防御系:TYPEⅢ

Last-modified: 2022-10-07 (金) 20:18:06

防御系スキル一覧

 

対魔力

対魔力
スキルランク:E消費スロット:1制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける【魔力A】以下の対象からの《魔術攻撃》のダメージを2点軽減する。【ラック】1点を消費する事で【魔力EX】のダメージも軽減できる。
スキルランク:D消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける【魔力A】以下の対象からの《魔術攻撃》のダメージを3点軽減する。【ラック】1点を消費する事で【魔力EX】のダメージも軽減できる。
スキルランク:C消費スロット:4制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける【魔力A】以下の対象からの《魔術攻撃》のダメージを6点軽減する。【ラック】1点を消費する事で【魔力EX】のダメージも軽減できる。
スキルランク:B消費スロット:6制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける【魔力A】以下の対象からの《魔術攻撃》のダメージを10点軽減する。【ラック】1点を消費する事で【魔力EX】のダメージも軽減できる。
スキルランク:A消費スロット:8制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける【魔力A】以下の対象からの《魔術攻撃》のダメージを15点軽減する。【ラック】1点、または【宝具カウンター】3点を消費する事で【魔力EX】のダメージも軽減できる。
スキルランク:EX消費スロット:9制限:なし
効果:常時発動。自身が受ける《魔術攻撃》のダメージを17点軽減する。
解説:魔術を無効化する。無効化できる魔術の規模は、ランクやその時の調子によっても異なる。
 

ルアーリング

ルアーリング
スキルランク:C消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:同じ戦闘エリアに存在する自身以外のキャラクター1体が攻撃または効果の対象に選ばれた時に使用する。その攻撃または効果の対象を自身へと変更する。効果の対象となっているキャラクターはこのスキルの効果を拒否しても良い。
スキルランク:B消費スロット:3制限:1シーン2回
効果:同じ戦闘エリアに存在する自身以外のキャラクター1体が攻撃または効果の対象に選ばれた時に使用する。その攻撃または効果の対象を自身へと変更する。効果の対象となっているキャラクターはこのスキルの効果を拒否しても良い。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン3回
効果:同じ戦闘エリアに存在する自身以外のキャラクター1体が攻撃または効果の対象に選ばれた時に使用する。その攻撃または効果の対象を自身へと変更する。効果の対象となっているキャラクターはこのスキルの効果を拒否しても良い。
スキルランク:EX消費スロット:8制限:1シーン5回
効果:同じ戦闘エリアに存在する自身以外のキャラクター1体が攻撃または効果の対象に選ばれた時に使用する。その攻撃または効果の対象を自身へと変更する。効果の対象となっているキャラクターはこのスキルの効果を拒否しても良い。
解説:巧みな攻撃や視線の誘導によって、自分自身に注意を引き付ける。
 

守護騎士

守護騎士
スキルランク:E消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを4点軽減する。
スキルランク:D消費スロット:2制限:1シーン1回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを6点軽減する。
スキルランク:C消費スロット:3制限:1シーン2回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを6点軽減する。
スキルランク:B消費スロット:4制限:1シーン2回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを8点軽減する。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン2回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを10点軽減する。
スキルランク:EX消費スロット:7制限:1シーン3回
効果:ダメージ判定直前に使用。自身以外の対象1体が[防御判定]に失敗している場合、代わりに自身がそのダメージを受ける。この時、受けるダメージを12点軽減する。
解説:他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。
 

戦闘続行

戦闘続行
スキルランク:C消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。自身の死亡する【HP】が0ではなく―10になる。【HP】がマイナスのまま次のシーンの終了を迎えると自身は死亡する(なんらかの効果でHP1以上になった場合、死亡は回避される)。
スキルランク:B消費スロット:4制限:なし
効果:常時発動。自身の死亡する【HP】が0ではなく―20になる。【HP】がマイナスのまま次のシーンの終了を迎えると自身は死亡する(なんらかの効果でHP1以上になった場合、死亡は回避される)。
スキルランク:A消費スロット:6制限:なし
効果:常時発動。自身の死亡する【HP】が0ではなく―30になる。【HP】がマイナスのまま次のシーンの終了を迎えると自身は死亡する(なんらかの効果でHP1以上になった場合、死亡は回避される)。
解説:往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
 

鎧纏い

鎧纏い
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:戦闘フェイズ開始時に発動する。コストとして【ラック】1点を消費する。自身の【HP】とは別に10点の【HP】を得る。自身がダメージを受けた時、この効果によって得た【HP】から減らしていく。 この効果は戦闘フェイズ終了時まで持続する。
解説:魔力で編んだ鎧や、装備として所持している鎧、あるいはそれに相当する能力。
 

騎士鎧の装備者

騎士鎧の装備者
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:【魔力】または【筋力】がB(7)以上無ければ取得できない。 戦闘フェイズ開始時に発動する。 自身が受けるダメージを常に6点軽減し、与えるダメージを常に6点減少する。この効果は戦闘フェイズ終了時まで持続する。
解説:かつて騎士として戦った者の証。
 

矢避けの加護

矢避けの加護

矢避けの加護
スキルランク:なし消費スロット:2制限:なし
効果:常時発動。自身は、自身とは別の戦闘エリアにいる対象からのダメージ、また同じ戦闘エリアにいる対象からスキルの効果で受けるダメージを常に6点軽減する。対象が2体以上あるダメージ、同じシーンに存在しないキャラクターからのダメージには適用できない
解説:飛び道具に対する防御。視界外の狙撃手からの攻撃であっても投擲武装であれば、対処できる。ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。
 

風除けの加護

風除けの加護

風除けの加護
スキルランク:なし消費スロット:3制限:1シーン2回
効果:自身のサブ行動を消費して発動する。次の自陣営の行動手番が来るまで自身が受けるダメージを常に5点軽減する
解説:台風避けの呪い。風属性の攻撃を軽減する。
 

被虐体質

被虐体質
スキルランク:C消費スロット:3制限:なし
効果:常時発動。敵対する陣営が行う、自身を攻撃に含まない[攻撃判定]と名の付く判定の達成値は-2される。また、自身が行う[防御判定]と名の付く判定は常に-2となる。
スキルランク:B消費スロット:4制限:なし
効果:常時発動。敵対する陣営が行う、自身を攻撃に含まない[攻撃判定]と名の付く判定の達成値は-3される。また、自身が行う[防御判定]と名の付く判定は常に-3となる。
スキルランク:A消費スロット:5制限:なし
効果:常時発動。敵対する陣営が行う、自身を攻撃に含まない[攻撃判定]と名の付く判定の達成値は-4される。また、自身が行う[防御判定]と名の付く判定は常に-4となる。
解説:集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。マイナススキルのように思われがちだが、場合によっては優れた護衛役としても機能する。
 

セットカバー

セットカバー

セットカバー
スキルランク:なし消費スロット:3制限:1シーン1回
効果:メイン行動を消費して発動する。自身が存在する戦闘エリアに『セットカバー』を設置する。『セットカバー』が設置された戦闘エリアに存在する自陣営は、同一の戦闘エリアではない戦闘エリアから行われる行動によるダメージを常に5点軽減し、《移動》を宣言した場合に行われる判定に+3する。『セットカバー』が設置された戦闘エリアに存在する自陣営が行う、あるいは設置された戦闘エリアに存在する自陣営に対して行われる《援護》の数値の最大値は-3される。
解説:塹壕を掘る、煙幕を纏う、連続でテレポートする、防弾壁を設置するなどして一時的な防御効果を生み出す。ただし、味方の視線や射線も通りづらくなる。