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アンドロマリウスの幻影【Awaken】

Last-modified: 2017-08-04 (金) 15:17:56

アンドロマリウスの幻影AW.png

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出現塔界アンドロマリウスの幻影【AW】(撃滅戦
レアドロップ封刻輝石:アンドロマリウスの幻影, アンドロマリウスの毒牙
ドロップサイプレス原木, 毛糸, 鮫皮, 創神の証(10)
HP・リジェネ100%〜:〜
耐性刺・風
弱点打・光・闇
塔魔防壁
基準AGI〜280
行動間隔

解説・攻略など Edit

前半50%までの溜め攻撃は頭割りのみなのでほぼ見ているだけの状態となる。
前半は1人も戦闘不能にならないのが最低条件なのでここまでで頻繁に戦闘不能になる魔神がいる場合は
育成不足を疑った方が良い。おそらく後半25%からの連続する全体攻撃に耐えられないだろう。


50%からの溜め攻撃スニークストライフ(本気にさせたね――)はHPに余裕があれば受けても良い、行動ゲージがリセットされないメリットがある。
現状(2017/5)であれば、ある程度の力を付けたPTが揃えば(物攻HP1050以上がいるPT?※)完全に見ているだけの状態で討伐出来る相手では
あるが自分のPTが後半(特に25%以降)に1人でも戦闘不能になる場合が多ければこの溜め攻撃は退避しておいた方が無難だろう。


また、25%最後の溜め攻撃バイオレットキルについては退避しておいた方が良いだろう。
現状だとこの攻撃に到達する前に倒せてしまう場合が多いので、この攻撃に遭遇した場合は共闘メンバーの総合力が若干低いと
思われ同一メンバーで再び共闘する場合は50%からの溜め攻撃は全部退避した方が良いかもしれない。


※グラシャラボラス等、重装備・防が装備できるHPの多い魔神、いわゆる「盾」は除く。「盾」の場合HP1250以上?

行動パターン Edit

順番属性/対象攻撃力備考
100%〜
1ダブルスラスト刺/単体800
2ダブルスラスト刺/単体800
3無数の視線が突き刺さる!溜め約10秒後にイービルアイ(バッシュ有効)
4イービルアイ固定/全体--3600ダメージを出撃人数割り
400×9→3600
5ポイズンダガー刺/ランダムPT555刺浸食250/10秒
6カースドアイ闇/ランダムPT700沈黙約秒
7ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
50%〜
1本気にさせたね――溜め約5秒後にスニークストライフ(バッシュ有効)
2スニークストライフ刺/全体1111敵視Top以外はダメ倍率0.5(攻撃力同じ)
3ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
4レストレイントダガー刺/ランダムPT666
5ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
6ダブルスラスト刺/単体800
7レストレイントダガー刺/ランダムPT666
8ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
25%〜
1アサルトダガー刺/単体1000
2ポイズンダガー刺/ランダムPT555刺浸食250/10秒
3レストレイントダガー刺/ランダムPT666
4カースドアイ闇/ランダムPT700沈黙約秒
5本気にさせたね――溜め約5秒後にスニークストライフ(バッシュ有効)
6スニークストライフ刺/全体1111敵視Top以外はダメ倍率0.5(攻撃力同じ)
7ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
8ダンシングエッジ刺/単体1200
9ディフューズダガー刺/全体700敵視Top以外はダメ倍率0.5
10不実を許さぬ裁きの紫牙よ――溜め約10秒後にバイオレットキル(バッシュ無効)
11バイオレットキル刺/全体1000

防御値・耐性 Edit

塔魔打/耐性
アンドロマリウスの幻影【AW】400/-20%350/0430/20%450/0450/0450/0425/-10%425/-10%

塔魔目録 Edit

撃破数報酬
1ソウル *200
5ソウル *400
10ソウル *800
20封刻輝石:アンドロマリウスの幻影 *1
30封刻輝石:アンドロマリウスの幻影 *2

コメント Edit

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  • 試しという事でHP基準で記述しましたが、同じHPでもPTによって力量に差があり不明瞭であるというのが正直な所です。 「特定の撃滅戦をソロPTでクリア」「第〜塔界の何所をクリア」という方が単純明快かもしれませんね。 -- 2017-07-14 (金) 12:26:18
  • HPに関しては物理型は800〜900でも良いくらい、と言うか防壁割るor割らないで全然話変わるし、基準作るならその辺も書いておいたほうがいいかと -- 2017-07-13 (木) 05:29:00
    • あと拡散攻撃が多いので、野良の場合はソーディングやデスパレードといった防御耐性を下げるスキルの使用に注意 敵視Topで使うと回復の負担が大きくなります -- 2017-07-13 (木) 05:32:19
  • 具体的な基準が欲しいと言う事を他で見ましたので試しにこの程度のHPであれば「完全に見ているだけの状態」で対応出来るという記述をしています。 もっと上手いやり方があれば修正して頂ければ有難いのですが。 -- 2017-07-13 (木) 01:31:04
    • (追記)但し「放置推奨ともとれる文言」や「いじりました」等、明らかに前編集者を愚弄する事を行えば其れなりの対応をする事を付け加えておきます。 -- 2017-07-13 (木) 01:31:43
  • マルファスみたいにソロ範囲でもないのに放置推奨ともとれる文言があるのはどうかと思ったのでいじりました -- 2017-06-18 (日) 01:05:43
    • 差し戻します。前回削除された部分はあくまで現状で多く目撃した実際の共闘の状態であり、そのPTがこの共闘に適正かを示す部分だからです。 -- 2017-06-18 (日) 12:51:12
    • グラシャラボラスだと重装備・攻のHP1050以上で大丈夫だし、片手剣や片手槍だと他の打キャラに敵視取られやすいだろうし、「盾」の部分はいらないと思うんだが -- 2017-06-19 (月) 11:05:23
      • アンマリAWに限らず物攻と盾を混同して記載HP超えてるから大丈夫だろうと思う人がいると思うので。 又、たとえは「完全に見ているだけの状態」であって物攻や盾がこの程度のHPであればお供の杖本珠等もこれに耐えられる位に育成出来ているのではという意味合いです。 -- 2017-06-19 (月) 20:28:25
      • ぶっちゃけそこまで絞る必要ある・・・?人集まらない方が問題だし言うほどハードル高くないで -- 2017-07-13 (木) 00:58:24
  • キメイエスやアンドラスのAwakenと比べて格段に強いというわけでもないのに、この項だけ攻撃力指定する特別な必要性が全く感じられない。 -- 2017-02-09 (木) 13:23:37
    • 恐らく実装して間もない頃の内容だと思いますよ。現状で疑問に感じる様でしたら現状に即した内容に更新してくれると有り難いのですが。 -- 2017-04-30 (日) 00:16:31
  • 参考ステータスを書くのはいいのですが、書き手の意図するところがぼやけていると思います -- 2017-02-09 (木) 12:01:08
  • 魔法捨てて物理特化にしろってこと??魔法重視の人はくるなってことかな? -- 2017-02-09 (木) 11:56:46
  • しょっちゅう思うのだけど、物理職の基準がきびしくて、魔法職の基準が低いのは、塔魔や紋章も全部物理にしてる人なの?物理1100いく人が同程度に強化すれば魔法も1100いく、魔法捨てて -- 2017-02-09 (木) 11:55:48
    • このボスに限らず、物理火力優先になりがちなので魔法は低めでも問題はないとは思われるが… -- 2017-02-10 (金) 18:03:55
  • 目録内容ノーマルアンドロと同じなのな。マルファスアンドラスは追加あるのに -- 2016-12-07 (水) 11:15:02
  • カースドアイ沈黙体感15秒程度、レストレイントダガースタン付与1−2秒程度 -- 2016-11-30 (水) 14:09:31

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