目録おりたたみ
アラクネと名付けたその塔魔は長い手を4本持っていた。
何に怯えているのか、近づく者すべてに牙を剥く。
それは頭上と横に浮遊している黄金の装飾と
関係があるのだろうか。
紅く染め上げた包帯を全身に纏ったそれの動きに合わせ
じゃらじゃらと音を立てながら浮いている装飾は錠のようにも思える。
敵意をむき出しにして必死に攻撃を繰り出す姿は
どこかから逃げ出してきた囚われ人にも見えた。
解説・攻略など
カテゴリーは撃滅戦だが、撃滅戦の中では、その前に実装の変異アーマードラゴン からかなり期間を空けての実装。
そのため、変異アーマードラゴン以下の撃滅戦と同じと思って参加すると痛い目にあう。
厄介な搦め手の多かった最近の共闘戦*1 と比べると、状態異常こそ豊富だが強化バフ消しなどは無い。
重点的なケア・対策が求められる攻撃自体は少ない。
しかし基礎的な攻撃力が高く(攻撃力だけならヘカトンケイル と同等)、それなりにタフで育成がとにかく結果に出る。
耐性減退効果を伴う溜め攻撃(バッシュ ・シールドグレア 無効)後、2回行動するまで状態が変化。
その後、2連続で全体攻撃を放ってくる。
つまり、溜め含め3連続全体攻撃に耐えきれないなら
「静まっていく――」まで退避して大人しくしておいた方が良い。
上記のバッシュ系 無効以外は、バッシュ系 は比較的入りやすい方。
ただしモードチェンジを退避してやり過ごす戦術の場合は注意。
モードチェンジ終了が2回行動後(のセリフ)なので、バッシュ等で行動を遅らせても2回行動はする。
時間稼ぎの必要がなく、退避メンバーを出したいなら、さっさと2回行動してもらおう。
単体攻撃も大ダメージでランダムのものが多く、とにかく重たい攻撃でゴリゴリ削ってくる。
こちらも回復力・耐久力・DPS*2 とグレイスフルムーン 回しに、防衛手段や妨害などを駆使して
とにかく総合能力を高めての正面切っての圧し合いとなる。
溜め攻撃には耐性低下、次手で400程のダメージのペインを合併する全体攻撃が飛んでくる。
気絶バインド暗闇攻撃もあり。
ランダムに飛んでくるバインドサイトはダメージが大きく、カード魔神などにも容赦なく飛んでくる。
イリュージョンなどが対策に向いている。
アンコニオーンやペーシキレートの幻影等と比較すると、こちらを確実に殺りにかかる類の攻撃も現状では特に確認できていない。
通常時行動パターン
モードチェンジ後
イントロデストラクション後。静まっていく――表示で終了。
通常時カウント1で移行。2回行動することでモードチェンジ終了。
この形態は全体攻撃のみ。
イントロデストラクション後、モードチェンジまでに溜めなし2回全体攻撃が来る。
防御値・耐性
塔魔(施設)
塔魔目録
コメント