ハイドスパイダー

Last-modified: 2018-09-18 (火) 19:36:03

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目録おりたたみ

内容

出現塔界イベント2017/隠されし賢者の書庫
ドロップ
レアドロップ刻輝石:ハイドスパイダー(腕:打攻+10)
封刻輝石:ハイドスパイダー(腕:打攻+15 【Awaken】)
HP・リジェネ100%~:~
耐性打斬光
弱点刺水闇
塔魔防壁
基準AGI約410?(通常時最速が473確認済)
行動間隔
 

解説・攻略など

姿はクイーンスパイダーと同じであるが、同タイプのものの中では今のところ唯一取り巻きを侍らさない。
また、斬は耐性であり、火も弱点ではなくむしろ刺水闇が弱点。お前本当に蜘蛛か?

 

行動パターンは全難易度共通。状態異常ばら撒きを行う通常モードと敵視絶対殺すマンなモードチェンジの2種で襲い掛かってくる。
どちらのモードも25%を切ってから本気を出してくるため気を抜かないように。
状態異常を連発してきたり、一撃でこちらが落ちることが多いため、
状態異常対策はピュリファイよりリフレッシュに軍配が上がるか。(貴重なリフレッシュの使い所)
モードチェンジのタイミングはほぼウィークネット+ポイズンシフトかウィークネット2回。

 

【Awaken】
防壁の硬さは闇>刺>火の順番(闇刺が硬く、火が柔らかい)
モードチェンジ後の溜め攻撃の威力がすざましく、アスタロト(魔神)グラシャラボラスですら蒸発するほど。
特に25%以下のラストスティンガーはガチガチに護りを固め、HPを上げたバエル(魔神)が生き残る程度であり、
それ以外で生き残るためにはカウンターしかないと言える。槍魔神ならば弱点を突きながらスティンガー各種を無効化しつつ戦えるが、
すぐにカウンターの回数が尽きてしまうため、立ち回りに気をつけたいところ。


行動パターン

順番属性/対象攻撃力備考
100%~
1ウィークネット打/全体崩壊付与・カウント増加
2ウィークストライク打/ランダム単体崩壊付与
3「力を溜め始めた―」溜め約7秒後カーネイジネット・バッシュ不可
カーネイジネット水/全体
4エイミング刺/単体
5ポイズンフォール闇/全体浸食200付与
6エイミング刺/単体
7ポイズンシフト闇/PT浸食0付与・カウント増加
50%~
1ウィークネット打/全体崩壊付与・カウント増加
2ウィークストライク打/ランダム単体崩壊付与
3「力を溜め始めた―」溜め約7秒後カーネイジネット・バッシュ不可
カーネイジネット水/全体
4ランダムエイム刺/ランダム単体中確率で暗闇・崩壊付与
5ポイズンフォール闇/全体浸食200付与
6エイミング刺/単体
7ポイズンシフト闇/PT浸食0付与・カウント増加
25%~
1ウィークネット打/全体崩壊付与・カウント増加
2ウィークストライク打/ランダム単体崩壊付与
3「より大きな力を溜め始めた―」溜め約7秒後ジェノサイドネット・バッシュ不可
ジェノサイドネット闇/全体高威力
4ランダムエイム刺/ランダム単体中確率で暗闇・崩壊付与
5ポイズンフォール闇/全体浸食200付与
6ランダムエイム刺/ランダム単体中確率で暗闇・崩壊付与
7ポイズンシフト闇/PT浸食0付与・カウント増加
 
順番属性/対象攻撃力備考
100%~25% 50%で行動頭 モードチェンジ 体が青に染まる―
1「鋭い一撃目を繰り出そうとしている―」溜め約4秒後スティンガーファースト・バッシュ可能
スティンガーファースト刺/単体2000?
2「二撃目を繰り出そうとしている―」溜め約4秒後スティンガーセカンド・バッシュ可能
スティンガーセカンド刺/ランダム単体低威力
3「三撃目を繰り出そうとしている―」溜め約4秒後スティンガーサード・バッシュ可能
スティンガーサード刺/単体2000?
4フラットスティング刺/単体1
25%~
1「鋭い一撃目を繰り出そうとしている―」溜め約4秒後スティンガーファースト・バッシュ可能
スティンガーファースト刺/単体2000?
2「三撃目を繰り出そうとしている―」溜め約4秒後スティンガーサード・バッシュ可能
スティンガーサード刺/単体2000?
3「全ての瞳がただ一人を捉えた―」溜め約4秒後ラストスティンガー・バッシュ可能
ラストスティンガー刺/単体9000?
4フラットスティング刺/単体1

防御値・耐性

塔魔打/耐性
塔魔名

塔魔目録

撃破数報酬
1ソウル *0
ソウル *0
ソウル *0
刻印石:*00
刻印石:*00

コメント

  • イベが終わってしばらくしてから今更パターン記載。復刻したら役に立つ…といいな -- 2017-08-14 (月) 02:40:18
  • 色が元に戻った後は確定で範囲攻撃? -- 2017-07-12 (水) 22:02:28