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ページのテンプレ

Last-modified: 2015-07-20 (月) 21:50:34

各ページのテンプレと、このWikiの基本方針です。

 

テンプレはイチからページを作成する時くらいしか使わないと思います。
あえてテンプレを無視して書いて、その世界の雰囲気を醸し出すのも一興。

 

ビギナーな編集者さんはこちらも参照→ヘルプ

 
 

このWikiについて Edit

このWikiの基本編集方針 Edit

  1. ゆめ2っき専門!
    あれもこれもと扱っていてはキリが無い!たいへん!
    というわけで、このWikiはゆめ2っき専門です。
    ※っぽいゲームの一覧、全体マップは例外的にゆめ2っき以外も扱います。
  2. 詳しく書きすぎない
    内部のフラグや座標、イベントのオチまで書いてしまうと、楽しみがガッツリ無くなってしまいます。
    チェーンソーを使うと……」「メガネ本当の姿が見える」など、
    どうなるかをあえて書かなかったり、文字の色と背景色を同じにして隠したりするのがオススメです。
  3. どの辺でページを分けるかはアドリブで
    どの辺りまでを1ページにまとめるか、それは編集するアナタのアドリブ次第です。
    後から分割・統合もできるので、何はともあれ書くだけ書いておきましょう。
    もし不安なら編集者向け連絡所などで報告・相談するのも手です。
  4. 内部データに合わせなくてもOK
    ツクールで中身を見ると、オブジェ・キャラ・マップなどに名前が付いていることがあります。
    でも普通に遊んでいたらそういう舞台裏は見えませんから、無理に合わせる必要はありません。
 

このWikiの歴史 Edit

日付できごと
2009年12月末とあるプレイヤーが、自分用に夢の世界の地図を作ろうと思い立つ。
多人数製作である為、後々の変更に合わせられる形式を考えた結果、
各世界を個別のページにし、リンクで繋ぐことになった。
半分ほどまとめた所で、自分用にするにはもったいないと考えてしまう。
2010年 1月 2日ゆめ2っきを楽しむ@Wiki が 初代管理人(kuraud) によって唐突に発足。
それまでは各世界の繋がりのみを示した地図が主流だったが、
各世界の特徴的なオブジェも含めて細かく書かれたこのWikiは
当時としてはやや異質とも言えた……かも。
2010年辺り一時期は.flow、夢日誌、ハルキゲニアの情報も扱っていたが、
管理面の都合からゆめ2っき専門へと戻る。
2014年 4月@Wiki から WikiWiki へお引越し。
管理面の都合からっぽいゲームの一覧に掲載基準ができた。
あれもこれもと載せてたら大変な数になってた。
2017年 6月っぽいゲームの一覧をtrackerプラグインを使ったものに変更。
考察ページは上記ページに吸収合併する形になった。
 
 

 
 

夢の世界などのページテンプレ Edit

|~マップID|XXXX|~割り当て|>|>|だれか氏|
|~腹滑り|【できる・できない・およぐ・不明】|~コウモリ|【使える・使えない・不明】|~BGM|XXX|
|~ルート例|>|>|>|>|あのへん→そのへん→ここ|


*主な仕掛け・キャラクターなど [#object]
**なんとかエリア
-キャラ・オブジェの呼び名
 ↑特徴や反応など
 →[[別の場所に移動]](閉じ込め)
 →%%%&color(#0C91EE){別エリア};%%%へ
 →【E:[[エフェクト]]】


*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)

#areaedit(end)
  • 【1】マップID
    内部データのマップIDをここに書く。
    ぶっちゃけそんな内部事情は分からない人の方が多いので、基本は空白のままでOK。
    もし複数のマップに分割されている場合は , で区切る。
    例:|~マップID|0001,0003|
  • 【2】割り当て
    どのツクラーさんの割り当てにあるマップかをここに書く。
    ぶっちゃけそんな内部事情は分からない人の方が多いので、基本は空白のままでOK。
    トリップは省いて書く。ただしトリップだけの場合はそのままトリップで。
    例:「kuraud ◆rJpuSccbhc」というツクラーの場合は |~割り当て|kuraud氏|
    例2:「◆tKp9vEGEfhCD」というツクラーの場合は |~割り当て|◆tKp9vEGEfhCD氏|
  • 【3】腹滑り
    エフェクト「ぺんぎん」になった時に、長押しの腹滑りができるかどうか。
    「できる・できない・およぐ」のどれかを書けばOK。
    調べてなかったり分からなかったりした場合は空白のままでOK。
  • 【4】コウモリ
    エフェクト「コウモリ」になった時に、長押しのワープができるかどうか。
    「使える・使えない」のどれかを書けばOK。
    調べてなかったり分からなかったりした場合は空白のままでOK。
  • 【5】BGM
    現実部屋のパソコンから行ける「SR分室」でのBGM番号をここに書く。
    そもそも何も曲が流れていない場合は「無し」で。
    調べてなかったり分からなかったりした場合は空白のままでOK。
  • 【6】ルート例
    このマップに辿り着くまでのルート例をここに書く。最短ルートじゃなくてもOK。
    あんまり長くなるようなら、この行と上の行の間に空行を入れてルート例だけ別の表扱いにしたり、
    &br;で改行したりすると見やすくなるかもしれない。
    覚えてなかったり分からなかったりした場合は空白のままでOK。
  • エリア別で分ける時は行頭に**でエリア名を書く
    別ページにすると見にくい、分割するほどではない場合は「××エリア」のようにエリア分けするのもアリ。
    夢見荘のように各部屋ごとに分けて書く、という事もできる。
  • キャラ・オブジェの呼び名
    特徴的な外見・仕草をするキャラやオブジェを書く。名前は分かりやすい呼び名でOK。
    ……というか名前の無いキャラの方が多いと思う。
    ちなみに、-呼び名(特徴) のように名前の後に特徴などを書くのは見づらいからやめてね。
  • キャラ・オブジェの特徴や反応など
    面白いリアクションや、書いておいた方が良さそうな特徴・反応を書く。矢印は ↑ を使う。
    隠しておきたい情報は &color(Black){黒い文字}; や &color(Gray,Gray){灰色の文字}; にして隠そう。
    例1: ↑橋の上から離れようとしない
    例2: ↑&color(Gray,Gray){めがね};を使うと……
  • [[別の場所に移動]](閉じ込め)
    どこかに移動する場合やエフェクトを入手する場合は → を書いて、それ以外は ↑ を書いてあるぞ。
    後ろに (一方通行) とか (閉じ込め) とか書いておくとちょっと親切かも?
  • %%%&color(#0C91EE){別エリアへ移動};%%%へ
    同じページの別エリアへ移動する時はリンクにせず、下線付きの青い文字にしておこう。
    わざとリンクにしない事で、同じページの別エリアへの移動なのを強調できてたらうれしい。
  • 【E:[[エフェクト]]】
    手に入ったら嬉しいものなので、 【E: 】 でカッコつけて強調。矢印の向きもあえて → に。
 

エフェクトのページテンプレ Edit

#ref(syujinkou1-11.png,around,nolink)
|~取得場所|[[取得できる世界のページへのリンク]]|
|~ルート例|【取得までのルート例、最短じゃなくてもOK】|
|>|【取得に関しての補足説明や備考があればここに】|
#clear

*主な効果・効能 [#effect]
-【どんな変化があるか、どんな用途に使えそうかなど】
--【発展系で何かあればハイフン( - )を増やして階層分けすると見やすいかも】


*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)

#areaedit(end)