本来の目的は乗員(歩兵)の安全な輸送が目的とされているために対戦車戦は想定されていない。
ゲーム中でも装甲に関しては無いものと考えヘルスで生き残るタイプの車輌。 - 機動性
初期状態では軽戦車とは?と疑うほどもっさりととしているが、改良エンジンを搭載することで他の軽戦車と遜色ない機動性を得られる。 - 視界・隠蔽
視認範囲520m、隠蔽率も良い数値だがトュルービジョンであることを念頭におこう。
遠景で車両位置は目視されるため、対応策としては目立たない外観にするほかない。
迷彩は車体が目立ちにくい迷彩パターンを選択しよう。
また、フラッグも悪目立ちするため自殺志望者や目立ちたがりでないかぎり付けないほうが良いだろう。 - 拡張パーツ
おすすめの拡張パーツは、新型光学装置・新型迷彩・けん引システムの3つ。
茂み越しからの視認範囲の確保・射撃においての被発見率の低下、機動性の向上・維持に貢献する構成。
新型迷彩はいくらトゥルービジョンでも茂み越しで目立たない車輌を輪郭なしに認識するのは難しいためであり、発砲時に隠れたままでいることができる。※Match 2からは目標の詳細情報が標準装備では無くなり、拡張パーツ空欄が4つとなる。視認範囲+10% 520m→572m 車輛の被発見率を10%軽減 271.69m→244.52m 最大速度+10%
車体旋回速度+10%75.6km/h→83.2km/h
42.00度/秒→46.20度/秒目標の詳細情報 目標の輪郭を表示
貫通可能性を表示 - 総論
改良エンジンの開発が終わるまで機動力に不満を感じると思われる。
エンジンの開発が終われば軽戦車に見合った快速性が手に入り乗りやすくなる。
メインダメージソースはもちろんATGMだが、敵味方共に序盤はATGMの撃ち合いとなる場合が多々ある。
ATGMもちの戦友が多い場合は序盤HEATをメインにして戦い、後半にATGMをつかうという戦い方もあり。
新しく追加された武装、ATGMを効果的に使い戦況に貢献しよう。
史実
世界初の歩兵戦闘車であるBMP-1は、装甲部隊による戦闘を再定義し冷戦期の紛争の象徴となった。
第二次世界大戦の開放型戦闘室の装甲兵員輸送車とは異なり、BMP-1は歩兵が車輌の防護の下で戦場で交戦できる扉を備えた、完全密閉式の全溶接鋼製の構造が特徴である。
また、73 mm砲と、AT-3Aサガー対戦車誘導ミサイルシステムを搭載し、完全な核、生物、化学(NBC)遮断装置を備えていた。
水陸双方での使用にも完全に対応している。BMP-1は1966年に配備が開始された。
コメント
- ぺロッ これは英国の至宝3.7インチ砲の系譜に連なる砲! 遮蔽飛び越え射撃出来ないかな? -- 2024-03-12 (火) 12:37:51