概要
本作において新規に導入されたシステム。
- 各NPCに対して、固定で所持しているアビリティ(NPC専用スキル)に加えて4枠分のアビリティを選択して設定できるようになった。
- アビリティの中身は(バースト)スキル、作戦支援スキル、NPCの行動変化・所持アイテムの増減、に大別される。
スキルと同様に複数のアビリティの効果を併せ持つ複合アビリティも存在する。 - 設定は「ターミナル」→「パーソナルアビリティ」で行う。
- 習得にはAPと(スキルによっては)GAPが必要。NPC によって習得可能なスキルや習得に必要なGAP,APに差がある。
- ストーリーの進行に応じて習得できるアビリティが増えていく。
キャラクターエピソードやストーリー進行で自動習得することもある。 - APはミッションクリア時に獲得可能。
一部の例外を除き、獲得できるAPは難易度に比例して上昇する。- 同じ難易度の場合、特務>高難易度任務>通常任務の順に多くなる。
- 作戦支援スキルを発動させたNPCはカードの◆の数に応じて獲得APに補正がかかる。
一人で複数発動させた場合、補正率は加算される。(◆1つと2つの場合、10+25で+35%)◆の数 補正率 1個 +10% 2個 +25% 3個 +100% ★ +50%
アビリティリスト
記載しているGAPとAPは基本的な値となる。
NPCによって必要な値はその半分もしくは倍になることがある。
パラメータ強化
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
体力上昇I | 体力:Lv2 | 0 | 10 | |
体力上昇II | 体力:Lv4 | 0 | 20 | |
体力上昇III | 体力:Lv6 | 0 | 100 | |
体力上昇IV | 体力:Lv8 | 4 | 400 | |
体力上昇V | 体力:Lv10 | 6 | 700 | |
被ダメージカットI | 被ダメージカット:Lv1 | 0 | 50 | |
被ダメージカットII | 被ダメージカット:Lv2 | 0 | 200 | |
被ダメージカットIII | 被ダメージカット:Lv3 | 0 | 500 | |
被ダメージカットIV | 被ダメージカット:Lv4 | 4 | 1000 | |
耐久値上昇I | 耐久値上昇:Lv1 | 0 | 100 | |
耐久値上昇II | 耐久値上昇:Lv2 | 0 | 600 | |
耐久値上昇III | 耐久値上昇:Lv3 | 8 | 1000 | |
オラクル上昇I | オラクル:Lv2 | 0 | 10 | |
オラクル上昇II | オラクル:Lv4 | 0 | 20 | |
オラクル上昇III | オラクル:Lv6 | 0 | 100 | |
オラクル上昇IV | オラクル:Lv8 | 4 | 400 | |
オラクル上昇V | オラクル:LV10 | 6 | 700 | |
乱戦時防御力I | 乱戦時防御力:Lv5 | 0 | 100 | |
乱戦時防御力II | 乱戦時防御力:Lv10 | 4 | 800 | |
乱戦時攻撃力I | 乱戦時攻撃力:Lv5 | 0 | 100 | |
乱戦時攻撃力II | 乱戦時攻撃力:Lv10 | 4 | 800 |
耐性・属性付与
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヴェノム耐性 | ヴェノム耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
ヴェノム無効 | ヴェノム耐性:Lv10 | 2 | 500 | |
リーク耐性 | リーク耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
リーク無効 | リーク耐性:Lv10 | 2 | 500 | |
スタン耐性 | スタン耐性:Lv5 | 0 | 20 | |
スタン無効 | スタン耐性:Lv10 | 2 | 500 | |
攻:火属性強化I | 近接火属性追加:Lv1、銃身火属性追加:Lv1 | 0 | 100 | |
攻:火属性強化II | 近接火属性追加:Lv2、銃身火属性追加:Lv2 | 0 | 600 | |
攻:氷属性強化I | 近接氷属性追加:Lv1、銃身氷属性追加:Lv1 | 0 | 100 | |
攻:氷属性強化II | 近接氷属性追加:Lv2、銃身氷属性追加:Lv2 | 0 | 600 | |
攻:雷属性強化I | 近接雷属性追加:Lv1、銃身雷属性追加:Lv1 | 0 | 100 | |
攻:雷属性強化II | 近接雷属性追加:Lv2、銃身雷属性追加:Lv2 | 0 | 600 | |
攻:神属性強化I | 近接神属性追加:Lv1、銃身神属性追加:Lv1 | 0 | 100 | |
攻:神属性強化II | 近接神属性追加:Lv2、銃身神属性追加:Lv2 | 0 | 600 | |
ヴェノム付与I | ヴェノム:Lv3 | 2 | 20 | |
ヴェノム付与II | ヴェノム:Lv6 | 2 | 150 | |
ヴェノム付与III | ヴェノム:Lv10 | 4 | 800 | |
封神付与I | 封神:Lv3 | 2 | 20 | |
封神付与II | 封神:Lv6 | 2 | 150 | |
封神付与III | 封神:Lv10 | 4 | 800 | |
ホールド付与I | ホールド:Lv3 | 4 | 50 | |
ホールド付与II | ホールド:Lv6 | 4 | 200 | |
ホールド付与III | ホールド:Lv10 | 6 | 1000 |
行動変化
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
器用I | 器用:Lv3 | 0 | 50 | |
器用II | 器用:Lv5 | 0 | 300 | |
アスリートI | アスリート:Lv5 | 0 | 150 | |
アスリートII | アスリート:Lv10 | 4 | 800 | |
スタミナ自動回復I | スタミナ自動回復:Lv5 | 0 | 150 | |
スタミナ自動回復II | スタミナ自動回復:Lv10 | 0 | 800 | |
溜め動作速度I | 溜め動作速度:Lv5 | 0 | 100 | |
溜め動作速度II | 溜め動作速度:Lv10 | 4 | 800 | |
オートガード | オートガード:Lv10 | 6 | 600 | |
全力攻撃 | 全力攻撃:Lv10 | 4 | 800 | |
ハイドアタック | ハイドアタック:Lv10 | 0 | 200 | |
駆除技術I | 駆除技術:Lv5 | 0 | 150 | |
駆除技術II | 駆除技術:Lv10 | 4 | 800 | |
近接特殊攻撃威力I | 近接特殊攻撃威力:Lv5 | 0 | 100 | |
近接特殊攻撃威力II | 近接特殊攻撃威力:Lv10 | 0 | 800 | |
節約I | 節約:Lv5 | 0 | 150 | |
節約II | 節約:Lv10 | 6 | 800 | |
オラクル吸収量I | オラクル吸収量:Lv5 | 0 | 100 | |
オラクル吸収量II | オラクル吸収量:Lv10 | 6 | 600 | |
【B】オラクル自動回復I | 【B】オラクル自動回復:Lv5 | 0 | 150 | |
【B】オラクル自動回復II | 【B】オラクル自動回復:Lv10 | 6 | 800 | |
【B】回復弾OP消費量I | 【B】回復弾OP消費量:Lv5 | 0 | 150 | |
【B】回復弾OP消費量II | 【B】回復弾OP消費量:Lv10 | 6 | 800 | |
トリガーハッピー | トリガーハッピー:Lv10 | 8 | 1000 | |
捕喰体力吸収I | 捕喰体力吸収:Lv5 | 0 | 100 | |
捕喰体力吸収II | 捕喰体力吸収:Lv10 | 4 | 800 | |
【B】体力自動回復 | 【B】体力自動回復:Lv10 | 8 | 1000 | |
【B】近接攻撃体力吸収 | 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 | 0 | 600 | |
【B】捕喰時獲得弾数 | 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 | 6 | 600 |
支援強化
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイテム効果I | アイテム効果:Lv5 | 0 | 50 | |
アイテム効果II | アイテム効果:Lv10 | 0 | 500 | |
閃光弾追加所持 | スタングレネード所持:Lv1 | 0 | 100 | |
トラップ所持I | トラップ所持:Lv1 | 2 | 200 | |
トラップ所持II | トラップ所持:Lv2 | |||
回復柱所持I | 回復柱所持:Lv1 | 2 | 200 | |
回復柱所持II | 回復柱所持:Lv2 | 4 | 1000 | |
受け渡し強化I | 受け渡し最大レベル:Lv1 | 0 | 200 | |
受け渡し強化II | 受け渡し最大レベル:Lv2 | 2 | 500 | |
受け渡し強化III | 受け渡し最大レベル:Lv2、受け渡し割合:Lv1 | 2 | 800 | |
受け渡し強化IV | 受け渡し最大レベル:Lv2、受け渡し割合:Lv2 | 8 | 1000 | |
受け渡しバースト化 | 受け渡しバースト化:Lv10 | 0 | 300 | |
カリスマI | カリスマ:Lv5 | 0 | 100 | |
カリスマII | カリスマ:Lv10 | |||
名医I | 名医:Lv5 | 0 | 50 | |
名医II | 名医:Lv10 | 0 | 600 | |
奉仕の心I | 奉仕の心:Lv5 | 0 | 20 | |
奉仕の心II | 奉仕の心:Lv10 | 0 | 300 | |
保身I | 奉仕の心:Lv-5 | 0 | 20 | |
保身II | 奉仕の心:Lv-10 | 0 | 300 | |
救命対象バースト化 | 救命対象バースト化:Lv10 | 0 | 300 | |
救命時攻撃UPI | 救命時攻撃UP:Lv2 | 0 | 20 | |
救命時攻撃UPII | 救命時攻撃UP:Lv4 | 2 | 200 | |
救命時攻撃UPIII | 救命時攻撃UP:Lv6 | 2 | 600 | |
救命時防御UPI | 救命時防御UP:Lv2 | 0 | 20 | |
救命時防御UPII | 救命時防御UP:Lv4 | 2 | 200 | |
救命時防御UPIII | 救命時防御UP:Lv6 | 2 | 600 | |
被救命時攻撃UPI | 被救命時攻撃UP:Lv2 | 0 | 20 | |
被救命時攻撃UPII | 被救命時攻撃UP:Lv4 | 2 | 200 | |
被救命時攻撃UPIII | 被救命時攻撃UP:Lv6 | 2 | 600 | |
被救命時防御UPI | 被救命時防御UP:Lv2 | 0 | 20 | |
被救命時防御UPII | 被救命時防御UP:Lv4 | 2 | 200 | |
被救命時防御UPIII | 被救命時防御UP:Lv6 | 2 | 600 | |
救命時移動速度上昇 | 救命時移動速度上昇:Lv10 | 0 | 600 | |
救命時回復量上昇I | 救命時回復量上昇:Lv5 | 0 | 20 | |
救命時回復量上昇II | 救命時回復量上昇:Lv10 | 0 | 600 | |
被救命時回復量上昇I | 被救命時回復量上昇:Lv5 | 0 | 20 | |
被救命時回復量上昇II | 被救命時回復量上昇:Lv10 | 0 | 600 | |
BR挑戦時閃光弾 | BR挑戦時閃光弾:Lv10 | 0 | 400 | |
BR挑戦時トラップ | BR挑戦時トラップ:Lv10 | 0 | 400 | |
BR挑戦時回復 | BR挑戦時回復:Lv10 | 0 | 400 | |
BR挑戦時受け渡し | BR挑戦時受け渡し:Lv10 | 0 | 400 |
バレット
先頭に『BB』とつくものは、レギュラーキャラの場合はブラッドアーツかブラッドバレットに覚醒しないと習得できない。
アナザーキャラの場合は最短でも難易度7以降の習得となる。
Veer1.20以降、NPCの銃身のカテゴリを変更した場合はそれに応じて
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
通常弾+S | 通常弾+S:Lv10 | 0 | 20 | |
BB・識別弾+S | BB・識別弾+S:Lv10 | 0 | 300 | |
通常弾+L | 通常弾+L:Lv10 | 0 | 20 | |
BB・識別弾+L | BB・識別弾+L:Lv10 | 0 | 300 | |
爆発弾S | 爆発弾S:Lv10 | 0 | 20 | |
BB・識別爆発弾S | BB・識別爆発弾:Lv10 | 0 | 300 | |
BB・識別爆発弾M | BB・識別爆発弾M:Lv10 | 0 | 300 | |
BB・貫通破壊弾 | BB・貫通破壊弾:Lv10 | 0 | 400 | |
BB・貫通破壊弾+L | BB・貫通破壊弾+L:Lv10 | 0 | 400 | |
BB・結合阻害弾 | BB・結合阻害弾:Lv10 | 0 | 400 | |
BB・貫通狙撃弾 | BB・貫通狙撃弾:Lv10 | ― | ― | シエル(スナイパー)専用 |
BB・貫通識別爆発弾 | BB・貫通識別爆発弾:Lv10 | ― | ― | シエル(スナイパー)専用 |
BB・連鎖弾+L | BB・連鎖弾+L:Lv10 | 0 | 400 | |
連射弾:無 | 連射弾:無:Lv10 | 0 | 20 | |
BB・OP吸収弾:無 | BB・OP吸収弾:無:Lv10 | 0 | 300 | |
BB・OP吸収弾 | BB・OP吸収弾:Lv10 | 0 | 300 | |
BB・抗重力弾 | BB・抗重力弾:Lv10 | |||
BB・抗重力弾+L | BB・抗重力弾+L:Lv10 | |||
散弾 | ||||
放射弾 | 放射弾:Lv10 | 0 | 20 | |
BB・識別放射弾 | BB・識別放射弾:Lv10 | 0 | 300 | |
BB・連続弾S | BB・連続弾S:Lv10 | 0 | 400 | |
BB・連続弾L | BB・連続弾L:Lv10 | 0 | 400 | |
広域回復弾 | 広域回復弾:Lv10 | ― | ― | カノン(ブラスト)専用 |
ブラスト解放弾 | ブラスト解放弾:Lv10 | ― | ― | カノン(ブラスト)専用 |
猛毒弾 | 猛毒弾:Lv10 | 0 | 50 | ヴェノム |
猛毒弾+S | 猛毒弾+S:Lv10 | 2 | 200 | |
BB・識別猛毒弾+S | BB・識別猛毒弾:Lv10 | 2 | 400 | |
BB・猛毒貫通破壊弾 | BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 | 4 | 800 | |
BB・猛毒OP吸収弾 | BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 | 6 | 900 | |
地縛弾 | 地縛弾:Lv10 | 0 | 100 | |
地縛弾+S | 地縛弾+S:Lv10 | 2 | 250 | |
BB・識別地縛弾+S | BB・識別地縛弾+S:Lv10 | 2 | 500 | |
BB・地縛貫通破壊弾 | BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 | 6 | 900 | |
BB・地縛OP吸収弾 | BB・地縛OP吸収弾:Lv10 | 6 | 900 | |
封神弾 | 封神弾:Lv10 | 0 | 50 | |
封神弾+S | 封神弾+S:Lv10 | 2 | 200 | |
BB・識別封神弾+S | BB・識別封神弾+S:Lv10 | 2 | 400 | |
BB・封神貫通破壊弾 | BB・封神貫通破壊弾:Lv10 | 4 | 800 | |
BB・封神OP吸収弾 | BB・封神OP吸収弾:Lv10 | 4 | 800 | |
回復弾適性 | 回復弾用オラクル温存:Lv10、回復弾:Lv10 | 2 | 400 | |
回復光弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10、回復光弾:Lv10 | 2 | 600 | |
BB・状態回復光弾 | BB・状態回復光弾:Lv10 | 2 | 500 | |
BB・支援光弾:攻 | BB・支援光弾:攻:Lv10 | 2 | 500 | |
BB・支援光弾:防 | BB・支援光弾:防:Lv10 | 2 | 500 | |
回復放射弾 | 回復弾用オラクル温存:Lv10、回復放射弾:Lv10 | 2 | 600 | |
BB・状態回復放射弾 | BB・状態回復放射弾:Lv10 | 2 | 500 | |
BB・支援放射弾:攻 | BB・支援放射弾:攻:Lv10 | 2 | 500 | |
BB・支援放射弾:防 | BB・支援放射弾:防:Lv10 | 2 | 500 |
その他
名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
ふんばり | ふんばり:Lv10 | |||
覚悟 | 覚悟:Lv10 | |||
消音 | 消音:Lv10 | 0 | 300 | |
バースト時間I | バースト時間:Lv5 | 0 | 100 | |
バースト時間II | バースト時間:Lv10 | 6 | 800 | |
復讐への憤怒 | 復讐への憤怒:Lv10 | 0 | 100 | |
友情 | 友情:Lv10 | 0 | 100 | |
親愛 | 親愛:Lv10 | 0 | 100 | |
ヘイト上昇量I | ヘイト上昇量:Lv5 | 0 | 50 | |
ヘイト上昇量II | ヘイト上昇量:Lv10 | 0 | 400 | |
敵活性化抑制I | 敵活性化抑制:Lv5 | 0 | 100 | |
敵活性化抑制II | 敵活性化抑制:Lv10 | 0 | 800 | |
耐久値回復 | 耐久値回復:Lv10 | 8 | 1000 | |
全員レア追加報酬率 | 全員レア追加報酬率:Lv10 | 8 | 1000 | |
レアモノの女神 | レアモノの女神:Lv10 | 8 | 1000 | |
全員換金アイテム回収 | 全員換金アイテム回収:Lv10 | 8 | 1000 |
固有
使用者 | 名称 | 内容 | GAP | AP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ジュリウス | ポテンシャル | 救命時回復量上昇:Lv10、【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 | 4 | 1200 | |
気概 | 体力:Lv6、ふんばり:Lv10、トラップ所持:Lv2 | ― | ― | ||
ナナ | 前向き思考 | 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10、乱戦時防御力:Lv10 トラップ所持:Lv2 | ― | ― | |
ロミオ | 克己 | スタングレネード所持:Lv1、トラップ所持:Lv2 回復柱所持:Lv2、受け渡し最大レベル:Lv2 | ― | ― | |
ギルバート | フラッギング・ギル | 覚悟:Lv10、バースト時間:Lv5 近接特殊攻撃威力:Lv5、受け渡し最大レベル:Lv-3 | ― | ― | 初期習得 |
鼓吹の誓い | 覚悟:Lv10、バースト時間:Lv5 近接特殊攻撃威力:Lv5 | ― | ― | ||
ギル・カスタム | アスリート:Lv10、近接特殊攻撃威力:Lv5 | 4 | 1200 | ||
シエル | セルフコントロール | 回復弾用オラクル温存:Lv10、回復光弾:Lv10 節約:Lv5 | ― | ― | |
コウタ | 誓いの波動 | 【B】オラクル自動回復:Lv10、バースト時間:Lv10 | 4 | 1200 | |
リーダーの心得 | 消音:Lv10、トラップ所持:Lv2 スタングレネード所持:Lv1 | 4 | 1200 | ||
エミール | ダーク・エミール | トラップ所持:Lv2、スタングレネード所持:Lv1 | 4 | 1200 | |
騎士道精神 | 復讐への憤怒:Lv10、受け渡しバースト化:Lv10 体力:Lv6 | ― | ― | ||
エリナ | |||||
キグルミ | 裏方 | ハイドアタック:Lv10、封神:Lv3 | 4 | 1200 | |
影の実力者 | 乱戦時攻撃力:Lv10、体力:Lv4、封神:Lv3 | ― | ― | ||
ハルオミ | 探索者 | 覚悟:Lv10、親愛:Lv10 | 4 | 1200 | |
苦労人 | オラクル:Lv6、アイテム効果:Lv5 回復柱所持:Lv2 | ― | ― | ||
カノン | 責任感 | 回復弾用オラクル温存:Lv10、回復放射弾:Lv10 救命時回復量上昇:Lv5 | ― | ― |
キャラ毎リスト
以下の項目を参照
- パーソナルアビリティシステム/ブラッド
- パーソナルアビリティシステム/ブラッド/アナザー
- パーソナルアビリティシステム/極東支部
- パーソナルアビリティシステム/極東支部/アナザー
- パーソナルアビリティシステム/極東支部2
- パーソナルアビリティシステム/極東支部2/アナザー
- パーソナルアビリティシステム/防衛班
- パーソナルアビリティシステム/防衛班/アナザー
- パーソナルアビリティシステム/シークレットキャラ
- パーソナルアビリティシステム/バックアップ
- パーソナルアビリティシステム/バックアップ2
コメント欄
- リストの一部でローマ数字の部分が文字化けしてるな。ブラッドだとジュリウスだけまともに見える。 -- 2015-04-26 (日) 08:41:05
- 編集時に化ける環境の人が居るみたい。避けた方が良さそうなので置き換えてみる。 -- 2015-05-10 (日) 01:09:48
- あと、通常キャラとアナザーキャラと比べたい人がいるかなと思ってとりあえず同じページにしてたんだけど分けた方がいい? -- 2015-05-10 (日) 01:11:55
- 戦闘参加メンバーのページはそこまで情報量ないから通常とアナザーが一緒でもいいけど、キャラ毎アビリティリストは通常とアナザーが一緒だと情報量が多くなるから今の通常キャラとアナザーキャラに分けてある状態でいいよ -- 2015-05-10 (日) 01:47:56
関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込んでください。