内容
喰らい、貪り、欺き、奪い続けた者は、
財宝を、守るためその身を龍へと転じさせる。
龍が奪いし黄金の指輪にかけられたのは、永遠の呪い。
決して解かれぬ不幸の呪詛は、
欲望に呑まれた龍の体を蝕んでいく。
呪われしものとなっても、龍は指輪を守り続ける。
黄金を抱えることこそが、生きる意味。
たとえ天より罰を受けようとも――
その体が朽ちるまで、抱擁は解けない。
出現塔界 | ファーヴニル撃滅戦(撃滅戦/撃滅戦・天) |
ドロップ | ファーヴニルの核石、ファーヴニルの宝珠 |
レアドロップ | 封刻輝石:ファーヴニル(脚 全ステータス+10 / 全防御力+30) |
HP・リジェネ | 約600万?・100%~:~ |
耐性 | 無以外全て |
弱点 | なし |
塔魔防壁 | 物(3000?)・水(100)・風(100) |
号令時間 | 10秒 |
基準AGI | 660(時短5最速732) |
行動間隔 | 6秒 |
解説・攻略など
通常時はバッシュが効く模様、溜め時は不明
防壁は物が非常に硬く、号令時間も短い
HP75%以下になると防壁指示のセリフがあり、指示の時間中に削り切ると防御が低下する模様、最初に水指示、成功すると風指示のセリフも発生する
水指示が出た時点で水→風を続けて削りきっても風指示が出た時に成功判定が発生する
その昔、「ファーヴニルの宝珠」というゲームがあってだね…
行動パターン
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~75% | ||||
1 | テイルハンマー | 打/単体 | 2950 | 崩壊/60秒付与 |
2 | テイルハンマー | 打/単体 | 2950 | 崩壊付与 |
3 | 裁きの炎 | 火/全範囲 | 1000 | 全攻撃力低下 |
4 | 「魔神たちを護る防壁が消え去る――」 | 溜め | 1000 | 約5秒後死への誘い(バッシュ無効) |
死への誘い | 闇/全範囲 | ※障壁消去、自身の状態異常解除 | ||
5 | 地獄の業火 | 火/全体 | 1100 | 火浸食250、崩壊付与 |
6 | 「全てを壊さんとする殺気を感じる――」 | 溜め | 1800 | 約5秒後サイドテイル(バッシュ無効) |
サイドテイル | 打/単体 | 崩壊付与、モードチェンジ | ||
70%~(メッセージなしでモードチェンジ) | ||||
1 | 「Combo Trial!「水」属性防壁を破壊せよ!」 | 溜め | 1000 | 約10秒後にダークロア、水防壁破壊で次の行動に移行 |
ダークロア | 闇/全範囲 | 全攻撃力低下 | ||
Failed… | - | - | 通常モードに移行 | |
2 | 「Combo Trial!「風」属性防壁を破壊せよ!」 | 溜め | 約10秒後に?、風防壁破壊で全防御を低下 | |
Failed… | - | - | 通常モードに移行 | |
50%~ | ||||
1 | ダークロア | 闇/全範囲 | 1000 | 全攻撃力低下 |
2 | テイルハンマー | 打/単体 | 2950 | 崩壊付与 |
3 | 裁きの炎 | 火/全範囲 | 1000 | 全攻撃力低下 |
4 | 「魔神たちを護る防壁が消え去る――」 | 溜め | 1000 | 約5秒後死への誘い(バッシュ無効) |
死への誘い | 闇/全範囲 | ※障壁消去、自身の状態異常解除 | ||
5 | 地獄の業火 | 火/全体 | 1100 | 火浸食250、崩壊付与 |
6 | 「獄炎が渦巻く――」 | 溜め | 3000? | 約5秒後破滅の獄炎(バッシュ有効) |
破滅の獄炎 | 火/全体 | 退避推奨 | ||
7 | 「全てを壊さんとする殺気を感じる――」 | 溜め | 1800 | 約5秒後サイドテイル(バッシュ無効) |
サイドテイル | 打/単体 | 崩壊付与、モードチェンジ | ||
30%~(メッセージなしでモードチェンジ) | ||||
1 | 「死力を振り絞り攻撃を仕掛けてくる――」 | チャージブレイク | 3500↑ | 約1分程度後最期の咆哮 |
最期の咆哮 | 闇/全体 | |||
「邪龍の最後の抵抗を受け止めよ――」 | CB成功 | - | - | |
2 | 攻撃 | 頭割り | 500↑ | CB後、この行動を永遠に使用する |
モードチェンジ サイドテイルを使用後移行。開始/終了メッセージはなし。行動速度は1~2秒程度。
モードチェンジ | ||||
1 | テイルストンプ | 打/PT | 1100 | |
2 | エナジードレイン | 闇/単体 | 3500 | TPダメージ100 |
3 | テイルストンプ | 打/PT | 1100 |
※ダメージ計算は障壁分を除く。(シールドフォースなど割合でダメージカットされるものは適応される。)
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
塔魔名 |
塔魔(施設)
Lv | EXP | 効果 | 備考 |
1 | 200 | HP+45 / 属性攻撃力+20 | |
2 | 1000 | HP+52 / 属性攻撃力+28 | |
3 | 2000 | HP+60 / 属性攻撃力+40 | |
4 | 3200 | HP+75 / 属性攻撃力+52 | |
5 | 4800 | HP+90 / 属性攻撃力+65 | |
6 | - | HP+105 / 属性攻撃力+78 |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル×200 |
5 | ソウル×400 |
10 | ソウル×800 |
20 | 封刻輝石:ファーヴニル×1 |
30 | 封刻輝石:ファーヴニル×2 |
コメント
- 最初のテイルハンマー前にカウンター使えるようにするとだいぶ楽になる -- 2020-05-17 (日) 19:16:02
- 行動パターン一部追記。 -- 2019-02-12 (火) 13:02:52
- 行動パターン追記。メッセージなしのモードチェンジを挟んで、特殊な行動を起こす模様。 -- 2019-01-15 (火) 00:43:05
- 破滅の獄炎はバッシュグレア可能です~ -- 2019-01-15 (火) 00:46:04
- 情報感謝。追記。 -- 2019-01-16 (水) 01:00:05
- Lv4:Hp+75/属性攻撃+52 -- 2018-12-21 (金) 00:57:49
- Lv2:Hp+52/属性攻撃+28 -- 2018-12-20 (木) 15:29:29
- Lv3:Hp+60 属性攻撃+40 -- 2018-12-20 (木) 12:59:09
- 記載しました。 -- 2018-12-20 (木) 14:49:20
- 行動パターン一部記載、75%からはCombo Trial等の行動が追加される模様。 -- 2018-12-12 (水) 14:15:45