ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 853 | 175 | 173 | 260 | 160 | リペアポッドFα |
★2 | 30 | 100 | 1392 | 280 | 277 | 416 | リペアポッドFβ | |
★3 | 60 | 140 | 2460 | 490 | 486 | 728 | リペアポッドF-MV | |
★4 | 80 | 180 | 3175 | 630 | 624 | 936 | ビュフェ・フィデル | |
恭敬 | 80 | 180 | 3175 | 538 | 532 | 936 | ル・グランメナージュ |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2007 | 400 | 396 | 595 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2762 | 549 | 544 | 816 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
恭敬 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
恭敬 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃放出特化 | 耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/中減少 冷撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する |
- | ブレードエキスパート | 片手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する |
- | 適正:ライフル | ライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | Fモジュール追加/T | 冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | リペアラー追加/T | 回復アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | ディニテ | 片手剣装備時でHP80%以上のとき、被弾ダメージを軽減する 条件を満たす限り再発動する |
65 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | プリミエール・クラス | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが15%回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
ノーマル版はミア・ヴォワザンのページを参照。
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 斬撃 | 回復 | 支援 | エネ |
┗派生 | エネ | - | - | - | - |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | - | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 |
評価
公式動画
公式解説
★4/ミア・ヴォワザン【恭敬】について
★4/ミア・ヴォワザン【恭敬】の特徴
<ブレードエキスパート>に変更されたことにより格闘能力が向上。
クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、接近戦を得意とする構成となったミア【恭敬】ノーマルの「ミア・V」と比べて属性タイプが<冷撃放出特化>に変更されたことで、焼夷属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「マシンガンナー」から「適正:ライフル」に変更されたことで、射撃戦闘をやや苦手とするようになったため、近~中距離での戦いと味方のサポートを両立する、完璧主義な戦い方が求められるキャラクターとなっている。
Lv50パッシブによりHP依存でのダメージカット(20-30%)が自動付与されるため、規定値より下がったら回復を繰り返すことで、総ダメージ量を抑えられる。
持続回復分を考慮できるようになれば柔軟に攻め方を変えられる。
SPスキル
ノーマル版のSPスキルはノーマルミア・ヴォワザンのページを参照。
ル・グランメナージュ
緊迫状況に対応するルメナージュ・ギアを召喚するSPスキル 主人の外敵の一切を見逃すことなく完璧な所作を以て排除する 任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
- 回数制限:4回(上限解放で最大6回)
- 効果時間:30秒
「ここは私にお任せください。」
モップを模した連装砲、ポールアックス、長距離砲に変形するSPクロスを装備する。SPトップス/ボトムスを含め、全て斬撃属性。
SPクロスの下派生とSPトップスにHP回復機能がある。
SPを発動するたびに最大で、自身のHPを40%、仲間のHPを10%回復可能。
SPトップス/ボトムスは、マルチロック射撃スキル。
SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない
【総評】
攻撃と回復を両立した近接換装型SP。
SPクロスはシンプルな操作で使いやすく、ミアの控えめな近接火力を大きく補強できる。
換装ギアスキルはいずれも斬撃属性のマルチロック射撃で扱いやすい。
下派生やスキルを使い切れば、自身の回復量(40%)はノーマルSP(37.5%)を上回る。
一方、仲間の回復量は10%でありバフもないため、支援能力はやや劣る。
また、ギアスキル(合計3回)、下派生回復(3回)など、やることが多く忙しい。
100%ガードや前ステップキャンセルなど、片手剣の基本操作が使えない点にも注意しておきたい。
攻撃と回復を両立しようとすると、中途半端になる可能性がある。
どちらかに絞って運用しても良いかもしれない。例えば、
ボス: 攻撃重視。下派生回復は無理に使い切らなくても良い。
道中: 回復重視。下派生回復・換装ギアスキル・ショットを中心に運用。
など
戦闘スタイル:ル・グランメナージュ(SP)
SPクロス
全てターン(横ステップ)でキャンセル可能。
通常クロスとは異なり、前ステップキャンセルは不可。
通常 | 光波を纏った3段5連撃。 2撃目以降が角度浅めに切るため、横に巻き込みやすい。 | |
---|---|---|
1段 | 1連撃。光波射程は15m。始動距離27mまでなら光波が当てられる。 | |
2段 | 2連撃。光波射程は15m。 | |
3段 | 2連撃。光波射程は20m。 | |
下派生 | 2.0秒間、ダメージカット+50% & 弾消しのバリアを纏う。 終わり際の指パッチンと同時に自身のHPを10%回復。 回復効果はSP中3回まで使用可能(クールタイム: 4.9秒)。 通常クロスのように、ダメージ100%カットはできない点に注意。 ステキャンしてもバリアは残るが、回復効果は発動せずに回復回数のみ消費してしまう。 |
入力 | 踏込 | 威力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
通常 | 1段 | 11.7m | 4.10 | |
2段 | 10.8m | 3.50+3.70 | ||
3段 | 9.1m | 3.90+5.60 |
- 2段目は始動距離38mまでなら光波が当てられる。
- 3段目は始動距離52mまでなら光波が当てられる。
【基本操作】
◆1段ステキャン
- 1段 → ステキャン (→ 1段)
- 1段の出が早く威力も高いので、1段ステキャンが強力。
SP中はブーストゲージも減りにくい。
ブーストが少なくなったら、2/3段ステキャンに切り替えたりギアスキルを使ったりすると良い。
◆2段下派生
- 1段 → 2段 → 下派生(即ステキャン) (→ 1段)
- 弾消しバリアを貼り続けながら、敵の弾幕を無視して一方的に攻撃できる。
下派生バリアは発生を見たらすぐにステキャンしてよい。
下派生回復を無駄遣いしてしまう点、弾消しできない攻撃は普通に食らう点に注意。
トップス:レ・チャリオット
■回数:1回/発動時間5秒/冷却時間3秒 キャリアユニットから自動攻撃ピジョンを展開しつつ、 リカバリー機能が全アクトレスのHPを回復する 5秒間継続 SP発動毎に1回まで使用可能 アクトレスの上限解放により使用回数が2回まで増加する
威力: 3.70*6 = 22.20 射程: 90m以上
キャリアユニットを召喚し、全アクトレスのHPを即時5%+毎秒1%×5秒=10%回復する。
約3秒後、キャリアユニットから6機のルンバ型ピジョンを召喚し発射する(マルチロック半径: 20m)。
ボトムス:ネトワイエ
■回数:2回/発動時間2秒/冷却時間3秒 冷撃マルチビームを一斉掃射する SP発動毎に 2回 まで使用可能 アクトレスの上限解放により使用回数が 3回 まで増加する
威力: 2.00*10 = 20.00 射程: 70-75m
モップの先端から10本の貫通誘導ビーム(マルチロック半径: 25m)を同時発射する。
フィニッシュムーブ
「逃がしません!」
威力: 14.00*3 = 42.00 射程: 90m以上
モップを構え、1秒程度チャージした後、貫通レーザーを発射する(3Hit)。
発射後、一度お辞儀する。
コメント
- ミアさんアナザー 2022年 11月10日 より。です。 -- 2022-11-09 (水) 22:30:10
- 属性倍率が高まって射つと回復効果が出る装着SPとかかなぁ?しかしメイドさんのアナザーなのだからご主人様になるべきなのでは?(リードを差し出す) -- 2022-11-10 (木) 10:41:15
- ミアSP時の近接下フリDEFピジョン&回復、説明だと出撃毎に3回ってなってるけど、習熟訓練で試した限りSP発動毎に3回使えるな -- 2022-11-10 (木) 15:33:42
- なんかアナザー衣装は太ももが太く見える気がしていいね。ただボトムスギアの膝アーマー貫通はどうにかならないすかピラミッドさん・・・ -- 2022-11-10 (木) 17:34:34
- 色が近いせいかプロムよりはましだけどやっぱり気になるよな -- 2022-11-10 (木) 22:28:29
- まさかSP武器がモップとは、しかもボトムススキルの時はライフルにモップの先っちょがブッ刺さってるのが余計にシュール。 -- 2022-11-11 (金) 00:01:27
- でもフィニッシュの時の変形はカッコいい -- 2022-11-11 (金) 00:01:53
- ピーコックスマッシャー思い出したっす。メイドフルクロスっすよ -- 2022-11-16 (水) 13:48:14
- 確かに。後はクジャクか、雑談スレにも上がってたレイジングハートにも見える -- 2022-11-17 (木) 02:57:22
- ミアさんで片手剣振るの好きだったから片手特化にできるのうれしい。SPも操作感よくて好き -- 2022-11-12 (土) 00:27:19
- 物体に衝突すると爆発するルンバ…… -- 2022-11-12 (土) 02:02:33
- アリスギアPが穴ミアさんのことを「豊富な回復&防御手段を駆使して、怯むことなく接近戦に挑んでいくことができる構成」と説明してるけどいつものバーサークヒーラーだこれ -- 2022-11-12 (土) 04:15:20
- アナザーデザインきたっすー。ハルバードッスー -- 2022-11-13 (日) 15:59:03
- 指輪着けてるとアナザーSP開始時に見えるのいい··· -- 2022-11-16 (水) 14:42:50
- ヒーラーなのにSP、派生ショット、ボトムスで殲滅力がすごい(命中率から眼を逸らしながら) -- 2022-11-18 (金) 10:42:06
- 今更だけどSPのトップス、ボトムス、フィニッシュは近接属性っすね -- 2022-12-29 (木) 22:50:36