▲目録
ランドスウォーム
大地を割り、塔魔も何もかも飲み込むと言われる大蚯蚓。
視覚はないものの音と振動で得物の位置を察知し、襲い掛かる。
この塔魔に塔を直接壊され、資格を失った候補者もいるようだ。
出現塔界 | ランドスウォーム撃滅戦(撃滅戦) |
レアドロップ | 刻印石:ランドスウォーム(頭 クリティカル率+3%) |
HP・リジェネ | 23300 ・ 250/100%~ 500/50%~ 420/25%~ |
耐性 | 火 |
弱点 | 刺・水 |
塔魔防壁 | 物(40)・魔(40) |
基準AGI | 約160 |
号令時間 | 58秒 |
行動間隔 | 11秒 |
解説・攻略など
このゲームを始めてから撃滅戦では恐らく最初の相手となるレイドボス。
初心者であってもある程度の装備(ティン~カッパー装備程度?)を全員5か所全てに装備していれば
十分対応できると思われる。(下記「ソロPT攻略-主催1人のみで攻略する場合」参照)
共闘を主催する場合は人によっては一撃で倒せてしまうので6人集める必要は無く、3人程度集まれば十分だろう。
だだし高レベルの人が必ず参戦するとは限らないので装備はできるだけ強化しておこう。
※但しランドスウォーム程度の相手の場合であり高難易度レイドボスの場合は少人数で行くとそれが迷惑となるので注意。
現状、基本ソロで倒す事が基本となっている感じであるので共闘の場合、なかなか共闘支援者が現れない場合もある。
少しレベル上げを(余裕をもって20程度?)して、装備を整えればソロでも倒せる程度の敵なので他プレイヤーとの共闘をやる前に
レイドボス戦の操作感覚を覚える為の練習としてソロ討伐を行うのも良いだろう。
戦闘に参加する前に他の人がレイドボスを倒してしまうと倒した扱いにならない上に
ドロップアイテムを逃してしまうので外で待機せずに必ずすぐに戦闘に参加しよう
行動パターン
順番 | 技 | 属性/対象 | 攻撃力 | 備考 |
100%~ | ||||
R | 強打 | 打/単 | 200 | |
R | 大地震 | 打/全体? | 150 | |
R | 軟性胃液 | 水/PT? | 50 | 水継続ダメージ付与(約??秒 10秒/20ダメ) 確率で崩壊:被ダメージ80%増加付与(約??秒) |
50%~ | ||||
R | 強制退避 | 斬/PT? | 120 | PT強制退避(?) |
25%~ | ||||
R | 不気味にうねり始めた | 溜め | 180 | 約4秒後に尾撃 |
尾撃 | 打/全体? | 確率でスタン付与(約5秒) |
属性/対象 の凡例 | 単=単体 PT=パーティー範囲 全体=出撃中パーティー全体 全範囲=退避中含む全員 溜め=攻撃前等の予備動作 |
順番の「R」はランダム。
ソロPT攻略-主催1人のみで攻略する場合
状態 | |
魔神 | 影刃ウェパル(物理)・神癒ウィネ(回復)・叡智ウァラク(魔法) 全てLv18 強化無し、アビリティは初期値のまま、紋章・アシスト無し |
装備 | Lv18装備 カッパーブレード・軽装備(物理)、アッシュケーン・布装備(回復)、γオーブ・布装備(魔法) 全て強化なし(無印)と刻印なし、アクセを除くすべて装備 |
その他 | 創塔設定なし、魔王-服・無垢の象徴のみ、手動操作なし |
※つまりIron+まで魔神進化させてLv18にして装備を付けた以外はほぼ初期値の状態
【上記の状態でソロPT共闘を行った結果】
回数 | 結果 | 時間/残りHP | 備考 |
1回目 | 勝ち | 約3:30 | 戦闘不能無し、号令1回 |
2回目 | 負け | 残りHP10% | |
3回目 | 勝ち | 約5:00 | 叡智ウァラクが途中で戦闘不能 |
※影刃ウェパルは必ずMP切れになる
この状態で拮抗している事から上記の状態以上、つまり魔神全員Lv19以上にしてLv18装備を強化するか
それ以上の装備を付けてアビリティ調整すれば安定してソロ周回が可能であると思われる。
創塔設定(塔魔(施設)を参照))や魔王-服(魔王の衣装・装飾を参照)の設定も行えばより安定するだろう。
但し、ランドスウォームの弱点を意識して刺攻撃である影刃ウェパル組み込んでいる為、攻撃属性が異なる場合は
これよりももう少しだけ強化が必要かもしれない。
防御値・耐性
塔魔 | 打/耐性 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
ランドスウォーム | 75/0% | 60/0% | 60/-5% | 125/15% | 60/-20% | 100/0% | 100/0% | ?/?% |
塔魔目録
撃破数 | 報酬 |
1 | ソウル x10 |
5 | ソウル x20 |
10 | ソウル x40 |
20 | 刻印石:ランドスウォーム*1 |
30 | 刻印石:ランドスウォーム*2 |
コメント
- 「崩壊」とはどういう意味でしょうか? 「被ダメージ80%増加付与」だけで意味が通じると思うのですが・・ -- 2018-03-12 (月) 17:08:11
- 状態異常の1つです(リフレッシュを参照)。5段階(400%増加)までありますね。 -- 2018-03-12 (月) 17:16:16
- 戦闘中はドクロのアイコンで示されており、この言葉はマルチキュアの説明などで使われている様ですが公式のアイコン説明にも「被ダメージ量が増加していることを示しています。」と書かれているだけで「崩壊」と結びつける説明は無い様です。この辺りは上手く補足していく必要があると思いますね。 -- 2018-03-12 (月) 17:18:04
- 状態異常や特殊な攻撃を説明するページを作ればいちいち各ページで補足する必要ないと思うんだが。文字数多くなって無駄が多くなる。 -- 2018-03-12 (月) 21:03:45
- そういうページを作って単語毎にリンクを張れば利便性はさらに上がるかと。ただこの場合は「被ダメージ80%増加」が捕捉になっているので説明は十分なんですけどね、中には「崩壊」とだけ書かれている物もあるので。 - -- 2018-03-12 (月) 21:22:32
- 行動パターンを追加しました。1PTでの検証のため、PTと全体の区別は過去コメントと変異ランドスウォームを参考にして仮に付けています。 -- 2018-03-09 (金) 05:07:51
- ソロPT攻略を追加しました。 -- 2018-01-07 (日) 18:11:11
- 解説・攻略などを修正しました。 -- 2018-01-06 (土) 21:52:30
- 更に初心者向けに修正を加えました。内容的な不具合がありましたらお手数ですが修正をお願いします。 -- 2018-01-07 (日) 01:25:50
- レアドロップと解説・攻略などに加筆しました。 -- 2017-12-11 (月) 03:41:12
- ソロだと、それぞれ鉄3人分強化したLv21の銀盾、Lv19の銀双、Lv20の鋼平の検証用PTでまあなんとか勝てるねっていう感じ(連続で尾撃食らって全員スタン→壊滅もあったが個体次第)。PT(と装備)をちゃんと構成しとけば普通に勝てる。そんなやつ。 -- 2016-06-09 (木) 13:12:59
- 軟性胃液は水ペインと被ダメ増加付き。これの頻度が多い個体だと被ダメ増加が重ね掛けされうるので注意。あと、尾撃はスタン効果付き。 -- 2016-06-09 (木) 12:48:37
- HPは多分22000~23000くらい?強打(打・単)、軟性胃液、大地震(打)は100%から、強制退避(斬・PT?)は50%から、尾撃(打・全体?・予備動作「不気味にうねり始めた」の3秒後?)が25%から。こんな感じ。 -- 2016-06-09 (木) 12:43:17
- 強打、軟性胃液(水属性 水ペインにドクロマークのなんか)、大地震(1PT控え送り?)を確認。(25%とか50%限定とかは分からず) -- 2016-06-05 (日) 21:22:17