夢の中で早さを極めんとする、タイムアタックの記録をまとめるページです。
ここ以外にも、Speedrun.comにゆめ2っきのページがあります(英語)。
Contents |
記録の一覧
以下の表は、項目名を押すとその項目の昇順/降順で並び替えができます。
シフトキーを押したままなら複数の項目を選べます。
エンディングNo.1~3部門
種目 | END | 記録 | プレイヤー | バージョン | 投稿日時 | 動画URL |
RTA | No.3 | 00:44:20.73 *1 | Harbor | ver0.104b | 2015/12/16 | ニコニコ |
RTA | No.1 | 00:42:58 | ラギー | ver0.107h | 2018/11/04 | ニコニコ |
RTA | No.2 | 00:41:19.70 | Nick | ver0.107i | 2018/11/19 | YouTube |
RTA | No.2 | 00:39:38.50 | えるしむ | ver0.108c | 2019/03/19 | YouTube |
RTA | No.2 | 00:39:31 | Asagi | ver0.112a | 2020/06/07 | YouTube |
エンディングNo.4部門
種目 | END | 記録 | プレイヤー | バージョン | 投稿日時 | 動画URL |
RTA | No.4 | 02:55:09 | ラギー | ver0.108c p1 | 2019/02/23 | ニコニコ |
RTA | No.4 | 03:53:01.05 | ラギー | ver0.116i p4 | 2021/08/14 | YouTube / ニコニコ |
RTA | No.4 | 06:32:14.34 | ぬこかれー | ver0.121f p1 | 2023/12/02 | YouTube / ニコニコ |
RTA | No.4 | 07:39:21.23 | ラギー | ver0.122 p2 | 2024/01/05 | YouTube / ニコニコ |
その他部門
種目 | END | 記録 | プレイヤー | バージョン | 投稿日時 | 動画URL |
RTA | 時は銀なり 肖像画完成 | 00:52:40 | ラギー | ver0.111e | 2020/04/19 | ニコニコ |
RTA | 101% | 10:13:51.40 | ラギー | ver0.112 | 2020/06/23 | YouTube / ニコニコ |
RTA | みなぞこ | 00:19:47.77 | Asagi | ver0.111g | 2020/04/27 | YouTube |
RTA | みなぞこ | 00:16:44.20 | Asagi | ver0.112f | 2020/07/13 | YouTube |
RTA | ↑v↑ | 00:08:09.47 | たっぴ | ver0.118d p4 | 2022/04/30 | ニコニコ |
RTA | ↑v↑ | 00:06:56.64 | たっぴ | ver0.119b p8 | 2022/09/23 | ニコニコ |
IGT | All Effect | 00:38:06 | YUTOPER | 2023/01/01 | ニコニコ |
Tips
"+"をクリックすると開きます!
種目について - RTAとIGTの違い
- RTA - Real Time Attack
- 実際にかかった現実の時間の最速を目指す。
- 「はじめて」を選択した瞬間 ~ スタッフロール前の最後のキー入力、という計測区間が一般的なようだ。
- ロード時間も計測するため、PCの性能すらも影響する。
- IGT - In Game Time
- ゲーム内で計測されているプレイ時間の最速を目指す。
- 時間の正確さについてはゲームによってまちまち。
- ゆめ2っきではロード中やメニュー画面を開いている間は計測されないため、RTAの記録よりも短い時間になる。
なお、グレーボーイ、あそびば、FC迷宮などの特殊なメニューは別物扱いで、開いていても計測される。
- TAS - Tool-Assisted Speedrun / Superplay
- どこでもセーブに一時停止にスロー再生、ツールと手を組み理論上の最速を目指す。
- ゲーム起動から最後のキー入力まで、という計測区間が広く浸透している。
- ゆめ2っきの場合はHourglass等の外部ツールを使用することになるだろう。
おすすめのタイム計測方法について
- ゲーム内時間(IGT)の記録であれば、下記のTime Trial Modeを利用するとよいでしょう。
- RTAではLiveSplitというソフトが広く使われているようです。
Time Trial Modeについて
ver0.109h パッチ6以降、
タイトル画面でShiftキーと右キーを押しっぱなしで"はじめて"を選択すると以下の状態でゲームが始まる。
- セーブ不可、セーブしようとするとゲーム内時間(IGT)が表示される
- 注意書き無しで開始
- 画面端にプレイ時間を表示
101%について
Speedrun.comのゆめ2っきページに存在するレギュレーションです。
おおまかに以下のような内容になっています。要するに完全クリアです。
ゆめ2っきスピードランのコツ
ここではRTA、IGT共通の基本的なコツについてまとめます。
- 曲がるマスを自分の中であらかじめ決めておくと迷いがなく走れる。ただし、NPCの動きに乱数要素があるルートの場合、早めに曲がりNPCを避けておく等状況により判断しよう。
- 扉やNPCにインタラクションする際はタイミングよくEnterキーを押そう。素早く連打して打ち漏れがないようにするのも有効だ。
- ゆめ2っきは2Dドットゲームなので、MAP内に最短ルートは複数存在する。出発点から目的地までの間に何マス移動するかで考えよう。そのため、曲がる動作が多いルートより、直線的に進めるルートを通るようにすると、無駄な操作が発生しないことによって操作ミスも防げるし手の負担も軽くなる。
- マスからマスへの移動時の間だけ移動入力をしてしまうと、入力が食われて移動できないことがある。そのため1マスを意識して動こう。マスの上に乗ったと判断したら次のキーを押そう。
- 例えば、左方向に進みながら下へ進みたい・・・場合、左キーは押しっぱなしにして小刻みに下キーを押す、というような操作をするほうが楽に進める場合がある。※ただし、この移動方法は入力が食われやすいため注意が必要。基本的にはキーはしっかり押してしっかり離すことを推奨。
YumeNikki Onlineでのスピードランについて
YumeNikki Online Project(ゆめにっきオンライン)では、だれでも手軽に「ゆめ2っき」のスピードランを始めることができます。
オンライン上でのタイム計測はIGT(In-Game Time)を使用します。
注意点として、オンラインでの現在のEasyRPGのバージョンではスタートメニュー画面で「はじめて」を選択した後にシフトキーと右キーを押したままにしてTime Trial Modeを起動する必要があります。ツクール版と若干動作が異なっているため注意しましょう。
2024年3月時点で、全13カテゴリーが存在し、各カテゴリーにはランキングも設けられています。
各カテゴリーで定められたタイム以内にゴールするとバッジが取得できます。
ここではバッジ取得や、さらなるタイム向上を目指すうろつきのためにテクニックや役立つ小ネタなどを紹介します。
- IGTでのタイム短縮のテクニック
- IGT(インゲームタイム)での計測なので、メニューを開いている間やF1キーを押してEasyRPGのオプションメニューを開いている間はタイムはカウントされない。一呼吸いれたい時はこれをうまく使うと良い。特にF1キーはFC迷宮等、メニューを開いていてもカウントされてしまうMAPでも有効。
- 言語は英語版推奨。取得するエフェクトによって異なるが、エフェクト取得時に日本語版より最大0.5秒ほどタイム短縮が可能。
- IGTでは、世界間の移動時にタイムが計測されない時間が存在する。これを上手く利用するとタイム短縮につながる。例えば、扉部屋→立椅子館→扉部屋という感じで一旦立椅子館を経由すると、徒歩移動時の1マス分の24フレームを節約することが出来る。
- ゴールMAPでの到達判定時、F1を押してしばらく待つことによってサーバーとのタイム判定同期時間誤差をなくすことが出来る。これによりゴール時にタイミングよく押せばタイム短縮が可能。さらに、ネット回線が遅かったりラグで判定されなかった・・・ということが無くなるぞ!
- エフェクトが強制的に解除されるイベントの前に、あらかじめエフェクトを解除してからイベントを開始させると最大で十数フレーム節約することができる。特に、舟に乗る前にバイクを解除してから乗るようにするとタイム節約につながる。
関連ページ
ページ名が スピードラン/ から始まるページが自動で並びます
その他
とりあえず作るだけ作ってみた。
ルート構築するページがあると盛り上がるかな……。
ピン!と来たらバンバン編集してやってください。
ゆめ2っきのRTAはコウモリをいかにうまく使うかにかかっていると言っても過言ではない....はず
https://youtu.be/NAmKRPam8bE、http://nico.ms/sm34681056?
後者は完結していませんが、この辺りも追加でよろしいのでは?
↑上記2つ追加しときました
ラギー氏の時は銀なりRTAも載せてみました
エンディング系以外が増えてきたら、エンディング系とそれ以外とで表を分けたりしたいですね
AsagiさんのEND No.2 RTAを追加しました(名前これでいいのかな)
Ragyさんの完全クリアRTAを追加しました、何よりもまず完走おめでとう!
101%すごいですね…ところで、みなぞこ最終地RTAというものに2人ほど走っているみたいなのですが、載せてもいいでしょうか?
↑Speedrun.comにあるものを載せるのもなーと思って避けてましたが、載せてもいいかもしれませんね。
ただ、非公式な翻訳版を使った記録(現行一位がそれ)が混ざるのどうなんだろう、アリ?ナシ?
選択肢 | 得票数 | 得票率 |
リンゴ | 8 | 50.0% |
ナシ | 5 | 31.2% |
アリ | 3 | 18.8% |
投票総数 | 16 |
というわけで、ひとまず日本語記録だけ載せてみました
101%の方、時は銀なりと同じ方のようです。ニコニコにも動画がアップされました。
https://nico.ms/sm37154010
みなぞこRTA更新されていたので載せておきました、あの場所へ16分で着くなんて…!