寿 武希子

Last-modified: 2024-04-11 (木) 20:13:45
 

概略

履歴書

ハイスペックホビー系女子私立若葉女子高校制服FAガールスーツS
名 前寿(ことぶき) 武希子(ぶきこ)履歴書_★3.png履歴書_★4.png
誕生日9月25日
年 齢15歳
身 長?cm
血液型?型
職 業高校生
ボイス井澤 佳の実

趣味

模型、おもちゃ

特技

ゲート処理、やすりがけ、合わせ目消し、ヒケ処理、下地処理、塗装、デカール貼り

アクトレスを志した理由

近未来メカを見放題、触り放題と聞いたから

自己PR

あおのサポーターとしてお手伝いをさせていただくことになりました。
なにかありましたらこの寿­ 武希子に聞いていただければと!

キャラクターの特徴

源内あおと同じ学校に通う友達。
なお、アニメ登場前から大元のキャラクターがいる(小ネタを参照)

積み重ねの経験をモットーに、プラモ等の工作技術や、勉学も含む様々な知識を持ち、アニメ作中ではあおの不得意分野をサポートする役割を持つ。
口調はいわゆるゴザル系オタク調。

アリスギアのコラボにおいてはコラボ第四弾にて立ち絵ありでの登場となる。
その時に成子坂の整備部を見学。

創彩少女庭園複合コラボにて3Dモデル化と同時にプレイアブルで登場。
この時点でメカ触りたさが高じて正規のアクトレス免許を持っており、FA社からの同時試験に挑むあおのサポート兼付き添い役として参加。
同じくコラボにてNPCで登場した小石川エマとはなんだかんだで意気投合する展開を見せる。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_f.png 冷撃icon_rifle.pngライフルicon_sword.png両手剣
ノーマル+90%+25%+15%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402560454454714160コトブキニッパー'
★4801803305584584918コトブキニッパー

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★4901803611637637975160

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251154511545200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃特質放出耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/小減少 冷撃攻撃力が90%上昇するが、防御力が10%低下する
-マシンガンナーライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-真剣訓練両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20Fモジュール追加/T冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
65冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80モデルビルダー奇数エリア移動毎にSPゲージが30%チャージされ、
偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_ph.png実弾icon_en.pngエネ

評価

戦闘スタイル


ライフルウォーターアームズS

スティレットのガトリングガンを部分的に模したエネライフル。
エネルギーであるため低反動。
チャージショットは任意実行型。

立ち3発の散し連射。3段目で加えて貫通弾1発を混ぜて発射。射程30-33、貫通弾42
前射7連射。射程35程度
横射4連射。マルチロック半径10。射程30-33
後射7連射。射程40
溜め円を描く14連射と、貫通弾1発。どちらも射程41。★4では16発に強化。

両手剣ダイナミックチェーンソーS

チェーンソー型両手剣。
シンプルな斬撃3段。
攻撃全てが多段ヒットとなっている(2ヒット)。
攻撃中に下フリックで、一定時間強化状態。ヒット数が増え(3ヒット)、3段目で光輪(1ヒット、射程30-35(始動55-59))を飛ばす。

★4では強化状態で3段目の後に追加攻撃が可能。
タップすることで斬撃3段(2.2.3ヒット)と光輪飛ばしが入る。


トップスバーストミサイルS

回数
6回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s2.2s5s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃実弾冷撃????%

高速移動しながら腕部に装填されたミサイルを連続発射する

レールアクション式の射撃スキル。
ミサイルを発射しながら横に旋回する。
移動中はダメージカットが付与される。

移動は始動時と、途中の2回で選択可能。
ミサイルは2斉射を移動タイミングに合わせて2回(★4で3回)と3回に分けて行う。合計10ヒット(12ヒット)
マルチロック半径は10(★4で15)で、サブロック3(5)、移動タイミング毎の合計2回行う。射程は90以上。

旋回は一応の目標距離設定はあり、距離7-8より遠い場合は微妙に前進。近い場合は後退する。


ボトムススプレッドキャノンS

回数
6回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s5s4s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾冷撃????%

特殊弾倉に換装した専用エアブラシ型ライフルでの
高出力射撃を行う
射出時から速度性能が上昇する 5秒間継続

射出型レーザー攻撃およびバフスキル。

一定距離で分散するエネルギー球を発射後、分散した球からレーザーを照射。
分裂数は7(★4で8)。射程65-70。

発動時は移動速度上昇バフが付与される。

SPスキル

コトブキニッパー

ゲージ
120

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃斬撃冷撃????%

遠隔操作可能なプラズマ放出型ニッパーを召喚するSPスキル
神手にもたらされた斬れ味は如何なる物質をも両断する

巨大コトブキニッパーを召喚して、発動したその場で2回斬撃を飛ばす。
その後、プラズマニッパーをロックオン対象近辺に召喚し、手持ちニッパーに連動した動作で遠隔切断する。

発動位置からほぼ動かない斬撃SP、92mオーバーの超射程が最大の特徴。また、ニッパーカットの範囲も半径10mと広い。
ただし、1~2段目の斬撃は速度が普通レベルのため回避されやすい?(要検証)

ボイス

一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面どもども~、寿­ 武希子と申しまする~
何事も積み重ねが大事ナリね~
更に磨きをかけていきますぞよ~
新規入手どもども~、寿­ 武希子と申しまする~
上限開放更に磨きをかけていきますぞよ~

ログイン

内容台詞
深夜深夜作業も何のその
慣れておりますゆえ……!
おはよナリ~
さすが隊長さんは朝が早いですな~
こんちは~
いつ来ても飽きませぬな~ここは
こんばんちわ~
そろそろいい時間ナリね~
受取箱お届け物だよ~ん
ぐっふっふ、一体どんな逸品を
手に入れたのですかな~?

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日この日こそ、自分に気兼ねなく
ご褒美をあげれる日……!
待ちに待った限定プラモ開封の時
来たれり……
隊長誕生日お誕生日おめでとうございまする~
プレゼントはなにがいいナリ?
やっぱりコトブキニッパーですかな?
新年あけましておめでとうナリ~
今年もよろしくお願い申し上げるぞいっ

ホーム

内容台詞
呼びお呼びナリか~?
呼び(怒)隊長さん
パターン1轟­雷ちゃんたちが
実際に戦ってるところを見ると
やっぱり迫力がありますな~
さすがファクトリーアドバンスの
技術は世界一ィ!
そして
その技術に対応するギアの技術……
う~ん、たまりませんなぁ~!
パターン2あ、先ほど頼まれた
お仕事終わらせてるナリよ~
おや、あおの友人ということで
実力を疑っておりましたな?
細かい作業も集中力も自信はあるゆえ
気軽にお手伝いをお願いしてくれて
大丈夫ナリ~
パターン3プラモの持ち込みOK
休憩時間には作ってもいいとはっ!
アクトレスという
お仕事自体にも興味はありんしたが
まさに夢のような職場……
貴重な体験に、成子坂さんにも
ファクトリーアドバンスにも
感謝が止まりませぬっ!
おや?
ふっふっふ、好きものですな~
でも、武希子ちゃんは
そんなに安くないナリよ~

更衣室

内容台詞
入室装備の換装といくでありんすよ!
プレゼントありがとナリ~
着替える武希子、フォームチェンジ!
隊長さん

小ネタ

原作:フレームアームズ・ガール

大元のキャラクターはアルティメットニッパー(と、ニパ子)で知られるゴッドハンドとのコラボ製品「コトブキニッパー」のイメージキャラクター(デザイナー:小池智史)。同社のブレードワンニッパーも含め比較すると、ブレワンよりもさらに肉厚にして切れ味を維持しながら耐久性を上げた仕様。無論、ゲート処理は薄刃のアルティのほうが上。
※切る対象の厚さを間違えたり、捻ったりすると割れるのはどのニッパーでも起こるので、正しく扱いたい。

イメージキャラクターもそれを受けてかややボリューミー(ニパ子は細い)
アニメでの登場にあたっては基礎設定からさらに設定を追加した上でより強調路線へ。
ちなみに、コトブキニッパーに関してはアリスギアとのコラボバージョンも存在する。

ニパ子ニパ子「実装待ってるからよろしくな!」

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■ドレスギアの228
ニッパーの語呂ナンバー。
なお、SPスキルのコトブキニッパーにもロット番号として描かれている。
ちなみに、公式の商品画像には285(ニパ子)の語呂ナンバーが描かれている。


■SPスキルのモーション
フィニッシュは片刃ニッパーで丁寧に切る時の動作。
切る対象を固定する側面部は密着させて動かさず、刃の方を動かして押し切る。


■誕生日
コトブキニッパーPR大使就任日に由来。


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物コトブキヤツールボックス
タイピング速い
更衣室ローアングル冷静
ホーム小物
ホーム小物.jpg

コメント

  • 「ことぶきぶきこ」より「ことぶきこ」の方が響きが良かった -- 2023-03-22 (水) 08:47:25
    • 鐘銘事件じゃないけど名字と名前でメーカー名が分割されるのは縁起が悪い -- 2023-04-02 (日) 20:53:25
  • あれ武希子専用ショットの数値低過ぎね?Lv70で物理458属性146しかないんだけど…イベギアLv60より低い -- 2023-03-23 (木) 15:59:11
    • Lv40か50の数値に近いね。ギア数値ミスることが過去に数件あったし、不具合報告案件かも? -- 2023-03-23 (木) 16:03:17
      • 75で物理486属性182だったっす…トップスは問題無しなんでウェポンギアかショットだけかな?クロスボトムス引けた人居ないだろうか -- 2023-03-23 (木) 16:23:13
      • クロスも同様なのとついでに60までは問題無いのも確認したっす…取り敢えずウェポンギアの数値がおかしいって事で報告してきます -- 2023-03-23 (木) 16:58:04
      • あおもやたら低いのよな。ショット70で462/144。同じ特質放出のフレズと並べたら属性値が低過ぎる。実際殴ってても火力がサッパリ -- 2023-03-23 (木) 20:12:03
      • ページ作りましたが明らかに変ですね……。データ取りをしている方は直るまで強化しないことをオススメします。 -- ウォーターアームズ 2023-03-23 (木) 20:43:47
      • お知らせ来たっすね。あとは修正されるまで60で我慢するかキット付けて誤魔化すかします -- 2023-03-23 (木) 22:09:21
  • コトブキニッパーはゴッドハンドとのコラボ。アルティニッパーに比べ肉厚だが、片刃なので難なく切れる -- 2023-03-24 (金) 01:01:36
    • SPスキルの”神手にもたらされた”もそういうことよね。肉厚故に模型初心者に片刃ニッパー勧めるなら本家よりこっちを勧める声も多い -- 2023-03-24 (金) 02:47:38
    • アルティメット持ってるけど片刃クッソ使いづらいわ -- 2023-03-24 (金) 08:45:24
    • アルティメットは刃が薄いから割れやすいからね 片刃ニッパーはちょっとコツがあるから合う合わないはあるかも -- 2023-03-27 (月) 11:54:18
    • 実際マジで切れる。ランナーの太いとことかもサックリよ -- 2023-03-30 (木) 16:57:28
  • 胸を触っても怒らない…!? -- 2023-03-24 (金) 07:13:38
  • SPスキルはニッパーで斬るけど射撃属性なうえにオールレンジっぽいな。使ってたら勘違いしそう -- 2023-03-24 (金) 09:01:36
    • 見た目の属性はあんま当てにならんから情報確認重点。 -- 2023-03-24 (金) 10:08:09
    • 待てこのニッパー斬撃キットで威力上がるしガッツリ蜘蛛揺らすぞ!?得意武器のライフルでちゃんと威力上がるからショット参照のクロス攻撃(斬撃属性)か… -- 2023-03-24 (金) 11:08:28
      • ショット威力参照ってわけでもないっぽい。訓練で試した感じだと専用ライフルをTRライフルに変えても威力変わらないから、むっちゃんのノマSPと同じで装備の威力は参照してないタイプと思われる。ただし、エニグマでパッシブをショット特化にした時とクロス特化にしたときでは明らかにショット特化の方が威力高かったので、パッシブスキルやカスタムキットは参照するみたい。パッシブは射撃パッシブが乗り、キットは試し切れてないが恐らく冷撃と斬撃が乗ると思われる。 -- 2023-03-29 (水) 01:00:58
      • あっごめんほぼ同じ内容のつもりだったけどあまり長くしたくないからって端折り過ぎた、でも自分だけじゃ自信無かったから再検証あざます! -- 2023-03-29 (水) 02:18:10
      • 今更ですがSPダメージの影響するのは、・キャラレベル ・対応する1次2次属性のキット ・トップスのパッシブ ・および得意パッシブスキル で、武器の物理・属性値は影響しないっす。なので、得意パッシブの着け外しで検証できるっす。あと今はSPアイコンに書いてあるっす。一方、SPのダメージがどの属性なのかは、今でも地道に調べるしかないっす。アラゴギ揺らしと、ストリックをピヨらせでわかるっす。 -- 2023-04-03 (月) 09:47:08
      • ★3しか持ってないので★4はわかりませんが、ショット参照で斬撃(ストリックがピヨらない)でした。 -- 2023-04-03 (月) 10:01:03
    • スパロボのゲッタービーム(格闘属性)かよ -- 2023-03-24 (金) 17:46:28
  • 絆アクセのニッパーを採用すると、専用ポーズをとるで -- 2023-03-24 (金) 12:20:16
    • OPの再現いいよね… -- 2023-03-29 (水) 15:13:40
  • 第二チェーンソー人で楽しいね……。派生アクションみたいなの欲しかったけど、通常斬撃の振りやすさとトレードオフかしら -- 2023-03-24 (金) 12:43:52
    • 未羅ちゃんがアクション路線だからブキコちゃんはシンプルにしたのかなーとは思うが、それでもチェーンソーなんだから下派生でギュィーン!と切り刻んで欲しかったという欲もある -- 2023-03-24 (金) 17:48:56
    • でも下派生でチェーンを引いてギュイーンと起動するモーションと音による「チェーンソー感」はこっちも負けてない -- 2023-03-24 (金) 19:01:25
      • 下派生した時にチェーン引いてるんじゃなくてゼンマイ回してるっぽく(ギュイーンの前にギリギリいってる)てビックリした。ちゃんとコトブキヤのチェーンソーなのね -- 2023-03-30 (木) 17:00:06
    • 重力×冷撃マルチって結構多いから共闘機会多そうなのもいいっすね。 -- 2023-03-24 (金) 19:12:07
  • SPの1,2段目でモスがモード移行始めたあと判定消える前にトドメが当たるのエラいな -- 2023-03-25 (土) 11:52:00
  • コラボジャケが素晴らしいわぁ -- 2023-03-28 (火) 03:43:48
  • 戦闘ボイスの「アチョォー」がクセになる -- 2023-03-29 (水) 09:16:52
    • 被弾したときの、なんか女の子が出しちゃいけない系の声もなんか新鮮でよいw -- 2023-03-29 (水) 09:44:41
    • ついクロスをぶん回したくなる理由でもありますね「アチョォー」 -- 2023-03-29 (水) 11:03:12
    • キィ↑エェェ!↓も聞きたくて振ってるのもある…! -- 2023-04-01 (土) 13:22:25
    • くるみのレプリカハンマー持たせてぐるぐる回してたら吹いた -- 2023-04-01 (土) 21:09:02
  • spの件含めエニグマは基本的にはショット重視でいいのかなそれともソードマスターは残したほうがやはり継続的火力としてはありになるんだろうか -- 2023-04-01 (土) 22:10:45
    • すぐみ型の高連射低威力型のショットなので格闘重視にした方が伸びはいいんだけど、撃ってる機会が多いので射撃重視の方が総火力自体は上がってる気がする。元より格闘威力は高い方(冷撃弱点に8099で初段3ヒット15000くらい?)なのでどこでバランス取ったやら。 -- 2023-04-04 (火) 18:57:51
  • しばらく使ってみたけどすごい雑に使いやすくて強いー -- 2023-04-04 (火) 17:22:26
    • 武希子ほんとに使いやすいですよね。雑魚、VW、ボスどれにもそつなく対応出来るし、高機動だからポジショニングもしやすいし。高機動ゆえの耐久の低さくらいしか欠点が思いつかない。 -- 2023-04-05 (水) 23:11:49
      • クロス1段が接近から判定発生までに間がありVW等に当たりにくい、ショットが実質デュアルな割にマルチロックは横射のみでCSも垂流しショットではない、立3の隙がバズ並にでかい、あたりが欠点かと。 -- 2023-04-07 (金) 05:38:17
      • クロスが当たりにくいと思ったことなかったしショットもタゲ変使えば対多数でも困らんし、立ち射の隙も気にならんなぁ…個人的には無強化クロスの3段目が大振りすぎるけどそんなんステキャン1-2ループで解決だしなぁ -- 2023-04-12 (水) 12:48:46
  • SPがキュクロプス君に直撃した時の絵面見ると股間がヒュンってなる -- 2023-04-07 (金) 05:04:10
    • 今日もキュクロプスくんは股間をタコ殴りされるのだ! -- 2023-04-09 (日) 23:50:04
  • ショットの横マルチが移動方向で可変するようだが、仕様? -- 2023-04-07 (金) 13:17:18
  • 火曜サーペントにトップスで一確出来るけどギア仕上げればボトムスもいけるの? -- 2023-04-11 (火) 07:48:43
    • Lv.80ギア+★3冷撃キット×4+射撃40%で試してみたけど、7割くらいしか削れなくて無理ですね。 -- 2023-04-11 (火) 19:24:59
  • ギリのギリでお迎えできたぁー!戒めを解いてスカカやスカポの貯蓄を少し使っちゃったけど悔いは無ぇ! -- 2023-04-13 (木) 03:16:31
    • お迎えおめでとう! 自分もなるべく受け取らなかった数年分の貯蓄スカポ。使えるもの全部費やしたけど、出たのはすり抜けジニーだった……。悔し過ぎて課金しようか悩んだけど、あちら(重課金)側に踏み込みすぎないように耐えるので精いっぱいだったわ -- 2023-04-13 (木) 20:49:40
  • 作戦完了の最後の「ぐひひ」だったのか、何て言ってるのか気になってたから確認出来てスッキリした、あとヤマダとあんこをお迎えしてきた者としては何がとは言わないが是非欲しいキャラだった!ので引けて良かった。 -- 2023-04-18 (火) 17:10:53
  • △は出撃ポーズのパンチラは割と気を付けてると勝手に思い込んでたけどこの子は大胆すぎて草 -- 2023-05-04 (木) 12:05:32
    • むしろパンツNGだったバトガがパンチラ解禁されるくらいにアリスギアはパンチラに積極的。 -- 2023-05-04 (木) 13:52:14