人形一覧/Eりかこ

Last-modified: 2020-05-23 (土) 08:43:27
Eりかこ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
015.gif
Normal / Power / Speed / Extra
耐久95095.png170-202-
集弾55055.png7582107117
集防120120.png140154172189
散弾120120.png140154172189
散防65065.png8593117128
俊敏60060.png(120) 80(132) 88(168) 112(184) 123
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
ikazuchi.jpg  yugami.jpg51510023520378001428025600
アビリティ
揺るがぬ心幻属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。
霧中行気象:濃霧の時 自分の俊敏が2倍になる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg
yugami.jpg
2倍1/2無効1/22倍2倍2倍1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
yugami.jpg2倍2倍1/21/21/22倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2352025872288963175235280388084334447628
散防1428015624196562150421420234362948432256
耐久PP64集防2800030800344003780042000462005160056700
散防1700018600234002560025500279003510038400

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1防壁強化mu.jpg-変化なし035-自分の集防を上げる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03538884573通常攻撃。
1気象発現「濃霧」yami.jpg-変化なし010-気象を濃霧にする。
1鼓舞oto.jpg-変化なし020-自分の集防を大きく上げる。
1韋駄天kaze.jpg-変化なし030-自分の俊敏を大きく上げる。
1正直者の大嘘maboroshi.jpg-100変化なし010-自分の状態異常を相手に写し自分は治る。
7雷撃ikazuchi.jpg55100拡散EN025583168601割の確率で相手を麻痺状態にする。
10ウェーブパライズikazuchi.jpg-80変化なし010-相手を麻痺と混乱状態にする。
14拡散ビームmu.jpg65100拡散EN02045955405痛烈な一撃が出やすい。
19リフレクションミラーkoutetsu.jpg-100集中EN010-そのターンの最後に受けた攻撃スキルのダメージを1.5倍にして返す。
24トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020565566522割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
30ミラーダメージyugami.jpg60100拡散EN-41063627484相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。
36盗電チャージングikazuchi.jpg75100拡散EN02079529355与えたダメージの半分のHPを回復できる。
42マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
49スライムショットmizu.jpg55100拡散BU01538884573相手の俊敏を下げる。
56サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01510073118501割の確率で相手を麻痺状態にする。
63甘美な囁きyugami.jpg80100拡散EN01084839979相手の散防ではなく集防でダメージが影響する。
70ブレイブソングoto.jpg-変化なし020-自分の散弾を大きく上げる。
70銀色の雨koutetsu.jpg95100拡散EN015671579001割の確率で自分の散弾を上げる。
70紫電ikazuchi.jpg5090拡散EN010530262377割の確率で自分の散弾を上げる。
70インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN01510073118501割の確率で相手の散防を下げる。
70応急手当mu.jpg-変化なし015-最大HPの半分回復する。
70月の加護hikari.jpg-変化なし020-自分の散弾と散防を上げる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015525161771割の確率で相手を麻痺状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01552516177自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02043765148通常攻撃。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020565566522割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01035354158気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01042414989地相によって威力と属性が変わる。
45レイジィミストmizu.jpg80100拡散EN020565566523割の確率で相手を衰弱状態にする。
46彩光百花shizen.jpg120100拡散EN010848399791ターン目で力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が極光の時力を溜めずに使える。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02056556652通常攻撃。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01542414989攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0512723149681割の確率で相手を麻痺状態にする。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01574228731攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01510073118501割の確率で相手を麻痺状態にする。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020565566522割の確率で相手の命中を下げる。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015671579001割の確率で相手を毒状態にする。
61グラビティブラストmaboroshi.jpg120100拡散EN0584839979相手のHPが少ないほど威力が下がる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
82ステルスマーダーyugami.jpg80集中BU02052516177相手のバリアオプションを無視して攻撃できる。
83迷霧散花yugami.jpg120100拡散EN01012723149681ターン目で力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が濃霧の時力を溜めずに使える。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN01510073118501割の確率で相手の散防を下げる。
85フィールドブレイクyugami.jpg75100拡散BU01579529355相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02070698316通常攻撃。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01021882574気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01026253088地相によって威力と属性が変わる。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01042414989通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

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■霧中行濃霧エース型

印:碧or黒
アビリティ:霧中行
PP振り:散弾64/俊敏調整余り耐久
装飾品:藁人形/こだわりピアス/浮遊石/金のかんざしetc...
確定技:雷帝インディグネイトorサンダーフォース/迷霧散花orインスティンクション
選択技:疾風迅雷/盗電チャージング/甘味な囁き/銀色の雨/ポイズンボム/レイジィミスト/ジュエリーストーム/天神の加護/ブレイブソングor月の加護/アップビート/気象発現「濃霧」etc...


アビリティの霧中行を活かした濃霧エースEりかこの型です。
(主な運用法)
基本先発では出さずに別の人形に濃霧を張らせた状態で出しましょう。一応自前で濃霧を張れますが誰かに張ってもらった方がいいです。
濃霧時は自身の俊敏が2倍になるアビリティ「霧中行」で非常に高い俊敏を持つことが出来、その速さで上から攻撃するのがメインになります。
S種族値は60と天候エースとしてはかなり遅いものの、俊敏にPPを大きく振れば霧中行と合わせて最速130族を上回る俊敏を持てるのであまり問題は無いでしょう。
濃霧エースとしては鋼鉄・風・雷・歪に強く出られるので、EれいむやSよりひめとかに強く出られます。
弱点は少々多いものの、先制技で弱点を突かれる属性は闘だけで、抜打・トリックスターは半減、春一番に至っては無効と天候エースの悩みの種となる先制技でも負担がかかりにくいです。
加えて集防耐久が素で非常に高いので、帰燕・ストライクショット・スニーキングなど高威力の先制技でも余裕を持って耐えられる強みを持っています。
さらに疾風迅雷を一致で使えるため上から大きなダメージを与えつつ交代する動きも出来ます。
(スキルについて)
一致雷技の雷帝インディグネイトかサンダーフォースはどちらか確定で採用しましょう。
もう一つの一致技である歪技も迷霧散花かインスティンクションのどちらかを確定で採用しましょう。迷霧散花は本来攻撃に2ターンかかるものの、濃霧下なら1ターンですぐに放てるため濃霧前提となるEりかこと非常に相性がよいです。
ただし気象なしを除く濃霧以外の気象の時は威力が半分になってしまうデメリットがあるため、濃霧以外の気質発現持ちを相手にしたい場合はインスティンクションも選択肢に入りますが、せっかくなら濃霧下だとノーリスクで威力120の一致技を放てる迷霧散花を採用したい所。EりかこはPくるみやEしんきと並んで迷霧散花を最大限に有効に使える人形だと思っています。
選択技は一致で放てる交代技の疾風迅雷、一致で放てる攻撃しながら回復できる盗電チャージング、一致で放てる集防で計算して攻撃する甘味な囁き、自然・闇に刺せる銀色の雨、自然・歪に刺せるポイズンボム、EてんしやEらんに刺せるレイジィミスト、DサグメやPりかこに刺せるジュエリーストーム、濃霧下なら実質一致で威力100の闇技を放てる天神の加護、積み技のブレイブソングと月の加護、補助技を封じられるアップビート、自前で濃霧を張れる気象発現「濃霧」あたりが候補に挙がります。
前述の通り自前でも濃霧を張れますがEりかこはあくまで濃霧エースなので技スペースを1つ埋めてまで入れるメリットは薄いです。意表は間違いなく突けますが。
(調整について)
火力は欲しいので散弾64振りは確定、俊敏も仮想敵相手を抜けられる所まで振って調整しましょう。
印はとにかく火力重視なら黒、速さ重視なら碧にしましょう。
個人的には碧印を強く推奨。というのも...

PP実数値霧中行発動後備考
46103206最速135族抜き、準速ベルト85族抜き
64112224最速Sあや抜き、準速ベルト95族抜き
碧46113226最速ベルト85族抜き、準速ベルト95族抜き
碧56118236最速ベルト90族抜き、準速ベルト105族抜き
碧64123246最速ベルト95族抜き、準速ベルト110族抜き

準速だと濃霧下でも俊敏が224と最速ベルト85族(実数値225)や準速ベルト100族(実数値228)を抜けれないんですよね...筆者は以前準速Eりかこを運用していた際に、濃霧下でベルトSさなえに上から攻撃されてそのまま負けたことがあり、俊敏の大切さを思い知らされて調整し直しました。
なお、最速ベルト100族や準速ベルト115族(どちらも俊敏実数値250)以上は絶対に抜けられないため注意しましょう。最速ベルトSさなえや準速ベルトEメディスンを抜けられないのが非常に恨めしいです。
碧56は筆者が今実際に使っているEりかこの調整です。90族(俊敏実数値準速ベルトで213。最速でも234)以下を確実に抜けれるし、準速でも105族までなら上を取れるのでベルト持ちに泣かされにくくなりました。
さらに余ったPP10を耐久に回すとちょうど16n-1と非常に効率のよい調整なので、碧印の耐久10/散弾64/俊敏56の調整を非常に気に入っています。
このように調整によって抜けられる相手がいますので参考にしてもらえると幸いです。
アビリティは当然、濃霧時に自身の俊敏が2倍になる霧中行一択です。
(装飾品について)
自由に持たせて構いません。
藁人形やピアスで火力を上げたり、浮遊石で大地技に備えたり、金のかんざしで集弾アタッカーにより強く役割を持たせられるようにしたり等々。
(相性の良い相方)
AくるみやAせきばんきなどの気質発現「濃霧」持ちとの相性がいいです。
前者は素早い俊敏から朱雀やポイトラなどのサポートがしやすく、相性も大地が共に弱点で闘・音も一貫するものの、Aくるみの苦手な鋼鉄・風・光をEりかこが受けられ、逆にEりかこの苦手な闇・毒をAくるみに受けてもらうことが出来ます。
後者も遅い俊敏と高い耐久力で後攻チェンリンや耐久がしやすく、相性も大地・闇・冥・音が一貫するものの、Aせきばんきの苦手な鋼鉄・光をEりかこが受けられ、逆にEりかこの苦手な毒・闘をAせきばんきに受けてもらうことが出来ます。(濃霧時はお互いの闇技の被ダメージが1.5倍になり、光技の被ダメージが半分になります。そのため実質光耐性はEりかこは半減、Aくるみは等倍、Aせきばんきは2倍で、闇耐性はEりかことAせきばんきは1.5倍、Aくるみは0.75倍です。)
Eりかこの引き先としてはEかげろうとの相性がすごくいいです。
Eかげろうはアビリティが闇の衣ならEりかこの弱点である大地・闇・毒・闘・音を全て半減以下に抑えられ、逆にEかげろうの弱点である鋼鉄・風・雷をEりかこが半減以下に抑えられるため相性補完がばっちりなのです。
さらに闇の衣は濃霧下だと毎ターンHPを1/8回復し、さらに若干通りが良くなった光耐性を0.625倍に抑えられるため濃霧との相性もいいのです。
耐久面が優秀で、特に散防耐久に優れているのでEりかこの薄い散弾方面を補えるし、S30族なので後攻チェンリンしやすく、玄武対策にもうってつけです。
火力は低いものの、バリオプ貫通する上に必中の神速エアレイドや散防を2段階低下させる毒々スパイラルを覚えるので害悪対策やEりかこを始めとした散弾アタッカーでの突破力を上げられるサポートにも向いているため、Eかげろうは濃霧Eりかこと合わせてと言わんばかりの相性の良さを持っていると思います。
(注意点)
感染症や無効化などでアビリティを無くすと俊敏2倍の恩恵を得られなくなり、上から攻撃されやすくなります。特に感染症持ちのヤマメはEりかこのメインを全スタイル半減以下に抑えてくる上に一致で弱点を突いてきます。
投影持ちにも注意。Dさとり以外全員Eりかこより速く、S振り個体が多いため上から攻撃されるなど濃霧を逆に利用されてしまいます。
全天候型持ちには俊敏2倍や迷霧散花即発動、闇技1.5倍に光技半減、天神の加護の闇属性添付と威力2倍といった濃霧で得られる恩恵を全て受けなくなるので気を付けましょう。
とどめにEりかこのメインである雷・歪を両方半減以下に抑えてくる人形が無効アビリティ持ち含めて43体もおり、SじゅんこやDサグメなど使用率の高い人形がこの耐性に当てはまることも多く属性受けされやすいので注意。
EてんしやDオレンジと言った散防お化けも積み技や甘味な囁き、それぞれに刺さる有効打がないと厳しめ。交代読みでないと厳しいパターンもあるので注意しましょう。
サブウェポンや裏の人形に頼りたい所ですが、PT構成次第ではそれでも非常に厳しくなるので時には濃霧選出を潔く諦めるのも選択肢に入れましょう。
(最後に)
Eりかこってそもそもどうやって運用すればいいのかや何が出来る人形なのか分からない人も多いでしょう。環境上位にもEひな・Eメディスン・Sしょう・Sじゅんこ・サグメなど辛い相手が非常に多いのが余計に動かしにくさに輪をかけてると思います。
しかしアビリティが霧中行で俊敏にPPを振れば最低限抜けたいS130族を抜けられるSは持っていること、その他濃霧と相性がいいスキルを覚えるため、気象の濃霧を最大限に有効活用したのがこの霧中行Eりかこです。
EレミリアやEルーミアなどの他の濃霧エースと比べると、属性受けされる人形が多かったり、俊敏で上回れない人形が多かったり、火力で押し切れない部分もあったりすることが多いのですが、雷・歪複合の独自の耐性と技範囲を活かせますし、先制技にそこそこ強い部類に入るので先制技にやられにくい強みがあります。
集防が非常に高く、疾風迅雷や積み技などもあるので高い俊敏を持ったうえで集弾アタッカーに強く出たり、迅雷でサイクルを回したり、積みアタッカーとしても使えるためただ上から殴るだけで終わらずに行動することも出来ます。
よく使われる他の濃霧エースとはまた違った特徴を持っているのでそこを活かせば活躍間違いないでしょう。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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