ルペルカリアマイマイ
(ルペルカリアエンプレス)
それはチョコレートの香りが呼んだのか。
このルペルカリアマイマイを捕食し、クイーンはエンプレスとなった。
いつか戦ったルペルカリアクイーンは捕食のせいか力を更に増し、女帝と
呼ぶに相応しいものになっており、一部マイマイの使っていた攻撃を見せ
ることもある。これは塔界獣の習性においては大きな発見ではないだろう
か。
元々マイマイとルペルカリアクイーンでは、一方的な捕食関係が成り立つ
ほどの力の差ではない。
(場合によっては逆のほうが有り得るだろう)
自らを滅ぼされると知ったマイマイがクイーンを呼んで力を託したのか、
弱ったマイマイを捕食できるとクイーンが判断したのか。
とある魔神がその捕食シーンが苦手なため、視界一度真っ暗になった。恐
らくは目を閉じたのだろう。
再度視界が戻ったとき、端が滲んでいたような気がするが、私も想像をし
たくないシーンではあるので、気持ちは同じである。
今度、機嫌を直してもらうために帽子でも贈れないか考えておこう。
ウアルに。
出現塔界 | 祝祭の果ての間【Awaken】(イベント2017/Lupercalia'' ~千の魔神と無限の糖) |
レアドロップ | 黒き塊*2,変異獣の牙,封刻輝石:ルペルカリアマイマイ, 封刻輝石:ルペルカリアエンプレス,イベント専用AP回復薬(5) |
HP・リジェネ | 100%~:~ |
耐性 | ルペルカリアマイマイ【AW】:打・斬・刺・水・風・光・闇 ルペルカリアエンプレス:闇 |
弱点 | ルペルカリアマイマイ【AW】:火 ルペルカリアエンプレス:斬・刺・火・光 |
塔魔防壁 | 火 |
基準AGI | |
行動間隔 | 秒 |
解説・攻略など
推奨:HP800、火属性を持たせた魔法キャラ。
最初は毎度甘そうな見た目のマイマイと普通に戦闘に入る。
マイマイの行動パターンはルペルカリアマイマイと同じだが、
攻撃の威力が100~200程上昇しており、さらに鬼畜なものとなっている。
しかも頻度は低いが、最初からルペルカリア・ハートも撃ってくる事があり、
下手をするとこの時点で全滅することもあり得るので、要求レベル自体は非常に高い。
この強化ルペルカリアマイマイの体力を4分の1ゲージ削ったところで、
『クイーンが現れ、マイマイの力を吸収した』
というメッセージと共に、変異したルペルカリアクイーン、
ルペルカリアエンプレス(見た目は変異クイーンスパイダー)が突如として体力MAXで出現し、
出現と同時に「側近のクイーン」をわさわさ連れて猛攻を仕掛けてくる。※1 ※2
この側近のクイーン達はマイマイのお供に出てきたちょこつむりやマンドラと違って体力が多く、
1体ずつ集中して倒していかないと思わぬ被害を受けやすい。
また全部で15匹ほど召喚されるため全部倒していると相応に時間がかかる他、
中盤に「左右に~」→集結号令等の全体攻撃と同時に召喚されるタイミングがよくあり、
油断していると事故が起きやすい。(召喚タイミング自体はエンプレスの体力依存だが頻度が高くなる)
しかし。
後半の「かすかに甘い香りが漂う...」からのルペルカリア・ハートは変わらず強烈な威力だが、
単純な攻撃力だけならマイマイよりも低いくらいであること。
塔魔防壁が火しかないせいで号令のかけやすさが段違いであること。
火以外耐性だったマイマイや元のクイーンに比べて耐性が弱くなっていること。
等によりマイマイVよりもよほど御しやすい相手となっている事は否めない。
また、awakenの常ではあるが基準agiが高いらしく、中速キャラでは途端にゲージが遅くなる事にだけは注意。
アスタロト紋章をつけて火特化にした球球杖のメンバーがいると凄い速さで防壁が割れるので楽。
マイマイと違い変異獣の牙をドロップする。
黒い塊もこちらのほうが多くドロップするので通い詰めるのも悪くなさそう。
封刻輝石:ルペルカリアエンプレス→武器:斬光+12%
ルペルカリアマイマイと対になる、ほぼ盾専用の刻印石。
火力盾(片手剣)を運用している候補者は狙ってみてもいいかもしれない。
若干ピーキーな使い方にはなるが、足らずの王の封刻輝石を持っていない場合で、
どうしても光特化のヘスティアを作りたいという奇特な候補者にとっても垂涎の品である。
※1
最初にマイマイからエンプレスに切り替わる処理にバグがあり、
マイマイの状態で号令に入ると、体力ゲージがマイマイのままエンプレスが出現してしまう。
そのまま号令中に体力を削ると、号令が終わるまでお供の側近クイーンが延々と無限召喚される状態になる
(しかもエンプレス本体にはダメージが入っていない扱いなので、号令終了後にMAXまで回復する)
これを避ける術はただひとつふたつあり、ひとつはマイマイの最中には号令をかけないこと。
もうひとつは、エンプレスが現れた後も本体を集中攻撃してそのまま号令中にHPゲージを半分以下にすること。
すると号令が終わってもHPゲージが回復せず、そのままショートカットして戦闘を続行することができる。
この場合、側近はトリガーの数だけ連続で出現するので、メンバーには相当の攻撃力が求められるが、
殲滅力の高いパーティが組めるのであれば、一回のタイムをだいぶ縮めることが可能である。
どちらの対策もカンパニーやリンク等で事前に示し合わせないと実現はなかなか難しい。
※2
エンプレスの体力がMAXに回復するタイミングは、
正確には出現と同時ではなく、出現後「何か行動をした瞬間」である。
覚えておいたほうがいい戦闘部分を三行でまとめてみた
- マイマイ中に号令をしてHP50%以下にすれば、エンプレス行動開始時に全快はしないので狙ってもいい
- 基本的に側近のクイーン達は処理を行う、上の場合は2度目の防壁割りをしてそのまま倒せる場合もあるので状況次第
- 防壁は火、エンプレスの弱点は斬・刺・火・光
行動パターン
技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | |||
/ | |||
/ | |||
/ |
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
塔魔名 |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
5 | ソウル *400 |
15 | ソウル *800 |
50 | ソウル *1600 |
刻印石:*00 | |
刻印石:*00 |
コメント
- モードチェンジ時にエンプレスパワー(444,444回復)を使用する。すでに書いてあるが、本体のHPを50%以下にすれば使ってこない。 -- 2017-02-23 (木) 13:10:29