アデライーデ・ブルートハウゼン/瑞花

Last-modified: 2024-01-28 (日) 13:55:09
 

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_f.png 冷撃icon_sniper.pngスナイパーicon_lance.pngランス
ノーマル+86%+25%+15%
瑞花+96%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560861179173248165シャープシュートFα
★2301001406286277396シャープシュートFβ
★3601402485500486693シャープシュートF
★4801803208643624891シグルドリーヴァ
瑞花801803208548532891ゲイルスコグル

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402027409396566165
★3801802790560544776
★490180
瑞花90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
瑞花7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃放出特化耐性:冷撃/絶大上昇 焼夷/絶大減少 重力/中減少 冷撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-ランスエキスパートランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する
-適性:スナイパースナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
5冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50モントミルヒ以下の条件の該当時、15秒間のダメージ耐性を得る
1.特定の大型ヴァイス登場時
2.特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時
3.HPが50%以下になる
各条件につき出撃毎で1回のみ発動、耐性効果は重複する
65冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80アイトゲノッセン奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が1回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

ノーマル版はアデライーデ・ブルートハウゼンのページを参照。

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネicon_en.pngエネ
┗派生-icon_sl.png斬撃---
アナザー--下記参照--
┗SP中-icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_buff.png支援icon_sl.png斬撃

評価

公式動画

公式解説

★4/アデライーデ・ブルートハウゼン瑞花】について

瑞花_公式解説1.jpg
瑞花_公式解説2.jpg

★4/アデライーデ・ブルートハウゼン瑞花】の特徴

<ランスエキスパート>に変更されたことにより格闘能力が向上。
クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、接近戦を得意とする構成となったアデライーデ【瑞花(ずいか)

ノーマルの「アデライーデ・B」から属性タイプが<冷撃放出特化>に変更されたことで、焼夷属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「プロスナイパー」から「適性:スナイパー」に変更。射撃戦闘をやや苦手とするようになったため、斧槍による鋭い連撃を活かした、機敏な立ち回りが求められるキャラクターとなっている。

SPスキル

ノーマル版のSPスキルはノーマルアデライーデ・ブルートハウゼンのページを参照。

ゲイルスコグル

ゲージ
120

 

無敵
1.86s

 

効果時間
30秒

 

参照ST属性
近接攻撃力近接斬撃冷撃

 

バフ前後ステップ距離+??% ダメージ軽減&のけぞり・吹き飛び無効+10%
ブースト効率消費半減

高出力ブースタとリンクした斧槍を召喚するSPスキル
繰り出される重撃と機動力を重視した立ち回りが対象を制圧する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉放出することが可能

SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない

斧槍型のSPクロスと高出力ブースタを装着する、近接&ギアスキル換装型スキル。
挙動は派生クロスの強化版であり、アデライーデの近接火力を大きく強化できる。

戦闘スタイル:ゲイルスコグル(SP)

SPクロス

派生クロスの強化版。
高火力かつ高範囲の連撃を繰り出し、ボスにも雑魚にも強い。

衝撃波の幅は角度に依らず、共通して派生クロスと同程度。

派生クロスとの違い
  • 全体的に威力が高い。
  • 通常1段/3段/横派生でも衝撃波を飛ばす。
  • 横派生が1コンボ中2回→3回に。
  • モードシフトを廃止。1コンボ中に下派生を6回行うとフィニッシュ攻撃を放つ。
    フィニッシュ攻撃はステキャン可能で、キャンセルしても判定が残る。
TAP前ステターン後ステ踏込威力気絶値近接距離ステップ移動距離
12m以内前12.5m/後10.8m

1段2段横派生下派生10m3.103.1%ダメージ軽減+30% 斬り払い+衝撃波
2段3段16m4.804.8%踏み込み突き
3段6m8.608.6%回転斬り下ろし+衝撃波
横派生1段4m5.205.2%無敵時間付きの斬り上げ+衝撃波 連繋中に3回まで


1~5段下派生×6m5.005.0%ダメージ軽減+30% 回転横薙ぎ+衝撃波 連繋中に5回まで
6段24.0021.6%ダメージ軽減+30%

トップス:パーマフロスト

回数
6回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
~0.95s0.65s1.1s1s

一部の敵弾を無効化するシールドを展開しつつ、高速移動で対象に接近する
SP発動毎に6回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が9回まで増加する

移動開始時のターゲット地点へ向かって高速で直進する。前進距離は最大56m程度。
距離4m未満の至近距離で使用した場合はわずかに後退する挙動になる。無敵時間を目当てとした運用も一応は可能。

移動が終了した時点で硬直は解除されるが、冷却が始まるまではボトムススキル使用とキャラ交代が実行できないため注意。


ボトムス:ダッラダリオー

回数
2回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1s1.5s2s3s

 

射程マルチロック誘導貫通
90m↑|65m25m未満

 

威力気絶値
24.000

冷撃マルチビームを射出する
SP発動毎に2回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が3回まで増加する

ターゲットへ直進する貫通ビーム2発とマルチロック誘導貫通ビーム10発の混成攻撃。
構成としては詩穂ボトムスあたりが近いか。

発生が非常に早く、高弾速ながら誘導性能もかなり高い。射程内であればクロスの間合いでも問題なく全弾命中が見込める。
付加効果などがない分、状況を問わずに使用できる素直な性能。

再使用待ち時間と1段~下派生出し切りの所要時間がほぼ同じなので、攻撃チャンスにセットで消費してしまうのもいいだろう。


フィニッシュムーブ

無敵
2.93s~3.78s

 

威力気絶値
42.0020%

最大50~51m前進後、射程30m強程度の貫通攻撃を2連発。
モーションが比較的コンパクトかつ、1~2撃目の間隔も短くまとまっており扱いやすい。

コメント

  • エニグマでの近接+45%と近接型装着SPのシナジーがヤバい。そしてそれ以上に衣装側面がヤバい。 -- 2023-10-16 (月) 17:18:44
    • 横乳の限界に挑んでるよね -- 2023-10-16 (月) 17:54:33
    • エーデルヴァイス説明文によると『スイスシャード群のアクトレスに広く流通しているスーツ(以下略』スイスシャードでは?こんなけしからんスーツが?広く流通? -- 2023-10-16 (月) 19:44:17
      • ワンサイズで様々なサイズの人に対応できるデザインなんだよきっと。大きいほど素肌が出る。 -- 2023-10-16 (月) 20:44:50
      • 地肌晒してた方がエミッション能力の伝達力がいいらしいから、一応機能性を重視した結果って事になっていそうなのがなんとも。…早いとこ伝達効率がいい新素材とやらの普及が望まれますね -- 2023-10-16 (月) 23:59:18
      • 一時期、一部で言われた全裸最強説が急浮上w -- 2023-10-17 (火) 05:31:09
      • 理論上はそうなんだけど倫理上できないから、どっち側の意味でもギリギリのラインを攻めての専用スーツ作りってのが日々為されてたりするのだろうか。であればその結実がアディさんの穴スーツなのやもしれない -- 2023-10-17 (火) 16:59:50
      • 本人のテンションも影響するから全裸が最強になるのは大喜びで全裸になる変態さんだけっす -- 2023-10-17 (火) 19:37:45
      • 露出は控えたほうがえっちだよねという理念を掲げるプロムナード・アビアシオンみたいな変態企業もいるし本当に様々だと思う -- 2023-10-17 (火) 23:36:29
      • これ、DMMとAndroid用の所謂X指定系で展開したら……とか、ものっそいダメな方向の可能性を想像してしまったw -- 2023-10-18 (水) 11:27:33
      • ギアとのコネクタやセンサをつなぐための衣装部分でギリギリの設計なんだろうな。 -- 2023-10-18 (水) 23:01:40
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! アナザーアディが実装されたと思ったらいつのまにか引いてた…な…何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 横乳が良かっただとか横乳が良かっただとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ…    もっと恐ろしい横乳を味わったぜ… -- 2023-10-16 (月) 19:49:58
  • 腰の反射パーツどうやってるんだろ…。★3ミクも生地の質感すごかったけど、こちらは本気で環境マッピングにみえる。さすがに無理よね…? -- 2023-10-16 (月) 19:55:29
  • ぐるぐる大回転横乳アディ。すげえ字面してるけど握ってるのは身長ばりのハルバードでエニグマで近接特化させたらなかなか凶悪なDPSしててもっとすげえ。振り回されてる乳にも判定あるんじゃねぇのか。 -- 2023-10-16 (月) 23:14:55
    • 乳で撃破されるのは、主に隊長だけかもしれんけどw -- 2023-10-17 (火) 05:32:11
  • 魔性の横乳には勝てずに引いてしまった…育成が追いつかずノマアディすらレベル上げてないんだけどアディ初心者としてはノマ穴どちらから育てた方がいいとかあります? -- 2023-10-17 (火) 03:36:44
    • 穴優先でいいんじゃないかな、全距離で手出ししやすい分火力フラットなキャラなんで放出特化の10%底上げが嬉しい。ただどう運用するにせよノマパッシブは欲しくなると思う -- 2023-10-17 (火) 04:28:36
    • アディの悩ましい所が、アナザーでさらに助長された感はあるからなぁ。つまり、アナザーはクロスを主軸にしてるのに、クロス以外の武装がどれもこれも中長距離用という……。SPで回数多めの突撃があるのは、かなり助かるんだけども、平時運用だとなぁ……っていうのがなぁ -- 2023-10-17 (火) 05:35:44
      • 派生槍は踏み込みが17mから10mくらいに下がったかわりに、前ステキャンできるので、前進に関してはだいぶ快適になりました。↓で出る踏み込み光波は踏み込み7m、光波20mくらいなので、30mからぶっぱでもまああたる。ただまあ、ゼロ距離でボコボコに殴るための棒だと思います。ボトムス、砂CSは0距離で撃っても当たるタイプだから、実質的にはトップスだけが30mを要求されるので、中長距離型というより、「30mのときだけ択が一つ多い」って感じに捉えると良いのでは。 -- 2023-10-17 (火) 09:15:35
      • あー、なるほど。ちょっと使い方を変えて見るか。 -- 2023-10-17 (火) 12:13:32
      • 近接はスキルなくても派生とSPで十分強くて、道中近接で対処しにくいところはギアスキルで楽出来るから、バランスいいんじゃない -- 2023-10-17 (火) 19:37:38
      • ちょこっち練習してみた。感じとしては、ショットがスナってとこに囚われすぎてたんだなぁっていう反省orz -- 2023-10-18 (水) 11:12:24
    • N/Aは80スキルをみてどっちが好きかで決めたらいいと思います。HP+ボトムス回復か、SPチャージ+トップス回復か、です。あとはエニグマスキルの穴の違いと、Aのほうが属性ダメージ10%↑・防御10%↓で、基礎ステとして防御が低い。 -- 2023-10-17 (火) 09:08:47
    • いろいろご意見ありがとございました!一応ノマのエニグマは80で取得できるヤツ以外は開けてるんですよね…自分的にやられる前にやれ戦法がよく働いてしまうので穴アディさんから手をつけていこうと思います -- 木主 2023-10-18 (水) 01:20:43
    • 現環境では、放出特化は防御力が下がるだけで与ダメージは変質放出などと大して変わらないところが気になるね。物理耐性持ち相手なら勝てるけれど。 -- 2023-10-18 (水) 19:08:12
      • それこそ防御力10%のほうが”大して変わらない”と思うけど。キット1つで属性値4%と防御7%だからどっちの価値が高いかは分かるよね -- 2024-01-28 (日) 13:55:09
  • なんとなくギア構成が朱音と似ている気がするが、流石に朱音の派生ランスほどのクロス火力は出ないか...その分、射撃は超強いから問題はない -- 2023-10-17 (火) 11:38:00
  • データ早いですね。ありがとうございます。やはり下派生が強そうですね。 -- 2023-10-17 (火) 13:48:56
  • 派生クロス(LV80)だとエニグマスキルの槍斧の重撃が発動してないみたいなんですけどおま環っすかね? -- 2023-10-17 (火) 16:33:28
    • こちらでも派生クロスのみ発動しなかったっす。不具合っぽいっす -- 2023-10-17 (火) 16:36:57
      • 即レス感謝っす!おたより案件…と思ったらお知らせきてたっす。仕事が速い…。 -- 2023-10-17 (火) 18:07:06
  • あぁ、スーツは「エーデルワイス」か(今更)。瑞花は「雪」の意味もある豊作の兆しって言われる花で、エーデルワイスは「花薄雪草」という繋がりか。 -- 2023-10-18 (水) 02:09:13
    • しかもスイスは瑞西と書き、略して「瑞」なので、瑞・花と分けるとスイスの花とも読めるっす。スイスの国花はエーデルワイス。もともとヨーロッパの水源の国として瑞の字を当てていたのかもしれないですね。 -- 2023-10-18 (水) 12:27:45
  • ファルコンを追いかけ回せる子は結構いるけど、アディも追いかけ回す方になれたかw -- 2023-10-18 (水) 11:40:59
  • 派生槍でゲージの溜まり方にムラがあるなと思ったら光波は貯まらないのか...ちょっと残念 -- 2023-10-18 (水) 15:32:17
  • 初アディキター⸜(*˙꒳˙*)⸝チャージショット撃つタイミングは難しくないんだけど撃つまでの硬直時間が長すぎてソロだとチャージショットは使いにくいなー -- 2023-10-18 (水) 16:20:53
    • ブースト移動の慣性を保持するので、滑りながら発射すると多少は安全ですよ、多少ですが…… -- 2023-10-18 (水) 17:33:57
    • アディのCSは、あんま使おうって思わない方が安定するかもしんない。使えるなら使い処は多いんだけど、常用する程か?っていう感じかな? -- 2023-10-18 (水) 18:25:58
    • 慣れたら常用すると強いよ。実質マルチロックギアスキル(無敵なし)を連打できるようなものなので。 -- 2023-10-18 (水) 18:44:32
    • 返事ありがとうございます。色々試してみます。 -- 2023-10-18 (水) 20:48:50
  • 穴SPかっこよくて楽しい -- 2023-10-19 (木) 09:16:22
  • 初アディ引けたけど、これ回復とか欲しかったらノーマルがいる奴だよな…(しろめ) -- 2023-10-19 (木) 21:35:59
    • 実際使うと、HP回復とかより、ボトムススキル回復が法外な程強く感じるっていう。抱き合わせ的に、ノマのピックアップも併設してくれたらよかったのになぁっていう事が最近多い気がするw -- 2023-10-20 (金) 10:30:10
    • Nのスキルはボトムスアップ、偶数HP&ボトムス回復、SP100%射撃アップの三つなので、そこまですんごい回復ってわけでもない(4ウェーブ以上のマップならともかく)からあんまり気にしなくていいのでは?より大きな違いは、ボトムスのバラマキやすさがぐぐっと下がる事かな。 -- 2023-10-20 (金) 10:55:25
    • ウェーブ移動で回復してくれるキャラは他にもそこそこいるからノマの80パッシブは持て余しがちになるよ -- 2023-10-20 (金) 23:46:47
      • チーム戦の場合,1waveで戦わせないとHP回復の意味がないね。ソロマルチとかだと有用かな。 -- 2023-10-21 (土) 00:19:47
  • SPボトムスはどこから発射しているんだろう? -- 2023-10-23 (月) 13:46:58
    • ビームは設定画の銃口部分から撃ってそうっすね。針弾は通常ボトムスとエフェクト同じだから強化して撃ってるとかっすかねぇ。 -- 2023-10-23 (月) 17:36:55
  • 雑に扱っても使えてしまうようになった感。遠くから打って良し、近くでランス振り回して良し。ノーマルVWが湧くステージが楽になった。 -- 2023-10-26 (木) 17:04:52
  • 2311企業案件任務のうちのチームのMVPでした。スキルに頼らなくてもTAスナイパー・派生ランスだけで十分対応力がある。スキル封印デバフ使ってても普通に強い。 -- 2023-11-10 (金) 17:47:35
  • SPボトムススキルの説明、他のキャラで例えるにしても恒常キャラのギアにしておかないと、イベント限定キャラだとタイミング次第では入手できないから確認のしようがなくない? -- 2023-12-10 (日) 08:07:44
    • 恒常キャラでちょうどいいやつ思い当たらなかったので詩穂を挙げましたが、強いて言うなら晶乃or奈々トップスあたりになるんですかね。
      どのみちアナザーキャラを引ける時期ならトライアル任務で自分で挙動確認すればいいだけなので、例えのくだり自体は別になくても構わないとは思います。
      ご自由に書き換えてください。 -- 書いた人? 2023-12-10 (日) 10:33:02