ブラッドアーツ/ヴァリアントサイズ

Last-modified: 2015-05-22 (金) 18:59:30

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□ボタン攻撃1

【ファントムレイザー】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】ファントムレイザー1:
2:
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【Ⅱ】ファントムレイザー1:
2:
オラクル刃の数が増加編集
【Ⅲ】ファントムレイザー1:
2:
3:
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【Ⅳ】ファントムレイザー1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
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地上□攻撃時にオラクルの刃が追加される。レベルが上がるごとに刃の数も増える。
鎌より少し前に刃が出現し、前進しながら攻撃するので、小さい部位に当てるのは難しい。

【鬼火刈り】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】鬼火刈り1:
2:
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【Ⅱ】鬼火刈り1:
2:
編集
【Ⅲ】鬼火刈り1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】鬼火刈り1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
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アラガミの弱点属性で攻撃した時に威力が上昇する。

【ガスティーエッジ】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】ガスティーエッジ1:
2:
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【Ⅱ】ガスティーエッジ1:
2:
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【Ⅲ】ガスティーエッジ1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中5回クリティカル
移動速度が上昇編集
【Ⅳ】ガスティーエッジ1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中5回クリティカル
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高速で前進しながら切り刻む攻撃。
ロングの△攻撃と同様に、敵の周囲を回り込みつつ攻撃し続けられる。
定点攻撃は出来ないが、動きが激しい相手にも対応できる。

□ボタン攻撃2

【タービュランス】

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【Ⅰ】タービュランス1:
2:
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【Ⅱ】タービュランス1:命中させる
2:クリティカル
編集
【Ⅲ】タービュランス1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
攻撃を続ける事で回転数が1段階上昇編集
【Ⅳ】タービュランス1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
攻撃を続けることで回転数が2段階まで上昇編集

地上□攻撃の4段目が押し続ける事でその場で連続攻撃をするようになる。その場で向き変更可能。
高速で定点に連続攻撃するので、特にダウン・ホールド中にピンポイントで部位にダメージを稼げる。
高速で動き回る相手には不向き。

【断頭殺】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】断頭殺1:
2:
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【Ⅱ】断頭殺1:
2:
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【Ⅲ】断頭殺1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中3回クリティカル
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【Ⅳ】断頭殺1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中3回クリティカル
編集

飛び上がって上から鎌を叩きつける動作になる。
ダウン中のアラガミに対して威力が上がる。

△ボタン攻撃

【魂喰らい】

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【Ⅰ】魂喰らい1:
2:
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【Ⅱ】魂喰らい1:命中させる
2:クリティカル
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【Ⅲ】魂喰らい1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】魂喰らい1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
編集

OP回復量が増加する。

【シアリングスカー】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】シアリングスカー1:
2:
編集
【Ⅱ】シアリングスカー1:命中させる
2:クリティカル
編集
【Ⅲ】シアリングスカー1:クリティカル
2:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】シアリングスカー1:クリティカル
2:ミッション中10回クリティカル
編集

アラガミの弱点(白エフェクトが発生する部位)に当てた時の威力が上昇する。

ステップ□攻撃

【咢狩り】

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【Ⅰ】咢狩り1:
2:
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【Ⅱ】咢狩り1:
2:
編集
【Ⅲ】咢狩り1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】咢狩り1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集

空中□・△攻撃

【マッドオービット】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】マッドオービット1:
2:
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【Ⅱ】マッドオービット1:
2:
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【Ⅲ】マッドオービット1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】マッドオービット1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
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地上□攻撃と同様に、やや前進しながら連続で切り刻む攻撃。

【スピンペンデュラム】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】スピンペンデュラム1:
2:
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【Ⅱ】スピンペンデュラム1:命中させる
2:クリティカル
編集
【Ⅲ】スピンペンデュラム1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
編集
【Ⅳ】スピンペンデュラム1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
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空中で縦回転しながら鎌を振り回し、△追加入力で連続で攻撃できる。
LV上昇に伴って、追加入力回数が増える。追加入力毎に向きを変更可能。
下から上に回転するので自身より高い部分を攻撃する場合は反対方向に攻撃すれば上から当てることが出来る。

【風車落とし】

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【Ⅰ】風車落とし1:
2:
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【Ⅱ】風車落とし1:命中させる
2:クリティカル
編集
【Ⅲ】風車落とし1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
編集
【Ⅳ】風車落とし1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
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空中で縦回転攻撃しつつ前進し、続けて鎌を地面に突き立てる落下攻撃を繰り出す。
安易に振り回すと敵を飛び越えて落下攻撃を空振りしてしまうが、距離を取ると回転部分がヒットしない。
ヒット時にスタミナが回復する。

咬刃展開状態

【サベージバイト】【血濡れのツァンナ】

【Ⅰ】サベージバイト━【Ⅱ】サベージバイト━【Ⅲ】サベージバイト┳【Ⅳ】サベージバイト
                                ┗【Ⅳ】血塗れのツァンナ
ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】サベージバイト1:
2:
編集
【Ⅱ】サベージバイト1:
2:
編集
【Ⅲ】サベージバイト1:
2:
3:
消費スタミナ軽減編集
【Ⅳ】サベージバイト1:
2:
3:
編集
【Ⅳ】血濡れのツァンナ1:ミッション中10回命中させる
2:ミッション中10回クリティカル
発動時HPを大幅に消費(40固定)編集

サベージバイト

咬刃状態中の攻撃が全て強化される。
モーション変化もなく使い勝手が良いが、倍率は低め。レベルが上がると消費スタミナ軽減が付く。

血濡れのツァンナ

サベージバイトよりも更に火力が強化されるが、代償として咬刃状態に移行するたびにHPを40消費する。
このHP消費でHPが0になることはない。
 
対策なしで使用するとほぼ常時HP1で戦うことになるが、それを活かして生存本能を無理やり発動させることも可能。

【グラットンファング】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】グラットンファング1:
2:
編集
【Ⅱ】グラットンファング1:
2:
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【Ⅲ】グラットンファング1:
2:
3:
スタミナ回復量が増加編集
【Ⅳ】グラットンファング1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
編集

禁忌BA。
咬刃状態に移行時、逆にスタミナが回復するようになる。ただし倍率はサベージバイトよりも更に低めの模様。

ラウンドファング

【デッドウィーダー】

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【Ⅰ】デッドウィーダー1:
2:
編集
【Ⅱ】デッドウィーダー1:
2:
編集
【Ⅲ】デッドウィーダー1:
2:
3:
編集
【Ⅳ】デッドウィーダー1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
編集

ラウンドファング(咬刃展開状態で□)にオラクル刃エフェクトが付いてヒット数が増える。
その他の特性は変わらないため純粋に使いやすい。

【神削ぎ】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】神削ぎ1:
2:
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【Ⅱ】神削ぎ1:
2:
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【Ⅲ】神削ぎ1:
2:
3:
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【Ⅳ】神削ぎ1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集

ラウンドファングが横回転から縦回転の振り上げに変化し攻撃間隔も短くなる。
LV3から追加のオラクル刃が発生。
縦にリーチが長いため背の高いアラガミや空中を浮遊するアラガミに有効。
距離と向きを合わせれば頭や尻尾などの高所の急所に直接当てる事もできる。
また、基本のラウンドファングと違い前進せずに攻撃する。

クリーヴファング1

【モータルディバイド】【エクスキューション】

【Ⅰ】モータルディバイド━【Ⅱ】モータルディバイド━【Ⅲ】モータルディバイド┳【Ⅳ】モータルディバイド
                                      ┗【Ⅳ】エクスキューション
ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】モータルディバイド1:
2:
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【Ⅱ】モータルディバイド1:
2:
編集
【Ⅲ】モータルディバイド1:
2:
3:
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【Ⅳ】モータルディバイド1:
2:
3:
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【Ⅳ】エクスキューション1:ミッション中10回命中させる
2:ミッション中10回クリティカル
3:
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モータルディバイド

クリーヴファング(咬刃展開状態から△で振り下ろしから派生するR+□での引き寄せ)が純粋に強化される。
レベルが上がると弱点へのダメージが増加、OP回復量も増加。
サイズ自身の特性として武器の先端が最高火力なので、きっちりと弱点を狙って当てていきたいところ。

エクスキューション

超火力になったクリーヴファング。ただし発動タイミングが極端にシビアになっている。
発動タイミングを示す光の輪が自キャラに表示されるようになるものの、ヒットストップによるタイミングのズレに対応していないため当てにならない。
一応ある程度連打しても出る。要修練。

入力のタイミングは振り下ろしが地面に当たる直前くらいが目安。

クリーヴファング2

【ハーベストファング】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】ハーベストファング1:
2:
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【Ⅱ】ハーベストファング1:
2:
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【Ⅲ】ハーベストファング1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回命中させる
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【Ⅳ】ハーベストファング1:
2:
3:
編集

クリーヴファングが命中時に体力を回復できるようになる。

【サーキュラー】

ブラッドアーツ覚醒率アップ条件詳細追加
【Ⅰ】サーキュラー1:
2:
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【Ⅱ】サーキュラー1:
2:
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【Ⅲ】サーキュラー1:命中させる
2:クリティカル
3:ミッション中10回クリティカル
編集
【Ⅳ】サーキュラー1:
2:
3:
編集

クリーヴファングのモーションがラウンドファングのような回転攻撃に変わる。
レベルが上がると追加入力による連続攻撃回数が増える。
Ⅳまで育てれば連続で4回まで撃てるようになり後半ほど威力も上がる。
二段目以降は方向転換も可能でコンボ捕喰や変形に移行できる。

攻撃倍率

アクション攻撃倍率衝撃波備考編集
【Ⅰ】編集
【Ⅱ】編集
【Ⅲ】編集
【Ⅳ】編集

コメント欄

  • テンプレート編集中 前作wiki参考に、今作のデータで中身を埋めていく予定。 -- 2015-02-24 (火) 15:00:40
    • これ槍じゃね? -- 2015-02-24 (火) 15:42:30
  • verとか残ってるしこれから変えていくんじゃない? -- 2015-02-24 (火) 18:42:55
  • 誓約を記載する欄もいるのかな? -- 2015-02-28 (土) 00:09:42
    • 誓約一覧の方でいいんでは -- 2015-03-02 (月) 18:59:52
      • どの誓約を持ってるかぐらいは書いといたほうが良いかも。というか、ブラッドレイジのページのコメント履歴の方に各BAの方に任せる発言がある。(それがコミットされた発言では無いかもしれないけど) -- 2015-03-04 (水) 20:26:08
  • スピンペンデュラムの説明に「1回転ごとに向きを変更可能」ってあるけど、ボタン1回で3回転してるから「追加入力毎に」とかに変えたほうがいいかなと思う -- 2015-03-03 (火) 15:12:51
    • 一応変えてみた。 -- 2015-03-18 (水) 17:40:01

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