2018年4月29日 11:55
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
次回の更新日は2018年5月12日(土)とさせていただきます。
2018年4月21日 11:35
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
次回更新ですが、都合により2018年4月29日(日)とさせていただきます。
また、その次の更新日は2018年5月12日(土)とさせていただきます。
・古い練習戦・物語戦の結果を過去結果用サーバーに移しました。一部結果のアドレスが変わっています。
2018年4月14日 11:10
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年4月7日 10:30
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年3月31日 10:35
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
前回告知のとおり、今後も討伐戦・大乱戦は土曜更新となりますのでご注意ください。
2018年3月24日 3:20
都合により2018年3月25日(日)の討伐戦・大乱戦は2018年3月31日(土)に結果更新とさせていただきます。
その後の討伐戦・大乱戦も日曜更新ではなく土曜更新とさせていただきます。
・[ルール更新]討伐戦・大乱戦の日曜更新という表記を土曜更新に修正。
2018年3月24日 1:50
・[修正]MHP/MSP増減効果の重ね掛け時の上昇/低下表示のぶれ。
2018年3月18日 10:25
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年3月17日 13:15
・[変更]スキル効果「味傷:護衛&瀕死ならHP増」を「味傷:SP増&護衛&瀕死ならHP増」に変更。
表示上で妙に感じる場合がありそうなので、ほんのりとしたSP増の香りを乗せておきます。
※補注 瀕死でない自分が対象になったとき「何もしない」ことになり、誰が対象になっているのか一見わからなかったため。
2018年3月13日 18:45
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
・[修正]スキル効果「敵3:粗雑攻撃」が複数ある。片方は「敵3:粗雑物魔撃」の誤りです。
(討伐戦・大乱戦の更新後にそのように修正しています)
・[次回修正]討伐戦メンバーが削除により減員した際に編成が乱れることがある。
2018年3月9日 21:30
都合により次回の討伐戦・大乱戦は2018年3月13日(火)の18時以降に更新とさせていただきます。
その他対応も申し訳ありませんが色々と遅れます、ご了承ください。
2018年3月4日 12:45
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年2月28日 12:00
予告のとおり、以下の調整を物語戦以外にも本反映しました。
・物理攻撃、魔法攻撃、物魔攻撃の威力等を調整。
・一部の発動条件のスキルの発動率や威力の計算式を調整。
・◯◯LV増/LV減効果について、2度目以降は効果が減少するように変更。
・リンクスキルゲージの溜まりかたを調整。
・NPCのDF/MDFを引き下げ。
・クリティカル周辺の調整。
・状態異常全般の効果・付与率を調整。
・状態異常の毎行動の自然回復量を現在深度によって増加。
・戦闘中永続のMHP/MSP/AT/MAT/DF/MDF/HIT/MHIT/EVA/MEVA/CRI/SPD増減効果について、
現在値ではなく初期値から増減量を算出。
2018年2月25日 10:50
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年2月23日 9:40
・[再修正]一部のスキル効果に対する護衛の挙動。反映し忘れた部分があり色々おかしなことになっていました。
※補注 物語でスキル対象がおかしくなる現象が修正された。
2018年2月23日 8:20
・古い練習戦・物語戦の結果を過去結果用サーバーに移しました。一部結果のアドレスが変わっています。
・[修正]一部のスキル効果に対する護衛の挙動。
・[修正]2/28からの調整内容:MHP増減効果の処理の誤り。
※補注 物語でスキル対象がおかしくなる(虚空を殴る等)現象が発生していた。
2018年2月20日 18:30
>報告掲示板:スキルを覚えない
スキルの保留可能数がいっぱいになっているためです。
保留中のスキルを自分用か物語用にするか、忘却する必要があります。
2018年2月18日 10:30
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
不具合修正に関しては後ほど対応いたします。
2018年2月14日 18:20
>報告掲示板:FP使用時のエラー
確認いたしました。FP補填とさせていただきます。
2018年2月14日 11:40
バレンタインデーなので美味しい義理FPと義理BPを100個配ってみました。
・[追加]ダメージに物理/魔法/物魔の表記を追加しました。
・[調整]討伐戦未勝利数に応じて増加するMHP/MSP量を15から30に引き上げました。
・[調整]アクティブスキルの閃きについて、効果数の少ないスキルを閃く頻度を減らしました。
>報告掲示板:FPが余計に手に入っている。
確認しましたが討伐戦前後での増加FPに異常はありませんでした。食べちゃってください。
▼以下の調整を物語戦にのみテスト反映しています。2/28(水)正午から全戦闘に本反映します。
・物理攻撃、魔法攻撃、物魔攻撃の威力等を調整。
・一部の発動条件のスキルの発動率や威力の計算式を調整。
・◯◯LV増/LV減効果について、2度目以降は効果が減少するように変更。
・リンクスキルゲージの溜まりかたを調整。
・NPCのDF/MDFを引き下げ。
・クリティカル周辺の調整。
・状態異常全般の効果・付与率を調整。
・状態異常の毎行動の自然回復量を現在深度によって増加。
・戦闘中永続のMHP/MSP/AT/MAT/DF/MDF/HIT/MHIT/EVA/MEVA/CRI/SPD増減効果について、
現在値ではなく初期値から増減量を算出。
2018年2月11日 10:35
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年2月4日 10:25
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年1月28日 11:15
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年1月24日 16:40
・[修正]HP減緩和効果の重ね掛け時の挙動。
・[修正]物語の味方NPCに「*0」が効かない不具合。
・[修正]戦闘中に◯◯LV減を受けてLVが0になっても効果が発動する不具合。
・[次回修正]討伐戦「青龍を追え」内の「再重要」は「最重要」の誤り。
2018年1月21日 11:40
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年1月14日 11:15
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
2018年1月7日 9:50
討伐戦・大乱戦の結果を更新しました! Result よりご確認ください。
・[修正]「敵:5連鎖物魔撃」が複数の敵を対象とする不具合。
2018年1月1日 21:30
※一時的にページ全体に雪が降るエフェクトがかかるようになっていた。
・古い練習戦・物語戦の結果を過去結果用サーバーに移しました。一部結果のアドレスが変わっています。
2018年1月1日 0:00
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします。
あけましたのでつきたてFPを30袋配ってみました。はぴにゅいあ!
次の討伐戦・大乱戦までの間、Talkにて発言に <KUZI> と入力すると、ぷちおみくじが引けます。
何度でも引き直せますが、ほどほどにー。