概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター・スーツ・ギアデザイン:島田フミカネ
履歴書
流浪のサムライシスター | DM00-A | AEGiS 第2種夏服 | トゥニカ | タカミムスビ | |
---|---|---|---|---|---|
名 前 | 吾妻 京 | ||||
誕生日 | 6月15日 | ||||
年 齢 | 20歳 | ||||
身 長 | 166cm | ||||
血液型 | O型 | ||||
職 業 | AEGiS職員 | ||||
ボイス | 金子 有希 |
趣味・特技
あたたかーいお風呂にはいること。入浴。湯浴み。沐浴。
将来の目標
なにを目標に生きるのかそれを探しているところです!
アクトレスを志した理由
強い生き方をしたかった? とか?
そんな感じ? あってます?
自己PR
自分のいいところ
・髪がきれい
・とりあえずやってみる行動力
・けっこうきれい好き、几帳面?
・分析力 ・健康 ・虫歯がない
プロフィール
吾妻 楓の姉。AEGiS特別高等部特殊部隊所属のアクトレス。
剣の腕は一流だが、天真爛漫で自由気ままな人生を好む。
佐蔵修道院へ任務で潜入中、迷子になった小学生の夜露を助けたことがある。
シスター姿を特攻服と勘違いされたまま、夜露の憧れの人となり大きな影響を与える。
キャラクターの特徴
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | |||||
★3 | 80 | 180 | |||||
★4 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 重力出力特性 | 耐性:重力/大上昇 電撃/大減少 冷撃/減少 重力攻撃力が50%上昇する |
- | ソードマスター | 両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 弾砲訓練 | バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 重力アクセル追加/T | 重力属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
65 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | 大魔縁 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが70%チャージされる この効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
ペレグリーネAKs/T | ★3 | 30 | 1155 | 296 | 風切 | 4 | 重力耐性追加 | 重力出力補助2 |
ペレグリーネAKsMk2/T | 1395 | 356 | 重力出力補助3 | |||||
ペレグリーネAKsMk3/T | 1629 | 415 | ||||||
鴉/T | ★4 | 45 | 1862 | 474 | 八艘飛 | 4 | ||
鴉改/T | 1986 | 504 | 重力出力補助4 | |||||
九郎/T | 2102 | 534 | ||||||
九郎/T(+99) | 2498 | |||||||
ボトムス/高機動(SPD:280) | ||||||||
ペレグリーネAKs/B | ★3 | 30 | 778 | 196 | 乱弾 | 5 | 重力耐性追加【速】 | ターン性能2 |
ペレグリーネAKsMk2/B | 939 | 235 | ターン性能3 | |||||
ペレグリーネAKsMk3/B | 1096 | 274 | ||||||
鴉/B | ★4 | 45 | 1254 | 313 | 今剣 | 5 | ||
鴉改/B | 1337 | 333 | ターン性能4 | |||||
九郎/B | 1415 | 352 | ||||||
九郎/B(+99) | 451 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 斬撃 | 下記参照 | 斬撃 | エネ |
┗SP中 | - | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 |
出力特性かつ火力源が斬撃属性に偏っている為斬撃強化キットとの相性に優れている。
ダメージカットと回避手段に優れる一方で1度被弾すると脆いので、HPキットで安定性を求めても良い。
評価
戦闘スタイル
高速高火力紙耐久のインファイター。一応射撃もある程度こなせるが、基本は妹と同様に刀による近接戦闘に特化している。
反対属性の為一概に比較できないが、どちらかと言えば火力寄りの楓、機動力寄りの京といった使用感だろうか。
高火力のクロスとトップス、そしてSPで斬り込んでいくことが主戦法となる。
それぞれ鋭く長く踏み込み、本人が高機動なこともあって近付いて当てる性能も兼ねている。
ショットとボトムスはこれらの斬撃をカバーする用途が多くなりがちだが、ダメージこそ劣るもののそれぞれ優秀。
ガードこそ無いものの、クロスやボトムススキルのダメージカットと無敵を利用した回避能力も魅力。
総合すると敵の攻撃を避けたりやり過ごす能力はかなり高い。
他にもパッシブスキルが恵まれている、そのパッシブスキルで開幕からSPを発動可能、更にそのSPは恒常アクトレスで唯一の装着型…
といったように、(比較的)細かい部分が地味ながら優遇されており、総じてスペックは良好。
しかし弱点として敵に張り付くような動きになることが多い割に耐久力が低い為、高い回避能力を生かさなければすぐにやられてしまう。
特にダメージソースとなるクロスは一連の攻撃の流れで派生先が頻繁に変わったり連打が必要になる為、慣れるまで回避の融通が利かなくなりがちな点に注意。
バズーカ:アマツキツネ
立ち | 射程35m 3(+1hit) |
---|---|
前射 | 射程35m 4(+1hit) |
横射 | 射程35m 3(+1hit) |
後射 | 射程35m 3(+1hit) |
溜め | 射程35m 3(+3hit) |
※ ()内はクリティカル発生時の追加攻撃
全射撃にクリティカル判定あり。25m~35m内で命中時に爆風1hit(溜射は3hit)が追加発生する。
爆風は溜射以外が半径5~10mの不定形な球状。溜射が半径15mの円盤状で上下への判定なし。
反動は小さく、バズーカというよりは単発ライフルのような使用感。
射程・誘導とも弱く高速移動する敵を追いかけるのはすこぶる苦手。迎撃用と割り切ろう。
反面クリティカル圏内に敵が密集して湧き続けると連射しているだけでWAVEが終わることも。
雑魚ヴァイス一団にクロスで突っ込みすぎたとき、離脱時に後射をするとちょうどよい距離になりやすい。
両手剣:友切
- 通常攻撃
1段目:15mほど前進しつつ右薙ぎ、光波スーパーアーマーあり
2段目:10mほど前進しつつ左へ切り返す2HIT
3段目:10mほど前進しつつ振り下ろす2HIT。
いずれからも横派生、下派生可能 - 横派生:ステップしつつ攻撃、出始めに無敵光波あり。通常攻撃のほか再度横派生、下派生につながる。1度のコンボ中に3回まで可能。
- 下派生:ほぼその場で振り下ろす、出始めにスーパーアーマー光波2あり。このモーション中は横フリックが左右ターンになりバックステップも可能。
└追加タップ連打:その場で刀を振り回す、最後(9回)まで出すと強力な一撃。どこからでも横派生可能だがバックステップはできない。
光波発射型クロスで誘導性能はショットよりも高く、前進してしまうことを除けばショットギアよりよく当たる。
派生攻撃の性質上、クロス振り中は被弾の可能性も跳ね上がるので相手をよく見よう。
下派生連打中はバックステップ不可能だが後隙と連打受付時間はかなり短いので、連打をやめてからステップするといった動きはそれなりに早く行える。
裏を返すとちゃんと連打しないと派生が途切れたり、横派生がターンに化けてしまう。
連打中の横派生後に追加タップすると直前の連打数を引き継いで振り回しに戻る。横派生に更に下派生を挟んで戻ってきても同様に連打数は引き継がれる。
このクロスを★4に進化させるとパッシブスキルが追加され、HP40%以下になると20秒間近接攻撃力が20%上昇する。
紙耐久の京は若干恩恵を受けづらいが、殆どの専用クロスにはパッシブは付与されておらずこのクロスの地味に優れている部分である。
トップス:八艘飛
回数 |
---|
6回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
?s | ?s | 0.6~1.1s | 6s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
約37m+33m | 最大?体 ??m未満 | ✕ | ◯ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
近接 | ?? | ??% |
バフ |
---|
?% |
特殊移動からの斬撃を放つ
ターゲットへ一気に距離を詰め斬りつけるシンプルな斬撃スキル。
約37m接近・斬撃2hit+衝撃波2hit 衝撃波射程 約33m
突進中は青無敵、攻撃に移ると黄色ダメカで被弾判定有り
突進距離・射程とも優秀かつ非常に高威力でスキル後硬直も皆無と非常に使い勝手がいい。調査で雑魚処理に使える程度には範囲もある。
惜しむらくは使用回数の少なさと無敵時間が相手との距離で変動する点に注意。
ボトムス:今剣
回数 |
---|
8回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
?s | ?s | 5s | 4s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
40m | 最大?体 40m未満 | ✕ | ◯ |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | ?? | ??% |
バフ |
---|
?% |
重力マルチビームを射出する
ダメージへの耐性を得る 5秒間継続
メインターゲットに中太ビーム、周囲のサブターゲットに細ビームを放つEN射撃スキル。計10Hit。防御バフ付き
出が早く無敵時間もそこそこ長い為雑魚処理にも緊急回避にも使えるが射程は控えめであり、40mを超えるとマルチロックはしているが届かないという状況が起こり得る。
パッシブスキル「ターン性能」のギアは、サービス開始時から入手できたペレグリーネGX/B及び一条綾香の専用ボトムス以来、6年振りに追加された。
無条件でターンの無敵時間が0.33秒→0.6秒(性能4)まで伸びる非常に優秀な効果で、京の回避能力に大きく寄与する。
SPスキル
鬼一【菊畑】
ゲージ |
---|
120 |
効果時間 |
---|
30秒 |
参照ST | 属性 |
---|---|
近接 |
バフ | +??% +??% ?? |
---|
試験中の鞘型コンデンサユニットを召喚するSPスキル
この世に現存するあらゆる物質を一刀で斬り伏せる
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉放出することが可能SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない
戦闘スタイル:鬼一【菊畑】(SP)
SPクロス
基本的に通常クロスと使い勝手は変わらず、左右と下に派生がある。
- 通常攻撃
1段目:15mほど前進しつつ、2回光波スーパーアーマーあり
2段目:踏み込み切り。移動距離が長いが光波無し。
3段目:踏み込み切り。移動距離が長いが光波無し。
いずれからも横派生、下派生可能 - 横派生:ステップしつつ攻撃、出始めに無敵光波あり。通常攻撃のほか再度横派生、下派生につながる。1度のコンボ中に3回まで可能。通常クロスと変わらず。
- 下派生:納刀モーション。敵のいる場に即時斬撃判定を発生させるため基本的に必中。このモーション中は横フリックが左右ターンになりバックステップも可能。
└追加タップ連打:乱舞。最後(9回)まで出すと強力な一撃。どこからでも横派生可能だがバックステップはできない。
後ろ派生一段目は左右後ろの通常ステップが復活するので、とりあえずクロスからノーマルステップしたければ後ろ派生から。
トップス:夜刀
回数 |
---|
1回 |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
??m | × | × | ○ |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
??s | ??s | 2s | 8s |
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
デバフ |
---|
その場での抜刀による斬撃を行う
対象に重力耐性低下効果を付与する
SP発動毎に1回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が2回まで増加する
光刃を伴う2連の斬撃を放つ。
約10m以内の距離で当てると4hitし、重力耐性低下効果を付与可能。
ボトムス:一念
回数 |
---|
2回 |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
??m | 最大?体 ??m未満 | ○ | ○ |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
??s | ??s | 1.5s | 4.5s |
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
複数の斬撃を放つ
SP発動毎に2回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が3回まで増加する
1回転しながらX字の光刃と8発の誘導弾を同時に射出する。計10hit。
フィニッシュムーブ
威力 | 気絶値 |
---|---|
?? | ??% |
3回の斬撃を見舞うフィニッシュムーブだが、最後の大振りの一撃が一切追尾しないので、スタン中、もしくはチャージ中などを狙って少し早めに出すのが吉。
更衣室
衣装 / アクセサリー
★1 | |
---|---|
DM00-A | |
有名デザイナーが手掛けた、00年式スーツ バリエーションのひとつ。「AEGiS」モデル と呼ばれており、ガーリーさを抑えた大人 らしいデザインになっている。 |
★2 | |
---|---|
AEGiS第2種夏服 | |
AEGiSの職員が通常着用する、軽量で強靭な 長袖ワイシャツ型スカートスーツ。 AEGiSエンブレムが刺繍されている。 |
★3 | |
---|---|
トゥニカ | |
実家を出た後に長らく着ていた服を模して 仕立てられた衣装。見た目は普通の服のよう だが、戦闘用スーツレベルの抗刃・抗弾・ 耐燃性を備えた素材を使用している。 |
★4 | |
---|---|
タカミムスビ | |
特別高等部在籍時から使用しているスーツ。 取り立てて目新しい機構が採用されている わけではないが、円熟したパーツで構成する ことでその安定性は極めて高くなっている。 |
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これくしょん
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ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
50,000 | |
300,000 | |
1,000,000 | |
2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | よろしくおねがいしますっ |
あっ、楓ーっ! 京おねえちゃんだよーっ! | |
楓に負けてられないもんね! | |
新規入手 | よろしくおねがいしますっ。あっ、楓ーっ! 京おねえちゃんだよーっ! |
上限開放 | 楓に負けてられないもんね! |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | あらま。隊長さんどーしたの? こんな時間にー |
朝 | おはようございまーす! |
昼 | こんにちはーっ! |
夜 | こんばんはー ピザの出前でもとりますかー? |
受取箱 | 支給が届いてますよっ やったねー! |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | |
隊長誕生日 | お誕生日おめでとうございます わたしが、世界が、あなたを愛していますっ |
新年 |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | どうかしましたかっ? |
呼び(怒) | 隊長さん |
パターン1 | なんかトラブルあった? |
こっちで対応できることならやるよーっ | |
隊長さんに身を尽くしますから! ……なんちゃって! | |
パターン2 | 昨日は楓と夜露ちゃんと ご飯食べに行ったんですよー |
2人ともスイーツ食べてる姿がもうね…… 可愛くてっ | |
ばっちり写メ撮りましたとも! 家宝にしちゃうからっ | |
パターン3 | 今日もみんな仕事頑張ってるよー |
アクトレスは日々忙しいのだっ! | |
隊長さんがご飯おごってくれると もーっと頑張れるんだけどなー……ちらっ | |
胸 | んっ? あれあれー? |
ちょっ! 隊長さん何してんのー? | |
んもう! ここだけだからねっ |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | じっくり見てていいよっ |
プレゼント | おっ! やったー、ありがとっ! |
着替える | 隊長さんのお墨付きなら いいんじゃないっ? |
胸 | 隊長さん |
戦闘
バトル
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | ||
区域移動 | ||
作戦完了 | ||
SPチャージ完了 | ||
SP スキル | ★4 | |
それ以外 | ||
回復/Buff | ||
スキル | トップス | |
ボトムス | ||
交代 | 登場 | |
退避 | ||
撃墜 | ||
ショット | 通常 | |
溜め | ||
クロス | 1段目 2段目 | |
3段目 派生 | ||
回避 | ||
被弾 | 小 | |
中 | ||
大 | ||
瀕死 | ||
復活 | ||
クエスト失敗 |
プレイアブル化前
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | ||
区域移動 | うーん、まだ居るなぁ | |
作戦完了 | よぉし、お仕事終わり!お風呂行こ、お風呂ぉ! | |
SPチャージ完了 | 悪い子はいないかなぁ? | |
SPスキル | お恵みだよ | |
回復/Buff | ||
スキル | トップス | これで! |
ボトムス | 届け! | |
交代 | 登場 | 美味しいところ、いただきます |
退避 | フレ!フレ!ガ・ン・バ! | |
撃墜 | うわっ!私のドジぃ…ごめんね | |
ショット | ほれっ | |
こんのっ | ||
悔い改めなさい | ||
当てちゃうぞ | ||
クロス | ふっ! | |
はっ! | ||
せいっ! | ||
やあっ! | ||
てぇいっ! | ||
隙有り! | ||
回避 | ふっ! | |
はっ | ||
被弾 | 小 | んんっ |
大 | ふあぁ! | |
瀕死 | このくらい、どうってことない | |
復活 | ごめんなさい、この借りはキッチリお返ししますんで~… | |
クエスト失敗 | ううっと、あちゃ…これ、怒られる奴だ… |
シナリオ
シナリオ/基本
基本 | 台詞 |
---|---|
ノーマル | |
シナリオ/呼称
対象 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
自分 | |
誰か | |
その他
その他ボイス
場所 | 台詞 |
---|---|
エニグマ | |
スカウト (初回) | |
スカウト (重複) | |
不明 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは鞍馬天狗。鞍馬天狗としばし同一視される鬼一法眼が楓のモチーフである義経の師とされることから選出されたと思われる
装備の形状、黒色のギア、トップスボトムスの名前は鴉。クロスギアのパッシブスキル名がCROW(九郎とのダブルミーニング?)などカラスがモチーフ。
名前の元ネタ
- ショットギア:アマツキツネ
- 天狐もしくは天狗と書く。そう、天狗である。つまり楓ともかけていると思われる。
- クロスギア:友切
- 源頼朝の持っていた刀。順序は友切から髭切に名を変えているがアリスギアでは引用元から逆になっている。
多くの逸話を持ち、その度改名されていくことで名前がいくつもある太刀でもある。
頼光『朝霞』→頼信『虫喰み』→頼義『毒蛇』→八幡太郎義家『姫斬り』→為義『友斬り』→義朝鞍馬寺奉納→義経→箱根権現→曽我兄弟
- 源頼朝の持っていた刀。順序は友切から髭切に名を変えているがアリスギアでは引用元から逆になっている。
- トップススキル:八艘飛
- 義経の八艘飛びから。歴史では逃げるために使っているが、こちらでは踏み込み。
- ボトムススキル:今剣
- こちらも義経に縁あり、引用元は短刀。義経記より。読み方はイマノツルギ。
- ドレスギア:タカミムスビ
- 高御産巣日神(たかみむすびのかみ)。天地開闢の時にあらわれた五柱の神々のうちの一柱。別天津神(ことあまつかみ)の五柱中、造化三神(ぞうかさんしん)に所属する。
- アクセサリー:オオベシミ
- ずばり天狗が使う面。
- アクセサリー:クラマ
- 頭襟(山伏がかぶる帽子)。名前は鞍馬天狗由来と思われる。
- 九郎とCROW
- 源九郎義経とカラス(CROW)からのダブルミーニング。
その他の小ネタ
■天狗と鴉
元々は中国で言うところの流れ星で、流れ星は天をかける狗として凶兆の象徴。神隠しなどを起こす妖怪でもあった。
日本に伝来する事になったとき、狗(いぬ、きつね)から鳥(猛禽類)に変化した。
日本の天狗のイメージは山伏(山で修行する僧)から来ていて、頭襟(山伏がかぶる帽子)もそのまま受け継がれている。
中世の日本では天狗といえば猛禽類の姿をしており、鼻が高い天狗像は近世になって主流となった。
鞍馬山の烏天狗は幼少の牛若丸に剣を教えた師でもあり、同門の兄弟子という見方をすれば京本人ともリンクする。
神隠しという部分も京のエピソードと通づる物がある。
なおこのAEGIS特殊部隊チームは鳥モチーフで統一されている様子。
■お風呂好き
おそらくカラスの行水から来ている。
カラスはものすごくきれい好きな鳥であり、毎日水に浸かって羽のゴミや寄生虫を落とすことに余念がない。
毎日水浴びをしているため、一回の水浴び時間は、1分~3分ほど。
■自己PRネタ
カラス関係多め。
髪が綺麗(濡羽色。濡烏(ぬれがらす・濡れ烏)とは、女性の髪の色彩を形容する言葉。また、その髪のもつ黒の色名)
とりあえずやってみる行動力(カラスは道具を使う。カラスの知能実験の様子から?)
きれい好き(カラスの行水)
分析力(カラスは賢い鳥で車にくるみを割らせたりする)
虫歯がない(くちばしなので)
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | - |
タイピング | 速い・普通・1本指タイプ |
更衣室ローアングル | 見せる |
誕生日
日付 | 6月 15日 |
---|---|
星座 | 双子座 |
公式通知
- 現在無し
通知アーカイブ
通知まとめはこちらに移行しました。
コメント
- あんまり強い強い言うとこうやって慎重に弱点をしっかり挙げ連ねる傾向にあるからなこのwikiは。これだけみたら癖強くて初心者お断りなようだけどマジで無双できる壊れキャラよ。 -- 2024-02-19 (月) 09:37:32
- 感想がわりと分かれる中、事実関係を確定させました。何の話が展開されたか理解していないと思います。強い強いアピールに向けられてるというのは勘違いです。同レベルで貶しているのではありません。言ってるだけの段階は既に終わっています。上にも書きましたが、吾妻京への感想の乖離は普段上位の火力を見慣れてるかの違いだと思います。京のメリットは高火力で間違い無いですが、防御の問題を矮小化せず加味するなら高難度ではボトルネックになり火力の枷になる等、何のコンテンツが得意かと言われるとちょっと言い淀む所が弱点です。無双出来るのはどのキャラでも可能な雑魚相手迄です。加えて、壊れでは無くデザインされています。ガチ勢の火力をSP中簡単操作で再現するキャラです。間違い無く初心者向けです。気軽にアガツマスターみたいな体験が可能です。京の火力の頂点はここに置かれていますが、例えば大関さんの1段ステキャンに負けます。事実としてポテンシャルは最高ではありません。ガチ勢が性能で選ぶ的な観点では外れます。逆説的ですがピーキーに調整されたすぐみです。 -- 2024-02-19 (月) 17:25:46
- 京の強みはかなりの高火力かつ範囲持続性当諸々にも優れたクロス攻撃と最高水準の回避・防御機能とそのループ中のシームレスな切り替えと非常に隙の小さい攻撃途中止めと瞬発力が極端に高いトップスと性能の高さに加えて高水準のアーマーも付与出来るボトムスとSP回収速度とそのSPで何度でも使えるデバフと即座に範囲攻撃を展開出来るショット。弱点は初手クロス~派生までの穴。また、下派生のアーマーが着弾時までもたないため高火力状態と高防御力状態には切り替えが必要なキャラであり、ゴリラではない。しかしゴリラ扱いしてもそこそこ強いためゴリラの土俵で比較されたりもしているようだけど、ゴリラ相撲でゴリラに勝てるわけではない。そして悲しいかなゴリラのゴリラによるゴリラのためのゴリラプレイで普通に全課題をクリア出来てしまうゲームなのでそっちのが楽だし早いよねという意味で評価が差し引かれている(というかそう言っとかないとおさまりつかなそうな人がいるので皆忖度している)。まあ普通に超強いよ。 -- 2024-02-19 (月) 19:36:04
- 敢えて難癖つけようにも「出力にしては脆い」くらいしかないんだけどそれもダメカと無敵でどうにでもなるしな…つよい… -- 2024-02-19 (月) 13:57:13
- 多分難しい「ことにしたい」人はピョンピョン横派生でちゃんと攻撃避けてそこから下派生で滅多斬り!とかの理想を持っちゃってるんじゃないかな。実際やると結構シビアだったりその後の状況が必ずしもいいわけじゃないから、横派生は位置調整に使うくらいにして適宜(換装)スキルで無敵避けもやってれば他キャラとは攻略に対する労力がまるで違うんだけどな -- 2024-02-19 (月) 14:28:11
- 操作が他の子にくらべて難しいのは事実。強いのも事実。それでいいじゃないか -- 2024-02-19 (月) 15:44:38
- 編集合戦になっても困るのでこの辺りでやめておこう。ちょっと質問がある。 -- 2024-02-19 (月) 18:33:27
- Q1. 既存高火力キャラとは誰でしょうか?(楓さんの他に) -- 2024-02-19 (月) 18:34:40
- つまり自分とは意見が違い意味分からないから消したと。こんなこと聞く前に他に上回るキャラが居ないことを自分で確認してから消すべきではなかったのですか?このwikiの練習ページに攻撃速度というのがあります。あまり表にアピールしないまでも、性能の記述する人は把握してるものだと思ってました。上の検証で楓と京の性能比を出しましたので、現在京の表内の大体の位置は「誰でも」探れるようになっています。質問して楓が出てくる時点で的外れです。表内に指名では無いですが大関1段SCで上回れるのも確認済みです。加えて別の客観視点から。楓さんがトップクラスの火力を持っていると公式がコメントしたと噂に聞いています。つまりトップだとは言ってません。上記検証で楓≒京であることを確認した以上、京より上が居ると公式で言ってるのと同じです。同時に京はデザインされているという強力な根拠になります。 -- 2024-02-19 (月) 20:06:50
- Q2. 某シミュレーションゲームの年長キャラ……とは? -- 2024-02-19 (月) 18:35:15
- ファイヤーエムブレムにおける年長キャラと年少キャラのパラメーターの成長確率の差になぞらえた表現です。これ単独で意味分かれというのでなく、前の行のポテンシャルで負けるという話を踏まえた装飾です。 -- 2024-02-19 (月) 20:07:33
- Q1. 既存高火力キャラとは誰でしょうか?(楓さんの他に) -- 2024-02-19 (月) 18:34:40
- ファイヤーエムブレムやったことないからわかんねぇよ…… -- 2024-02-20 (火) 05:11:24
- (聞こえますか…わたしは今あなたの脳に略…ソレの相手をすることはあなたにとって何の益ももたらしません…キャラペは広げた使用済みティッシュ程度のモノと割り切るのです…) -- 2024-02-20 (火) 06:48:25
- (編集合戦してる時点でイラナイツ…) -- 2024-02-20 (火) 09:31:58
- (ファイヤーじゃなくてファイアーな…) -- 2024-02-20 (火) 19:06:39
- (聞こえますか…わたしは今あなたの脳に略…ソレの相手をすることはあなたにとって何の益ももたらしません…キャラペは広げた使用済みティッシュ程度のモノと割り切るのです…) -- 2024-02-20 (火) 06:48:25
- ここまで編集で荒れるのも珍しいな。多分火力の部分に意見の相違があるのだろう。普通は「火力が高いけど最高レベルではない」ことを問題点として挙げないからね。 -- 2024-02-20 (火) 14:01:55
- 好意的に解釈するなら、無理筋で貶されてるという誤った思い込みですね。一連全て同じで一人上で木を乱立させてるのとかも。ちゃんと読んで理解してから話しましょう。先に手を動かすとか以ての外です。実際、何書いてあるのか理解してないと思います。記述してある「最高クラスだけど最高ではない」とは違う話ですし。キャラの立場が立場なだけに「攻撃力もブッチ最高」の方が問題で、そういう誤解が無いよう必要な訳ですが。で、そういう勘違いだったらマシというだけで、いつ誰が記事を説明無しに削除したかはログ上で明白なので、何か話作ろうという試みはやらないほうが良いですよ。 -- 2024-02-20 (火) 18:29:48
- 必要が生じた時用に状況の整理しときます。今の戦闘スタイル欄の原型が投稿されたのは日曜未明です。内容には上の木の2024-02-19 (月) 09:37:32の人と同じく「吾妻京は操作の難しいキャラである(とコメント欄で解説されている)」と同じ旨の突飛な勘違いがあり、「経験に裏打ちされたテクニックが必要だが、使いこなせば最強格のぶっこわれ」について私が夜に気がついて流石にねーわと思って鉤括弧内だけとりあえずで差し替えました。が、凶悪な乱文が気になりだして、私が夜なべしてトピック整理しました。概ね今ある戦闘スタイル欄の記事です。原文の再利用はなるべくしましたが比較的大掛かりな変更なので、原文はコメントアウトして下に保管しました。その後、月曜未明の間に記事の一部が説明無くコメントアウト後削除をされており、夕方に気がついたので復旧させました。で、2024-02-19 (月) 18:33:27の投稿がされてるんだけど、編集合戦って言ってる以上はマズいことした自覚はあるんですね。現在まで削除理由の説明は無いです。最低限のルールは守りましょう。ここの木の投稿もそうですが書いてあること読めないレベルなら編集しようとか思わない方が良いですし、故意に話作ってるなら正真正銘の荒らしです。 -- 2024-02-20 (火) 18:32:38
- 多分コメントが長すぎて誰一人読んでいないんじゃないかな?馬鹿でもわかる様に簡潔な記述を心がけて欲しい。 -- 2024-02-20 (火) 18:51:39
- あなたは手に余る難しい話を無理に追いかける義務はありませんが、同時に取り残された情報弱者になることを自覚してください。知らなければ正当な判断は出来ません。ご自分が事の正誤を判断出来る立場に無いことを理解してください。 -- 2024-02-20 (火) 19:21:57
- ぶっちゃけログがどうとか誰も気にしてないのにそんなの持ち出して長文連投してる人が一番ヤバく見えるわ。余りにも芳しい匂いがしすぎててその人がどういう立場で何を言いたいのか最早どうでもよくて早く立ち去ってほしいとしか思わん -- 2024-02-20 (火) 19:25:00
- 厳しいことを言うと結局何を言いたいのか全く伝わってこない。一番主張したいことを簡潔な一文で示してくれないか? -- 2024-02-20 (火) 20:06:56
- 長文書きまくって他人からまったく共感を得られないんじゃ自己満足どまりだし、他利用者からもっと簡潔に書いてくれって言われてんのに、ずっと長文投稿し続けてるとかになれば、掲示板を私物化している荒らし行為と受け取られかねないからなー・・・ -- 2024-02-21 (水) 06:59:58
- 好意的に解釈するなら、無理筋で貶されてるという誤った思い込みですね。一連全て同じで一人上で木を乱立させてるのとかも。ちゃんと読んで理解してから話しましょう。先に手を動かすとか以ての外です。実際、何書いてあるのか理解してないと思います。記述してある「最高クラスだけど最高ではない」とは違う話ですし。キャラの立場が立場なだけに「攻撃力もブッチ最高」の方が問題で、そういう誤解が無いよう必要な訳ですが。で、そういう勘違いだったらマシというだけで、いつ誰が記事を説明無しに削除したかはログ上で明白なので、何か話作ろうという試みはやらないほうが良いですよ。 -- 2024-02-20 (火) 18:29:48
- 売り手側はプレイヤーにひたすら数値を追い求め巻藁を叩き互いに見栄を張り合うゲームをさせたいが、大半のプレイヤーはそんな物に興味ないという、そういうものが根底にあるお話なのさ -- 2024-02-20 (火) 22:00:04
- 他所からそういうノリを持ち込みたがるプレイヤーの問題なんだよなあ…マジでなんか違うゲームやってんのかと思う事ある -- 2024-02-20 (火) 22:27:08
- 怒らないで聞いてくれな? 戦闘スタイルの話に「結果的に数値は他のキャラに負ける」なんて話がなんの意味があるんだ? それはデータっていう別の項目だと思うんだが -- 2024-02-20 (火) 23:06:21
- どの武装が強いのか知りたいから、火力の情報は確かに重要だ。ただもう少しマイルドに書けないものか。 -- 2024-02-20 (火) 23:17:06
- 編集履歴込みであちこちに飛び飛びに書かれた内容総合すれば判りはするけど、流石にそれは不親切と思うので。先ず、だいぶマズかった初期原文の抜粋:”超火力紙装甲。総じて「経験に裏打ちされたテクニックが必要だが、使いこなせば最強格のぶっこわれ」といった印象のキャラクター。”このように火力の上限が計り知れないような表現になっていたので、再構築する上で火力のキャップやその範囲に関する補足をする必要が生じたためです。原文を残す努力をしたのが裏目に出てこうも異常な行動されるとは思いもしませんでした。増築感も気になってましたし、今の状況での全書き下ろしはタイミングとして良いんじゃないですか? -- 2024-02-20 (火) 23:37:12
- 戦闘スタイルってのは使用感の話で、傾向の話だよ。データはデータでごっちゃにしちゃだめだ。わけわかんないことになってるじゃん -- 2024-02-20 (火) 23:56:02
- そうすべきって話に特に異論は無いんだけど、wiki全体で見ると共有されてるとは言い難く、「装備データがこうあるからこの戦法が可能」みたいな言い回しに問題あるとも思えない。拡大解釈すると装備の説明詳しく書いちゃうのも不可能でなく…一条 綾香みたいになってる所もある。探せばもっとあるかと。 -- 2024-02-21 (水) 00:16:46
- 確かに私も少し気になっていたところです。編集者掲示板で議論してみましょうか? -- 2024-02-21 (水) 00:30:29
- 参加は遠慮しますが意見交換がされるのは良いことだと思います。個人間で段落名の解釈に幅があるのが原因だと思うので、ページ雛形にコメントで「使用感や傾向を書いて下さい」的な誘導があれば良いんじゃないでしょうか。 -- 2024-02-21 (水) 18:30:51
- 戦闘スタイルなんて項目は不慣れなご新規が取っ掛かりの参考に出来る程度に、まずはこうしてみるのは如何?といった例が一言二言書いてあればそれで良い。そこから先はデータ等を見ながら各々で使い方を組み立ててゆくのが遊びというもの -- 2024-02-21 (水) 00:30:11
- そうすべきって話に特に異論は無いんだけど、wiki全体で見ると共有されてるとは言い難く、「装備データがこうあるからこの戦法が可能」みたいな言い回しに問題あるとも思えない。拡大解釈すると装備の説明詳しく書いちゃうのも不可能でなく…一条 綾香みたいになってる所もある。探せばもっとあるかと。 -- 2024-02-21 (水) 00:16:46
- まだノーマル出ただけなのに比較対象がファクター穴ギア込みってのがもう強いと言ってるようなもんなんじゃ… -- 2024-02-21 (水) 00:31:26
- 既に換装付いてるしパッシブも強力だしでもうショット、クロス倍率くらいしか伸び代はないんだけどね。穴ギアは勿論、派生すら来ない可能性もある -- 2024-02-21 (水) 01:03:49
- シスターということで回復でいこう。自傷パッシブあるけど回復でいこう -- 2024-02-21 (水) 02:36:05
- 大型に合わせてパッシブ再発動できるから回復貰ったら強いよね。あとは逆に20%くらい追加自傷してくれたらクロスのパッシブが自主発動できてありがたい気もする -- 2024-02-21 (水) 11:38:26
- 聖職者は鈍器。だからハンマーに派生。あとマジレスでつまんないこと言うと、今は下派生連打が火力源なので、これをオミットして強化モードやTA積むのは難なく可能。既存火力キャラと同じ、ガチ勢はこっちの方が火力出せる、みたいになる。現SPの価値が薄くなるので普通の単発SPも追加。平凡!! -- 2024-02-21 (水) 18:34:42
- ないない。よほど型落ちでもない限りそのキャラの顔みたいな武装を弄るとは思えない。 -- 2024-02-23 (金) 06:06:03
- 色んなキャラの最大の売りともいう部分を継ぎ合わせた鵺みたいなキャラだから全く別の顔になるのもそれはそれでキャラクタ性の演出にはなるかもな。ジョウロ+蜘蛛の糸+ブラックストリーム+EMPマイン+ゴルフみたいな -- 2024-02-23 (金) 06:30:04
- 派生なりAギアでの下派生連打オミットは簡単。全然違うギアになったりKissでの機能変更は既に沢山ある。選択式だから今の方向性が失われる訳でもない。スマホ環境で高速なステキャンが出来ない、TAも苦手、PC環境も持ってない人でも高火力出せるのがノーマルクロス。いまより上積みしたいガチ勢向けの新クロス。今現在の京お姉ちゃんはSP発動中には楓クラスの火力に匹敵なので、もう一声の余地があるんだよ。台詞的にも本気出してないし。 -- 2024-02-23 (金) 12:54:43
- 既に換装付いてるしパッシブも強力だしでもうショット、クロス倍率くらいしか伸び代はないんだけどね。穴ギアは勿論、派生すら来ない可能性もある -- 2024-02-21 (水) 01:03:49
- 本当強すぎて草。やっぱ最強組は頭ひとつ抜けてるね。物語の設定上の根拠があるからこそ許されるやり過ぎぶっ壊れ性能。 -- 2024-02-23 (金) 01:43:42
- そうやって大袈裟に持ち上げるからめんどくさい奴が長文でシュバッてくるんだぞ。 -- 2024-02-23 (金) 06:26:00
- この木荒れそうな話題持ち込んで1人で伸ばしてるやべー奴だよ…過去何度か似たような事あったがそういう奴が居るんだわ -- 2024-02-23 (金) 06:42:32
- ↑憶測でヤバいやつ認定は草 -- 2024-02-23 (金) 09:58:57
- 気に入らない書き込みはヤバいやつ認定する奴っているよね…過去何度か似たようなやつ見たことあるわ -- 2024-02-23 (金) 09:59:46
- IDでバレるからおよしなさい。そこ含めてロールプレイでやっているなら最早何も言うまい -- 2024-02-23 (金) 10:20:37
- そうやって大袈裟に持ち上げるからめんどくさい奴が長文でシュバッてくるんだぞ。 -- 2024-02-23 (金) 06:26:00
- ちょっと持ち上げるコメントをすぐ叩きに来る奴がいるあたり引けなかった奴が相当いるのか、一人が僻んで常に粘着してるのか。普通に強キャラだし周年実装の特別なキャラなんだから強くても問題ないと思うけどね。 -- 2024-02-23 (金) 10:26:45
- 誰が何と言おうと間違いなく強いので。 -- 2024-02-23 (金) 10:45:00
- 簡単にぶっ壊れだの頭一つ抜けてるだのと大袈裟な表現使うからそれは言い過ぎでしょと突っ込めば今度は叩かれた、〇〇と同一人物だ、全部〇〇の仕業だとか騒いでさ、そういう思い込みの激しさこそタチ悪いと思うんだけどな。 -- 2024-02-23 (金) 11:00:37
- ブーメランで草 全部〇〇の仕業だとか言ってもないこと捏造して楽しい? -- 2024-02-23 (金) 11:05:03
- 「全部」はいらんかったかも。一人が粘着して回ってるって言い分に向けて言ったんだけど。 -- 2024-02-23 (金) 11:25:50
- あくまで可能性として提示しただけだけど、気に食わなかったなら悪かったね謝るよ。でも強いと思って感想書いただけでヤバい奴だの言われたら苛立っても仕方ないでしょ? -- 2024-02-23 (金) 11:39:53
- 自分は言い方に引っ掛かることはあっても感想言ってるだけの人をヤバい奴呼ばわりなんかしてないよ。ただの思い込みで過剰に持ち上げ過ぎるのも程々にしなよってスタンスなだけ。それと京が強いことを否定してる訳でもない。荒らしてしまって申し訳ない。もう黙るので。 -- 2024-02-23 (金) 12:02:11
- 超つえー!って思ったら気兼ねなく超つえー!って言える空気じゃないと窮屈さ感じて人が去ってくからなぁ…… -- 2024-02-24 (土) 20:13:17
- 強いと思うし何よりキャラ好きだからヘタっぴな自分でもなんとか使いこなそうと頑張ってるけど……そうね、ひとつ上の木なんかちょっと持ち上げ方がわざとらしいかなーとか思わないでもない -- 2024-02-25 (日) 01:53:21
- よし!みんなで京ちゃんの好きなところを一つずつ書いていけ!! 俺はおっぱい!!!!! -- 2024-02-23 (金) 14:00:06
- 全裸で寝てそうなところ -- 2024-02-23 (金) 23:36:03
- 普段は余裕綽々で悪戯っぽくふるまってるけどベッドの上じゃ奥手なところ(ガンギマリアイ) -- 2024-02-24 (土) 06:39:51
- 絶対日常生活だとだらしないゾ(断言) -- 2024-02-24 (土) 09:50:27
- 全て(え、ひとつ?そんな絞れにゃい) -- 2024-02-25 (日) 01:45:21
- 専用スーツ越しに見る腰から太ももにかけてのボディライン好き -- 2024-02-25 (日) 01:55:49
- 性格がひょうひょうとしてていいよね -- 2024-02-26 (月) 05:24:26
- お姉ちゃんなところ -- 2024-02-26 (月) 22:17:49
- このキャラってクロスの入力方式は楓亜種だけど性質的には綾香の方が近いと思うんだよな -- 2024-02-24 (土) 22:51:04
- 火力上積み用のオプションルートに被弾に対するケアが無いって点ではそうですね。ムッチャンでもいいけど -- 2024-02-24 (土) 23:08:13
- 金曜以降の重力弱点マルチソロやってたけど、いまひとつ安定感が足りないな。横飛びやスキル無敵でタイミングとれないと被弾があとに響く。といってもクリアできるのでとっても強いんだけど。もう一声、ガードか回復が欲しい。アナザーに期待か。 -- 2024-02-25 (日) 02:40:29
- ガードは下派生がある。回復は五感がある。鋭心が積めない?そんなネタスキルは捨ててしまえ。連打斬りは出し切りに執着せず必要に応じて適当な所で止めてニュートラルから下派生や素ターンに移行すると良い。ターン~ターンの無敵が繋がるので大抵の攻撃は見えてなかろうがお構いなしに無敵抜け出来る。回避は気分だけでいい。トップスやSPもつかえばVWはごく短い時間で処理出来るので基本的に処理する。プクラオ付きは下派生ループをガード優先で。これだけ守れば全種ソロ楽勝よ -- 2024-02-25 (日) 04:37:32
- あ~、なるほど... 慣れない高難易度で敵の攻撃が激しくて直ぐにブースト息切れしちゃうから、どうしたもんかと思っていたらガードもあったのね 良い事聴いた!ありがとう!(^O^)b -- 2024-03-04 (月) 01:47:52
- ペレグリGXを履こう。あと慣れてきたら上の人も言ってるけど、連打じゃない下派生ステキャンループを基本にして、出し切りに自信がある場面で連打派生、攻撃防ぎたい所は下派生の100%ダメカ切れる前にターンする奴を出すだと思う。 -- 2024-02-25 (日) 12:44:46
- ガードは下派生がある。回復は五感がある。鋭心が積めない?そんなネタスキルは捨ててしまえ。連打斬りは出し切りに執着せず必要に応じて適当な所で止めてニュートラルから下派生や素ターンに移行すると良い。ターン~ターンの無敵が繋がるので大抵の攻撃は見えてなかろうがお構いなしに無敵抜け出来る。回避は気分だけでいい。トップスやSPもつかえばVWはごく短い時間で処理出来るので基本的に処理する。プクラオ付きは下派生ループをガード優先で。これだけ守れば全種ソロ楽勝よ -- 2024-02-25 (日) 04:37:32
- なんかこう、楓さんの顔なのに表情がよろちゃんな感じするよね…いや実際表情パターンはよろちゃんなんだけど実装されて初めて気づいたっていうか -- 2024-03-01 (金) 22:21:29
- 両方揃ったから言えることだが… 楓さんは京ちゃん似だけど表情がむっちゃんぽいとも言える -- 2024-03-04 (月) 01:45:23
- ねここねこね服はいつ実装されるんですか -- 2024-03-16 (土) 15:15:02
- ぶっちゃけあそこまでお見せしてねここねこねが無いの今一番怒ってるかもしれない。 -- 2024-03-17 (日) 21:29:00
- タカミムスビの腰のボンボン2つを何だよこれちょっと卑猥だなって思ったりしたけどモチーフの天狗だか山伏の服にこういうの付いてるんだなって判って納得した。 -- 2024-03-20 (水) 08:17:55
- 下着、ベージュ色でオバハン下着の可能性が微レ存。どころか大いにありそう。 -- 2024-03-27 (水) 15:07:04