ガストヒュドラ
三つの首を持つ巨大な塔魔。
かつてはとある塔界の統治者であったとされるが、その力が塔界に収
まりきらず、自らの力で塔界を滅ぼし自由になったとされる。
塔界から逃れたヒュドラの「別の可能性」ともされているが、異世界
ならともかく可能性の調査は不可能である。
炎、風と確認したので、今後はエレメントを考えるにまだ存在するの
だろう。
出現塔界 | ガストヒュドラ撃滅戦(撃滅戦) |
レアドロップ | 刻印石:ガストヒュドラ(腕 被風ダメージ-3%) ヒュドラの牙 |
HP・リジェネ | 約 ・ 0/100%~ 1500/25%~ |
耐性 | 風 |
弱点 | 斬・火・水 |
塔魔防壁 | 斬(30)・火(30)・水(30) |
基準AGI | 約220 |
行動間隔 | 約11秒 |
備考 | 道中に敵有・ヒアデス王城跡の塔魔(1組) |
解説・攻略など
道中でHP、MPを削られる為、初心者には多少厄介なレイドボス。
途中にある回復の泉を活用してボスに挑もう。
現在では「金剛の魔王」制覇者(所謂「魔王持ち」)の魔王が編成されたPTが1つでもあればほぼ確実に討伐出来るので
自分で募集をかけてコメントで強者の支援を呼び掛けたり、強い人が主催する共闘に参加すれば楽。
その場合、3~4人程度集まればいいだろう。
又、逆レベル制限をかける等をして実装当時の強さを味わってみるのも面白いかもしれない。
とにかくタフなレイドボス。
相手の行動がゆっくりである代わりに、後半はある程度手動による柔軟な操作が要求される。
前半の回復は行動待機していれば大抵対処可能なので、落ち着いてHPを回復しつつ削っていこう。
状態異常やフォローで火力を満足に発揮できないこともままあり、とにかく時間がかかるので数種類のペインを入れておくのも有効。
後半は何かと味方が落とされることが多いので、各自リヴァイヴを1枚用意しておくと便利。
溜めについては阻害できない場合でも耐久を上げたヒーラーならアーミィング等で生存できるので選択肢に入れておこう。
盾が不在の場合でも大抵の単体攻撃は低耐久キャラ以外は1発は耐えられるので、落ち着いて回復を入れて戦線を維持しよう。
また、溜め時に全滅からの復活を狙う場合は、残ったPTが8060秒耐えられそうかを確認してから飛び込みたい。
行動パターン
技 | 効果 | 備考 |
100%~ | ||
噛み砕き | 刺/単体 | |
激震 | 物理/ランダムPT | 中確率でスタン |
旋風 | /ランダムPT | 中確率で沈黙 |
50%~ | ||
吹き飛ばし | 物理/ランダムPT | 強制退避 |
大きく息を吸い込んだ―― | 溜め | 約12秒後に竜巻のブレス |
竜巻のブレス | 風/全体 | |
25%~ | ||
風神の牙 | 属性/単体 | 沈黙付与 |
風獄 | /全体 | 中確率でスタン |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル x50 |
5 | ソウル x100 |
10 | ソウル x200 |
20 | 刻印石:ガストヒュドラx1 |
30 | 刻印石:ガストヒュドラx2 |
コメント
- 試験的に「解説・攻略など」を現状に合わせた(と思われる)内容に更新しました。 -- 2017-12-11 (月) 13:40:05
- ヒュドラの牙がでました。 -- 2016-02-17 (水) 18:49:51