アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | タイプ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | |||||
スカイレイA1 | 40 | ★3 | 30 | 146 | 62 | 364 | 155 | 基本型 |
改良型:火力:100% / 射程:100% / 連射性能:100% | ||||||||
スカイレイA2 | 50 | ★3 | 30 | 218 | 93 | 437 | 185 | 改良型 |
スカイレイA3 | 60 | 291 | 124 | 510 | 216 | |||
スカイレイA3(+99) | - | - | 576 | 250 | ||||
射程型:火力:100% / 射程:115% / 連射性能:100% | ||||||||
スカイレイHvy | 50 | ★3 | 30 | 218 | 93 | 437 | 185 | 射程型 |
スカイレイHvyA1 | 60 | 291 | 124 | 510 | 216 | |||
スカイレイHvyA1(+99) | - | - | 576 | 250 | ||||
散弾型:火力:125% / 射程:55% / 連射性能:15% | ||||||||
スカイランサー | 50 | ★3 | 30 | 218 | 93 | 437 | 185 | 散弾型 |
スカイランサーA1 | 60 | 291 | 124 | 510 | 216 | |||
スカイランサーA1(+99) | - | - | 576 | 250 |
説明文
スカイレイA1 | |
---|---|
センサーを小型化するなど各部を軽量化、キャリングハンドルの取り付けにより携行性も考慮した普及型モデル | |
スカイレイHvy | |
サイドバレルを大型化し、威力を向上させることに成功している。センサーがノーマルタイプに戻されていることもありかなり重い。 | |
スカイランサー | |
近距離戦闘用にショート化され出力特性も大幅に変更されている。ツインバレル化により連射時の冷却能力が向上。 |
評価
基本型 : スカイレイA1~A3
3通りに進化する汎用ライフル。
進化系統は通常強化、射程延長型、散弾銃の三通り。
通常進化は特殊効果のないライフルの基本性能となるので解説は省略。最終的なATK/属性値は、3進化共に全部同じ値になる。
入力 | 射程 &範囲 | 威力倍率 | キャンセル /移動継続 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
立ち | 37m | 1.00 | - | - | 通常弾1発。3連射のあと少し間がある。 |
横射 | ?m | 0.90×3 =2.70 | × | 〇 | 3連射。 |
前射 | ?m | 0.65×7 =4.55 | 〇 | × | 7連射。 |
後射 | ?m | 0.65×7 =(4.55) | 〇 | × | アクトレスから見て左から右へ、7発の弾を掃射。 単体への全弾Hitは難しい。横に並んだ群れ向き。 |
溜め | 41m | 0.80×N | × | 〇 | ホーミングレーザー。敵を貫通しない。 チャージ完了後、チャージを続けると弾数が最大5発まで増加する。 射撃後少し隙が生じる。 |
射程延長型 : スカイレイHvy
射程強化を施したカスタムレンジモデル。
標準的なエネルギーライフルに対し
・射程+約5m(基礎射程42m,チャージショット47m)
・チャージショットのストック数が+1(5方向拡散ホーミングレーザー) となる。(通常版から削られた性能があるかどうかは現状未確認)
散弾型 : スカイランサー
※射程タキプリ基準
立射 | 射程22m。10発同時発射 |
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前射 | 射程27m。13発同時発射 |
横射 | 射程22m。6発同時発射。攻撃後ブースト継続 |
後射 | 射程27m。13発同時発射。拡散広め |
溜め | 射程27m。16発同時発射。拡散広め。攻撃後ブースト継続 |
拡散射出に変更したショットガンモデル。
射程約20mのショットガン。
一発あたりの威力はスカイレイより低くなっているが、射出弾数の増加による威力増強を図っている。いずれも貫通弾。
単発威力比、前後0.6-7、横ほぼ同値、チャージ1.02-05-09
ある程度の気絶値は有しており、動きが固定されるクロスの補助の気絶誘因として利用可能、よくある散弾銃系と比較すると静止時の拡散度合いが広めであり、前後ダッシュで拡散範囲を変えられる。
具体的な性能としては、通常のショットの火力25%増しに対し、射程の半分ほど、連射速度は1/6-7ほどとなる。横ダッシュ時は移動しながら攻撃できるが、発射される弾数が若干減る。
チャージは静止+後ろダッシュを合わせたような攻撃には変化。
ダブルバレルなのである程度連射は利くが、それでも一般的なライフルと比較すると低連射速度(スナイパーほど)
発射後に軽めのリロードモーションがある。近接攻撃と違って移動の自由が利くが、射程が短いためトントンな状態。近接武器の種類や属性と合わせてうまく併用したい。
戦法としては、収束が働く前ダッシュで2連射を挟み、離脱を繰り返す。前に進む関係上被弾が予想されるため注意したい。
小ネタ
カスタムモデル
進化ツリー
- 派生進化可能
スカイレイA1 | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | |
---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | ||
Phase.2 | V・フレーム×15 | |||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | ||
スカイレイHvy | 素材1 | 素材2 | 素材3 | |
Phase.2 | ★3 | V・スケール×30 | VW・スケール×15 | VアンプE×30 |
Phase.3 | VバルブE×10 | Sk・ヒューズ×10 | Sk・カーネル×1 | |
スカイランサー | 素材1 | 素材2 | 素材3 | |
Phase.2 | ★3 | V・タスク×30 | VアンプE×30 | Se・ラチェット×15 |
Phase.3 | VバルブE×10 | Li・クエンチ×10 | Li・ダンプ×1 |
コメント
- このスカイレイって名前、戦闘機(米海軍のF3Dスカイレイ)の「空のエイ」の方じゃないかな? 改修型がスカイランサー(F5Dスカイランサー)だし -- 2019-06-09 (日) 20:03:08
- 間違ったF3DじゃなくてF4Dスカイレイ -- 2019-06-09 (日) 20:03:47
- スカイレイHvyA1の進化素材は、Sk・ヒューズ×10 Sk・カーネル×1 VバルブE×10でした。編集のやり方がよくわからないので、ここに書いておきますね。 -- 2019-07-08 (月) 00:49:55
- 情報提供ありがとうございます。表に反映しておきました。 -- 2019-07-08 (月) 01:15:32
- スカイランサーはわりとスタン値高いんですねー -- 2020-06-22 (月) 16:05:04