人形一覧/Eちゆり

Last-modified: 2020-06-06 (土) 10:41:25
Eちゆり基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
016.gif
Normal / Defense / Speed / Extra
耐久80080.png155-187-
集弾45045.png657197106
集防80080.png100110132145
散弾100100.png120132152167
散防130130.png150165182200
俊敏50050.png(105) 70(115) 77(153) 102(168) 112
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
mizu.jpg  maboroshi.jpg4859015300268252295037000
アビリティ
幻惑属性結界を貫通されたスキルを受けた時 ダメージを軽減する。
頑強一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
mizu.jpg
maboroshi.jpg
無効1/21/22倍1/22倍1/41/22倍1/22倍2倍2倍
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
mizu.jpg2倍1/21/22倍1/2
maboroshi.jpg無効1/22倍1/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1530016830201962218522950252453029433277
散防2295025245278463060034425378674176945900
耐久PP64集防1850020350244202682527750305253663040237
散防2775030525336703700041625457875050555500

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1雷鳴ikazuchi.jpg-変化なし31-相手に対して先制できる相手をひるませる。
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03521812565通常攻撃。
1ドッペルゲンガーmaboroshi.jpg-変化なし115-自分の属性を相手の属性と同じにする。
1激励oto.jpg-変化なし020-自分の散防を大きく上げる。
1マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
1もったいない精神mu.jpg-変化なし010-一度使った装飾品をもう一度使うことができる。
7スパークショットikazuchi.jpg55100集中EN025218125651割の確率で相手を麻痺状態にする。
10ウォーターボールmizu.jpg60100集中BU03035684197通常攻撃。
14強力磁場ikazuchi.jpg-変化なし05-次の相手のスキルは雷属性になる。
19アイスマシンガンmizu.jpg15100集中BU1589210492~5回連続で攻撃する。相手に対して先制できる。
24プラズマボールikazuchi.jpg20100集中BU020793932相手を麻痺状態にする。
30スライムショットmizu.jpg55100拡散BU01551536062相手の俊敏を下げる。
36アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020749588173割の確率で相手を混乱させる。
42アクアソニックmizu.jpg40100拡散BU12037474408相手に対して先制できる。
49月の加護hikari.jpg-変化なし020-自分の散弾と散防を上げる。
56レイジィミストmizu.jpg80100拡散EN020749588173割の確率で相手を衰弱状態にする。
63カタストロフィmaboroshi.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手の散防を下げる。
70オフェンサートランスmu.jpg-変化なし015-自分の集弾と散弾と俊敏を大きく上げて集防と散防を下げる。
70差引勘定mu.jpg-100集中BU05-相手のHPを自分と同じにする。
70ウォーターカノンmizu.jpg150100拡散EN051405416533自分のHPが減るほど威力が下がる。
70防御置換maboroshi.jpg-変化なし010-自分と相手の集防と散防の能力変化を入れ替える。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
2アクアジャベリンmizu.jpg80100集中BU015475755962割の確率で相手の俊敏を下げる。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015317237311割の確率で相手を麻痺状態にする。
6ライトジャベリンhikari.jpg80100集中BU015317237311割の確率で相手を混乱状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01547575596自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02039654664通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02027753264自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
13滝落mizu.jpg100100集中BU01059476996通常攻撃。
16シューティングプレスdaichi.jpg100100集中EN01039654664通常攻撃。
17グランドリベレイトdaichi.jpg80100集中BU02031723731痛烈な一撃が出やすい。
18ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02023792798相手の俊敏を下げる。
19インパクトリベリオンkoutetsu.jpg-100集中BU05-相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。
20霞払いkoutetsu.jpg-100集中BU010-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
24プラズマボールikazuchi.jpg20100集中BU020793932相手を麻痺状態にする。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01023792798何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
33メテオインパクトtou.jpg150100集中BU-32059476996スキルを出すまでに攻撃を受けると失敗する。
34ブレイクショットtou.jpg75100集中BU01529743498相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020499758782割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
44コールドレインmizu.jpg12080拡散EN0511243132261割の確率で相手を停止状態にする。
45レイジィミストmizu.jpg80100拡散EN020749588173割の確率で相手を衰弱状態にする。
47ミストフォッグshizen.jpg95100拡散EN015593369801割の確率で相手の散弾を下げる。
49クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN015562266131割の確率で相手の散防を下げる。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01537474408攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01543725143攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN015593369801割の確率で相手を麻痺状態にする。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020499758782割の確率で相手の命中を下げる。
60アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020749588173割の確率で相手を混乱させる。
61グラビティブラストmaboroshi.jpg120100拡散EN051124313226相手のHPが少ないほど威力が下がる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02062467348通常攻撃。
92氷獄mizu.jpg95100拡散BU015890010470通常攻撃。
93スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN010593369801割の確率で相手をひるませる。
95ブレイブバーストtou.jpg90100拡散EN01556226613通常攻撃。
96カタストロフィmaboroshi.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手の散防を下げる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01023792798地相によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01037474408何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01037474408何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01037474408通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

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■オフェンサートランス型

印:黒or碧
アビリティ:どちらでも
PP振り:散弾64/俊敏調整/余り自由
装飾品:反骨の心得書/鶴翼の符/散兵の符/禊の符
確定技:オフェンサートランス/アクアソニック/カタストロフィ
選択技:レイジィミストor氷獄orコールドレイン/ミストフォッグ/クロームレイ/サンダーフォース/スピニングエア/ブレイブバーストetc...


強力な積み技であるオフェンサートランスを積んで殴る型です。
(主な運用法)
なるべくダメージを受けてない状態で有利な相手に出してオフェンサートランスを積みましょう。
オフェンサートランスは自身のACSを2段階上昇させ、BDが1段階低下する積み技であり防御面はすこし落ちるものの、大きく散弾や俊敏をを上げられる強力な積み技です。
耐性も多く、7つの属性を半減以下に抑えてくれるため積める機会は多いです。
弱点も6つとトップクラスの多さですが、逆に言えば反骨を発動させやすかったり、HPを大きく削ってもらいやすいということでもあります。
アビリティもどちらもHPを残して耐えさせてくれる防御面よりのアビリティを持っているので弱点を突かれても意外と耐えてくれやすいです。
オフェトラ+装飾品で3~4段階も散弾が上昇したらそこからの攻撃は非常に強烈。なかなかのダメージを叩き込める上に俊敏も上がっているため、上から攻撃しやすくなっています。
先制技もあるので、先制技で倒される、あと少しで倒せるのに上を取られていて攻撃される場面でも上から攻撃してダメージを与えることも出来ます。
(スキルについて)
強力な積み技であるオフェンサートランスは確定でいいでしょう。
一致散弾水先制技であるアクアソニックも素の俊敏の低さから積んでも先手を取ってくる相手が多く、何かと役に立つ場面も多いのでこれも確定で採用。
一致幻技のカタストロフィも命中・威力共に安定したメインウェポンなのでこれも確定で採用しましょう。
選択肢は高威力水技のレイジィミストor氷獄orコールドレイン、水に刺せるミストフォッグ、自然・風・闇に刺せるクロームレイ、水・風・音に刺せるサンダーフォース、毒・闘・音に刺せるスピニングエア、大地・鋼鉄・闇・歪に刺せるブレイブバーストあたりが候補に挙がります。
疾風迅雷はサイクルに向いていますが、積みアタッカーとして運用する関係上あまり相性がよろしくないので切っています。
オフェンサートランスは集弾も2段階上昇するので両刀運用もしやすいのですが、A種族値が45と火力が低すぎるので集弾技も切っています。
(調整について)
火力が欲しいので散弾64振りは確定で振りましょう。印は火力重視なら黒印、速い俊敏を求める場合は碧印にしましょう。
俊敏はお好みで調整しましょう。

PP実数値オフェトラ後備考
1477154最速85族抜き、準速100族抜き
62101202最速130族抜き、最速ベルト70族抜き
碧48103206最速135族抜き、準速ベルト85族抜き
碧56107214最速Sちぇん抜き、準速ベルト90族抜き
碧64112224最速Sあや抜き、準速ベルト95族抜き

困ったことに碧印がないとオフェトラを1回積んだだけじゃ最速135族以上は抜けれない弱点があります。
俊敏225(参考までに最速ベルト85族)以上の速さの人形はオフェトラ1回だけじゃ絶対抜けられないので注意しましょう。
余りは自由です。
アビリティはどちらも強力。
頑強ならHP満タンなら確定で1残して耐えれる上にジャストエイムや白百合の舞等、一撃必殺技や自滅技の発動自体を許せなく出来ます。
幻惑なら弱点技の被ダメージを2倍から1.5倍と軽減出来、弱点を突かれても耐えてくれやすくなるので反骨と相性がよいです。
基本は確定で耐えれる上に一部のスキルの選択と発動を許せなくする頑強の方が優秀ですが、ビットダメージやステトラ等のスリップダメージを受ける事を考えると幻惑もアリです。
(装飾品について)
反骨の心得書、鶴翼or散兵or禊の符が候補に挙がります。
弱点技を受けて耐えて反骨を発動させたり、HP1/4にして鶴翼や散兵の符を発動させたり、禊の符でオフェトラ後の能力低下を打ち消したり等々。
アビリティのおかげで攻撃を受けても耐えてくれやすく、倒されることなく装飾品を発動させることが出来ます。
(相性の良い相方)
Dドレミーとの相性がよいです。
Eちゆりの苦手な自然・雷・幻を半減で受けられるし毒・音・歪も集弾技なら余裕で受けられ、逆にDドレミーの苦手な炎・鋼鉄をEちゆりが受けられる上に冥も散弾技なら余裕を持って耐えられます。
Eちゆりは散弾受け、Dドレミーは集弾受けと受けられる方面も補いあっており、Dドレミーの後攻チェンリンからの無償降臨も出来るのでかなり強いと見ています。
個人的にはPりかこやPヤマメとの相性もいいと思っています。
Pりかこの苦手な炎・大地に対して一致弱点を突け、炎・闘を半減で受けられます。さらにEちゆりの苦手な雷・毒・幻・歪を全て半減以下に抑え、自然・音に一致弱点を突けるので優秀だと思っています。
Pヤマメも苦手な大地に一致弱点を突け、水を半減で受けられます。さらにEちゆりの苦手な雷・毒・歪を半減以下に抑え、自然・雷・毒・歪に一致弱点を突けます。
さらにどちらもEちゆりの天敵である逆転作用持ちに対して一致で弱点を突けるのも○です。後者のPヤマメは慧眼勢にも強く出られるのでよりオススメ。
(注意点)
積まないとと火力は低いままなので注意しましょう。
また、一致技の技範囲は意外と広くなく、案外両方とも属性半減出来る人形が多いです。サブウェポンで上手く対処しましょう。
縦横無尽持ちや黄龍下では頑強や幻惑の確定1耐えやダメージ軽減を無視して攻撃してくるので注意しましょう。
威圧持ちには装飾品の効果を無力化されます。反骨、〇○の符全般発動されなくなるので気を付けましょう。
慧眼持ちにはオフェトラの能力上昇は無視されます。後出しから対処出来てしまうため注意。
逆転作用持ちには能力が上昇するどころか低下してしまいます。PEサグメが見えた場合は交代読みで攻撃技から入るか逃げるのが吉。
積んだ後に位相反転されたら泣こう。
(最後に)
強力な積み技であるオフェンサートランスを覚えるのでそれを有効活用した積みアタッカーEちゆり。
オフェトラ持ちの中ではS50とかなり遅く、弱点も最も多いこともあって相手を選ぶことが多いでしょう。
しかし、準速でも積めれば最速130族を抜けられる速さはあること、アビリティのおかげで弱点を突かれても耐えやすい特徴があり、ほかのオフェトラ積みアタッカーにはない強みを持っています。
弱点の多さを逆手に取って反骨の発動も狙えるし、一致先制技も覚えるので先制技で倒せる相手を無傷で倒したり、先制技で倒されるHPでも最後の悪あがきをしやすいメリットもあります。
弱点は多いのですが耐性も多く、耐久力も高いので数値や属性受けからの積みもしやすいです。
同属性にEキクリというライバルがいますが、あちらは攻撃・防御共に集弾方面に優れており、得意分野のおかげで一致技の威力が高いです。
さらに高威力先制技のスニーキングや目の前の相手を絶対に逃がさずに攻撃出来る追伐といった便利な技を覚えます。
対して、Eちゆりは逆に攻撃・防御共に散弾方面に優れており、オフェンサートランスで積んでいける特徴を持っています。
積まないと威力は弱いものの、積めれば一気に強力なステータスを持つことが出来ます。
アビリティで耐えてくれたり、一部の技を無力化したり、高威力のサブウェポンが豊富で相手出来る人形を増やせたりとEキクリには出来ないポイントを意識してしっかり差別化しましょう。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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