Eちゆり | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Defense / Speed / Extra | 耐久 | 80 | 155 | - | 187 | - | |
集弾 | 45 | 65 | 71 | 97 | 106 | ||
集防 | 80 | 100 | 110 | 132 | 145 | ||
散弾 | 100 | 120 | 132 | 152 | 167 | ||
散防 | 130 | 150 | 165 | 182 | 200 | ||
俊敏 | 50 | (105) 70 | (115) 77 | (153) 102 | (168) 112 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
485 | 90 | 15300 ~ 26825 | 22950 ~ 37000 |
アビリティ | |
幻惑 | 属性結界を貫通されたスキルを受けた時 ダメージを軽減する。 |
頑強 | 一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 15300 | 16830 | 20196 | 22185 | 22950 | 25245 | 30294 | 33277 |
散防 | 22950 | 25245 | 27846 | 30600 | 34425 | 37867 | 41769 | 45900 | |
耐久PP64 | 集防 | 18500 | 20350 | 24420 | 26825 | 27750 | 30525 | 36630 | 40237 |
散防 | 27750 | 30525 | 33670 | 37000 | 41625 | 45787 | 50505 | 55500 |
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■オフェンサートランス型
印:黒or碧
アビリティ:どちらでも
PP振り:散弾64/俊敏調整/余り自由
装飾品:反骨の心得書/鶴翼の符/散兵の符/禊の符
確定技:オフェンサートランス/アクアソニック/カタストロフィ
選択技:レイジィミストor氷獄orコールドレイン/ミストフォッグ/クロームレイ/サンダーフォース/スピニングエア/ブレイブバーストetc...
強力な積み技であるオフェンサートランスを積んで殴る型です。
(主な運用法)
なるべくダメージを受けてない状態で有利な相手に出してオフェンサートランスを積みましょう。
オフェンサートランスは自身のACSを2段階上昇させ、BDが1段階低下する積み技であり防御面はすこし落ちるものの、大きく散弾や俊敏をを上げられる強力な積み技です。
耐性も多く、7つの属性を半減以下に抑えてくれるため積める機会は多いです。
弱点も6つとトップクラスの多さですが、逆に言えば反骨を発動させやすかったり、HPを大きく削ってもらいやすいということでもあります。
アビリティもどちらもHPを残して耐えさせてくれる防御面よりのアビリティを持っているので弱点を突かれても意外と耐えてくれやすいです。
オフェトラ+装飾品で3~4段階も散弾が上昇したらそこからの攻撃は非常に強烈。なかなかのダメージを叩き込める上に俊敏も上がっているため、上から攻撃しやすくなっています。
先制技もあるので、先制技で倒される、あと少しで倒せるのに上を取られていて攻撃される場面でも上から攻撃してダメージを与えることも出来ます。
(スキルについて)
強力な積み技であるオフェンサートランスは確定でいいでしょう。
一致散弾水先制技であるアクアソニックも素の俊敏の低さから積んでも先手を取ってくる相手が多く、何かと役に立つ場面も多いのでこれも確定で採用。
一致幻技のカタストロフィも命中・威力共に安定したメインウェポンなのでこれも確定で採用しましょう。
選択肢は高威力水技のレイジィミストor氷獄orコールドレイン、水に刺せるミストフォッグ、自然・風・闇に刺せるクロームレイ、水・風・音に刺せるサンダーフォース、毒・闘・音に刺せるスピニングエア、大地・鋼鉄・闇・歪に刺せるブレイブバーストあたりが候補に挙がります。
疾風迅雷はサイクルに向いていますが、積みアタッカーとして運用する関係上あまり相性がよろしくないので切っています。
オフェンサートランスは集弾も2段階上昇するので両刀運用もしやすいのですが、A種族値が45と火力が低すぎるので集弾技も切っています。
(調整について)
火力が欲しいので散弾64振りは確定で振りましょう。印は火力重視なら黒印、速い俊敏を求める場合は碧印にしましょう。
俊敏はお好みで調整しましょう。
PP | 実数値 | オフェトラ後 | 備考 |
---|---|---|---|
14 | 77 | 154 | 最速85族抜き、準速100族抜き |
62 | 101 | 202 | 最速130族抜き、最速ベルト70族抜き |
碧48 | 103 | 206 | 最速135族抜き、準速ベルト85族抜き |
碧56 | 107 | 214 | 最速Sちぇん抜き、準速ベルト90族抜き |
碧64 | 112 | 224 | 最速Sあや抜き、準速ベルト95族抜き |
困ったことに碧印がないとオフェトラを1回積んだだけじゃ最速135族以上は抜けれない弱点があります。
俊敏225(参考までに最速ベルト85族)以上の速さの人形はオフェトラ1回だけじゃ絶対抜けられないので注意しましょう。
余りは自由です。
アビリティはどちらも強力。
頑強ならHP満タンなら確定で1残して耐えれる上にジャストエイムや白百合の舞等、一撃必殺技や自滅技の発動自体を許せなく出来ます。
幻惑なら弱点技の被ダメージを2倍から1.5倍と軽減出来、弱点を突かれても耐えてくれやすくなるので反骨と相性がよいです。
基本は確定で耐えれる上に一部のスキルの選択と発動を許せなくする頑強の方が優秀ですが、ビットダメージやステトラ等のスリップダメージを受ける事を考えると幻惑もアリです。
(装飾品について)
反骨の心得書、鶴翼or散兵or禊の符が候補に挙がります。
弱点技を受けて耐えて反骨を発動させたり、HP1/4にして鶴翼や散兵の符を発動させたり、禊の符でオフェトラ後の能力低下を打ち消したり等々。
アビリティのおかげで攻撃を受けても耐えてくれやすく、倒されることなく装飾品を発動させることが出来ます。
(相性の良い相方)
Dドレミーとの相性がよいです。
Eちゆりの苦手な自然・雷・幻を半減で受けられるし毒・音・歪も集弾技なら余裕で受けられ、逆にDドレミーの苦手な炎・鋼鉄をEちゆりが受けられる上に冥も散弾技なら余裕を持って耐えられます。
Eちゆりは散弾受け、Dドレミーは集弾受けと受けられる方面も補いあっており、Dドレミーの後攻チェンリンからの無償降臨も出来るのでかなり強いと見ています。
個人的にはPりかこやPヤマメとの相性もいいと思っています。
Pりかこの苦手な炎・大地に対して一致弱点を突け、炎・闘を半減で受けられます。さらにEちゆりの苦手な雷・毒・幻・歪を全て半減以下に抑え、自然・音に一致弱点を突けるので優秀だと思っています。
Pヤマメも苦手な大地に一致弱点を突け、水を半減で受けられます。さらにEちゆりの苦手な雷・毒・歪を半減以下に抑え、自然・雷・毒・歪に一致弱点を突けます。
さらにどちらもEちゆりの天敵である逆転作用持ちに対して一致で弱点を突けるのも○です。後者のPヤマメは慧眼勢にも強く出られるのでよりオススメ。
(注意点)
積まないとと火力は低いままなので注意しましょう。
また、一致技の技範囲は意外と広くなく、案外両方とも属性半減出来る人形が多いです。サブウェポンで上手く対処しましょう。
縦横無尽持ちや黄龍下では頑強や幻惑の確定1耐えやダメージ軽減を無視して攻撃してくるので注意しましょう。
威圧持ちには装飾品の効果を無力化されます。反骨、〇○の符全般発動されなくなるので気を付けましょう。
慧眼持ちにはオフェトラの能力上昇は無視されます。後出しから対処出来てしまうため注意。
逆転作用持ちには能力が上昇するどころか低下してしまいます。PEサグメが見えた場合は交代読みで攻撃技から入るか逃げるのが吉。
積んだ後に位相反転されたら泣こう。
(最後に)
強力な積み技であるオフェンサートランスを覚えるのでそれを有効活用した積みアタッカーEちゆり。
オフェトラ持ちの中ではS50とかなり遅く、弱点も最も多いこともあって相手を選ぶことが多いでしょう。
しかし、準速でも積めれば最速130族を抜けられる速さはあること、アビリティのおかげで弱点を突かれても耐えやすい特徴があり、ほかのオフェトラ積みアタッカーにはない強みを持っています。
弱点の多さを逆手に取って反骨の発動も狙えるし、一致先制技も覚えるので先制技で倒せる相手を無傷で倒したり、先制技で倒されるHPでも最後の悪あがきをしやすいメリットもあります。
弱点は多いのですが耐性も多く、耐久力も高いので数値や属性受けからの積みもしやすいです。
同属性にEキクリというライバルがいますが、あちらは攻撃・防御共に集弾方面に優れており、得意分野のおかげで一致技の威力が高いです。
さらに高威力先制技のスニーキングや目の前の相手を絶対に逃がさずに攻撃出来る追伐といった便利な技を覚えます。
対して、Eちゆりは逆に攻撃・防御共に散弾方面に優れており、オフェンサートランスで積んでいける特徴を持っています。
積まないと威力は弱いものの、積めれば一気に強力なステータスを持つことが出来ます。
アビリティで耐えてくれたり、一部の技を無力化したり、高威力のサブウェポンが豊富で相手出来る人形を増やせたりとEキクリには出来ないポイントを意識してしっかり差別化しましょう。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く