弱点系ステータススキル:TYPEⅢ

Last-modified: 2020-06-02 (火) 19:27:31

注意事項

このページに掲載されるスキルは、これらのスキルに沿った逸話を持つサーヴァントのみ取得できる。そのため特にGMの許可が必要である。GMは、サーヴァントの逸話にそぐわないと判断した場合、これらのスキルの取得を却下して良い

弱点系ステータススキル一覧

このページに乗っているスキルは、いくつかのカテゴリーに分類されている。
一人のキャラクターが取得した弱点系ステータススキルが複数発動する条件がそろった場合、同じカテゴリー内に分類されたスキルの中から、最も数値の高い効果一種類だけが適用される。別のカテゴリー同士の場合は、同時に発動する。

 

カテゴリー:ネガティブ(このカテゴリーは特別に複数同時に発動してよい)

弱点(ダメージ増加)

弱点(ダメージ増加)
スキルランク:なし消費スロット:0制限:なし
効果:常時発動。取得する時に任意の【属性】【英霊属性】、【性別】、スキル、《物理攻撃》《魔術攻撃》《奇襲攻撃》、または任意の事柄を選択する(複数選択可能)。『3、6、10』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した属性を所持、またはスキルを使用してきた相手からのダメージに+『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈弱点:怪物〉の様に記述する。
解説:自身がどんな弱点を持っているかを表すスキル。
 

弱点(判定減少)

弱点(判定減少)
スキルランク:なし消費スロット:0制限:なし
効果:常時発動。取得する時に任意の【属性】【英霊属性】、【性別】、スキル、《物理攻撃》《魔術攻撃》《奇襲攻撃》、または任意の事柄を選択する(複数選択可能)。『1、2、3』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した属性を所持、またはスキル使用してきた相手との判定に-『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈弱点:怪物〉の様に記述する。
解説:自身がどんな弱点を持っているかを表すスキル。
 

トラウマ

トラウマ
スキルランク:なし消費スロット:0制限:なし
効果:常時発動。取得する時に任意の条件を選択する(複数選択可能)。『1、2、3』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した条件の相手、またはスキルを使用された時の判定に-『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈トラウマ:呪運〉の様に記述する。
解説:自身の生前のトラウマにより、思う様に力を発揮できない相手が存在する。
 

カテゴリー:A

対英雄

対英雄
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【英雄】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。能力の下がった英雄は、攻撃を満足に防ぐことが出来なくなる。
 

対反英雄

対反英雄
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【反英雄】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:反英雄へのダメージが上昇する。反英雄へ痛手を与える、それはつまり罰である。
 

対神性

対神性
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【神性】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:神性存在へのダメージが上昇する。神に対抗する手段を持つ。あるいは、神の天敵であるのか。
 

対怪物

対怪物
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【怪物】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。
解説:怪物へのダメージが上昇する。魔物や魔獣、人外を狩る者の証。
 

雑兵狩り

雑兵狩り
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。『召喚型』の宝具で出現したキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。
解説:召喚された存在からへのダメージを増加する。物語の端に描かれるだけの存在では、主役たるサーヴァントに狩り取られるしかない。
 

カテゴリー:B

英雄軽減

英雄軽減
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【英雄】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【英雄】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。
解説:英雄からのダメージを軽減する。英雄の攻撃を防ぐ手段を持っている。
 

反英雄軽減

反英雄軽減
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【反英雄】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【反英雄】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。
解説:反英雄からのダメージを軽減する。ただ立ち上がる者の前に、罪の刃は切れ味を鈍くする。
 

神性軽減

神性軽減
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【神性】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【神性】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。
解説:神性存在からのダメージを軽減する。神の血を流すという事は、神の敵に対抗されるということだ。
 

怪物軽減

怪物軽減
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【怪物】属性のキャラクターからのダメージを常に9点軽減する。このスキルは【怪物】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。
解説:怪物からのダメージを軽減する。魔除け、護符、十字架……古来より人から魔物を遠ざけてきたそれらを持つ。あるいは自分自身がそれらなのか。
 

召兵軽減

召兵軽減
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。『召喚型』の宝具で出現したキャラクターからのダメージを常に9点軽減する。
解説:召喚された存在からのダメージを軽減する。一騎当千たるサーヴァントに、物語の一文に埋もれる程度の存在は一筋の傷にもならない
 

対人暦壁

対人暦壁

対人暦壁
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。マスターからのダメージを常に10点軽減する。自身は【怪物】または【神性】属性を強制的に取得する(PLが選択)
解説:人間からのダメージを軽減する。現世に生きる人間の重みは、天にも魔にも届きはしない。
 

カテゴリー:C

神殺しの英雄

神殺しの英雄
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【英雄】【神性】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:かつて、神殺しを為した者の証。
 

人理の守護者

人理の守護者
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。【怪物】【反英雄】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:人に仇なす夜闇から、人の理を護る存在。
 

邪神封じ

邪神封じ
スキルランク:なし消費スロット:3制限:なし
効果:常時発動。【反英雄】【神性】【怪物】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:邪神を封ずる力を持つ。
 

邪神の加護

邪神の加護
スキルランク:なし消費スロット:3制限:なし
効果:常時発動。【英雄】【神性】【怪物】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:邪神の加護が与えられている者の証。それが良いものであれ、悪いものであれ、力を得る。
 

カテゴリー:D

対男性

対男性
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。性別が『男性』のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。
解説:男性に対してダメージが増加する。
 

対女性

対女性
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。性別が『女性』のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。
解説:女性に対してダメージが増加する。
 

対中性

対中性
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。性別が『男性』でも『女性』でもないキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔3D6〕点のダメージを与える。
解説:男性女性以外の性別に対してダメージが増加する。いるかどうかはともかく。
 

カテゴリー:E

対善

対善
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【善】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:善属性のキャラクターへのダメージが増加する
 

対悪

対悪
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。【悪】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。
解説:悪属性のキャラクターへのダメージが増加する