お知らせのログ(201705-08)

Last-modified: 2018-01-01 (月) 02:52:38

2017年8月29日 12:40

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
次回までの間が短くなりましたので、次回の討伐戦・大乱戦は少しずらして9月4日とさせていただきます。

不具合対応は後ほど行います、遅くなり申し訳ありません。

2017年8月26日 19:40

都合により8月27日の討伐戦・大乱戦は8月29日に結果更新とさせていただきます。
その他各種対応も29日までは難しいもので、申し訳ありませんがご了承ください。

2017年8月20日 19:45

・[次回修正]「防護」の効果の誤り。

2017年8月20日 11:10

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

運営寄付に関しまして、『言の葉の樹の下で』では受付メールアドレス等が前作までと変わっておりますので、
念のため 運営寄付について を一度ご確認いただけると助かります。

2017年8月11日 17:15

8月13日の討伐戦・大乱戦はお盆休みとさせていただきます。次回更新は8月20日となります。

2017年8月6日 10:50

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

・[修正]タイミングが「◯行動毎」のスキルが発動しないことがある不具合。
・[修正]タイミング「戦闘離脱前」のスキルの回数減少処理周辺の不具合。

2017年8月3日 21:00

・Characterに「Profileの抹茶ポッキー」を詳細化。
 一部の方は設定状態が変わっていますので再設定をお願いいたします。
・CharacterのTalk周辺の詳細設定に「自分の発言は関連ログに表示しない」を追加。
・Talkでの発言に装飾『@発言者変更@』を使用可能に。カッコが外せたりします。
 ※補注 これに伴い、Talk画面での「発言者名8文字制限」を受けず、長ったらしいフルネームでも発言可能になった。
・[修正]スキル設定検索の「?」が機能していない。
・[再修正]Storyのページ移動時に検索のタグ指定が解除される。
・[ルール更新]セリフ・発言の装飾:「※Talkの発言での装飾」に追記。

2017年7月30日 11:50

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
不具合対応はもう少々お待ちくださいませ。

閲覧中プレイスの登録ですが、気づきにくくはありますが
プレイス名をクリックするとプレイス登録画面に飛ぶ仕様ですのでそちらを活用いただければと思います。

2017年7月23日 15:45

再更新後の残りFPの計算に誤りがあり、一部の方が若干増えてしまっておりました。
ただ修正が難しいもので、せめてものというところで参加者全員にざっくりと6FPほど付与させていただきました。
2日分の閃きパーリィをお楽しみいただければと思います。

2017年7月23日 13:20

討伐戦・大乱戦の結果を再更新しました! Result よりご確認ください。
再更新により、次回討伐戦の選択は一度リセットされておりますので再設定をお願いいたします。
再更新前後の勝敗推移によってはFPがマイナスになっている場合があるかと思いますが仕様です。
(結果内容に変わりがない場合にはCtrl+F5などでキャッシュをクリアしてみてください)

・[修正]討伐戦・大乱戦時のMHP・MSPの誤り。

2017年7月23日 12:20

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

・事前告知のとおり、約30日以上Profileにアクセスのないキャラクターは徐々に削除されるようにしました。
・[ルール更新]注意事項:自動削除について追記。
・[修正]Storyのページ移動時に検索のタグ指定が解除される。


2017年7月23日 12:20までの掲示

2017年7月23日の討伐戦・大乱戦の結果更新時から、キャラクターの自動削除を適用します。

連続30日以上Profileにアクセスしていない場合に自動削除の対象となりますのでご注意ください。

(適用後から30日ではなく、適用以前から数えて30日です)

2017年7月16日 16:00

・討伐戦に勝利できなかった場合や不参加の場合、MHP・MSPが永続的に15増加するようにしました。
 (新規参加日時より前に行われた討伐戦も全て「不参加」としてカウントされます)
・[ルール更新]戦闘の種類:「討伐戦」に上記変更を追記。

2017年7月16日 10:00

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

2017年7月15日 20:50

・物語文法「battle」「lost」の回数制限について、一時的に回数制限超過状態での編集を可能としました。その代わり10回より多く設定している場合には強制的に非公開となるようにしてあります。これは一時的な処置ですので、回数超過している場合には速やかに修正をお願いいたします。どこかのタイミングで元のエラー処理に戻します。

2017年7月15日 19:10

・[修正]物語文法「lost」複数設定時の挙動。
・[修正]物語文法「battle」の「*0」指定時の挙動。
・[修正]物語文法「battle」「lost」が回数制限されていなかった。
・[修正]戦闘中に付加された効果が発動した際にスキル使用時セリフが表示されることがある。

2017年7月15日 10:00

・[修正]NPC複数指定時の物語文法「battle」の挙動。

2017年7月15日 0:40

・Storyの勝利項を「最終勝敗」に書き換え。
・物語文法「jump」の条件に能力値ロールを追加。
・物語文法「lost」「battle」を追加。
・[ルール更新]Story:「能力値ロール」について追記
・[ルール更新]キャラの作り直し・削除:「攻略により得たもの」について追記

2017年7月10日 6:30

・見た物語 にて物語にイイネや感想をつけられるようにしました。
 (物語エディタにて右上「感想受付」をチェックすることで、その物語への感想を受け付けるように変更できます)
・Partyの「次回討伐戦の行き先」の横に「討伐戦履歴」のリンクを追加。
・Storyのパーティメンバー選択画面の「物語に入り込む」の横に「挑戦結果一覧」のリンクを追加。

2017年7月9日 12:00

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

ご報告「リンク申請した相手がParty画面に表示されない」について、
ご自身のENoと対象者のENoを教えていただけると助かります。

2017年7月8日 18:50

・Storyに 見た物語 を追加。
・登録プレイス数の上限を50⇒100に変更。
・物語スキルの拡張上限を300⇒500に変更。
・異常処理より前に「自分行動前」が発動するように変更。
・セリフ装飾の「文字変更」にB(太字化)を追加。併せてFによる太字化を廃止。
・練習戦の結果内での勝敗表示を左側チーム/右側チームという表記に変更。
・[修正]Lazyloadが機能していなかった。
・[修正]スキル効果「味全:MSP増」の対象が自分のみになっている。
・[修正]登録プレイス数が上限に達している状態で新規プレイスを作成した際の挙動。
・[修正]物語文法「open」「close」において、他の物語ではなく記述している物語自身を対象とした場合に限り、その物語の勝利/未勝利の情報がフラグから失われてしまう不具合を修正。
 影響範囲は限定的で『上記のような文法の使い方をしている物語があり、かつ他の物語の公開設定を「その物語の勝敗状況を要条件としている」場合』であり、フラグ情報から勝敗情報が得られず公開設定がうまく働かないケースが考えられます。該当物語は今回追加した 見た物語 にも表示されないことがあります。
 情報復元は困難なため、申し訳ありませんが該当しそうなら物語エディタからフラグの初期化をお願い致します。
 また、Resultで表示される勝敗情報は別途管理されているため影響ありません。

2017年7月2日 11:00

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

『ジャンプ条件指定(他物語が勝利済みなら)が機能していない』については
こちらで不具合を再現できていないため、記述全容を頂けると助かります。
(文法ではない通常文については省いて構いません)

2017年6月28日 9:40

・[修正]生存NPC条件でのjumpの不具合。
・[修正]スキル効果「全:AT・MAT増」の対象が味全になっている。
・[修正]NPC「本を持った少年」の説明文の誤字。次回討伐戦から修正。
・[修正]戦闘離脱前スキルの発動率や発動順が何か変。
・上記修正とは別に、戦闘離脱前スキルの発動仕様が意図したものでなかったため変更。
 また、戦闘開始時スキルを複数セットした場合に5つ目から確率発動に変更。
 以上の変更内容を スキルと効果 の「パッシブスキル」に追記しました。
・NPCキャラクターのHIT/MHIT/EVA/MEVAを引き下げ。

2017年6月25日 11:40

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

・[修正]存在しないキャラクターが練習戦に参加している。

2017年6月21日 15:40

・Characterに「Profileの抹茶ポッキー」を追加。邪魔なら美味しく食べれます。

2017年6月21日 14:40

練習戦を開始しました。

・プレイスと物語にタグを追加。
・[ルール更新]Profile:「STATUSにある抹茶ポッキー」を追記


2017年6月21日 14:40までの掲示

 サイトの負荷軽減のため、一時的に練習戦の発生を止めています。

 新サーバーの様子を見てから開始いたします。

2017年6月20日 20:20

以下の機能追加等を行いました。

・Storyにて勝利済かどうかの表示を追加。
・Storyにて自分および選択メンバーを上部に表示。
・Partyのリンクしているキャラクターリストの先頭に自分を追加。
 また、討伐戦・練習戦メンバーを順より優先して上位に表示。
・Resultにて前回の主導/参戦の選択状態を維持するように変更。
・自分用スキルを物語用スキルに変更できるようにしました。
・[修正]特定の状況においてResultの表示がおかしくなる。

少しずつ、少しずつ。

2017年6月18日 10:10

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

2017年6月12日 19:10

・[修正]物語文法「lose」の効果がResultでの結果表示に反映されない
・[修正]一部環境におけるツイッター連携認証の失敗

ご要望に関しては色々と挙がっておりますが
実装スピードが追いつかないのでのんびり進めます、すみません。身体を増やしたい。

2017年6月11日 11:50

※サーバー移行の恩恵で今まで数時間かかっていた大乱戦出力が数分で完了するようになった。


討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

・プレイスの詳しい説明を500字→2000字に拡張。
・[修正]セリフ設定でアイコン(なし)が設定できない
・[修正]結果検索で勝敗での絞り込みができない

その他不具合と思われるものは調査中です。
Talkログは全ログ残していけるかと思います、もしアカンくなったら言います。

2017年6月9日 18:10

サーバーの強化を行いました。以前までと色々環境が異なるもので、不具合があればご報告願います。
もし致命的な不具合があればメンテ前の状態にデータを巻き戻す等の処置を行なう場合もあります。大丈夫かとは思うのですが、可能性があることを念のためお伝えしておきます。
練習戦の開始についてはひとまず新サーバーの様子を見てからになります。

ひとまず以下の修正を行いました。その他もぼちぼち対応します。

・[ルール更新]スキルと効果:「敵」の説明に「その相手が敵の場合のみ」を追記
・[修正]掲示板投稿後の表示ページの誤り
・[修正]Resultに参戦者が5人までしか表示されない
・[修正]スキル効果「自:反呪LV増」および一部の「敵貫」の挙動


2017年6月9日 18:10までの掲示

 サイトの負荷軽減のため、一時的に練習戦の発生を止めています。

2017年6月6日 12:10

・Characterの「ひとこと」の文字数を20→40に拡張。
・キャラクターの成長しなおし時にスキルが空っぽになることがある不具合については、ひとまず二度押し防止策を講じました。根本的な解消は後日とさせていただきます。発生した際には再度成長しなおしを行なうようお願いいたします。
・[次回修正]存在しないキャラクターが大乱戦に参加している

以下は修正済みでしたがアナウンスし忘れておりました。

・[修正]物語の主導者だけがデータを読み込まれないことがある
・[修正]Talkにてアイコン0の発言者変更の指定があればデフォルトで適用されるように

2017年6月4日 23:30

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
大変お待たせして申し訳ありません、全体の獲得FPを多めにさせていただきました。

今回のメンテナンスで新サーバーへと移行予定でしたが、移行先で問題が生じたため見送りました。
問題が解消でき次第、再度移行作業をいたします。


2017年6月4日 23:30までの掲示

 サイトの負荷軽減のため、一時的に練習戦の発生を止めています。

 6月4日の定期メンテナンスにてサーバーを強化しますので、そこから練習戦も開始する予定です。

2017年6月2日 19:20

以下の機能追加および修正等を行いました。
また、様子見のため物語の時間制限を試しに解除しています。

・リンクキャラクターのリストに隊列情報を追加。
・パーティメンバー選択画面に、選択全解除ボタンを設置。
・Characterに設定項目「ひとこと」を追加。リンク相手向けのメモです。
・CharacterのTalk周辺の詳細設定に『自分に対しての直接レス以外は関連ログに表示しない』を追加。
・CharacterのTalk周辺の詳細設定に『リンク外へのレス発言はリンクログに表示しない』を追加。
・リンク状態選択に「解除」を追加。リンク申請を無かったことにします。
・[ルール更新]Party:自分許可/相手許可に「解除」を追加
・[ルール更新]隊列と射程:隊列・射程による補正
・[ルール更新]スキルと効果:スキルの対象「◯貫」の説明
・[修正]保留中通知と実際の保留件数が異なることがある
・[修正]連れ出し回数がカウントされていなかった(修正後よりカウント開始)
・[修正]「HP回復後」で発動する味傷が回復対象に効果を及ぼしてしまう
・[修正]Talkの発言で3つ目以降のダイスタグも変に有効になっている(今までのログについてはそのままです)
・[修正]次回討伐戦の行き先が一度選択すると変更できない
・[修正]イベントでのリアクションセリフが一部状況で表示されない
・[修正]戦闘中の上昇/低下表示の乱れ
・[修正]プレイス一覧にてページ切り替え時に検索ワードやソート順が解除される
・[修正]Characterでのリンク発動「スキル使用時演出画像をSKIP」が機能していない
・[修正]Partyにて拡張分アイコンが選択できない

『28行動毎のスキルが発動しないことがある件』『PC上でログインできないことがある件』については、他にも事例があれば同記事に詳細をご報告いただけると助かります。


2017年6月2日 19:20までの掲示

 公開したてでサイトがかなり重い状態のため、一時的に以下の制限を設けております。

  ・練習戦の発生を止めています。

  ・物語を読めるペースを6時間に1回にしています。

 多少でもサイトの軽さに繋がるかと思いますので、申し訳ありませんがご了承ください。

 負荷状況をみて制限を緩和していきたいと思います。

 (現在サーバー強化を検討しているところです)

2017年5月28日 11:00

討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。

サイトの重さでご迷惑をお掛けしております。6月上旬を目処に対策を講じる予定です。
今回の討伐戦については不参加でも敗北相当の報酬とさせていただき、全体の獲得FPも多めにしています。

・[対処中]保留中リンクの通知件数と実際件数がずれる。

2017年5月27日 8:10

・[修正]スキル設定の保存用が保存できない用だった
・[修正]「HP回復後」の効果が発動しなくなっていた

2017年5月26日 17:30

・[修正]Characterの演出画像設定ができなくなっていた

2017年5月26日 15:30

字数による不具合解消のため、一時的にメンテナンス状態にしました。

・[修正]多くの字数でセリフ設定した際に反映できない(再修正)
・[修正]一部のアクティブスキル時に一部のパッシブスキルが発動しない
・[修正]物語結果内のリンク先の誤り

2017年5月25日 17:30

別の会話ツリーに返信されてしまうことがある件については、他にも発生例があった際には情報をいただけると助かります。

・[修正]プレイスの管理IDの生成ミス
 (プレイスIDを振り直した関係でプレイスURLが変わっています、ご注意ください)
・[修正]リンクボタンが申請処理中に複数回押された場合にリンクデータに異常が発生する
・[修正]その他リンク関連の挙動
 (リンクが相手に飛んでいない際には一度Party画面で設定を反映してください)
・[修正]異常回復量の計算
・[修正]アイコン100以降のアイコン変更タグの挙動
・[修正]Impact時の改行位置
・[修正]保留中スキル以外を忘却した際の確認ダイアログの表示漏れ
・[修正]スキル効果「自:HATE増」「味傷:精確攻撃&HP増」
・[修正]NPCのスキル演出が表示されない
・[修正]多くの字数でセリフ設定した際に反映できない
・[修正]異常「呪縛」の説明
・[修正]成長しなおし時にBPが消えることがある
・プレイス一覧にアイコンを表示できるように
・「保存用以外全てに転記」ボタンの追加
・一度キャッシュをクリア(Ctrl+F5)してからアクセスしていただくと助かります。

2017年5月23日 20:40

・[修正]物語の再戦時イベントが機能しない
・[修正]一部の物語読者数集計数の不一致(過去分は含まず0からの再集計としています)

2017年5月23日 11:20

・[修正]10文字以上のプレイス名はTalk画面で改行表示するように変更
・[修正]物語文法「se 驚かされた」が弾かれる
・[修正]アイコン枠が拡張上限を超える
・[修正]異常深度が小数点表記される
・[修正]スキル効果「自:HATE増」「敵貫2:~」の挙動
・[修正]スキル効果「敵強:強化奪取」→「敵強:攻撃&強化奪取」

演出画像設定欄についてですが、どこの設定欄か教えていただけると助かります。
(こちらの環境で不具合を再現できなかったもので)
差し支えなければ入力内容もいただけるとうれしいです。

2017年5月22日 21:45

・大きいイラストを###で区切ってランダム表示できるようにしました。
・[修正]リンクしているキャラクターに削除キャラも表示される

2017年5月22日 20:20

始めたてなので頻繁にお知らせ更新していますが、徐々に頻度を少なくまとめてお知らせするようになります。

・[修正]命中率計算の挙動
・[修正]一部ブラウザでの表示を微調整
・[修正]スキル効果設定ミス「味列:精確攻撃&味傷3:HP増」まだ少し変でした

2017年5月22日 20:20

始めたてなので頻繁にお知らせ更新していますが、徐々に頻度を少なくまとめてお知らせするようになります。

・[修正]命中率計算の挙動
・[修正]一部ブラウザでの表示を微調整
・[修正]スキル効果設定ミス「味列:精確攻撃&味傷3:HP増」まだ少し変でした

2017年5月22日 19:30

ひとまず不具合優先で、要望に関しては確約はできませんが実装可能な範囲からちまちまやります。

・[修正]Talkにて拡張分アイコンが表示されない
・[修正]送信文字数が多い場合に内容の反映ができなくなる場合がある
・[修正]スキル効果設定ミス「敵3:SP攻撃」

新たに連携するというのは「現在ログイン中のID」と連携するので、ツイッターのほうで対象アカウントにログインしなおしてからボタンを押してください。
作り直しの件は恐らくチェックボックスを片方しかチェックしなかったのではないかと思います、エラー表示を用意していなかったので追加しておきました。それでも起こるようでしたら再度ご報告ください。

2017年5月22日 15:20

ほいさほいさっ

・[修正]キャラリストのENo帯のリンククリック時にENo帯のリンクの後半が消える
・[修正]Resultにて物語戦の勝敗結果が異なる場合がある
・[修正]スキル効果設定ミス「敵:4連鎖物魔撃」

キャラリストのリンク表記は「~100」「~200」の意味で「-100」「-200」と数字振りされております。

2017年5月22日 14:00

以下を行いましたぞ。

・プロフィール最大文字数を1000→2000字に変更。
・[修正]物語ログが残らない(不具合修正以前のものは復元していません)
・[修正]プロフィール欄から英単語が溢れてしまう(一度キャッシュをクリアすると反映されます)
・[修正]スキル効果の設定ミス「自:MSP増」「味列:精確攻撃&味傷3:HP増」

画像URL指定に関しては今回より拡張子で弾くようになっています。ご了承ください。

2017年5月22日 11:00

言の葉の樹の下で、公開しました!
キャラ交流しながらのんびり楽しむゲームです。

公開したて&素人の作った駄物ですので
不具合など多々あるかと思いますが、どうかご協力をお願いいたします。
致命的だったりすることもありますので、変に広めずそっと 報告掲示板 にご連絡ください。

討伐戦および大乱戦は、5月28日(日)を初回とさせていただきます。
どうぞよろしくお願いいたします。