能力値操作系スキル一覧
黄金律
黄金律 |
スキルランク:C | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+2する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+3する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+4する。 |
スキルランク:EX | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+5する。 |
解説:身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 |
奇蹟
奇蹟 |
スキルランク:C | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック発動力】に+2する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック発動力】に+3する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック発動力】に+4する。 |
スキルランク:EX | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック発動力】に+5する。 |
解説:時に不可能を可能とするスキル。 |
精霊の加護
精霊の加護 |
スキルランク:C | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+1し、【ラック】最大値と【ラック発動力】を+1する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:5 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+2し、【ラック】最大値と【ラック発動力】を+2する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:7 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+3し、【ラック】最大値と【ラック発動力】を+3する。 |
解説:精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 |
一意専心
一意専心 |
スキルランク:なし | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック発動力】に+1する。また、自身がクリティカル値を出してクリティカルした場合、『判定値+ダイスの出目+15』として達成値を算出し、それ以上振り足しは行わない。 |
解説:一つの物事に没頭し、超人的な集中力を見せる。 |
技量安定
技量安定
技量安定 |
スキルランク:なし | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+2する。また、自身がクリティカル値を出した場合、その判定の達成値は『判定値+ダイスの出目+クリティカルした回数×10』となる。クリティカル値以外の手段によるクリティカルでは、このスキルの効果は発動しない。 |
解説:常に同等の結果を導き出す能力。 |
悪運
悪運 |
スキルランク:なし | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+2する。また、自身がファンブルを出した場合、その判定の達成値は『判定値―5』となる。 |
解説:危機的な状況において、常に最悪よりマシな状況を引き寄せる。悪運の強さ。 |
魔力の大器
魔力の大器 |
スキルランク:C | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+6する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+12する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+20する。 |
解説:何らかの要因で魔力を受け止める器が大きい。つまり、魔力の貯蔵が容易であるということである。 |
技能変化
技能変化 |
スキルランク:C | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値2点を、他の【幸運】以外の任意の能力値2点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
スキルランク:B | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値3点を、他の【幸運】以外の任意の能力値3点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
スキルランク:A | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値4点を、他の【幸運】以外の任意の能力値4点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
解説:自身の特徴を変化させるスキル。身体的な物以外にも、技能的、精神的な物まで変化する。 |
怪力
怪力 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:1ターン1回 |
効果:自身が【怪物】属性を持つ場合にのみ取得できる。[物理攻撃判定]、[物理防御判定]時のいずれかに発動する。その《物理攻撃》が終了するまで、自身の【筋力】に+2される。上限突破可能。この効果では一時的な追加【HP】は取得されない。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:1ターン1回 |
効果:自身が【怪物】属性を持つ場合にのみ取得できる。[物理攻撃判定]、[物理防御判定]時のいずれかに発動する。その《物理攻撃》が終了するまで、自身の【筋力】に+3される。上限突破可能。この効果では一時的な追加【HP】は取得されない。 |
解説:一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 |
星の開拓者
星の開拓者 |
スキルランク:EX | 消費スロット:3 | 制限:1シナリオ1回 |
効果:自身が【怪物】、【神性】属性を持たない場合にのみ取得できる。なんらかの判定時に使用する。その判定が終了するまで、【ラック】あるいは【ラック発動力】に+6する。(PLが選択) |
解説:人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。あらゆる難航・難行が、「不可能なまま」「実現可能な出来事」になる。その時代の記述力では一歩足りない難行を人間力だけで乗り越える、一握りの天才ではなくどこにでもいる人間が持つ『誇り』を燃し尽くす力。 |
限定狂化
限定狂化 |
スキルランク:なし | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:戦闘フェイズ開始時に発動可能。サブ行動で解除出来る。発動中、自身の能力値の上限がEX(11)となり、【幸運】以外の全ての能力値ステータスに+2する。コストとして1ターンが終了する度、自身の【魔力の器】最大値を2減らすこと。複雑な思考が出来なくなる。 |
解説:瞬間的、限定的に狂化することで自身のステータスを上昇させる。その代償として、サーヴァントの魔力を著しく消耗する。 |