Sエレン | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Speed / Extra | 耐久 | 60 | 135 | - | 167 | - | |
集弾 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
集防 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
散弾 | 115 | 135 | 148 | 167 | 183 | ||
散防 | 95 | 115 | 126 | 147 | 161 | ||
俊敏 | 120 | (210) 140 | (231) 154 | (258) 172 | (283) 189 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
490 | 90 | 9310 ~ 18480 | 15295 ~ 26565 |
アビリティ | |
陽の気質 | 雷・光・幻属性のスキルを受けた時 ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。 |
エアクッション | 大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズン・マイントラップの効果を受けない。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 9310 | 10241 | 13566 | 14896 | 13965 | 15361 | 20349 | 22344 |
散防 | 15295 | 16758 | 19551 | 21413 | 22942 | 25137 | 29326 | 32119 | |
耐久PP64 | 集防 | 11550 | 12705 | 16830 | 18480 | 17325 | 19057 | 25245 | 27720 |
散防 | 18975 | 20790 | 24255 | 26565 | 28462 | 31185 | 36382 | 39847 |
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■搦め手アタッカー型
印:碧
アビリティ:エアクッション
PP振り:散弾64/俊敏64/散防2
装飾品:黒いチョーカー
確定技:疾風迅雷
選択技:
攻撃技:カタストロフィ/雷帝インディグネイトorサンダーフォース/不思議な波動/ミストフォッグ/クロームレイ/アークライト/属性符etc...
補助技:バインドトラップ/地層発現「白虎」/ブレイブソング/エンカレッジ/バリアオプション/壁2種/アップビート/足止めetc...
アタッカーとして殴りつつ、補助技で強化したり場を作ったりする型です。
(主な運用法)
基本的に先発か死に出しで運用することになります。
注目したいのはS120族の速さと攻撃、変化共に非常に豊富な取得スキルです。
普通のアタッカーだけでなく、白虎軸の始動、バイトラ軸の始動、搦め手人形を縛る、積みアタッカー等やれることが非常に多いです。
さらにS120族で速いので先に行動しやすいので、壁や地層、トラップを撒いたり、不利な相手なら迅雷で逃げたり、上から攻撃しやすいのも特徴です。
攻撃スキルも豊富なので歯がゆい所に刺せるのも強み。
カスタマイズ性がとにかく高くPTに合わせやすい人形と言えます。
(スキルについて)
まず、一致で放てる疾風迅雷も確定を採用しましょう。
安定した幻技であるカタストロフィも確定でもいいのですが、運用次第では切ることも選択肢に入るため、選択技に入れています。
選択技の選択肢が非常に多く、攻撃技だけでも安定した幻技であるカタストロフィ、一致高火力雷技の雷帝インディグネイトかサンダーフォース、相手の集防で計算して攻撃する幻技の不思議な波動、雷を無効化する大地に刺せるミストフォッグ、自然・闇に刺せるクロームレイ、使用後散弾が2段階下がるが闇・冥に刺せるアークライト、属性符あたりが有力。
選択技に入れていませんが、白虎を採用する場合は命中が50と非常に低いものの、高威力な上に追加効果が確定で発生する幻惑パンデミック(幻技威力100SP5確定混乱)や神鳴(雷技威力120SP5確定麻痺)も候補に入ります。
属性符の属性はEれんこなど光/無にささる闇符、Dしんみょうまるなど鋼鉄/大地に刺さる闘符あたりが候補に挙がります。
補助技の選択肢も多く、場に出るたびに相手の俊敏を1段階低下させるバインドトラップ、白虎を発現出来る地層発現「白虎」、自分の散弾を2段階上昇させるブレイブソング、相手が最後に使ったスキルを3ターンずっと出させるエンカレッジ、補助技を無効化したりと汎用性の高いバリアオプション、相手の集散弾の被ダメージを半減出来るバリア・プロテクト、補助技を封じられるアップビート、相手を麻痺状態に出来る足止めあたりが候補に挙がります。
サンダーベールもあるのですが、足止めと違って電磁誘導に無効化される上に、SPが少ないので足止めの方が便利です。
とにかく選択肢が非常に多く、カスタマイズ性が高いので自分が運用したいように好きなスキルを採用するとよいです。
(調整について)
上から行動することが何よりも大切なので碧印の俊敏64振りは確定、火力も欲しいので散弾64振りも確定でいいでしょう。
余りは散防に振りましょう。
アビリティはエアクッション推奨。
陽の気質も悪くないのですが、攻撃技の雷・光・幻技を受けないと発動しない上に、紙耐久、特に集防が脆い関係でせっかく俊敏上昇しても先制技で倒されやすいため、不意の大地技やSしょうやSさなえ等優秀な人形が多い大地人形に対して強く出られるだけでなく、マイトラ、ポイトラも無効化出来るエアクッションを切るほどでもないと思います。
(装飾品について)
紙耐久なので黒いチョーカーが安定します。
Sエレンより速い人形はたくさんいるし、不意のベルトテロされた時の保険があるのは心強いです。
(注意点)
集防が同属性の紙耐久速攻アタッカーであるSげんげつ並に脆いため、集弾技は半減でも受け出しは不可能と考えましょう。
上記の理由で先制技も散弾技、無・光・闘技以外ごっそり持っていかれます。特にトリックスターは食らうとほぼ即死するので注意しましょう。(スニーキングは確定で即死するが相手が攻撃技を使わないと失敗するのでまだマシ。)
技範囲はそれなりに広いものの、火力は一般的なアタッカーより低いので倒しきれないことが多いです。
高い散防を持っていて受けられるだけでなく、呪詛返しで変化技を跳ね返される上に積んでも位相反転で能力変化を反転させることが出来るDみまが天敵。(位相反転はバリアオプションも貫通するためバリオプも無意味。)
他にもEようむやEマミゾウなど幻・雷に耐性のある人形は結構多く、厄介な人形も多いため、それらが見えた時は選出を控えておくのも吉。
(最後に)
一般的に高速散弾アタッカーの印象が強いSエレン。
実は補助技がかなり豊富であり、白虎軸の始動、バイトラ軸の始動、搦め手人形を縛る、積みアタッカー等やれることが非常に多いです。
自分の運用したい型になるように補助技を入れるとよいです。
さらにさりげなくエアクッション持ちなので、大地やマイトラ、ポイトラを無効化してくれるのもありがたいです。
幻/雷複合には高速両刀アタッカーのSげんげつ、治癒力でサイクルに向いたPキクリ、妖怪変化で別の人形に化けることが出来るPぬえと強力なライバルが多いです。
俊敏ではSげんげつに、火力や耐久力ではPキクリやPぬえに負けるため、中途半端で扱いにくい印象を受けるでしょう。
しかし、Sエレンにしかないミストフォッグや不思議な波動、白虎やバイトラ、エンカレッジ、エアクッションで大地技無効+マイトラ+ポイトラ無効と言った部分で差別化出来るのでしっかり意識しましょう。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く