育成論の更新履歴

Last-modified: 2017-08-21 (月) 17:51:07

育成論を投稿後、このページに反映されるまで若干のタイムラグがあります。(管理者が手作業で追加しているため、平日の夜か、週末にまとめて更新されます)
もし育成論の投稿から二日以上経ってもこのページに反映されなかった場合、このページのコメント欄にて教えて頂けると助かります。

Ver1.103

更新日人形名属性育成論タイトル備考
17/8/20039.jpgPレミリアyami.jpg
kaze.jpg
突貫Pレミリアごく普通のPレミリア、闇風の範囲が広いのでその範囲を生かした型。
上から殴られるのと先制技とステルストラップに非常に弱いので風神の加護等でサポートしてあげましょう。
17/7/1120.jpgDせいらんhonou.jpg
maboroshi.jpg
サイクルカット、昆布型Dせいらんステルストラップを撒いてアムネジアを入れる事によって、
交代してトラップダメージを蓄積させるか停止させるかの2択を相手に強いる型。
17/6/14057.jpgDけいねkoutetsu.jpg自主的にハクタク化するDけいねバリアオプションを貼って自主的にハクタク化し、無双する型。
PP振りはHP4n調整で、2回貼ればハクタク化、3回貼れば装飾品発動。
17/6/14020.jpgPくるみyami.jpg一般的なPくるみ相手の攻撃をチョーカーで耐え、太刀風を積んで攻撃する型。警戒心なので双突やシューティングアーツのような連続技も効かないし、
殆どの先制技も無効なので、「積む暇がない、積んでも即やられる」という事があまりなく、初心者でも使いやすい。
17/5/24110.jpgDこころmu.jpg
tou.jpg
居座り害悪型人里の人形武闘会でも似たような感じで使われてる、ハピネスダンスで耐久を上げ、
龍神の御守で痛烈も食らわず、ポーカーフェイスで追加効果状態異常もシャットアウトする型
17/5/3054.jpgPときこkaze.jpgサイクルPとっきー無印時代に大暴れしたサイクル型Pときこ、止められる手段が増えたが今でも安定して後攻チェンジリングがしやすい人形である。
不一致弱点なら余裕で耐えれるため選出すれば安定して勝ちやすいのが魅力
17/4/19075.jpgSしずはshizen.jpg青龍貼り起点作成自爆退場型青龍貼って自爆するSしずはです。青龍を唯一優先度0で打てます。
あまり警戒されないので起点を作りやすく、退場技のダイヤモンド全身全霊は奇襲性能が非常に高いです。
17/4/19024.jpgEげんげつyugami.jpg
yami.jpg
残虐ピアス型残虐ピアスで火力を押し付ける型 C90で元々の火力が低いので過信は禁物 不可逆トリックは必中で確実に当たります。
耐久面は無振りでも等倍ぐらいなら普通に耐えます。
17/4/19024.jpgSげんげつmaboroshi.jpg
ikazuchi.jpg
東方の地脈Sげんげつアビリティ東方の地脈を生かしたアタッカーげんげつ、東方の地脈で高火力を押し付けることで受け出しを許さず、
しかも属性相性を無視できるため青龍でも無効化される地面や無に雷技や幻技を当てることができます。
17/4/10107.jpgEみこhonou.jpg
oto.jpg
速攻アタッカーEみこ普通に先手とって殴る型。持ち物は火力が足りないので藁推奨。アビは安定性の高い直感推奨。
P咲夜は直感だと急襲抜打無効なので無償降臨可能。
17/2/24015.jpgSりかこmizu.jpg
koutetsu.jpg
全力全壊型 バリアオプションを3回貼ると、鶴翼の符と全力全壊が両方発動して散弾が凄い事になる型。
PP振りは、HPを4の倍数にするためにこうなりました。
17/2/24126.jpgPヘカーティアmu.jpgコイツ…寝ながら戦ってやがる!※半分ネタです。 ※弱いです。 コンテニューで停止状態になって、そこから無我の境地で戦う型。
A無振りだが逆境の一手が出ればそこそこ火力出るし、正直者の大嘘が出れば相手を停止にできる。
17/2/19053.jpgEりんのすけyume.jpg
yugami.jpg
トラップ撒いて嫌がらせ型A120という恵まれた集弾種族値を捨て、要塞と化すEりんのすけの昆布型。
相手が不利対面ならパワスポかフォースシールドから入って攻撃受ける→退場勧告発動で流す。
17/2/6096.jpgPむらさmizu.jpg
oto.jpg
清流之型テンプレ型巷で出回ってるから書くまでも無いかもだけど取り敢えず。
Pむらさの専売特許、アビリティ『清流之型』でアプデで大量追加された先制技一式に水属性を乗せて威力を上げチョーカー受けすら許さず一気に倒してしまおうというもの。
17/1/29067.jpgDメディスンdoku.jpg
shizen.jpg
最速ドランカー型無印時代からおなじみの酒宴ドランカーを活用する型。俊敏実数値134は覚えておいて損は無いよ!
基本的には酒宴ドランカーで相手を止めつつ、バリアオプションや積みスキルでサポートしながら一方的に殴っていく。
17/1/29082.jpgEすわこdoku.jpg
yugami.jpg
散受けアタッカー型耐久110,散防135という高い散弾耐久を生かして戦うアタッカー型。
基本的には散弾アタッカーに対して投げて、後続に負担をかけていく。
17/1/29060.jpgAえいりんdoku.jpg
mizu.jpg
両面耐久型集弾・散弾どちらにも対応できる両受け型。耐久種族値が高いので、集防・散防振りでどちらもかなり強固になる。
アビリティ【応急処置】のおかげで、耐久型人形の天敵である衰弱状態も解除できるのが強み。
17/1/29020.jpgEくるみkaze.jpg
doku.jpg
こだわりピアスアタッカー型散弾種族値120からピアス火力でごり押していく型。
煙幕展開のおかげで集弾アタッカーにはそれなりに出していける。足もそれなりに早いので、最速型なら上を取れる人形は多い。
17/1/29123.jpgDサグメdoku.jpg
ikazuchi.jpg
耐久スリップ型高い耐久・優秀な耐性を武器にスリップダメージで削り倒す型。
アビリティは突破される可能性を考えると慧眼の方がオススメ。
17/1/25104.jpgEせいがdoku.jpg
tou.jpg
ごり押しフラットスピード型アビリティのおかげでベルトを除いた最速120族未満に確実に先手を取っていく型。
優先度を考慮せずに戦えるので行動を絞りやすく、不意の先制スキルや、攻撃を無効にする森羅結界などを許さない点が強み。
17/1/25004.jpgAユウゲンマガンdoku.jpg
yami.jpg
壁張りサポート型補助スキルを優先度+1で使用できる【好奇心】を武器に、壁を張って後続の積みエースに繋ぐ型。
壁張りサポートとしては壁2枚+トラップ+退場スキルのテンプレ。
17/1/25077.jpgDひなdoku.jpg集弾受け型高い集防種族値を生かした集弾受け型。ver1.100から待望の回復スキル・マナの恵みを習得したことでかなり扱いやすくなった。
集防方面は非常に優秀なものの、反面散防方面は大して硬くはないので注意。
17/1/25099.jpgDぬえmaboroshi.jpg
doku.jpg
耐久型防御面の種族値が全て100オーバーと優秀な耐久型人形をスタンダードに使っていく型。
この子の強みは何と言っても虚像。先制で属性を変更することで、通常なら苦手とする相手にも居座れることができる。
17/1/25086.jpgEヤマメdoku.jpg
hikari.jpg
玄武始動アタッカー型豊富な耐性を武器に後出し→撹乱発動を狙い、流し際に玄武を打ち、そのままアタッカーとして殴っていく型。
耐性に優れた光属性という事もあり、半減9と投げていける範囲は広い。種族値も集防・散防に寄っているため耐久振りのみでもそこそこ。
17/1/8006.jpgDサリエルyami.jpg
hikari.jpg
役割論理型大天使ヤリエルですなwww 高い散防と独特の耐性でSじゅんこに安定して役割持てますぞwww
不思議な波動は厄介ですがなwww ルミナスの反動はご愛敬www幻に刺せ尚且つSじゅんこ遂行にセントエルモの火は確定ですぞwww
17/1/7013.jpgDことひめmu.jpg対アタッカー、対居座り害悪型ブラックホールで相手を捕まえ、じわじわと削り嬲る型。
純粋なアタッカーなら応急手当を連打するだけで因果応報のダメージで相手は勝手に倒れる。
17/1/7012.jpgPエレンmaboroshi.jpg普通の最速ベルトアタッカー型広い技範囲で普通に上から殴るだけの、何の変哲のない型。ところが「Pエレン」というだけでそれが意表を突くことになる。
普通Pエレンを見たら停止警戒でアップビートやバリアオプションを使われるのだが、そんなのお構いなしで上から叩く!
17/1/7012.jpgPエレンmaboroshi.jpg高速催眠積み型疾風迅雷読みや、仲間の相性保管などから雷・光技に対し受け出し、陽の気質を発動させ、
俊敏アップ、そこから全抜きを狙う型。最速なので俊敏1段階アップで実数値201、これは130族の最速より速い。
17/1/1062.jpgEもこうhonou.jpg
kaze.jpg
敢えての耐久型「散弾種族値110でアビリティがフルパワー…それならやっぱりアタッカー運用だよな、俊敏種族値も70で
拘りリング持たすか太刀風使えばなんとかなるだろ、耐久も並以上だし…」なんて思っているそこのアナタ。
耐久がこんなにあって、もう一方のアビリティが回復向けなら…耐久型を作るのも一興ではありませんか?
16/10/9025.jpgSサラdaichi.jpg
ikazuchi.jpg
確定痛烈を狙い撃ち型確定痛烈アタッカー。痛烈時の威力がUPするアビリティ「狙い撃ち」と、
Sサラの豊富な確定スキルを組み合わせた型。
16/10/8076.jpgEみのりこshizen.jpg
honou.jpg
お姉ちゃん、私も頑張るからね!型攻撃面がかなり優秀な静葉お姉ちゃんに対抗して、防御面に特化した妹の穣子というコンセプトで作った型
(なお、Eスタイルだと弱点が姉妹一緒なのでEしずはのおともにはおすすめしない)
16/09/05002.jpgSまりさhikari.jpg
ikazuchi.jpg
壁を貼るSまりさメインウェポンが壁+補助技になったS(サポート型)まりさ。耐久64振り:特化130族の等倍120技耐え。
壁貼りをするので先発として起用。純粋な起点要員ではないが火力役としての裏をかける。
16/08/25102.jpgEきょうこoto.jpg
mu.jpg
フルパワー逆境根性型フルパワーと逆境根性のコンボで自らの命と引き換えに
相手の人形1体を確実に持っていく型。
16/08/14049.jpgEらんyugami.jpg
daichi.jpg
「気質発現 天気雨」の基本型アビリティ「気質発現 天気雨」での基本の型。天気雨を利用して拡散耐久の高い人形に大打撃を与え、
自身はその気象の影響で集中耐久に秀でることが出来る。
16/08/08115.jpgSやつはしoto.jpgダブルやつはし型 下からの奇襲を防ぎ、上への攻撃範囲を広げた攻防一体のピアスやつはし。
能力値としては、碧Sさなえが太刀風を1回積んだ感じです。最速ベルト100族と同速。
16/07/30086.jpgPヤマメdoku.jpg
daichi.jpg
身軽ブレソン搭載Pヤマメ自身が耐性を持つタイプに一致で弱点を付けるのがAヤマメとの違い。
茨符とヴェノム+ハイトーン+(土石)をもって3ウェポンで制圧するのが基本的な動き方。
16/07/20
(更新)
094.jpgAこがさmizu.jpg
kaze.jpg
フェアダンサイクル型アビリティと耐性を生かしたサイクル型。ただし雷4倍、特に疾風迅雷には気をつけましょう。
最速にしてフェアリーダンスを1枚積めば最速130族抜けます(PあやにえっへんとしているA小傘ちゃんを想像しましょう)。
16/07/13001.jpgPれいむtou.jpg
maboroshi.jpg
基本型スニーキングを習得したことで、相手に圧力をかけつつ高火力攻撃やバリアオプションで痛手を負わせるトリッキーな戦い方が可能になった。
倹約家持ちなので生命の符でソンビ戦法や宝石で強烈なダメージを何度も与えたり、音にタイフーンをぶち込んだりできる。
16/07/13001.jpgDれいむmu.jpg
maboroshi.jpg
倹約家耐久型Dれいむといえばこの型。
少ない弱点と、5割の確率で使用した装飾品を取り戻せる強力なアビリティを利用した安定した受け性能が特徴。
16/07/06107.jpgSみこhikari.jpg
oto.jpg
ふつうのSみこいわゆる守ってS上げて殴るというシンプルな奴
アップテンポ持ちの中では一番種族値上は火力がありとても安定した活躍をしてくれる
16/07/04
(更新)
050.jpgPゆかりmaboroshi.jpg
mu.jpg
高速アタッカー型本気を出せたらロマンだよね……。基本的にはフォースシールド、コンテニュー、フォースシールド、
弾幕乱舞暗黒演舞以外の攻撃技、フォースシールドの順で5ターン耐えて大暴れする。
16/06/26097.jpgPしょうhikari.jpg
ikazuchi.jpg
極光散弾エース型Pしょう基本的な閃光エースのPしょうについてになります。
散弾実数値216からの一致極光ムーンボウを狙っていく型になります。
16/06/23
(更新)
017.jpgPゆめみhikari.jpg
mizu.jpg
上から縛る強気ベルト型Pゆめみ相手の高速アタッカーを高火力で上から殴れるこだわりベルト型Pゆめみです。前作に引き続きウォーターカノンの火力は健在。
油断すると3タテされかねないことから、相手の選出を大きく歪ませる強力な人形です。
16/06/23015.jpgSりかこmizu.jpg
koutetsu.jpg
速さが命な化学者りかこ速さが足りない!このSりかこはとにかく相手に先制をして奇襲をするのが目的です。
スピードでこのSりかこに及ぶのは数えるほどしかいないでしょう。
16/06/23
(更新)
077.jpgEひなdoku.jpg
honou.jpg
【対面構築】高火力紅AD型Eひな【補完】高火力&高耐久のAD振りEひなの育成論です。
1体で集弾アタッカー・散弾受け・サイクル要員・クッションを担える、汎用性の高い型です。
16/06/19
(更新)
005.jpgEエリスikazuchi.jpg
doku.jpg
理不尽回避バリオプ型Eエリス初手or状態異常付与後(お勧め)に繰り出し、
バリアオプション→カモフラージュ→バリオプ貼り直しor選択技で相手のやる気を削ぐのがこの型のコンセプトです。
16/06/17041.jpgEレティmizu.jpg
daichi.jpg
対集弾サイクルアタッカー型対集弾アタッカーとの殴り合いやサイクルに特化した型。高水準の集防と金のかんざしの組み合わせで、
集弾相手には滅法硬い。集弾であれば闘技でもそこそこ耐えるし、属性不一致飢餓の声をギリギリ耐えることも。
16/06/17041.jpgEレティmizu.jpg
daichi.jpg
対集弾耐久絞めつけ型集弾アタッカーに強く出れる耐久型。集中豪雨で拘束して定数ダメージやスリップダメージで相手を追いつめていく。
耐久型DレティやPレティと似ているが、自前で防御力を集散両方上げることができたり、無振りでもそこそこの集弾火力はある
16/06/17041.jpgPレティmizu.jpg対散弾サイクルアタッカー型対散弾アタッカーとの殴り合いやサイクルに特化した型。高水準の散防と銀のかんざしの組み合わせで、よほどの火力でなければ、
散弾ならまず余裕で耐える。1.1のアップデートで覚える技が増え、技範囲が広くなったので、サブウェポンで抜群を取りやすい。
16/06/17041.jpgPレティmizu.jpg対散弾耐久絞めつけ型散弾アタッカーに強く出れる耐久型。集中豪雨で拘束して定数ダメージやスリップダメージで相手を追いつめていく。
耐久型のDレティやEレティに似ているが、向こうは集弾アタッカー対象なのに対しこちらは散弾アタッカー対象。
16/06/17078.jpgPにとりmizu.jpg
koutetsu.jpg
散弾技なんかに負けないPにとりPにとりの弱点である散弾耐久の低さを徹底的に底上げした型です。
型の名前の通り散弾技に屈しないPにとりを目指しました。
16/06/17080.jpgPさなえkaze.jpg
mizu.jpg
守矢の巫女の奇跡の力型早苗「守矢の巫女の奇跡の力です!」とまぁネタを感じるような型である。
1割ひるむ確率が増えるのでウィンドウェイブが70%以上で怯むやってる方からしたら楽しい型である(相手はキレる)。
16/06/16077.jpgEひなdoku.jpg
honou.jpg
金簪集弾受けサイクル型Eひな銀のかんざしや毒壺による散弾受けが一般的な中で、敢えて集弾受けとして育成しました。
散弾受けのイメージが強いのを逆手に取った型となります。
16/06/15044.jpgEリリカoto.jpg
ikazuchi.jpg
銀簪クッション兼アタッカー型Eリリカある程度ある散弾と威嚇射撃込みでの高い散弾耐久を活かし、相手の散弾アタッカーを止めつつサイクル戦をこなす型です。
このEリリカの散弾耐久は凄まじく、威嚇射撃込みだと、なんと耐久指数が60000に到達します。
16/06/14040.jpgSフランドールyami.jpg
hikari.jpg
集弾積みアタッカー基本的に他の人形に起点を作ってもらい奮闘之構を積んでから攻撃します。チョーカーで無理矢理積むこともできます。
アビリティ「縦横無尽」のおかげで、「警戒心」や「直感」相手でもオーバーレイが打てるのが強みです。
16/06/14125.jpgSじゅんこhikari.jpg
yami.jpg
こだわりベルトSじゅんこピアス型より火力が下がってしまいますが、大半の相手の上を取れるようになります。
元々S125もあるので黒印でもいいですが、相手のS110族以上の最速ベルトを警戒するなら碧印がいいでしょう。
16/06/13045.jpgPメルランoto.jpg
tou.jpg
俊敏全振りこだわりリング型金簪受けアタッカーが多い中であえてのAS極振りこだわりアタッカーの育成論です。
S全振りで抜ける相手を増やしつつこだわりリングの超火力で相手に多大な負荷をかけるのがこの型のコンセプトです。
16/06/13101.jpgAかせんtou.jpg
mei.jpg
S純狐メタ型S純狐を徹底的にメタる型。
相手の光闇歪幻雷属性全て等倍以下におさえることで火力で突破されないように。
16/06/08041.jpgDレティmizu.jpg
shizen.jpg
耐久嬲り型Dレティ集中豪雨で相手を閉じ込め、相手の攻撃に耐えながらスリップダメージと反射ダメージで相手をジワジワと追い詰める型。
耐性も優秀で集弾相手にはとても固いので、マナの恵みやドレシで回復しながら場に居座り続けるだけで相手をどんどん削っていく。
16/06/08010.jpgEりかyugami.jpg
koutetsu.jpg
反骨基本型チェンジシフトと相性の良い反骨の心得書の発動を念頭に入れつつ戦う型。基本的な動きは、
通常形態で攻撃を受け反骨を発動→反撃(+トリックスター)で相手を倒す→後続にもトリックスターで一撃を入れる、といった感じ。
16/06/04014.jpgEカナmei.jpg
mu.jpg
スギライト底力型底力を積み、通りの良い冥技で敵を一掃する型
底力持ちでもっとも素早いのがポイントで、集弾は低めだが積めば火力も十分にある
16/06/03113.jpgPかげろうyami.jpg
daichi.jpg
威風堂々型威風堂々を積んで高い集弾で上から叩きこみつつ、全抜きを狙う型。
一致闇属性と大地属性の攻撃範囲がとても広く、受けにくいのが特徴。
16/06/02
(更新)
123.jpgEサグメyugami.jpg
oto.jpg
超高火力で
ギミック・受けを潰す紅HAサグメ
今回は私が初期から使い続けている、こだわりリング持ちのEサグメの育成論です。
高火力で相手PTを強引に削り、補助型にはこだわりリングを押し付けて機能停止させます。
16/05/31078.jpgEにとりikazuchi.jpg
shizen.jpg
こだわりリング型高い俊敏とシャークトレードを利用したこだわりリング型。
先制しやすいため、高い火力でひたすらにダメージを与えていける。
16/05/30
(更新)
124.jpgEクラウンピースhonou.jpg
yugami.jpg
攻撃置換型オーバードライブによる集弾の2段階低下を攻撃置換で相手に押し付けることにより低い集防をカバーする型。
アップデートによってヴォルケイノを覚えたため散弾の2段階低下も見込めるようになった。
16/05/29066.jpgDスターhikari.jpg
maboroshi.jpg
居座り死神の舞型居座って死神の舞を踊りまくる型
前座の人形に極光を始動してもらい、極光が消えるまでに積んでから死神の舞を使おう。
16/05/28068.jpgPあやkaze.jpg
tou.jpg
一斉射撃型無印時代からトップメタの一角である強力な高速アタッカー。一斉射撃により確定技の3つは命中100威力125、
チョーカーや不屈、バリアオプションを貫通する強力なスキルとなり、それを俊敏130から撃ち分けることができる
16/05/28022.jpgPゆうかshizen.jpg
ikazuchi.jpg
【地走り】碧AS最速Pゆうか地走りを1回積むことで最速135族までを上から叩け、圧倒的な集弾種族値と
自然+雷の広い攻撃範囲により、多くの人形を確1にできる型です。
16/05/28022.jpgPゆうかshizen.jpg
ikazuchi.jpg
両刀金ざしアタッカー型かんざしで耐久を底上げし攻撃範囲の広さで戦う型
鈍足なので高めの集防を底上げすることで攻撃の機会を確保する
16/05/27
(更新)
120.jpgSせいらんikazuchi.jpg
mu.jpg
ジャストエイム型SせいらんS120という速さを活かした、先行ジャストエイムで相手を仕留める型。
相手が幻属性or不屈持ちだったりジャストエイムを外したりした場合でも、チョーカーで耐えた後死者の呼び声で1:1交換を狙える。
16/05/27
(更新)
086.jpgAヤマメdoku.jpg
shizen.jpg
身軽型ダイアモンド急襲で身軽を発動させ、高速アタッカーとして使う型。同じことはPヤマメでも可能だが、
こちらは集弾が高いので急襲だけでもそこそこ削ってくれる上、場合によってはジャストエイムも採用できるのが強み。
16/05/19
(更新)
125b.jpgSじゅんこhikari.jpg
yami.jpg
広範囲型藁Sじゅんこ種族値の暴力で殴り抜けるSじゅんこの、対応力を増したタイプ。
ピアスではない分火力が若干不足気味になるので、打点を藁人形で補う。

Ver1.017

更新日人形名属性育成論タイトル備考
16/05/15066.jpgEスターyami.jpg
yugami.jpg
やりくり上手型やりくり上手による二倍月の加護で無双を狙う型。
脆いので黒いチョーカーが基本、差引勘定とも相性が良い。
16/05/12080.jpgPさなえkaze.jpg
mizu.jpg
幸運型追加効果の発生率が2倍になる幸運を利用したアタッカー。中でもウィンドウェイブ、マクロバースト、レイジィミスト、
アンノウンフレアはいずれも怯み、衰弱、混乱の追加効果が6割と驚異的な確率を誇る。
16/04/18043.jpgEリリーoto.jpg
yami.jpg
サイクル特化型耐久に振りきってもなお高い火力を活かし、ほぼ後攻が確定するチェンジリングで負担をかけつつ後続を無償降臨させる型。
アビリティの幻惑と、H95D105という高い耐久力により、不一致120の抜群技であっても平然と受けきれる。
16/04/17
(更新)
122.jpgEドレミーyume.jpg催眠サイクル崩壊特化型巷に溢れる、高耐久を活かしたサイクル重視のPTをメタった型です。
高耐久のサイクルPTは俊敏が低い人形が多く、先制ゴルゴンの瞳が決まり易いです。
16/04/17
(更新)
068.jpgEあやkaze.jpg
ikazuchi.jpg
歌姫ビット削り耐久型Eあやサイクル戦に強くなる止まり木、ブレイブソングを両採用したEあやの育成論です。
止まり木を採用することで集弾アタッカーに対してビットで削りをかけ、受けに来る耐久型はブレイブソングを歌って強引に崩します。
16/04/13110.jpgEこころoto.jpg
yami.jpg
こだわりベルト型ベルトを持つために作られたような美しい種族値の人形
c125の一致120命中安定技をS100の1段階↑から撃つことができる
16/04/13
(更新)
121.jpgPりんごshizen.jpg
maboroshi.jpg
積みアタッカー型優秀な7半減1無効に煙幕展開で、集弾人形の半減技を受けて起点にする型。
Hに振ることで集弾人形の半減技→弱点技を耐えることができる。
16/04/11014.jpgAカナmei.jpg
oto.jpg
Assaultカナ型好奇心エンカレッジにより搦め手に対して非常に強い人形
先制補助や高いSにより腐りにくいが、高速アタッカーは苦手
16/04/07117.jpgPしんみょうまるkoutetsu.jpg
tou.jpg
耐久アタッカー基本 この子耐久はなかなかあるため、藁人形で火力を求めても、簪でさらに堅くしてもいいと思う
16/04/04003.jpgDシンギョクmu.jpgリングAT型運用方法は集団ATに受けだしして、『高速集中弾幕』とか、『帰燕』とかで圧力かけていく。サイクル向け。
相手にもよるが、高い集防と闇以外等倍以下で受けられる耐性と相まって、大体2回くらいは安定して受け出せる。
16/04/04099.jpgEぬえkaze.jpg
mei.jpg
反骨威風全抜き型鉄雷光闇冥歪というメジャーな弱点を敢えて受けることで反骨を発動させて火力を上げ、
さらに威風堂々によって最速130族抜き+更なる火力UPを図り、直感の恩恵で先制技を許さない人形となって全抜きを狙います
16/04/03097.jpgEしょうikazuchi.jpg
daichi.jpg
ベルトアタッカー型Eしょうといえば極限のイメージが強いので、逆にフラットスピードで意表をついてやろうという型。
フラットスピードでほぼ確実に上から殴れ、好奇心や森羅万象を無力化できるのが最大の強み。
16/04/01117.jpgPしんみょうまるkoutetsu.jpg
tou.jpg
不屈基本型強みは何といっても不屈+帰燕の2回の攻撃がほぼ約束されていることである
速度差を意識しないで済み、それぞれの技の威力もあって単純な殴り合いはこの人形の土俵
16/03/30116.jpgEせいじゃyugami.jpg
mei.jpg
相性反転型Eせいじゃの固有アビリティ、相性反転を軸に据えた型。
集弾値が低めだが良く見るSじゅんこやEメディスンに対して4倍弱点を突き、ほぼ一撃でこれらを落とすことができる。
16/03/29035.jpgEめいりんtou.jpg
shizen.jpg
Sじゅんこに強い銀ざしアタッカー型独自の耐性+銀ざしで特にピアスSじゅんこに対しての受け出しに強くした型。
バリオプを張られても双突で突破できるのでどの型のSじゅんこにも有利。
16/03/27097.jpgEしょうikazuchi.jpg
daichi.jpg
ベルトアタッカー型Eしょうといえば極限のイメージが強いので、逆にフラットスピードで意表をついてやろうという型。
選出段階でのチョーカー想定位置ずらしの発想が元。フラットスピードでほぼ確実に上から殴れる。
16/03/27006.jpgEサリエルhikari.jpg
mei.jpg
物理受けサイクル崩し型素で高い集防と弱点の少なさを生かし、物理アタッカーに侵食闇気を入れて削っていく型。
散方面も薄いわけではないが、確2圏内の技が殆どなのでほぼ物理受け専門となる。
16/03/25032.jpgPルーミアyami.jpg
honou.jpg
天明ブッパマン白虎で確実に天明当てると大体倒せます!!(火力指数:黒の印ピアスの場合32076)
先制技持ちには素直に引きましょう。
16/03/23022.jpgDゆうかshizen.jpg
daichi.jpg
かんざしアタッカー型かんざしで攻撃を耐え、後の先による高い火力をぶつけていく型
集弾に強い金のかんざしか安定感の銀のかんざしかはパーティと相談して
16/03/22106.jpgEふとmei.jpg
tou.jpg
搦め手アタッカー型S130の高速アタッカー。アタッカーから場作りまでやりたいこと大体出来てとにかく優秀である。
特に優秀なのがアビリティで、煙幕デクレッシェンドなどなにかと食らう機会の多い能力低下に対して暴走開始する。
16/03/22026.jpgEルイズikazuchi.jpg
mu.jpg
疾風迅雷型散弾200と(登場1ターン目のみ)200を超える俊敏から繰り出される疾風迅雷で相手サイクルを壊滅させるのだ!
その威力たるやこだわりピアスを持ちやすいこともあって相手の体力を半分以上削ることもザラ
16/03/21038.jpgEさくやkoutetsu.jpg
yugami.jpg
特殊咲夜さんcが130あることを利用した特殊アタッカーである。特性はどちらも優秀で、
縦横無尽なら特性を無視し、ぎんざしなら等倍散弾ならたえるので上手くいけば2体葬れるので使いやすい。
16/03/20028.jpgEユキmizu.jpg
yugami.jpg
銀ざしアタッカー型銀のかんざし持たせるとHCピアスPりかの雷帝インディグネイトも乱数で耐えてしまうというまさに散弾アタッカー泣かせ型である。
しかも苦手意識により不一致では毒技でもまず落とすことが不可能である。火力も悪くなく 殴り合いに勝つことも可能である。
16/03/19126.jpgPヘカーティアmu.jpgこだわりベルトアタッカーピアス型と異なり、こちらはこだわりベルトを持たせて上から攻撃を狙う型。
(こだわりスカーフを持たせた適応力ポリゴンZだと思えば…)
16/03/19003.jpgAシンギョクmu.jpgピアスアタッカー型生半可な耐久力の人形を濃密拡散弾幕で消し飛ばす型。
Dシンギョクとは違い先制技を覚えないが多彩な高火力技を覚えることができる点を活かす。命中率は不安だが。
16/03/19125b.jpgEじゅんこmu.jpg紫電積み型EじゅんこPPをふらなくとも十分にある耐久を生かして、少々特殊な形のアタッカーとして運用する型。
攻撃技&ビットのダメージで相手を消耗させる。耐久型には干ばつを前もって入れておく。
16/03/19080.jpgSさなえkaze.jpg
daichi.jpg
王道ベルト型Sさなえ今更感がある、こだわりベルト型Sさなえです。一撃技持ちで、アビリティ「常識破り」により
交代先に必ず負荷がかかるのでサイクル戦に強く、どんなPTに入れやすい型です。
16/03/19124.jpgEクラウンピースhonou.jpg
yugami.jpg
攻守バランス型35という極端に低い集防を可能な限り強化し攻守バランスを取った型。
蒼の印+64振り+金のかんざし持ちで集防実数は142となり、無振りの散防実数140をわずかに上回る。
16/03/19124.jpgSクラウンピースhonou.jpg
maboroshi.jpg
望遠ブレイブソングアタッカーアタッカーとして使う場合の基本型。望遠の効果で、命中80以上のスキルが100%当たるようになる。
耐久数値や散弾種族値の高さが微妙なため、基本戦術は黒いチョーカーを採用してブレイブソングを積みつつ攻撃していく。
16/03/19098.jpgEひじりdaichi.jpg
ikazuchi.jpg
基本型基本のアタッカー構成。アビリティによって反動によるダメージを受けないため、
トールハンマーなどの高威力命中安定の反動技を安定して使うことができる。
16/03/18124.jpgSクラウンピースhonou.jpg
maboroshi.jpg
かく乱するピエロ型変則的な動きをとるピエロのような型(ネタ)。
持ち腐れシャークトレードによる相手の戦術破壊を主に行う型。無効化には注意。臨死体験はこの型の真骨頂。
16/03/13003.jpgDシンギョクmu.jpg守らない門番型そこそこ高い集弾値と広い技範囲を活かしたアタッカー型。
銀ざしを持たせることである程度散弾も受けられる。相手の攻撃を一回受けて弱点を突き、帰燕でダメ押しするのが理想戦術。
16/03/13113.jpgEかげろうkaze.jpg
doku.jpg
耐久アタッカー型月の加護を積みつつコンティニューで粘る標準的な積み耐久型。
ある程度両受けが出来る種族値に加え、特性によりコンティニューからの復帰が早い。
16/03/13024.jpgSげんげつmaboroshi.jpg
ikazuchi.jpg
標準型(高速アタッカー)コンセプトは夢幻姉妹戦のSげんげつの再現。レベルの高さもあり、上からタコ殴りにされ苦戦した人も多いはず。
全人形でもかなりの俊敏の高さと高い攻撃値を活かして、先制で相手に何もさせずに落としていくことを目指す。
16/03/11093.jpgEナズーリンkoutetsu.jpg
oto.jpg
ベルト型ナズーリン高速アタッカーの上を取り、デクレッシェンドから強引に起点を作る型。
俊敏は130族抜き、135族抜きで適宜調整。
16/03/11067.jpgEメディスンdoku.jpg
yugami.jpg
もうニガサナイヨ型主に風歪鉄自然の相手に出し アビで拘束して確実に1体処理していく。
ベルトのS調整はEしずは最速ベルトあたりで調整するのがおすすめ。
16/03/11042.jpgEちぇんdaichi.jpg
mu.jpg
底力型底力で最大HPの半分と引き換えに集弾を最大積みまで上げ、基本先制技で攻撃する型。
HPを偶数に調整することで、底力使用後に生命の符で最大HPの3/4まで回復可能。
16/03/10085.jpgEキスメhonou.jpg
shizen.jpg
徹底した妨害サポート型ステルストラップや状態異常を撒いてゲームメイクしていく型。
高めの耐久力と弱点が毒属性一つという点で、毒属性人形以外の対面であればステルストラップを撒きやすい。
16/03/09080.jpgEさなえhikari.jpg
mu.jpg
後出し極限奮戦型後出しで喰らってチョーカーにより極限を発動させて奮戦をぶっ放す。
後出しでいいので相手を選べるのが強み。主な役割はこだわりアタッカー殺し。
16/03/09006.jpgEサリエルhikari.jpg
mei.jpg
HCぶっぱ役割論理貫通を取られるのが闇のみで5つの属性に耐性を持ち、数値も特に集防が優れた優秀な耐久力がありますなwww
Cは120と十分かつ光、冥という一貫性の高い一致属性で殴れる上にS110と敏捷にも優れる非常に優秀なヤんぎょうですぞwww
16/03/08032.jpgEルーミアyami.jpg
yugami.jpg
ベルトサイクルアタッカールーミアベルトでひたすら回していく型。
縦横無尽により闇の衣orネガティブオーラ持ちにもチェンジリングを当てることができる。
16/03/07126.jpgPヘカーティアmu.jpg演舞版オノノガブのオノ型本家の「オノノガブ」を知らない方には申し訳ありませんが詳しい説明は省きます。
基本は問答無用で先発させ弾幕乱舞を撃つだけの簡単な運用です、その指数なんと73800。
16/03/06080.jpgSさなえkaze.jpg
daichi.jpg
積みからの弱点&一撃二択攻撃型常識破りを余すことなく利用して積極的に2倍弱点を狙う型。
弱点の突けない耐久型にはエイムをごちそうさせる。
16/03/06021.jpgPエリーkoutetsu.jpg
kaze.jpg
猛進アタッカー型無印時代のトップメタの積みアタッカー型。
今作では歪属性が登場したため運用しづらくなったが、ノーリスク一致120二種と強力な積み技は健在。
16/03/01104.jpgSせいがmei.jpg盾封殺型ほぼ全ての盾を封殺する型。また、集弾アタッカーには不知火を、
散弾アタッカーには皆既日食を当ててしまえば多少のことでは沈まなくなくらいの耐久もある。
16/02/28035.jpgEめいりんtou.jpg
shizen.jpg
もう中国とは呼ばせない型攻撃を耐えてそれなりの範囲から弱点を刺す型。ドランカーもストライクショットも無いけど戦えます。
双突で憎いチョーカーやバリオプをぶっ壊そう。
16/02/27002.jpgPまりさhikari.jpg
yami.jpg
人形はパワーだぜ!型ベルト巻いて上から殴るだけのシンプルな型。
シンプルイズベストと言わんばかりにただただ素早く殴るだけ。
16/02/27039.jpgSレミリアyami.jpg
tou.jpg
バリオプスイーツ型高い俊敏を活かしてバリアオプションでアビリティを発動させて上からダークネススイーツで殴る型。
バリアオプションが残っていればブレイブソングで火力をさらに上げることが出来る。
16/02/24031.jpgEしんきyume.jpg濃霧パアタッカーとりあえず濃霧を張ったうえで動くことを前提とした型。
奇襲戦法の超火力を用いてやられるまえにやる型である。
16/02/24090.jpgEりんhonou.jpg
doku.jpg
Eしずは(と宿敵Eひな)なんかに絶対負けない!型対面、受け出しなど様々な状況においても基本Eしずは&Eひなには負けない型。
対面の場合、チョーカーでEしずはの大地を耐えポイズンボムで確定一発。

Ver1.016

更新日人形名属性育成論タイトル備考
16/02/23094.jpgSこがさmizu.jpg
hikari.jpg
サイクル戦法型アビリティを有効活用して受けまわしていくサイクル型。
かんざしを持たせると結構な耐久力があります。
16/02/20024.jpgPげんげつmaboroshi.jpg
hikari.jpg
追い不意型スニーキングで落とせる相手に追伐との二択を仕掛ける型。
主な対象は高速アタッカーで集防の厚い相手からは逃げるのが無難。
16/02/14089.jpgEさとりmaboroshi.jpg
mei.jpg
変幻自在ゲッコウガのような型(物理)千変万化ですべての技をタイプ一致でうてる。
物理技が豊富すぎるため特殊はいらない(迅雷とダークネススイーツ位しか有用なものがない)。
16/02/14038.jpgPさくやkoutetsu.jpg
tou.jpg
急襲抜打兵法者の補正を活かし、急襲抜打で相手を先制で持っていき抜打でさらに負担をかけていく型。
sは60と遅いので抜打以外の技を打つときは注意。
16/02/13034.jpgPチルノmizu.jpg
shizen.jpg
脳筋⑨ただの脳筋
16/02/12008.jpgEキクリmaboroshi.jpg
mizu.jpg
反骨型Eキクリ6つの弱点を逆手にとって反骨の心得書をもたせる型。
不一致弱点程度ならほぼ確実に耐える耐久力と得意分野スニーキングという高火力先制技を持っているのが強み。
16/02/10081.jpgDかなこkaze.jpg
daichi.jpg
攻撃型金ざしDかなこ集防種族値140にかんざしを持たせることで、硬さを維持しつつ可能な限り攻撃面を特化させたDかなこ。
打点に大きく振っているため相手人形の処理性能が高く、集弾アタッカーを強気に返り討ちにすることができる。
16/02/10070.jpgEえいきyugami.jpg
mu.jpg
片面受け特化かんざしEえいき平たく硬いステータスを活かして、片方に特化して厚くした上でもう片方もある程度耐える構成。
どちらに特化しているかは見た目では分からず、また、PTに合わせてどちらにでも出来るのが利点。
16/02/09055.jpgAリグルshizen.jpg
doku.jpg
バイトラ妨害型そこそこの耐久俊敏によりバインドトラップを撒いて後続補助を行う型。
バインドトラップの弱点の一つである対面してる人形のSを妨害戦法で下げることができるのが特徴。
16/02/08094.jpgSこがさmizu.jpg
hikari.jpg
上から驚かす型それなりの火力と俊敏を持ち広い技範囲を持つおかげでいろんな子に対応できる。
火力が物足りないという場合は黒の印にすれば碧印S100以上のベルト持ちじゃない限り活躍できるかもしれない。
16/02/08034.jpgAチルノmizu.jpgアシストじゃないチルノAチルノといえば補助する型の方が多いかと思いますがこの型は自分で詰んで殴る型です。
1ターンで3段階積めるので火力もそれなり先制技もあるので倒し損ねたのを狩れる。
16/02/07072.jpgPよりひめkoutetsu.jpg
hikari.jpg
加護軸狙い撃ち型八幡神の加護を積んで確定痛烈+狙い撃ちで全抜きを狙う型。
二刀にできるので片方が脆い人形が多い現環境にマッチしている。
16/02/06036.jpgEこあくまyami.jpg
mu.jpg
バイトラ警戒心型低くない耐久とそこそこな俊敏を活かしてバインドトラップを設置し、相手に負担をかける型。
警戒心により連続攻撃主体の人形(Pあや)や身軽ねこだまし人形等に対して強気に選出できる。
16/02/03018.jpgPミミちゃん&るーことhonou.jpg
koutetsu.jpg
反動相殺こだわり型反動相殺により高威力の技を無反動で撃ち相手に負荷をかける型。基本的にはベルト推奨だが、
交代先に負荷をかけたい場合や、バインドトラップなどと合わせる場合はリングも採用候補になる。
16/02/02020.jpgAくるみyami.jpg
doku.jpg
濃霧支援型Aくるみ始動濃霧で霧中行や闇の衣などのアビリティ持ちを支援する型。
S120とそれなりに速くベルト持ちや同速、先制技でなけれ上を取って殴ることが可能です。

Ver1.014

更新日人形名属性育成論タイトル備考
16/02/01056.jpgDミスティアoto.jpg
yami.jpg
やり繰り反骨音階型やり繰り上手+反骨の心得書+太刀風により
1ターンで集弾4散弾6俊敏2の合計12段階の能力上昇を果たし超威力となった無限音階で暴れる型。
16/01/31071.jpgEあきゅうmei.jpg
maboroshi.jpg
起点作り対策悠久之記録型悠久之記録型Eあきゅうの弱点の一つである読まれやすさを逆手に取り、
対面に出てきた起点作りの人形にシャークトレードでこだわりベルトを押し付け機能停止させる奇襲型。
16/01/31046.jpgDルナサoto.jpg
doku.jpg
白虎始動型持ち前の耐久力で白虎を発動する型。
アビリティによりエンカレッジ、アップビートを受けず、白虎と停止技を両立できる唯一の人形である。
16/01/31045.jpgAメルランoto.jpg
mei.jpg
無限音階型ハピネスダンスやブレイブソングやアップテンポで積み無限音階で全抜きを目指す型
ハピネスダンスで耐久力を上げピンチになったらコンティニューで回復し停止を覚醒の符で解除する
16/01/31045.jpgEメルランoto.jpg
koutetsu.jpg
ベルト型典型的なベルト型散弾アタッカー
突貫持ちなので火力は上々で属性範囲が広く痒い所に手が届きやすい
16/01/30017.jpgEゆめみhonou.jpg
maboroshi.jpg
金かんアタッカー型耐性の多さ、技範囲の広さを活かしたかんざし型。主にサイクル戦に向く。
有利な相手に後出しし、一致セントエルモで妨害していくのが強い。
16/01/29033.jpgSだいようせいshizen.jpg無限型望遠幻惑の花粉で相手を停止させてその間にフェアリーダンスを積む型。所謂本家のビ○ヨン。
望遠で命中91となった幻惑の花粉は極めて強力。
16/01/29113.jpgPかげろうyami.jpg
daichi.jpg
威風堂々型威風堂々を積んで高い集弾で上から叩きこみつつ、全抜きを狙う型。
一致闇属性と大地属性の攻撃範囲がとても広く、受けにくいのが特徴。
16/01/29053.jpgPりんのすけmu.jpg
koutetsu.jpg
逆境使うならPりんのすけオフェンサーで積んで大火傷か猛毒になったら逆境の一手でワンパンしようみたいな型です。
こいつで逆境の一手撃つと威力210とかいうよくわからない強さになるのと一閃の威力180にもなるので使ってて気持ちいいです。
16/01/28025.jpgDサラdaichi.jpg黄砂起点作り型黄砂パで先発起用し、ステルストラップ、アムネジアを撒く型。
素の状態だと散防は紙だが、耐久が高いため特化すれば悪くない硬さとなる。
16/01/28097.jpgSしょうhikari.jpg
daichi.jpg
黄砂エース型恐ろしい抜き性能を誇る押しも押されもせぬ黄砂パのエース。
黄砂なら無振りでも俊敏260と凄まじいスピードを持つ。最速ベルト105属より速いのは素晴らしい。
16/01/28055.jpgEリグルyami.jpg
ikazuchi.jpg
こだわり集弾撃ち逃げ型先手必勝の高い俊敏と集弾特化のこだわり装備で、初手で高速アタッカー相手をさらに上から叩く型。
俊敏は無振りでも最速ベルト85族相当、準速だと最速ベルト110族まで抜けるので、お好みで調整。
16/01/28055.jpgEリグルyami.jpg
ikazuchi.jpg
こだわり散弾撃ち逃げ型上の型の散弾特化バージョン。同じく先制技持ちに注意。
疾風迅雷は地属性には通らないので、通常交代やチェンジリングで逃げるか
16/01/27068.jpgEあやkaze.jpg
ikazuchi.jpg
こだわりアタッカー型Eあや疾風迅雷で負荷を与えつつサイクルを回しながら削る型。
アビリティ「直感」のおかげでPさくやなどの抜打を気にせずに疾風迅雷を撃つことができる。
16/01/26017.jpgEゆめみhonou.jpg
maboroshi.jpg
心眼×逆境の一手+バリアオプション=強い型まず最初にバリアオプションで守りを固め、鳥兜の根の効果で猛毒になり、そこに逆境の一手でとどめ。
ただ、俊敏で負けると即負けになるので注意。
16/01/26030.jpgEゆめこtou.jpg
kaze.jpg
かんざしアタッカー型望遠による命中100の一致マクロギガンティック、金銀かんざしによる高耐久により安定感が高い。
マクロバーストは追加効果の3割混乱も強力。

Ver1.013

更新日人形名属性育成論タイトル備考
16/01/25126.jpgEヘカーティアyugami.jpg
mei.jpg
月を捨てた2面スイッチ型優先度のある技による先行変化と、受ける際は高耐久、攻撃時は高火力というご都合主義な型。
とりあえず耐久型の赤形態に戻すために採用される森羅結界をより生かすために、ミアズマ・兵糧丸を採用。
16/01/24100.jpgEはたてkaze.jpg
yugami.jpg
身軽基本型身軽のおかげで爆速にもかかわらず、高耐久高火力、扱いやすい補助技を併せ持つ型。
このスピードからの死者の呼び声は脅威。
16/01/23036.jpgEこあくまyami.jpg
mu.jpg
かんざし嫌がらせ型アビリティの名の通り相手の能力を下げることを中心とした嫌がらせ目的の両面耐久?型。
かんざしなのでもちろん補助技は使えません。
16/01/23071.jpgEあきゅうmei.jpg
maboroshi.jpg
悠久之記録型補補助最強クラスの固有技、悠久之記録を軸にする型。
好奇心で先行退場しながら虹と両壁展開が弱いはずがない。
16/01/22028.jpgEユキmizu.jpg
yugami.jpg
耐久型苦手意識を利用した型。苦手意識なら不一致弱点でも30パーセントぐらいしか持って行けず。
テルミットを押し付けてあとはマナの恵みやら攻撃技で攻めていく。
16/01/22120.jpgEせいらんkaze.jpg
honou.jpg
オフェンサートランス型オフェンサートランスを積んで全抜きor二段構えを狙う型。俊敏はどこまで抜きたいか調整すべし。
碧64でもベルトは抜けないことが多いので黒印で妥協するのも手(黒俊敏62で140属までは抜ける)
16/01/22070.jpgPえいきhikari.jpg
tou.jpg
Pえいき基本型基本的な耐えて殴る型。集140を活かしてプレッシャーをかけていく。
集を耐えたければ金のかんざし、散を耐えたければ銀のかんざし
16/01/22119.jpgSすみれこyugami.jpg
mu.jpg
無効化先発型主に先発起用して相手の場作りを潰す型。兎にも角にもS125からの無効化アップビートが強い。好奇心、呪詛返し、自由奔放などの
先発起用されやすい補助技持ちのアビリティを無効化し上からアップビートで補助技を打たれないようにするのが仕事。
16/01/21042.jpgAちぇんkaze.jpg
daichi.jpg
逆風エンカレ型前作から変わらないAちぇんの基本形。
S120未満で風か冥、エアクッション以外の相手の大地と雷、一部の補助技読みで交代か死に出しで登場し、エンカレッジ逆風で縛る型。
16/01/21011.jpgSめいらkoutetsu.jpg
yami.jpg
脱衣型Sめいらアーマーパージ&フォースシールドで相手の集弾アタッカーを起点にする。
物理アタッカーには滅法強く、特に今流行りのEしずはなんかにも対面から積んでいける。
16/01/20119.jpgEすみれこyume.jpg結壊戦基本型音地闇鋼の構成はもっとも多くの人形の弱点がつける構成で全人形のおよそ8割に弱点がつける。
弱点を突くことが大前提の型なので必殺の極意とのシナジーも極めて高い。
16/01/20125b.jpgSじゅんこhikari.jpg
yami.jpg
ノイんこ型アタッカーが多いことの逆手をとった森羅バリオプ理不尽型。
S125からの森羅バリオプはなかなかの脅威。
16/01/20109.jpgDこすずmu.jpg異常撒き型アペンドにより酸涙を獲得し、散受けができるようになった。
耐久種族値はそこまで高くないものの、好奇心による先制不知火or酸涙で想像以上の耐久がある。
16/01/19106.jpgSふとkaze.jpg
mizu.jpg
コンテ無我型煙幕展開を巻くことこそ本懐。集弾アタッカーに受け出して流します。
コンティニューを搭載するメリットは、集弾アタッカーから押し切られにくくなり、受けだしできる回数が増える点。
16/01/18021.jpgEエリーdaichi.jpg
yami.jpg
リサイクル型高火力EエリーHPが1/4になった際に「もったいない精神」を使うことで身軽と持ち物の効果をダブル発動する型。
身軽も入るので俊敏に振らなくても無振りで140の2倍で動けてさらに高火力が期待できる。
16/01/18068.jpgEあやkaze.jpg
ikazuchi.jpg
ビット耐久型Eあや足止めで相手の俊敏を低下させつつビットで削っていく型。
止まり木を持っているため、耐性がころころ変わる。特に大地は無効になるか弱点になるかなので、読みがうまい方にはおすすめ。

Ver1.012

更新日人形名属性育成論タイトル備考
16/01/17125b.jpgSじゅんこhikari.jpg
yami.jpg
高速アタッカーこだわりSじゅんこ高速アタッカーであるにも関わらず耐久力が高いという「種族値の暴力」を体現した型。
1/13集計のSUWAKO使用率ランキングでは2位を獲得し、Eひなに次ぐ環境トップメタである。
16/01/17077.jpgEひなdoku.jpg
honou.jpg
散弾受け毒壺Eひな散弾受け特化型。優秀な散弾耐久値、エアクッションによる4倍弱点無効、毒炎でミアズマとテルミットを無効化、
毒壺とドレインシードの毎ターンHP回復、集弾130から放たれるホーリーフレア(威力100/5割で火傷)の暴力。
16/01/14106.jpgSふとkaze.jpg
mizu.jpg
物理受けテルミット撒き型Sふとまさかの物理受け。型煙幕展開のおかげで実数値以上の耐久が有るのと耐性が結構優秀なのもあって結構耐えてくれる
煙幕展開で集弾アタッカーの集弾を下げ、交換という選択肢を相手に与えつつその交換先にテルミットを入れる型
16/01/14105.jpgDとじこikazuchi.jpg
mei.jpg
特殊受けアタッカーかんざしDとじこ特殊アタッカーに対する受けだしに特化した型。特殊アタッカーに対し後出しし、
ゴーストウェーブで恐怖を狙うもよし、交換読みで疾風迅雷を使い有利対面を作ってよし、インディグネイトで負担を掛けるもよしな型
16/01/14039.jpgEレミリアdoku.jpg
mizu.jpg
霧中行型Eレミリア濃霧状態での高い俊敏で圧倒する型。
同アビリティのSわかさぎ姫よりかは散弾,敏捷はやや劣るものの高い火力と速さを有します
16/01/13074.jpgSレイセンmu.jpg
mizu.jpg
兵法者アタッカー間欠泉の火力はとても怖いです。
16/01/13052.jpgEメリーmaboroshi.jpg
mu.jpg
リングEメリー攻め上手でハルシネイション連打するだけ。
一致で威力140命中100を相性ほぼ関係なくゴリ押せるので、状態異常まいてきそうなパーティに出すと案外活躍する。
16/01/13051.jpgEれんこhikari.jpg
mu.jpg
アタッカーEれんこイマジネイトして殴る子。主な役割対象は、闇技の無い散弾アタッカーとEひな筆頭の散弾受け人形。
第六感だと不意打ちの闇技に気付ける。ただ、無効化の方が便利。
16/01/13101.jpgPかせんmaboroshi.jpg
tou.jpg
汎用型心眼Pかせん金ざしPかせん。S45族なので先制技のストショがあるとかなり便利。心眼発動時のストショの威力は結構えぐい。
集弾140で火力も高いので等倍ならエルモでアイテム落としつつガッツリ減らしたりもできる。
16/01/13041.jpgEレティmizu.jpg
daichi.jpg
対連撃集弾受けEレティPあや対策に考えた型。
捨命をもっていないPあやだった場合、このEレティを後出しから完封できる。
16/01/13022.jpgEゆうかshizen.jpg
hikari.jpg
ベルトアタッカーゆうか高い散弾と俊敏を持ち、威圧によりチョーカーを無効化するため高速アタッカーに対し強い
16/01/13089.jpgDさとりmaboroshi.jpg想起型Dさとり変化技を打たせて想起を使う型。
自身に効果的なスキルを持っている相手にはデクレッシェンドや反射スキルを利用する。
16/01/10058.jpgEてゐdoku.jpg
tou.jpg
迎撃型耐久Eてゐ反射ダメージを軸に戦っていく耐久型。
リフレクトビットを持たせることで全攻撃スキルに対して反射ダメージが発生する。

コメント

  • 逆風エンカレ型AちぇんのリンクがSちぇんになってますよ -- 2016-01-21 (木) 22:30:23
    • すみません修正しました -- 2016-01-21 (木) 22:55:22
  • Sこがさの属性が無光になっていたので、水光に修正しました -- 2016-02-26 (金) 23:10:39
  • ちょっとレイアウトを変更しようと思ってます。というのも、人形一覧とかで使っているミニアイコン(092.jpg←こういうやつ)が無いと画面が寂しい気がしたので・・・。ここ最近はアップデートが落ち着いているので、バージョン情報を表内から見出しへと外出しし、空いた列にミニアイコンを挿れようと思います。 -- 管理人? 2016-03-09 (水) 19:42:47
    • とりあえず最新の1件だけ新レイアウトに変えてみました。土日に時間が取れそうなので、過去分を一気にレイアウト変更かける予定です -- 管理人? 2016-03-11 (金) 00:45:43