虚ろなる刃

Last-modified: 2020-09-02 (水) 01:34:13

虚ろなる刃

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私を殺せといった時、彼女は何を思ったのだろうか。

 

魔神は姿を変え、形を変え私に接してきた。
最終的に人のような姿になった―――気がする―――が、それでも私は心を開かなかった。
怖かったのだ。
彼女はいつかきっと私の指輪を奪い、契を破り、そのあと私に何をするのだろうか―――
そう思うと身体が震え、恐怖が心を支配した。

 

恐怖が煮詰まった時、自棄が訪れた。
自死をする勇気もなかったので、苦痛も感じないよう殺せと彼女に懇願した。

 

数分の間―――

 

彼女はわかりました、と告げ私を殺した。
どう殺したかなど、どうでもいい。
死に際、朧気な瞳で初めて彼女の顔をまじまじと見た時この世界に来てから初めて身体に熱を持った気がした。

 

彼女の苦悶の隠しきれない表情―――瞳に涙を溜めていた気がする―――
そこで見たものは私と同様に生きている人……のようだった。
彼女は私を抱きかかえ、玉座に下ろすと、優しく私の瞳を閉ざした。
そうか―――私はまだ……

出現塔界タナトスの塔「腕防具」排斥の間【Lunatic】
ドロップなし
レアドロップ虚ろなる刃
HP・リジェネ100%~:~
耐性打斬火風光闇
弱点刺水
塔魔防壁
号令時間
基準AGI
行動間隔
 

解説・攻略など

  • ゴールデンズメイが数段階悪質になったような存在。
    開幕初手と凡そ1分おきに300万のバリアを掛け直してくる。実質的には300万回復を短い感覚で繰り返していることと大差無く、生半な火力ではジリ貧になるのみ。
    バリアを素早く割った上で掛け直し前に高火力を叩き込むのが有効戦術となり数回の内に落とし切れなければMP枯渇で勝ち目が無くなっていく。
    攻撃力はルナティッククラスの他のボスやムルムルに比べれば単体・各PT敵視トップ攻撃が多い分若干緩やかではあるものの充分苛烈と言える。
    DPSの安定した恒常性の火力より無防備状態でどれほど火力が出るかが求められるため、バリア超特効のマーシーストライクやアドヴェントエーファの火力大砲などアビリティダメージが有効手段になる。またバリア掛け直しまでに火力を叩き込むため前衛、待機共に入れ替わりやスキルリキャストを見計らう機転も攻略の上で重要になる。
    相手と自分の手元をよく見て戦おう。
    防壁破壊によるギミックなどは確認出来ていないものの足止め手段が少ないので割り紋章も有利に働く可能性がある。
  • 強さもさることながら、途方もない周回が求められる仕様に難易度が全く釣り合わないためか、実装翌日の昼に早くも下方修正される運びとなった。

行動パターン

順番属性/対象攻撃力備考
100%~
1虚ろなる刃「刃が揺らぎ熾烈なる加護を捧げる――」溜め秒後に鎧【バリアー:100万】
鎧【バリアー:100万】光/自身にバリアー付与
R輝塵光/
R閃光突光/
R導破閃刃光/
R導裂破光/
50%~
25%~

防御値・耐性

塔魔打/耐性
塔魔名

塔魔(施設)

※ドミネート不可

塔魔目録

撃破数報酬
50虚ろなる刃×10
100虚ろなる刃×20
200虚ろなる刃×30
300虚ろなる刃×40
600虚ろなる刃×50

コメント

  • 行動パターンを分かる範囲で記載しました -- 2020-09-02 (水) 01:32:13
    • 解説に「開幕初手と凡そ1分おきに300万のバリアを掛け直してくる」とあるので 100万 に変更された模様 -- 2020-09-02 (水) 01:34:13
  • 今なら当初の仕様でもソロ余裕そう -- 2020-06-26 (金) 16:51:25
  • HP1500万? -- 2020-06-24 (水) 15:04:38
  • 「排斥する刃」と別扱いの様なので仮設しました。 -- 2019-10-16 (水) 21:16:00