1シーン(1日)の流れ

Last-modified: 2019-04-11 (木) 00:52:21

1シーン(1日)

シーンとはひとつの場面のことである。例えば、学校の場面から下校し自宅への場面に変わる、日が沈み昼から夜に変わる様な場合にシーンが変更される。
GMが特にシーンの変更を行わない場合は、1シーンを1日とするとよい。

 

シーンは以下の順で行われる。

 
  1. シーンの開始
  2. 移動フェイズ
  3. 《裏切り》の確認
  4. 遭遇フェイズ
  5. 戦闘フェイズ逃走行動フェイズの確認
  6. 『この効果は、使用したサーヴァントが死亡、消滅することで解除される』と明記された効果とシーンを跨ぐと判断された効果以外の全ての効果を終了させる
  7. シーンの終了
 

戦闘フェイズや逃走行動フェイズは、遭遇フェイズ時に戦闘や逃走が宣言された場合に発生する。
同様に、《裏切り》が行われた場合には奇襲攻撃フェイズが発生する。