フェンリスヴォルフ

Last-modified: 2019-03-31 (日) 19:45:39

フェンリスヴォルフ.png

目録おりたたみ

フェンリスヴォルフ

塔界獣ではなく、塔魔でもなく。
ただ生物として修魔の塔に存在する巨大なもの。

その名前は対峙した瞬間、脳裏に明確な輪郭をもって浮かび上がってき
た。
四つ足の、白き、気高い狼の名として。

――呪詛……いや、威容のある声が流れ込んでくる――

我が知る、我を知る、我を呼ぶ神話は塔の中でのみ生きる。
世界の壁に穴が開き、この塔を登るときは、我の兄弟も共にあろう。

出現塔界修魔の塔 白狼の間
白狼の間
フェンリスヴォルフ
レアドロップ →刻印輝石:フェンリスヴォルフ、白狼の霊牙
三日月の間【Hard】
クレセントヴォルフ
ドロップ__ →白狼の霊牙、ムーンピース
レアドロップ →刻印輝石:フェンリスヴォルフ、白狼の三日月爪
半月の間【Vertex】
ハーフムーンヴォルフ
ドロップ__ →白狼の霊牙、ドレッドモールド
レアドロップ →刻印輝石:フェンリスヴォルフ、白狼の三日月爪
HP・リジェネ【Hard】約120万【Vertex】約220万・なし
耐性打・斬・刺
弱点なし
塔魔防壁(難易度による変化無し)
基準AGI【Normal】約360,【Hard】約,【Vertex】約460?
行動間隔約7秒
 

解説・攻略など

修魔の塔6回目から退避パーティーを含む全体に効果のあるフェアギフテンが追加され、より浸食対策が重要となった。
100%から使用するので自分のPTがピュリファイを持っているというだけでは不足。
退避中のPTがHPを回復できず全滅につながる危険があるので過剰な居座りはせずに適時入れ替わることを心がけよう。

修魔の塔5回目における評価

50%から割と致死級の浸食効果を持つ攻撃を使ってくるが、行動パターンが多いので
たとえキュアペイン無しでも全滅するほどではない
きちんと溜めで退避し、回復を怠らないようにすればそれですむ

2017/04/18から三日月の間【Hard】クレセントヴォルフ追加
2017/10/17から半月の間【Vertex】ハーフムーンヴォルフ追加
防壁の硬さは通常~Vertexまでほとんど変わりなし?
戦法に関してもほとんど同じである

【Vertex】
「獣の咆哮が大地を揺らす!」が全体斬攻1800~2000ほどある
「唸り声が大地を揺らす!」(こちらは全体打攻1100前後)と名称が似ているので
見分けづらいと感じたら25%以下では両方退避しておこう
攻撃力と耐久力はかなり上がっているが、基本的にはHARDと変わりない
フェアギフテンの浸食効果も据え置きなのでこちらが強くなっていれば相対的な脅威度は低い
とはいえ強烈な攻撃と併せて食らうととても耐えられないので、やはり早めにピュリファイは回したい
強さ的にはキュクロプスと戦えるくらいは欲しいところ

行動パターン

属性/対象攻撃力備考
100%~
シュラーク打/単体1100/1400/1700
ランツェ刺/ランダム単体700/850/1050
ファング斬/PT600/900/1050
シュナイデン斬/全体500/800/950
唸り声が大地を揺らす!溜め700/900/1250約秒後にパラリューゼ(バッシュ有効)
パラリューゼ打/全体
獣の眼光が全員を捉えた!溜め500/600/700約3秒後にフェアギフテン(バッシュ無効)
フェアギフテン闇/全範囲闇浸食90付与/?秒
50%~25%
ギフトランツェ刺/単体1/1000/1300刺浸食300付与/5秒
ブレッヒェン打/PT400/600/700スタン付与/?秒
クヴァール刺/PT1/1/強制退避・刺浸食300付与/3秒
ブルート斬/全体282↓/750/再生阻害付与/?秒
25%~
エアモルデン打/全体500/850/スタン付与/?秒
獣の咆哮が大地を揺らす!溜め900/1300/約秒後にリンリヒテン(バッシュ無効)
リンリヒテン斬/全体

2017/01/18(6回目)より『獣の眼光が全員を捉えた!』が追加
威力値は白狼/hard/Vertexの順で記述

防御値・耐性

塔魔打/耐性
塔魔名

塔魔目録

撃破数報酬
10ソウル *150
30ソウル *0
50ソウル *600
70ソウル *900
刻印石:*00

コメント

  • 威力値追加。見辛かったらすみません。 -- 2018-05-15 (火) 01:08:48
  • verはAGI513でも最速にならないのを確認、518では多分なった -- 2017-10-21 (土) 14:25:30
  • 基準AGIは350だと思われる -- 2017-01-19 (木) 14:25:58