基本的な用語はルールブックを確認しましょう。
ルールブックに書かれていない、コトシタのTalkタイムラインおよびツイッター等で慣習的に使われることのある用語・俗語を取りまとめています。
侮辱的に使われる言葉はここには記載しません。
関連作品関連
関連作品は他にも存在しますが、よく話題にあがる代表的なものだけを記載します。
天呼(CelestialCall セレッシャルコール)
『言の葉の木の下で』の前作にあたる定期更新型ネットゲーム。略称はセレコ、天呼(「天の呼び声」のような意味)など。
直近の作品ということもあり、コトシタに引き継がれている要素が多い。
天呼攻略Wiki :http://wikiwiki.jp/celeca/
戯書(タワムレガキ)
『言の葉の木の下で』の前々作にあたる定期更新型ネットゲーム。略称はタワムレ、戯書など。
プレイヤーが自由に書いた物語に入り込むという要素がコトシタに引き継がれている。
戯書攻略wiki :http://wikiwiki.jp/tawamuregaki/
つぶきゃら
戯書をベースに作られた定期更新型ネットゲーム。略称は「つぶ」など。
ツイートを参照してスキルを閃き、ランダムマッチングされたチーム同士で戦う要素がコトシタに引き継がれている。
つぶきゃらWiki :http://tubu.cswiki.jp/
スキルの俗称
過去作「つぶきゃら」には、習得スキルを似た効果の過去作スキルの名前で呼ぶ文化が存在していました。
つぶきゃらから続投してコトシタに参加しているプレイヤーが一定数存在するため、今作でも同様に過去作スキル名で呼び習わすことが多いです。
「よく名前を見かけるけどどのスキルのことを言っているのかわからない」ということが少しでも減れば幸いです。
※よく使われる言葉を筆者の主観で取りまとめたものであり、公式の用語集ではないことにご注意ください。
※コトシタのTalkタイムラインおよびツイッター等で使用しても、多くの場合伝わらないことがあります。
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
あ行
アサシネイト
敵:次ダメ補正消滅+痛撃
由来は天呼の同名スキル アサシネイト【SP60:9行動毎】敵:盾減&次ダメ補正消滅&痛撃 から。
泡沫(うたかた、ほうまつ)
自:HP減&EVA・MEVA増
由来は戯書の同名スキル 泡沫【戦闘開始時】自:MHP/HP低下+EVA・MEVA増加 から。
お祝いパンチ
敵:攻撃&祝福・加護
→庭師
か行
火天(カテン)
敵全:MHP減
由来は天呼の同名スキル 火天【ターン開始時】敵全:MHP減 から。
MHP増に対して先に出し、蓋をする役割がある。
キュア
味異:HP増&異常減
由来はコトシタの共通習得スキル
および天呼の同名スキル キュア【SP30:味方重傷】弱味:HP増&肉体変調軽減 から。
転じて、異常減が付いた効果全般のこと。
キュアオール キュアレイン
味全:HP増&異常減
由来は天呼の同名スキル
キュアオール【SP50:味方変調状態】味全:HP増+変調軽減⇒DF化
キュアレイン【SP100:4行動毎】味全:HP増&変調軽減 から。
胡蝶の夢
敵全:被HEAL減&強化を魅了化
由来は天呼の同名スキル 胡蝶の夢【自分行動前】敵全:強化を混乱化+強化を魅了化 から。
強化を魅了化する部分がフォーカスされている。
コロージョン
敵貫:精確痛撃&MHP減
由来は天呼の同名スキル コロージョン【SP70:5行動毎】敵貫:魔撃&猛毒&MHP減 から。
貫攻撃とMHP減の部分がフォーカスされている。
さ行
捧魂(ささたま)
味全:護衛&自:DF増
由来は天呼の同名スキル 捧魂【被ダメ後】味全:次受ダメ減+肩代わり から。
全体肩代わり(護衛)の部分がフォーカスされている。
戯書の同名スキルは効果が異なる。
正しい読み方は不明、栗鼠ゲプレイヤーからは慣習的に「ささたま」と読まれる。
サプレス
敵全:攻撃&AT・MAT減
由来は天呼の同名スキル サプレス【SP80:通常時】敵3:攻撃&AT・MAT減
および戯書の同名スキルから。
ジャッカル
敵:攻撃&HP減
由来は天呼の同名スキル ジャッカル【SP60:通常時】敵変6:攻撃&HP減 から。
HP減の部分がどちらも異常(変調)の深度に依存しているため。
発展して、敵列:攻撃&HP減 敵貫:攻撃&HP減 敵全:攻撃&HP減 を
それぞれ 列ジャッカル、貫通ジャッカル、全体ジャッカル と呼ぶこともある。
死力
自:HP減&祝福・加護
由来は天呼の同名スキル 死力【自分行動前】自:重傷でないなら、重傷化&祝福&加護 から。
た行
タイラント
他全:攻撃
由来は天呼の同名スキル タイラント【SP50:自分重傷】他全:物撃 から。
ディビジョン
味傷3:攻撃&HP増
由来は天呼の同名スキル ディビジョン【SP80:味方重傷】味全:攻撃&弱味4:HP増
および戯書の同名スキルから。
発展して、味傷5:痛撃&HP増 味全:攻撃&HP増 は
それぞれ 痛(撃)ディビジョン 全体ディビジョン などと呼ぶこともある。
デカダンス
敵全:AT・MAT・強化減
由来は天呼の同名スキル デカダンス【SP180:敵4体以上】敵全:AT・MAT減 から。
敵全:AT・MAT減 の部分がフォーカスされている。
テルハ(照破)
味全:EVA・MEVA増(3T) および 自:強制猛毒+味全:EVA・MEVA増(2T)
由来は戯書のスキル 照破【戦闘開始時】味全:EVA・MEVA強化(3T) から。
コトシタにおいてテルハと呼ばれるのは専ら強制猛毒のほう。
な行
ナルシストパンチ(ナルパン)
敵傷:物魔撃+自:強制魅了
魅了されながら殴るため。
→発情撃
韮力(韮)
自:次与ダメ増
コトシタの共通習得スキルから。
庭師
敵:攻撃&祝福・加護
由来は天呼の同名スキル 【与ダメ後】対:攻撃&祝福&魅了 から。
攻撃と強化を同時に行う部分がフォーカスされている。
→お祝いパンチ
発展して、敵4:攻撃&祝福・加護 敵列2:攻撃&祝福・加護 敵貫2:攻撃&祝福・加護 敵全2:攻撃&祝福・加護 は
それぞれ4連庭師、列庭師、貫通庭師、全体庭師と呼ぶこともある。
ノスタルジア
敵全:AT・MAT減(1T)
由来は天呼の同名スキル ノスタルジア【SP60:通常時】敵全:AT・MAT減(3T~) から。
は行
バーサーク
自:AT・MAT増&DF・MDF減
由来は天呼の同名スキル バーサーク【SP100:通常時】自:AT・SPD増&DF減 から。
DFを下げてATを上げるという部分がフォーカスされている。
バサキュア
味全:AT・MAT増&DF・MDF減&異常軽減
バーサーク+キュア(オール)っぽい効果から。
増減が逆になった味全:DF・MDF増&AT・MAT減&異常軽減はサバキュア、キュアサバなどと呼ぶことがある。
発情撃
敵傷:物魔撃+自:強制魅了
発情しながら殴るため。
→ナルシストパンチ
パワフルケア パワフルヒール
味傷:精確攻撃&HP増
由来は天呼の同名スキル パワフルケア【SP40:味方重傷】弱味:精確攻撃&HP増&加護
および戯書の同名スキルから。
風船
自:MHP増+DF・MDF・EVA・MEVA減
由来は防御性能を大きく下げてMHPだけ大きく膨れあがるイメージから。
ら行
リザレクト リザレクション(リザ)
味傷:HP増&重傷ならHP増
由来は天呼の同名スキル リザレクト【SP50:味方重傷】弱味:HP増+重傷なら更にHP増
および戯書の同名スキルから。
転じて、「〇〇なら更にHP増」が付いた効果全般のことを「リザ」と呼び習わす。
リザキュア
味傷:HP増+強化状態ならHP増&異常減
リザレクト+キュアっぽい効果から。
異常深度に応じて回復量が増える点にフォーカスした場合、
天呼および戯書の同名スキルから ファーマシー を思い浮かべる者もいる。
わ行
ワンオンキル
敵:攻撃&自:精確攻撃
由来は天呼の同名スキル ワンオンキル【SP60:通常時】敵:魔撃&自:魔撃
および戯書の同名スキルから。
発展して、敵全:攻撃+自:精確攻撃 を 全オンキル、 敵:痛撃+自:痛撃 を ワンオンスナイプ と呼ぶこともある。