概要
参加可能人数 | 5人チームまで |
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登場NPC | |
敵NPC | 歩行牧草*5~6 |
味方NPC | |
次の討伐戦 |
【ターン開始時】あるいは【戦闘開始時】敵全:AT・MAT減(1T)があれば序盤のダメージを落とせるので有用
前者は運次第なところがあるが、運さえよければこれ1枠で1ターン目の攻撃前に猛攻のATMAT増を消せる
また、回復ソースが殴り回復のみであるため、火力を落とすことは回復力の低下にも繋がり、その点でも有用である
PT重傷時の全体殴り回復があるため、敵傷や連鎖撃等で単体を狙い撃ったほうがスムーズに倒せるだろう
攻撃は物魔だが、追撃だけは物理と魔法どちらかがランダムで発生する模様
PTが5人の時は6体編成で出てくるが、3~4人の場合は5体編成で出てくる(3人でも4体にはならない)ので注意
NPCステータス
歩行牧草
HP | SP | 隊列 | 射程 | |
ふつう | 9148 | 1,299 | 1 | 1 |
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すごい | 21,862 | 3,092 | ||
やばい | 81,692 | 11,466 | ||
あかん |
行動 | 効果 | 回数 |
カラミティタックル | 【通常時?:SP150】敵2:物魔撃 | - |
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リカバリータックル | 【味方重傷:SP150】味傷2:物魔撃&HP増 | - |
ラインヒールタックル | 【PT重傷:SP50】味列:物魔撃&HP増 | - |
猛攻LV40 | 【戦闘開始時】自:AT・MAT増(2T・78%) | - |
追撃LV40 | 【スキル使用後】敵:攻撃 | - |
渾身LV40 | 【被HP回復後】自:次与ダメ増 | - |
気合LV40 | 【被攻撃命中後】自:SP増 | - |
行動 | セリフ | 行動 | セリフ | |
戦闘開始 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | 攻撃回避 | 「」 | |
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戦闘勝利 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | 回避され | 「」 | |
戦闘引分 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | 自分回復 | ||
戦闘離脱 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | 回復され | ||
敵打倒 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | 通常攻撃 | 「」 | |
味方離脱 | 「フッサアアァァァァァァァッ!!!!」 | リンク発動 |
会話情報
ネタバレ防止の為折り畳んでいます。