キャラクターエピソード

Last-modified: 2019-08-24 (土) 16:36:30

キャラクターエピソードの概要

  • キャラクター個別のシナリオを楽しめる。各NPCの強化に繋がるものが多い。
    • Storyの進行度と各キャラ個別の友好度が条件を満たした際、NPCに△で話しかけると発生する。
      基本的に友好度については気にしなくていい。Episode 1から順に発生するというだけのこと。
    • キャラクターエピソードを進行可能だが拠点にいないNPCはターミナルの
      「キャラクターエピソード」から1人だけ呼び出す事ができる。(呼び出し回数はミッション出撃でリセット)
    • 途中に出てくる選択肢はどれを選んでも友好度が下がったりはしない。
    • 一度見たものはアーカイブで閲覧することが可能。選択肢も選べる。
  • クリア条件は以下の四種類。複数の条件が組み合わさることもある。
    • 会話のみ。
    • 指定された素材を渡す。
    • NPCを連れて一定回数フリーミッションをクリアする。
      • 複数のNPCが条件を満たしていてもイベントの発生は一人だけ。受注時のNPC選択で判別可能。
        また、サバイバルミッションの受注時はイベントが発生しない。
    • NPCから受注したミッションをクリアする。
      • ミッションは同行NPC固定かつマルチプレイ不可能。再受注もできない。
        (一部の例外を除き、対象のNPCとペアで挑むこととなる)
  • キャラクターエピソードをこなさないと受注できないミッションも存在する。
  • リンドウ/侵喰及びアップデートで追加されたNPCにはエピソードは存在しない。
    また、アナザーキャラクターが影響を受けることも無い。

エピソード一覧

ジュリウス

ストーリー的にはジュリウスのエピソード完遂が最終目標となる。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 162ジュリウスから難易度12「朔風の護法」を受注し、クリア特になし
2ジュリウスから難易度12「鴉と山犬」を受注し、クリア
3「マホガニー原木」と「炭素繊維」をジュリウスに渡す
4ジュリウスから難易度13「エニグマータ」を受注し、クリア
5ジュリウスから難易度13「落魄の狛」を受注し、クリア専用アビリティ「気概」を習得

ナナ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 46ナナから難易度4「鰐伍號」を受注し、クリア特になし
2ナナから難易度4「連鎖反応」を受注し、クリアアビリティ「トラップ所持II」を習得
3フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ナナプレッシャーII」を習得
4STORY 66ナナから難易度5「鯉の滝昇り」を受注し、クリア特になし
5STORY 79フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ナナプレッシャーIII」を習得
6STORY 91ナナから難易度6「レッド・バイキング」を受注し、クリアブラッドアーツ「ナナプレッシャーIV」を習得
専用アビリティ「前向き思考」を習得

ロミオ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 162ロミオから難易度12「ストレルカ」を受注し、クリア特になし
2フリーミッションに4回同行させて、クリア
3ロミオから難易度14「刺草の褥」を受注し、クリアブラッドアーツ「CC・アービターIV」を習得
専用アビリティ「がむしゃら」を習得

ギルバート

キャラクターエピソードを進めるとシロガネ装備の強化素材の各種感応波受容体が作成可能になる。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 33ギルバートに話しかける特になし
2「餓爬牙」と「焔獣牙」をギルバートに渡し、
ギルバートから難易度2「狩人と活餌」を受注し、クリア
ブラッドアーツ「バンガードグライドII」を習得
アビリティ「アスリートII」「近接特殊攻撃威力I」を習得
3ギルバートに話しかける特になし
4「アラガミエキス」×3をギルバートに渡す「低密度感応波受容体」を入手
「低密度感応波受容体」の素材合成解放
5STORY 66近接武器の「シロガネ」を装備して、ギルバートから
難易度4「炎獄の蝎」を受注し、クリア
特になし
6STORY 79「アラガミエキス」×5をギルバートに渡す「高密度感応波受容体」を入手
「高密度感応波受容体」の素材合成解放
ブラッドアーツ「バンガードグライドIII」を習得
7STORY 103近接武器の「シロガネ弐型」を装備して、ギルバートから
難易度5「ヘムロック・グレイル」を受注し、クリア
ブラッドアーツ「バンガードグライドIV」を習得
8「高濃度アラガミエキス」×5をギルバートに渡し
近接武器の「シロガネ参型」を装備して、ギルバートから
難易度7「地火帝国の魔女」を受注し、クリア
「超密度感応波受容体」を入手
「超密度感応波受容体」の素材合成解放
9ギルバートから難易度7「奈落の火竜」を受注しクリア専用アビリティ「鼓吹の誓い」を習得

シエル

彼女のエピソードを進めるとブラッドバレットのエディット機能を解放することが可能。
バレットエディットの真価を発揮するためにもEpisode 3まではクリアしておきたい。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 25シエルと会話する特に無し
2シエルから難易度2「アウトサイダー」を受注し、クリア専用アビリティ「BB・貫通狙撃弾」を習得
3シエルから難易度2「狩人と活餌」を受注し、クリアブラッドアーツ「サイレントロータスII」を習得
専用アビリティ「BB・貫通識別爆発弾」を習得
ブラッドバレットのエディットが可能になる
4STORY 91フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「サイレントロータスIII」を習得
アビリティ「BB・結合阻害弾」を習得
5シエルから難易度6「晩夏の蝉」を受注し、クリアブラッドアーツ「サイレントロータスIV」を習得
専用アビリティ「セルフコントロール」を習得

コウタ

本作では前作のBB・三叉追尾弾の代わりに支援系のBBを習得するようになった。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 25フリーミッションに1回同行させて、クリア特に無し
2フリーミッションに4回同行させて、クリア
3コウタから難易度2「獣嵐」を受注し、クリアアビリティ「バースト時間II」「【B】オラクル自動回復II」を習得
専用アビリティ「誓いの波動」が習得可能になる
4STORY 38フリーミッションに4回同行させて、クリア特になし
5STORY 79コウタから難易度4「蒼穹の霹靂」を受注し、クリアアビリティ「BB・状態回復光弾」を習得する
6STORY 91フリーミッションに4回同行させて、クリアアビリティ「BB・支援光弾:攻」「BB・支援光弾:防」を習得する
専用アビリティ「リーダーの心得」を習得する

エミール

本作のギャグエピソード担当その一。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 25エミールから難易度2「ファイアバグ」を受注し、クリアアビリティ「受け渡しバースト化」を習得
2フリーミッションに4回同行させて、クリアアビリティ「閃光弾追加所持」「トラップ所持II」を習得
専用アビリティ「ダーク・エミール」が習得可能になる
3STORY 66エミールから難易度2「キャリー・オーバー」を受注し、クリアブラッドアーツ「ブレイズハートI」を習得
4フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ブレイズハートII」を習得
5STORY 79フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ブレイズハートIII」を習得
6STORY 103エミールから難易度7「樹氷花園」を受注し、クリアブラッドアーツ「ブレイズハートIV」を習得
専用アビリティ「騎士道精神」を習得

エリナ

エピソードを進めることで固定されているマイナスアビリティが変化し、最終的には消滅する。
最初はガードすらできないので、彼女を使うのなら最低でもEpisode 2まではクリアしておきたい。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 25フリーミッションに1回同行させて、クリア特になし
2エリナから難易度2「鋼鉄の檻」を受注し、クリアアビリティ「閃光弾追加所持」が習得可能になる
固有アビリティ「新兵I」が「新兵II」に変化
ガードとスタングレネードを使うようになる
3STORY 66エリナから難易度3「トライアル・ラン」を受注し、クリア特になし
4エリナから難易度4「ハント・ザ・ハンター」を受注し、クリアアビリティ「受け渡し強化I」が習得可能になる
固有アビリティ「新兵II」が消滅
受け渡し最大レベルが2になる
5フリーミッションに4回同行させて、クリアアビリティ「回復柱所持II」を習得
6フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ガトリングスパイクI」を習得
7STORY 79フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ガトリングスパイクII」を習得
8STORY 103エリナから難易度7「樹氷花園」を受注し、クリアブラッドアーツ「ガトリングスパイクIV」を習得
専用アビリティ「負けず嫌い」を習得

キグルミ

本作のミステリーエピソード担当。
参戦時期は比較的早いが、エピソードの開始はかなり遅い。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 91フリーミッションに1回同行させて、クリア特になし
2フリーミッションに2回同行させて、クリア
3フリーミッションに3回同行させて、クリア
4フリーミッションに2回同行させて、クリア
5フリーミッションに4回同行させて、クリア
6フリーミッションに4回同行させて、クリア
7フリーミッションに1回同行させて、クリアブラッドアーツ「ピアシングレイII」を習得
8フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ピアシングレイIII」を習得
9フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ピアシングレイIV」を習得
専用アビリティ「影の実力者」を習得

ハルオミ

本作のギャグエピソード担当その二。
Ver1.30以降、エピソード完遂と本編クリアを達成すれば追加アビリティで「覚醒のハルオミ」を使用可能になる。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 33ハルオミに話しかける特になし
2ハルオミから難易度2「キャリー・オーバー」を受注し、クリアアビリティ「親愛」「覚悟」を習得
専用アビリティ「探索者」が習得可能になる
3STORY 66ハルオミに話しかける特になし
4ハルオミから難易度4「ビハインド・ザ・マスク」を受注し、クリアアビリティ「BB・結合阻害弾」を習得
5STORY 79ハルオミに話しかける特になし
6ハルオミから難易度5「脚下照願」を受注し、クリアブラッドアーツ「スラッシュレイドII」を習得
7STORY 91ハルオミに話しかける特になし
8ハルオミから難易度6「バスターカノン」を受注し、クリアブラッドアーツ「スラッシュレイドIV」を習得
専用アビリティ「苦労人」を習得

カノン

進めていくことで彼女の本領を発揮していくようになる。
本作ではブラスト解放弾を覚えても装備させなければ使用できない。
Ver1.30以降、エピソード完遂と本編クリアを達成すれば追加アビリティで「決意のカノン」を使用可能になる。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 38カノンから難易度2「狩人と活餌」を受注し、クリア特になし
2フリーミッションに4回同行させて、クリア
3カノンから難易度2「真夏の蝉」を受注し、クリア固有アビリティ「オラクルリザーブ禁止」が消滅し、
オラクルリザーブを使うようになる
4STORY 66フリーミッションに4回同行させて、クリア専用アビリティ「広域回復弾」を習得
5STORY 79フリーミッションに4回同行させて、クリアアビリティ「BB・状態回復放射弾」を習得
6STORY 91フリーミッションに4回同行させて、クリア専用アビリティ「ブラスト解放弾」「責任感」を習得

リンドウ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 103フリーミッションに1回同行させて、クリア特になし
2リンドウから難易度7「グレイブヤード」を受注し、クリアブラッドアーツ「ドライブツイスターII」を習得
3フリーミッションに4回同行させて、クリア特になし
4フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ドライブツイスターIV」を習得
専用アビリティ「ベテラン」が習得可能になる

ソーマ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 95ソーマから難易度4「蒼穹の霹靂」を受注し、クリア特になし
2フリーミッションに4回同行させて、クリア
3ソーマから難易度6「視線」を受注し、クリアブラッドアーツ「CC・ブーステッドII」習得
4STORY 103フリーミッションに4回同行させて、クリア強化パーツ「延命息災の御守」を入手
5ソーマから難易度7「ドライ・リッター」を受注し、クリアブラッドアーツ「CC・ブーステッドIII」を習得
6ソーマから難易度7「ロトン・ブレイド」を受注し、クリアブラッドアーツ「CC・ブーステッドIV」を習得
専用アビリティ「静かなる闘志」を習得

アリサ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 38フリーミッションに1回同行させて、クリア特になし
2アリサから難易度2「バレット・カーテン」を受注し、クリア
※コウタも同行する
アビリティ「受け渡し強化I」を習得
3STORY 66フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「ソニックキャリバーI」を習得
4アリサから難易度4「銀盃の雪」を受注し、クリア特になし
5STORY 79「戦王合金」と「獣神翼」と「魔狼筋装甲」をアリサに渡し、
アリサから難易度5「コーナーバック」を受注し、クリア
ブラッドアーツ「ソニックキャリバーIII」を習得
アビリティ「BB・状態回復光弾」を習得
6STORY 91アリサから難易度7「クイーンズ・ガンビット」を受注し、クリアブラッドアーツ「ソニックキャリバーIV」を習得
専用アビリティ「フォローアップ」を習得
アビリティ「体力上昇II」を習得
「体力上昇III」「体力上昇IV」が習得可能になる

タツミ

防衛班のエピソードのミッションは難易度8だが、登場するアラガミは難易度9~10相当となる。
ストーリーを少し先に進め、Rank9の装備を作成してから挑戦するのが無難。
Ep4の発生にはブレンダン・シュン・カレル・ジーナのキャラクターエピソードをクリアする必要がある。
また、防衛班の装備を作成するためにはタツミのエピソードを完遂しなければならない。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 107タツミから難易度8「防人」を受注し、クリア特になし
2タツミから難易度8「朽木倒」を受注し、クリア
3タツミから難易度8「屠蘇の盃」を受注し、クリアブラッドアーツ「フェイタルライザーIV」を習得
アビリティ「アスリートII」、「乱戦時攻撃力II」を習得
専用アビリティ「熱血」を習得
専用アビリティ「漢気」が習得可能になる
4STORY 110タツミから難易度8「バレット・エクスプレス」を受注し、クリア特になし

ブレンダン

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY107ブレンダンから難易度8「ディシプリン」を受注し、クリア特になし
2ブレンダンから難易度8「霧氷の嵐」を受注し、クリア
3ブレンダンから難易度8「レイン・メーカー」を受注し、クリアブラッドアーツ「CC・ブレイカーIV」を習得
アビリティ「乱戦時攻撃力II」、「乱戦時防御力II」を習得
専用アビリティ「磐石」を習得
専用アビリティ「正念場」が習得可能になる

シュン

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 110シュンから難易度8「旧鼠の返礼」を受注し、クリア特になし
2シュンから難易度8「ソード・ワーカー」を受注し、クリア
3シュンから難易度8「タッグ・オブ・ドッグス」を受注し、クリアブラッドアーツ「飛天車IV」を習得
アビリティ「回復柱所持II」、「復讐への憤怒」、
「捕喰体力吸収II」を習得
専用アビリティ「準備万端」を習得
専用アビリティ「直情径行」が習得可能になる

カレル

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 110カレルから難易度8「スペキュレーション」を受注し、クリア特になし
2カレルから難易度8「ローリング・ダイス」を受注し、クリア
3カレルから難易度8「三兎を追う」を受注し、クリアアビリティ「救命対象バースト化」、「アイテム効果II」、
「BB・猛毒OP吸収弾」を習得
専用アビリティ「リスクマネジメント」を習得
専用アビリティ「一石二鳥」が習得可能になる

ジーナ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 110難易度8「ブラッディ・ペダル」を受注し、クリア特になし
2難易度8「月下美人」を受注し、クリア
3難易度8「エクスチェンジ」を受注し、クリアアビリティ「アイテム効果II」、「節約II」、
「BB・結合阻害弾」を習得
専用アビリティ「プロフェッショナル」を習得
専用アビリティ「ホメオスタシス」が習得可能になる

リヴィ

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 162リヴィから難易度11「天月」を受注し、クリア特になし
2フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「荒魂喰らいIII」を習得
3フリーミッションに4回同行させて、クリアブラッドアーツ「荒魂喰らいIV」を習得
専用アビリティ「後顧の断」を習得

リッカ

彼女のエピソードを進めないと大半のリンクサポートデバイスが合成できない。
かなり早い段階でそこまでは解放できるので、集中して進めてしまいたい。

Ep発生進行度クリア方法成長・変化
1STORY 27「妖精弾性体」と「木霊ゴム片」×2をリッカに渡す特になし
2リッカから難易度3「遠隔電位」を受注し、クリア
3リッカから難易度3「リンク・アップ」を受注し、クリア
4リッカから難易度3「継往開来」を受注し、クリア
5リッカに話しかけるリンクサポートデバイス「氷属性↑ 5~10」を入手
リンクサポートデバイスの合成が可能になる
6STORY 91リッカから難易度6「凍える水鏡」を受注し、クリア特になし

コメント欄

  • ジュリウスのキャラクターエピソード未だにクリアできん。どうすればいいんだ。 -- 2015-04-03 (金) 17:47:35
  • タツミのラストクエえらいキツくてびっくりしたが、解放してすぐ行くようなミッションじゃなかったんだな。もう二度とやりたくねぇ -- 2015-08-09 (日) 07:06:40
  • コウタのエピソード進まない...何回連れていったと思ってるんだ! -- 2016-08-03 (水) 23:27:19
  • 防衛班連中のが総じてキツいわ -- 2018-11-06 (火) 20:53:20
    • むしろ動きが頭悪すぎてこっちを不利にしかしないという具合 -- 2018-11-07 (水) 20:49:15
  • 余裕すぎてwww -- 2018-11-18 (日) 19:52:56
  • 仲間にヘイト上昇とホールドつけたら難易度かなり下がるが難しいと書いてる人は、ゲーム初めてか -- 2018-11-18 (日) 22:37:52
    • 仲間にヘイト押し付けてよくドヤ顔できるな。間違いではないけどね。 -- 2018-11-21 (水) 20:47:46
      • 難しいんだから仲間を頼るのは間違ってないぞ。押し付けるとは随分だな -- 2018-12-16 (日) 16:42:06
  • キツいよな、防衛班の戦い。 -- 2019-04-25 (木) 19:20:35
    • タツミのラストクエのフェーズ2で発狂しそうになったわ。 -- 2019-08-24 (土) 16:36:30

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