内容
出現塔界 | ラバードラゴン |
ドロップ | |
レアドロップ | 刻印石:ラバードラゴン(武器 打攻撃力+16%) 【Awaken】封刻輝石:ラバードラゴン (武器 打攻撃力+21%) |
HP・リジェネ | 100%~:~ |
耐性 | |
弱点 | |
塔魔防壁 | 打斬刺火水風光闇 |
号令時間 | 秒 |
基準AGI | |
行動間隔 | 秒 |
内容
解説・攻略など
【Awaken】
- 開幕から味方全体の斬・火・闇攻撃力を、中盤には同じく刺・水・光攻撃力を大幅に低下させる、特殊なフィールドを発生させてくる。(露骨な大砲対策)
上書きはできずバッシュも一切効かないので、打攻魔神による正攻法で挑むのが得策だろう。
打以外を軸とした編成だと特にソロではジリ貧に陥りやすい。
ただし、打属性の減算防御がかなり高いため、一発の威力を重視したいところ。 - 全体・PTの攻撃が痛く、耐久能力が不足してると敵の行動間隔が6秒なのもあり回復手段が封殺されてしまう。
スロウなどを組み込んで行動に余裕を持たせないと深刻ないたちごっこで競り負けることもある。 - バフ消しもあるのでディシーブルやプロフェットを用意しておきたい。
フェルメールリングなども可能ならば準備しておこう。
【Lunatic】
- 新設された難易度Lunaticは敵の攻撃力・要求AGIが格段に上がる(時短最速832くらい?)。生半可なPTでは太刀打ちできない。
先述どおり敵の行動間隔が短いこともあって行動タイミングがスレスレになりやすい。
行動パターン
(下記はAwakenのもの)
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
1 | 「身体が妖しく光る――」 | 溜め | 約1000? | 約3秒後にイリュージョンシャワー |
イリュージョンシャワー | 水/全体 | MPダメージ(現在MPの20%?)、TPダメージ100、斬火闇低下バフ(約40秒) | ||
2 | シャワーゾーン | 水/PT | 約1200? | バフ消去(ディシーブル有効) |
3 | バウンドスプラッシュ | 水/全体 | 約1400? | |
4 | シャワーゾーン | 水/PT | 約1200? | バフ消去(ディシーブル有効) |
5 | シャワーゾーン | 水/PT | 約1200? | バフ消去(ディシーブル有効) |
6 | スプリングダウナー | 水/全体 | 約800? | TPダメージ100、障壁解除(ディシーブル無効) |
7 | 「身体が妖しく光る――」 | 溜め | 約1000? | 約3秒後にイリュージョンシャワー |
イリュージョンシャワー | 水/全体 | MPダメージ(現在MPの20%?)、TPダメージ100、刺水光低下バフ(約40秒) | ||
(以下不明) | ||||
50%~ | ||||
1 | 「身体を大きく持ち上げた!」 | 溜め | 約6秒後にバウンドプレス | |
バウンドプレス | 無/全体 | 9000 | 頭割り(9000÷出撃人数) | |
(以下不明) | ||||
30%~ | ||||
1 | 「身体が妖しく光る――」 | 溜め | 約1000? | 約3秒後にイリュージョンシャワー |
イリュージョンシャワー | 水/全体 | MPダメージ(現在MPの20%?)、TPダメージ100、斬火闇低下バフ(約40秒) | ||
2 | トップウォーター | 水/特殊 | 約3000? | 各PTの敵視TOP魔神に攻撃 |
3 | バウンドスプラッシュ | 水/全体 | 約1400? | |
4 | シャワーゾーン | 水/PT | 約1200? | バフ消去(ディシーブル有効) |
5 | バウンドスプラッシュ | 水/全体 | 約1400? | |
(以下不明) |
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
塔魔名 |
塔魔(施設)
Lv | EXP | 効果 |
1 | - | |
2 | 800 | |
3 | 1600 | |
4 | 2400 | |
5 | 3200 | |
6 | 4800 |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル×0 |
ソウル×0 | |
ソウル×0 | |
刻印石:×0 | |
刻印石:×0 |
コメント
- わかる範囲で行動パターンを、と思って書き起こしてみたら半分以上わかってない状態でした。どなたか追記お願いします… -- 2019-08-16 (金) 00:17:28
- こいつ行動順固定? -- 2019-08-15 (木) 12:06:21