- 汎用バレット/特定条件用バレット/その他実用バレット/ネタバレット
- どんなミッションにも持っていけるような定番バレットを中心に紹介。
- ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。
スナイパー
デルタRIP
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
スナイパー | 8~ | デルタRIP | 破砕:000 | 貫通:369 | 合計:369 | 29 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 狙撃弾:狙撃弾/通常 | ボタンを押したら | 属性弾 | ||||
2 | └L | 装飾弾丸:直進/短 | 1が何かに衝突時 | +120° | ||||
3 | └L | 弾丸:直進/極短 | 2と同時に | +120° | 被喰弾 | |||
4 | ├SS | レーザー:直進/短 | 3と同時に | +2° | +120° | |||
5 | ├SS | レーザー:直進/短 | 3と同時に | -2° | +120° | |||
6 | └SS | レーザー:直進/短 | 3と同時に | +118° |
◆解説
1モジュール目には識別効果、結合阻害弾や超長距離弾の変異チップを付けるカスタマイズが可能。
4~6モジュール目に超長距離弾を付けることでOPの増加なしに火力強化が可能になる。(試射場最近342・最遠592)
1モジュール目に識別効果を付けると、被食弾およびレーザー特性のお陰で完全識別弾となる。
超長距離ペンタボム
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
スナイパー | 9 | 超長距離ペンタボム | 破砕:2000 | 貫通:000 | 合計:2000 | 129 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 狙撃弾:狙撃弾/通常 | ボタンを押したら | -90° | ||||
2 | SS | 装飾レーザー:直進/極短 | ボタンを押したら | +90° | +90° | |||
3 | └M | 制御:その場で回転/速度速 | 2の自然消滅時 | +4° | 超長距離弾 | |||
4 | └SS | 装飾レーザー:追従回転/広 | 3と同時に | +120° | ||||
5 | └SS | 装飾レーザー:追従回転/広 | 4と同時に | -85° | ||||
6 | └L | 爆発:爆発/通常 | 5が何かに衝突時 | 識別効果 |
◆解説
発射から約1秒で銃口下に超長距離弾の最高倍率の乗った爆発を発生させる。
消費OPが大きいため、使用するにはオラクルや節約、トリガーハッピーなどスキルによる強化が必要。
アサルト
ブラスト
脳天直撃弾
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ブラスト | 6 | 脳天直撃弾 | 破砕:000 | 貫通:1147 | 合計:1147 | 49 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 装飾レーザー:直進/短 | ボタンを押したら | +90° | ||||
2 | └M | 制御:敵の方を向く/生存時間短 | 1の自然消滅時 | -120° | ||||
3 | └SS | 弾丸:直進/長 | 2の発生から0.2秒 | 抗重力弾 | ||||
4 | └M | 球:敵に貼りつく/生存時間短 | 3が敵に衝突時 | 減衰緩和 | ||||
5 | ├L | 弾丸:直進/極短 | 4の発生から0.2秒 | |||||
6 | │└M | 弾丸:直進/極短 | 5が敵に衝突時 | 減衰緩和 | ||||
7 | └L | 弾丸:直進/極短 | 4の発生から0.5秒 | |||||
8 | └M | 弾丸:直進/極短 | 7が敵に衝突時 | 減衰緩和 |
◆解説
敵の高い場所を自動的に攻撃するバレット。
各弾丸のサイズを変えることでOPと威力を調整できる。
3モジュール目をLホーミング弾丸にすると、DPOと引き換えに誘導性が増す。
ただし、その場合は"抗重力弾"は球に付ける必要がある。
RBペンタJGP
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ブラスト | 6~ | RBペンタJGP | 破砕:547 | 貫通:000 | 合計:547 | 54 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:直進/極短 | ボタンを押したら | +93° | -90° | 抗重力弾 | ||
2 | └SS | 装飾レーザー:追従回転/狭い | 1と同時に | +112° | ||||
3 | └SS | 装飾レーザー:追従回転/広い | 2と同時に | +32° | ||||
4 | └S | 装飾レーザー:追従回転/通常 | 3と同時に | +120° | ||||
5 | ├L | 放射:放射/通常 | 4と同時に | +63° | 識別効果 | |||
6 | └L | 放射:放射/通常 | 4と同時に | +63° | 識別効果 |
◆解説
GE2無印からある抗重力放射をRB用に調整したもの。ジャンプ撃ち可能。
ほぼ瞬間で出る4モジュール目まで(ペンタ機構)で抗重力弾の倍率が最大になっているが、
大きく広がるため実用には前方にステップ1回強のスペースが必要。
(次のモジュールが発射されるまでに装飾レーザーが壁に当たるとそれより後が出ないため火力部に繋がらない。)
5モジュール目以降の火力部は自由なカスタマイズが可能で、
このバレットではダメージ部はL放射のJGPだが、他の弾種でも同様に水平+63°にすればほぼ正面に水平に発射される。
ショットガン
マルチ用二連多段レーザー
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ショットガン | 9 | マルチ用二連多段レーザー | 破砕:000 | 貫通:919 | 合計:919(ターゲットB最接近時) | 42 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:その場で静止/生存時間短 | ボタンを押したら | 徹甲化 | ||||
2 | └M | 制御:その場で静止/生存時間短 | 1と同時に | 距離補正極化 | ||||
3 | ├L | レーザー:直進/極短 | 2と同時に | 多段ヒット | ||||
4 | └L | レーザー:直進/極短 | 2の発生から0.2秒 | 多段ヒット |
◆解説
誤射しないレーザーを用いた多段ヒット。
極化徹甲散弾
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ショットガン | 9 | 極化徹甲散弾 | 破砕:285 | 貫通:285 | 合計:570(ターゲットA最接近時) | 54 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:その場で静止/生存時間短 | ボタンを押したら | 徹甲化 | ||||
2 | └M | 制御:その場で静止/生存時間短 | 1と同時に | 距離補正極化 | ||||
3 | ├M | 散弾:近距離クリティカル/通常 | 2と同時に | 識別効果 | ||||
4 | └M | 散弾:近距離クリティカル/通常 | 2の発生から0.2秒 | 識別効果 |
◆解説
多段ヒットが見込めない相手では、多段レーザーよりもダメージが出る。
火力部分の散弾は消費オラクルと相談して増減可能。
回復・支援
BB・支援弾:攻/防
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
全て | 7~ | BB・支援弾:攻/防 | 破砕:000 | 貫通:000 | 回復:11 | 24 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:その場で静止/生存時間短 | ボタンを押したら | 支援効果:攻撃 | ||||
2 | └S | 回復弾:弾丸/強ホーミング | 1と同時に | 支援効果:防御 |
◆解説
最小OPで攻撃防御支援を行うためのバレット。
レーザーにすると消費OPが増えるが、うまく当てれば1発で複数人を強化できる。また、アラガミを貫通できる。
BB・支援ポッド:攻/防
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
全て | 7~ | BB・支援ポッド:攻/防 | 破砕:000 | 貫通:000 | 回復:30 | 76 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:その場で回転/速度速 | ボタンを押したら | 支援効果:攻撃 | ||||
2 | └L | 回復弾:放射(追従)/通常 | 1と同時に | 支援効果:防御 |
◆解説
自分中心に、中範囲に攻撃防御支援を行うためのバレット。
テンプレート
バレット名
◆基本データ
種別 | BBLV | 名前 | 各種属性 | 消費OP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
銃身種別 | BBLV | バレット名 | 破砕:000 | 貫通:000 | 合計:000 | 0 |
◆バレットの構成
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 回転 | 変異チップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:直進/短 | ボタンを押したら | |||||
2 | └S | 弾丸:直進/短 | 1と同時に | |||||
3 | └S | 弾丸:直進/短 | 2と同時に | |||||
4 | ├S | レーザー:直進/短 | 3と同時に | |||||
5 | ├M | 爆発:爆発/通常 | 3と同時に | |||||
6 | └L | 放射:放射/通常 | 3と同時に |
◆解説
解説。
コメント欄
- え、普通に長距離ペンタボム当たるんだけどなー? -- 2015-07-18 (土) 19:11:57
- ショットガンのレーザー弾 徹甲化と距離補正は散弾にしか効果なさそうなんだけどどう? -- 2015-07-20 (月) 23:07:21
- まじでゴットイーターはかみやな -- 2015-09-10 (木) 19:37:22
- あ -- 2015-09-10 (木) 19:37:33
- 参考にしました。 かんがえましたね~~ -- 2015-11-16 (月) 22:31:16
- スナの超遠距離ペンタボムの5って被食弾にするべきでは? -- 2017-02-07 (火) 11:41:12
- 消費OP131・・・ 色々条件いるからやっぱなしで -- 2017-02-07 (火) 11:44:48
- やっぱりペンタは最強 -- 2022-12-18 (日) 23:06:29
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