Pりかこ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Speed / Extra | 耐久 | 85 | 160 | - | 192 | - | |
集弾 | 55 | 75 | 82 | 107 | 117 | ||
集防 | 55 | 75 | 82 | 107 | 117 | ||
散弾 | 130 | 150 | 165 | 182 | 200 | ||
散防 | 90 | 110 | 121 | 142 | 156 | ||
俊敏 | 100 | (180) 120 | (198) 132 | (228) 152 | (250) 167 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
515 | 100 | 11850 ~ 22230 | 17380 ~ 29640 |
アビリティ | |
同調 | 歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 |
全力全壊 | 残りHPが1/3以下の時 属性一致の威力が上がる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 11850 | 12956 | 16906 | 18486 | 17775 | 19434 | 25359 | 27729 |
散防 | 17380 | 19118 | 22436 | 24648 | 26070 | 28677 | 33654 | 36972 | |
耐久PP64 | 集防 | 14250 | 15580 | 20330 | 22230 | 21375 | 23370 | 30495 | 33345 |
散防 | 20900 | 22990 | 26980 | 29640 | 31350 | 34485 | 40470 | 44460 |
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■ベルトアタッカー型
印:黒or碧
アビリティ:同調
PP振り:散弾64/俊敏64/耐久2
装飾品:こだわりベルト
確定技:疾風迅雷/銀色の雨
選択技:雷帝インディグネイトorサンダーフォース/フラッシュオーバーorインフェルノ/インスティンクションor甘味な囁き/グラビティブラスト/属性符/ステルストラップ/シャークトレードetc...
S100族というそこそこの速さからベルトを持たせて上から攻撃する型です。
(主な運用法)
先発や死に出し、毒技や風技、歪技読みで出していきます。
S100族というそこそこの速さからベルトを持たせて上から攻撃していきましょう。
S100族の速さ+ベルトのおかげでほとんどの人形に対してC130族という非常に高い散弾で上から攻撃出来る強みを持っています。
一致でベルトとの相性がいい疾風迅雷も使え、大きな負担をかけつつ交代も出来ます。
何より、アビリティ「同調」のおかげで歪技無効という他の鋼鉄属性ではEミミちゃん&る~こと以外ない大きなアドバンテージを持っています。
環境に多いEメディスンの一致技を両方無効化出来て大きな負担を受けずに攻撃したり、Eサグメのトリックスターを一切気にせずに雷技で攻撃したりという動きが出来るのは大きいでしょう。
シャークトレードやステルストラップも覚えるため、ただ上から殴るだけでなく耐久型や交代軸に対して強く出られるのも○。
(スキルについて)
一致で放ててベルトとの相性がいい交代技の疾風迅雷は確定。散弾鋼鉄技最大威力で命中も安定している銀色の雨も確定で採用しましょう。
選択技は高威力雷技の雷帝インディグネイトorサンダーフォース、鋼鉄や自然+鋼鉄or歪などに刺せる炎技のフラッシュオーバーorインフェルノ、鋼鉄・幻に刺せる歪技のインスティンクションor甘味な囁き、相手の体力が少ないほど威力が落ちるが光に刺せるグラビティブラスト、属性符、交代のたびにスリップダメージを与えられるステルストラップ、耐久型や補助型にベルトを押し付けて機能停止を狙えるシャークトレードあたりが候補に挙がります。
属性符の属性候補はEてんし等、大地/炎に刺せる水符、Sすわこ等、水/大地に刺せる自然符、Eよりひめ等、雷/炎に刺せる大地符、Pりかこのメインを両方阻む人形のほとんどに貫通出来る闘符あたりが有力です。
(調整について)
火力も俊敏も欲しいので散弾64/俊敏64振りにしましょう。
印は基本黒でいいですが、S100族あたりはベルト持ちの激戦区でもあるので抜かれたくない場合は碧もありです。
アビリティは同調一択です。
前述の通りEメディスンやEサグメといった歪属性の人形に強く出られるようになります。
(装飾品について)
ベルトアタッカーなのでこだわりベルト一択です。
当然一度スキルを選択するとそのスキルに固定されるのでスキル選択は慎重に。
(相性の良い相方)
オススメの相方は風/水複合の人形(AこがさやSふとなど煙幕展開などで集弾技に役割を持たせられるとなおよし。)。同調のおかげで共通の弱点の歪が効かないためアペンドでも十分通用する組み合わせになります。
Pりかこの苦手な炎・大地・闘を風/水が受けれて、逆に風/水が苦手な雷・毒・歪をPりかこが受けられるので相性補完がばっちりです。
風/炎複合もかなり優秀。水が一貫してしまうものの、その水にPりかこが一致で弱点を突けるのでこちらも相性補完はよく出来ています。
(注意点)
先制技には俊敏関係なく上から攻撃されます。集防が低いため高威力の帰燕や抜群で入るストライクショットを食らえば大ダメージを受けてしまいます。
縦横無尽持ちや黄龍下では同調を無視して歪技を通してきます。あまり遭遇するパターンはありませんが、どうせアビリティが無効化してくれると思わないように。容赦なく貫通を取られるので注意しましょう。
大地属性が非常に重く、雷無効で疾風迅雷による撤退が出来ないので注意しましょう。さらに4倍弱点でサブウェポンでも即死するレベルに加えて、有効打も属性符のみなのでダメージもあまり期待できません。
鋼鉄耐性持ちの雷技無効人形が天敵。鋼鉄耐性持ちの雷無効人形はSにとり以外4倍弱点がつくものの(炎なら水、水なら自然、鋼鉄と歪なら闘が4倍弱点)、迅雷による撤退が出来ず鋼鉄も半減、さらに4倍弱点の大地技を放てるため非常につらいです。(Sにとりも4倍弱点の土石の荒波を覚えるのでつらい。)
特に銀ざし持たされてると4倍弱点の水符でも確定3発になるほどの高い散防を持つ上に引っ込めるたびに最大HPの1/3を回復出来る治癒力を持つEてんしは天敵中の天敵なのでEてんしが見えた場合は選出は諦める方が賢明です。
(最後に)
どこにでもいるタイプのベルトアタッカーPりかこ、そこそこ速い俊敏をベルトで補い上から攻撃出来ます。
火力が非常に高く、疾風迅雷やシャークトレードなども覚えるため扱いやすいでしょう。
鋼鉄属性が苦手とする歪技を同調で無効化出来、他の鋼鉄属性とは違う強みがあります。
歪に対する有効打は属性符以外にないものの、それでもEメディスンやトリックスターに強く気にする必要がないのは大きいでしょう。
集防が低く先制技で結構削れる他、大地には雷技を無効化される上に4倍弱点を突かれるデメリットがありますが、それでもベルト100族という速さから高威力の一撃を上から与えられるのは強いと思っています。
同属性にPりか、SよりひめがいますがPりかはPりかこ以上の火力持ちだが玄武向きの種族値をしており、SよりひめはPりかこより速いが集弾アタッカーなのであまり同属性のライバルを意識する必要はないでしょう。
なにより、2体にはない同調があるのでそこでしっかり差別化出来ています。
無印時代はどうもパッとしない人形のイメージがありましたが、アペンドでは独自の強みを活かせればしっかり活躍できる人形になったと思います。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く