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注意事項
このページに掲載されるスキルは、これらのスキルに沿った逸話を持つサーヴァントのみ取得できる。そのため特にGMの許可が必要である。GMは、サーヴァントの逸話にそぐわないと判断した場合、これらのスキルの取得を却下して良い
弱点系ステータススキル一覧
このページに乗っているスキルは、いくつかのカテゴリーに分類されている。
一人のキャラクターが取得した弱点系ステータススキルが複数発動する条件がそろった場合、同じカテゴリー内に分類されたスキルの中から、最も数値の高い効果一種類だけが適用される。別のカテゴリー同士の場合は、同時に発動する。
カテゴリー:ネガティブ(このカテゴリーは特別に複数同時に発動してよい)
弱点(ダメージ増加)
弱点(ダメージ増加) |
スキルランク:なし | 消費スロット:0 | 制限:なし |
効果:常時発動。取得する時に任意の【属性】【英霊属性】、【性別】、スキル、《物理攻撃》《魔術攻撃》《奇襲攻撃》、または任意の事柄を選択する(複数選択可能)。『3、6、10』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した属性を所持、またはスキルを使用してきた相手からのダメージに+『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈弱点:怪物〉の様に記述する。 |
解説:自身がどんな弱点を持っているかを表すスキル。 |
弱点(判定減少)
弱点(判定減少) |
スキルランク:なし | 消費スロット:0 | 制限:なし |
効果:常時発動。取得する時に任意の【属性】【英霊属性】、【性別】、スキル、《物理攻撃》《魔術攻撃》《奇襲攻撃》、または任意の事柄を選択する(複数選択可能)。『1、2、3』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した属性を所持、またはスキル使用してきた相手との判定に-『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈弱点:怪物〉の様に記述する。 |
解説:自身がどんな弱点を持っているかを表すスキル。 |
トラウマ
トラウマ |
スキルランク:なし | 消費スロット:0 | 制限:なし |
効果:常時発動。取得する時に任意の条件を選択する(複数選択可能)。『1、2、3』から数値を選択する(複数選択可能)。選択した条件の相手、またはスキルを使用された時の判定に-『選択した数値』される。このスキルは複数取得でき、〈トラウマ:呪運〉の様に記述する。 |
解説:自身の生前のトラウマにより、思う様に力を発揮できない相手が存在する。 |
カテゴリー:A
対英雄
対英雄 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【英雄】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。能力の下がった英雄は、攻撃を満足に防ぐことが出来なくなる。 |
対反英雄
対反英雄 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【反英雄】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:反英雄へのダメージが上昇する。反英雄へ痛手を与える、それはつまり罰である。 |
対神性
対神性 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【神性】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:神性存在へのダメージが上昇する。神に対抗する手段を持つ。あるいは、神の天敵であるのか。 |
対怪物
対怪物 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【怪物】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。 |
解説:怪物へのダメージが上昇する。魔物や魔獣、人外を狩る者の証。 |
雑兵狩り
雑兵狩り |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。『召喚型』の宝具で出現したキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。 |
解説:召喚された存在からへのダメージを増加する。物語の端に描かれるだけの存在では、主役たるサーヴァントに狩り取られるしかない。 |
カテゴリー:B
英雄軽減
英雄軽減 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【英雄】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【英雄】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。 |
解説:英雄からのダメージを軽減する。英雄の攻撃を防ぐ手段を持っている。 |
反英雄軽減
反英雄軽減 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【反英雄】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【反英雄】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。 |
解説:反英雄からのダメージを軽減する。ただ立ち上がる者の前に、罪の刃は切れ味を鈍くする。 |
神性軽減
神性軽減 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【神性】属性のキャラクターからのダメージを常に7点軽減する。このスキルは【神性】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。 |
解説:神性存在からのダメージを軽減する。神の血を流すという事は、神の敵に対抗されるということだ。 |
怪物軽減
怪物軽減 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【怪物】属性のキャラクターからのダメージを常に9点軽減する。このスキルは【怪物】に対抗した逸話のあるサーヴァント(GM裁定)のみが取得できる。 |
解説:怪物からのダメージを軽減する。魔除け、護符、十字架……古来より人から魔物を遠ざけてきたそれらを持つ。あるいは自分自身がそれらなのか。 |
召兵軽減
召兵軽減 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。『召喚型』の宝具で出現したキャラクターからのダメージを常に9点軽減する。 |
解説:召喚された存在からのダメージを軽減する。一騎当千たるサーヴァントに、物語の一文に埋もれる程度の存在は一筋の傷にもならない |
対人暦壁
対人暦壁
対人暦壁 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。マスターからのダメージを常に10点軽減する。自身は【怪物】または【神性】属性を強制的に取得する(PLが選択) |
解説:人間からのダメージを軽減する。現世に生きる人間の重みは、天にも魔にも届きはしない。 |
カテゴリー:C
神殺しの英雄
神殺しの英雄 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【英雄】【神性】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:かつて、神殺しを為した者の証。 |
人理の守護者
人理の守護者 |
スキルランク:なし | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:常時発動。【怪物】【反英雄】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:人に仇なす夜闇から、人の理を護る存在。 |
邪神封じ
邪神封じ |
スキルランク:なし | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:常時発動。【反英雄】【神性】【怪物】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:邪神を封ずる力を持つ。 |
邪神の加護
邪神の加護 |
スキルランク:なし | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:常時発動。【英雄】【神性】【怪物】いずれかの属性を持つキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:邪神の加護が与えられている者の証。それが良いものであれ、悪いものであれ、力を得る。 |
カテゴリー:D
対男性
対男性 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。性別が『男性』のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。 |
解説:男性に対してダメージが増加する。 |
対女性
対女性 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。性別が『女性』のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔2D6〕点のダメージを与える。 |
解説:女性に対してダメージが増加する。 |
対中性
対中性 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。性別が『男性』でも『女性』でもないキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔3D6〕点のダメージを与える。 |
解説:男性女性以外の性別に対してダメージが増加する。いるかどうかはともかく。 |
カテゴリー:E
対善
対善 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【善】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:善属性のキャラクターへのダメージが増加する |
対悪
対悪 |
スキルランク:なし | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:常時発動。【悪】属性のキャラクターに攻撃を行った場合、追加で〔1D6〕点のダメージを与える。 |
解説:悪属性のキャラクターへのダメージが増加する |