攻撃系:TYPEⅢ

Last-modified: 2020-08-11 (火) 18:55:25

攻撃系スキル一覧

 

投擲

投擲
スキルランク:C消費スロット:2制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。敵1体に5点のダメージを与える。このダメージは《物理攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来るが、その場合は対象は与えられたダメージから―5点する。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、二つ先の戦闘エリアのキャラクターも対象とできる様になり、二つ先の戦闘エリアを対象とする場合は対象は与えられたダメージからー10点する。5体まで対象を選択する事が出来るようになるが、複数体の対象を選択する場合、1体につき5点ずつを割り振っていく事(同一の対象を選択しても良い)
スキルランク:B消費スロット:4制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。敵1体に10点のダメージを与える。このダメージは《物理攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来るが、その場合は対象は与えられたダメージから―5点する。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、二つ先の戦闘エリアのキャラクターも対象とできる様になり、二つ先の戦闘エリアを対象とする場合は対象は与えられたダメージからー10点する。5体まで対象を選択する事が出来るようになるが、複数体の対象を選択する場合、1体につき5点ずつを割り振っていく事(同一の対象を選択しても良い)
スキルランク:A消費スロット:6制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。敵1体に15点のダメージを与える。このダメージは《物理攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来るが、その場合は対象は与えられたダメージから―5点する。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、二つ先の戦闘エリアのキャラクターも対象とできる様になり、二つ先の戦闘エリアを対象とする場合は対象は与えられたダメージからー10点する。5体まで対象を選択する事が出来るようになるが、複数体の対象を選択する場合、1体につき5点ずつを割り振っていく事(同一の対象を選択しても良い)
解説:武器を弾丸として放つ能力。
 

魔弾

魔弾
スキルランク:C消費スロット:2制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来る。敵1体に5点のダメージを与える。このダメージは《魔術攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、同一の戦闘エリアのキャラクターしか選択できなくなるが、対象を2体まで選択できる様になる。
スキルランク:B消費スロット:4制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来る。敵1体に10点のダメージを与える。このダメージは《魔術攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、同一の戦闘エリアのキャラクターしか選択できなくなるが、対象を2体まで選択できる様になる。
スキルランク:A消費スロット:6制限:なし
効果:メイン行動を消費して発動する。このスキルは隣接する戦闘エリアのキャラクターを対象と出来る。敵1体に15点のダメージを与える。このダメージは《魔術攻撃》によるダメージとして扱う。コストとして【ラック】を1点消費する毎にダメージが+5点追加される(最大2点)。他の効果によってダメージは一切増加しない。また、ダメージの軽減や減少の対象となる。さらに、コストとしてサブ行動を消費する事で、同一の戦闘エリアのキャラクターしか選択できなくなるが、対象を2体まで選択できる様になる。
解説:魔術の弾丸を放つ能力。
 

衰弱攻撃

衰弱攻撃
スキルランク:C消費スロット:3制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。敵1体と【敏捷】を用いた対抗判定を行う。成功した場合、ターン終了時に対象は2点のダメージを受ける。このダメージは増加も軽減もされず、移し替える事も出来ない。この効果は対象の【耐久】がD以下なら5ターン、CまたはBなら4ターン、Aなら3ターン、EXなら0ターン(無効化)持続する。
スキルランク:B消費スロット:4制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。敵1体と【敏捷】を用いた対抗判定を行う。成功した場合、ターン終了時に対象は4点のダメージを受ける。このダメージは増加も軽減もされず、移し替える事も出来ない。この効果は対象の【耐久】がD以下なら4ターン、CまたはBなら3ターン、Aなら2ターン、EXなら0ターン(無効化)持続する。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。敵1体と【敏捷】を用いた対抗判定を行う。成功した場合、ターン終了時に対象は8点のダメージを受ける。このダメージは増加も軽減もされず、移し替える事も出来ない。この効果は対象の【耐久】がD以下なら3ターン、CまたはBなら2ターン、Aなら1ターン、EXなら0ターン(無効化)持続する。
解説:素早く罠を設置する、毒矢を吹きかける、毒をまき散らすなど、細かなダメージを蓄積させる技能。
 

反撃

反撃

反撃
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:自身が敵対するキャラクターから攻撃の対象になった直後に発動する。その攻撃終了後、自身に攻撃を行ったキャラクターを対象に5点のダメージを与える。このダメージはあらゆる手段で増加も軽減もされない。
解説:自身が攻撃を受けた時、攻撃を行った対象に傷を与える能力。
 

側面攻撃

側面攻撃
スキルランク:C消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。自身が『援護体勢』の対象に与えるダメージに+『6』点する。
スキルランク:B消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。自身が『援護体勢』の対象に与えるダメージに+『9』点する。
スキルランク:A消費スロット:3制限:なし
効果:常時発動。自身が『援護体勢』の対象に与えるダメージに+『12』点する。
解説:支援部隊への攻撃に通ずる技能。
 

重ね切り

重ね切り
スキルランク:C消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:自身が《物理攻撃》によってダメージを与えた時に発動する。与えるダメージに+『1D8+1』点する。
スキルランク:B消費スロット:2制限:1シーン2回
効果:自身が《物理攻撃》によってダメージを与えた時に発動する。与えるダメージに+『1D8+1』点する。
スキルランク:A消費スロット:3制限:1シーン3回
効果:自身が《物理攻撃》によってダメージを与えた時に発動する。与えるダメージに+『1D8+1』点する。
解説:一度の攻撃で、二度傷を与える技能。
 

範囲魔術

範囲魔術
スキルランク:C消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:自身が《魔術攻撃》による[魔術攻撃判定]を成功させた時に発動する。全ての戦闘エリアに存在する敵陣営全てを対象に1D8点のダメージを即座に与える。このダメージは増加も軽減もされない。
スキルランク:B消費スロット:3制限:1シーン2回
効果:自身が《魔術攻撃》による[魔術攻撃判定]を成功させた時に発動する。全ての戦闘エリアに存在する敵陣営全てを対象に1D8点のダメージを即座に与える。このダメージは増加も軽減もされない。1ターンに1回ずつ使える。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン3回
効果:自身が《魔術攻撃》による[魔術攻撃判定]を成功させた時に発動する。全ての戦闘エリアに存在する敵陣営全てを対象に1D8点のダメージを即座に与える。このダメージは増加も軽減もされない。1ターン1回ずつ使える。
解説:範囲に効果のある魔術を扱える技能。
 

カリスマ

カリスマ
スキルランク:D消費スロット:2制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。このターンの間、自身が行動の対象に出来る位置に存在する味方陣営が与えるダメージ判定の達成値に+1D6する。
スキルランク:C消費スロット:4制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。このターンから数えて2ターンの間、自身が行動の対象に出来る位置に存在する味方陣営が与えるダメージ判定の達成値に+1D6する。
スキルランク:B消費スロット:6制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。このターンの間、自身が行動の対象に出来る位置に存在する味方陣営が与えるダメージ判定の達成値に+2D6する。
スキルランク:A消費スロット:8制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。このターンから数えて2ターンの間、自身が行動の対象に出来る位置に存在する味方陣営が与えるダメージ判定の達成値に+2D6する。
解説:軍団を指揮する天性の才能。人を惹き付ける才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
 

オーバーロード

オーバーロード
スキルランク:なし消費スロット:3制限:1シーン1回
効果:コストとして【HP】5点とサブ行動を消費して発動する。自身が次に行う攻撃型宝具を宣言した攻撃で与えるダメージ判定の達成値に+2D6する。この効果は一度でも発揮されるか、このターンの終了時に消滅する。
解説:自身にダメージを負うことを承知とする意図的なブーストアップ
 

壊れた幻想

壊れた幻想
スキルランク:なし消費スロット:3制限:なし
効果:宝具を用いたなんらかのダメージ判定時に発動する。そのダメージ判定の達成値に『その攻撃に使用している宝具スキルの数×10』する(最大30点まで)。この攻撃に使用した宝具はそのシナリオ中、使用できなくなる。ただし〈トレース:○○〉と名の付く宝具スキルのみで構成された宝具はこの使用制限を受けない
解説:貴い幻想とも呼ばれる宝具を、敵にぶつけると同時に破裂させ爆弾として利用する技
 

加虐体質

加虐体質
スキルランク:C消費スロット:5制限:なし
効果:常時発動。戦闘ターン開始時、自身と同じエリアに存在する敵対するキャラクターを1体選ぶ(敵対キャラクターが存在する場合必ず発動)。自身と選択したキャラクターに5点のダメージを与える(自身へのダメージはコストとして扱う)。また、戦闘ターンが経過する毎に自身の[逃亡者判定]に―5していく。このスキルで与えるダメージは増加も軽減もされない。
スキルランク:B消費スロット:6制限:なし
効果:常時発動。戦闘ターン開始時、自身と同じエリアに存在する敵対するキャラクターを1体選ぶ(敵対キャラクターが存在する場合必ず発動)。自身と選択したキャラクターに7点のダメージを与える(自身へのダメージはコストとして扱う)。また、戦闘ターンが経過する毎に自身の[逃亡者判定]に―7していく。このスキルで与えるダメージは増加も軽減もされない。
スキルランク:A消費スロット:7制限:なし
効果:常時発動。戦闘ターン開始時、自身と同じエリアに存在する敵対するキャラクターを1体選ぶ(敵対キャラクターが存在する場合必ず発動)。自身と選択したキャラクターに10点のダメージを与える(自身へのダメージはコストとして扱う)。また、戦闘ターンが経過する毎に自身の[逃亡者判定]に―10していく。このスキルで与えるダメージは増加も軽減もされない。
解説:戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 

勇猛

勇猛
スキルランク:なし消費スロット:7制限:なし
効果:常時発動。戦闘フェイズ中、自身を対象とする判定に干渉する『宝具』以外のマイナスな効果(GMが裁定)を無効化する。ただし、ダメージやコスト、弱点系ステータススキルを含む常時効果やマスター不在でのペナルティは無効化の対象にはならない。また、自身が同じ戦闘エリアにいる対象に与える〈物理攻撃〉のダメージ判定の達成値に+1D6する。
解説:威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
 

最後の輝き

最後の輝き
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:自身が死亡する直前に宣言できる。同一戦闘エリア内にいる全ての対象に【魔力】点のダメージを与える、このダメージはあらゆる手段で増加、軽減、減少されず、自動的に命中する。
解説:命の散る最後の瞬間に、一矢報いる
 

制圧攻撃

制圧攻撃
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:この攻撃が『トルーパーサモン』と名のつく宝具スキルで召喚された敵陣営のキャラクターに命中した場合、このダメージを他のキャラクターに移し替える事が出来なくなる。
解説:魔力で召喚された有象無象に、確実な傷を与える。戦場にあるには、少しばかり華が足りない。
 

一騎当千

一騎当千
スキルランク:B消費スロット:1制限:なし
効果:自身は敵陣営のキャラクターを攻撃やダメージの対象とする際、『トルーパーサモン』と名のつく宝具スキルで召喚された敵陣営のキャラクターを追加で1体まで、元々の対象に加えて選択する事ができる。
スキルランク:A消費スロット:3制限:なし
効果:自身は敵陣営のキャラクターを攻撃やダメージの対象とする際、『トルーパーサモン』と名のつく宝具スキルで召喚された敵陣営のキャラクターを追加で3体まで、元々の対象に加えて選択する事ができる。
スキルランク:EX消費スロット:6制限:なし
効果:自身は敵陣営のキャラクターを攻撃やダメージの対象とする際、『トルーパーサモン』と名のつく宝具スキルで召喚された敵陣営のキャラクターを追加で3体まで、元々の対象に加えて選択する事ができる。また、この攻撃やダメージが『トルーパーサモン』と名のつく宝具スキルで召喚された敵陣営のキャラクターに命中した場合、このダメージを他のキャラクターに移し替える事が出来なくなる。
解説:戦場で無双を誇った事を表すスキル
 

セットトラップ

セットトラップ

セットトラップ
スキルランク:なし消費スロット:2制限:1シーン1回
効果:サブ行動を消費して発動する。このスキルは戦闘エリアを対象として選択し、対象の戦闘エリアに『セットトラップ』をひとつ設置する。『セットトラップ』が設置された戦闘エリアに、敵対する陣営が移動してきた場合、5点のダメージを与える。ダメージを与えた『セットトラップ』は消滅する。このダメージは軽減されない。【ラック】1点を支払うことで、このスキルの制限を無視して発動できる。『セットトラップ』は同じ戦闘エリアに最大で3個まで重複して設置でき、同時に効果が発動される。
解説:相手の移動に対して反応する罠を設置する。古来より人間は獣の道筋に罠を設置してきた。例え相手が何であれ、罠は有効だ。
 

パワーリロード

パワーリロード
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:サブ行動とメイン行動を消費して発動する。次に自身が行うダメージ判定に+10する。
解説:魔力を張り巡らす、抜刀の構えを取る、大砲に弾をこめるなどをして、次の攻撃に強烈な一撃を叩き込む。