人形一覧/Pりかこ

Last-modified: 2020-09-19 (土) 15:08:30
Pりかこ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
015.gif
Normal / Power / Speed / Extra
耐久85085.png160-192-
集弾55055.png7582107117
集防55055.png7582107117
散弾130130.png150165182200
散防90090.png110121142156
俊敏100100.png(180) 120(198) 132(228) 152(250) 167
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
ikazuchi.jpg  koutetsu.jpg51510011850222301738029640
アビリティ
同調歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。
全力全壊残りHPが1/3以下の時 属性一致の威力が上がる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg
koutetsu.jpg
2倍4倍1/21/41/2無効2倍1/22倍
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
koutetsu.jpg1/21/22倍1/22倍2倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1185012956169061848617775194342535927729
散防1738019118224362464826070286773365436972
耐久PP64集防1425015580203302223021375233703049533345
散防2090022990269802964031350344854047044460

<< Pりかこの育成論を見る >>  <<PりかこのSUWAKOデータを見る>>

レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1防壁強化mu.jpg-変化なし035-自分の集防を上げる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03541144840通常攻撃。
1雷鳴ikazuchi.jpg-変化なし31-相手に対して先制できる相手をひるませる。
1地相発現「白虎」koutetsu.jpg-変化なし010-地相を白虎にする。
7雷撃ikazuchi.jpg55100拡散EN025617172601割の確率で相手を麻痺状態にする。
10ウェーブパライズikazuchi.jpg-80変化なし010-相手を麻痺と混乱状態にする。
14拡散ビームmu.jpg65100拡散EN02048625720痛烈な一撃が出やすい。
19リフレクションミラーkoutetsu.jpg-100集中EN010-そのターンの最後に受けた攻撃スキルのダメージを1.5倍にして返す。
24トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020598470402割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
30クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN01510098118801割の確率で相手の散防を下げる。
36紫電ikazuchi.jpg5090拡散EN010561066007割の確率で自分の散弾を上げる。
42サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01510659125401割の確率で相手を麻痺状態にする。
49甘美な囁きyugami.jpg80100拡散EN01059847040相手の散防ではなく集防でダメージが影響する。
56銀色の雨koutetsu.jpg95100拡散EN01510659125401割の確率で自分の散弾を上げる。
63パルスレーザーhikari.jpg150100拡散EN051122013200次ターン自分は動けなくなる。
70雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0513464158401割の確率で相手を麻痺状態にする。
70神鳴ikazuchi.jpg12050拡散EN051346415840相手を麻痺状態にする。
70ステルストラップkoutetsu.jpg-変化なし020-ステルストラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。属性相性の影響を受ける。
70インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN015710683601割の確率で相手の散防を下げる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015525161771割の確率で相手を麻痺状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01552516177自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02043765148通常攻撃。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020598470402割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01037404400気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01044885280地相によって威力と属性が変わる。
42フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020598470403割の確率で相手を火傷状態にする。
43インフェルノhonou.jpg12085拡散EN058976105601割の確率で相手を火傷状態にする。
49クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN01510098118801割の確率で相手の散防を下げる。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01544885280攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0513464158401割の確率で相手を麻痺状態にする。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01578549240攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01510659125401割の確率で相手を麻痺状態にする。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020598470402割の確率で相手の命中を下げる。
61グラビティブラストmaboroshi.jpg120100拡散EN05897610560相手のHPが少ないほど威力が下がる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN015710683601割の確率で相手の散防を下げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02074808800通常攻撃。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01021882574気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01026253088地相によって威力と属性が変わる。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01044885280通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■ベルトアタッカー型

印:黒or碧
アビリティ:同調
PP振り:散弾64/俊敏64/耐久2
装飾品:こだわりベルト
確定技:疾風迅雷/銀色の雨
選択技:雷帝インディグネイトorサンダーフォース/フラッシュオーバーorインフェルノ/インスティンクションor甘味な囁き/グラビティブラスト/属性符/ステルストラップ/シャークトレードetc...


S100族というそこそこの速さからベルトを持たせて上から攻撃する型です。
(主な運用法)
先発や死に出し、毒技や風技、歪技読みで出していきます。
S100族というそこそこの速さからベルトを持たせて上から攻撃していきましょう。
S100族の速さ+ベルトのおかげでほとんどの人形に対してC130族という非常に高い散弾で上から攻撃出来る強みを持っています。
一致でベルトとの相性がいい疾風迅雷も使え、大きな負担をかけつつ交代も出来ます。
何より、アビリティ「同調」のおかげで歪技無効という他の鋼鉄属性ではEミミちゃん&る~こと以外ない大きなアドバンテージを持っています。
環境に多いEメディスンの一致技を両方無効化出来て大きな負担を受けずに攻撃したり、Eサグメのトリックスターを一切気にせずに雷技で攻撃したりという動きが出来るのは大きいでしょう。
シャークトレードやステルストラップも覚えるため、ただ上から殴るだけでなく耐久型や交代軸に対して強く出られるのも○。
(スキルについて)
一致で放ててベルトとの相性がいい交代技の疾風迅雷は確定。散弾鋼鉄技最大威力で命中も安定している銀色の雨も確定で採用しましょう。
選択技は高威力雷技の雷帝インディグネイトorサンダーフォース、鋼鉄や自然+鋼鉄or歪などに刺せる炎技のフラッシュオーバーorインフェルノ、鋼鉄・幻に刺せる歪技のインスティンクションor甘味な囁き、相手の体力が少ないほど威力が落ちるが光に刺せるグラビティブラスト、属性符、交代のたびにスリップダメージを与えられるステルストラップ、耐久型や補助型にベルトを押し付けて機能停止を狙えるシャークトレードあたりが候補に挙がります。
属性符の属性候補はEてんし等、大地/炎に刺せる水符、Sすわこ等、水/大地に刺せる自然符、Eよりひめ等、雷/炎に刺せる大地符、Pりかこのメインを両方阻む人形のほとんどに貫通出来る闘符あたりが有力です。
(調整について)
火力も俊敏も欲しいので散弾64/俊敏64振りにしましょう。
印は基本黒でいいですが、S100族あたりはベルト持ちの激戦区でもあるので抜かれたくない場合は碧もありです。
アビリティは同調一択です。
前述の通りEメディスンやEサグメといった歪属性の人形に強く出られるようになります。
(装飾品について)
ベルトアタッカーなのでこだわりベルト一択です。
当然一度スキルを選択するとそのスキルに固定されるのでスキル選択は慎重に。
(相性の良い相方)
オススメの相方は風/水複合の人形(AこがさやSふとなど煙幕展開などで集弾技に役割を持たせられるとなおよし。)。同調のおかげで共通の弱点の歪が効かないためアペンドでも十分通用する組み合わせになります。
Pりかこの苦手な炎・大地・闘を風/水が受けれて、逆に風/水が苦手な雷・毒・歪をPりかこが受けられるので相性補完がばっちりです。
風/炎複合もかなり優秀。水が一貫してしまうものの、その水にPりかこが一致で弱点を突けるのでこちらも相性補完はよく出来ています。
(注意点)
先制技には俊敏関係なく上から攻撃されます。集防が低いため高威力の帰燕や抜群で入るストライクショットを食らえば大ダメージを受けてしまいます。
縦横無尽持ちや黄龍下では同調を無視して歪技を通してきます。あまり遭遇するパターンはありませんが、どうせアビリティが無効化してくれると思わないように。容赦なく貫通を取られるので注意しましょう。
大地属性が非常に重く、雷無効で疾風迅雷による撤退が出来ないので注意しましょう。さらに4倍弱点でサブウェポンでも即死するレベルに加えて、有効打も属性符のみなのでダメージもあまり期待できません。
鋼鉄耐性持ちの雷技無効人形が天敵。鋼鉄耐性持ちの雷無効人形はSにとり以外4倍弱点がつくものの(炎なら水、水なら自然、鋼鉄と歪なら闘が4倍弱点)、迅雷による撤退が出来ず鋼鉄も半減、さらに4倍弱点の大地技を放てるため非常につらいです。(Sにとりも4倍弱点の土石の荒波を覚えるのでつらい。)
特に銀ざし持たされてると4倍弱点の水符でも確定3発になるほどの高い散防を持つ上に引っ込めるたびに最大HPの1/3を回復出来る治癒力を持つEてんしは天敵中の天敵なのでEてんしが見えた場合は選出は諦める方が賢明です。
(最後に)
どこにでもいるタイプのベルトアタッカーPりかこ、そこそこ速い俊敏をベルトで補い上から攻撃出来ます。
火力が非常に高く、疾風迅雷やシャークトレードなども覚えるため扱いやすいでしょう。
鋼鉄属性が苦手とする歪技を同調で無効化出来、他の鋼鉄属性とは違う強みがあります。
歪に対する有効打は属性符以外にないものの、それでもEメディスンやトリックスターに強く気にする必要がないのは大きいでしょう。
集防が低く先制技で結構削れる他、大地には雷技を無効化される上に4倍弱点を突かれるデメリットがありますが、それでもベルト100族という速さから高威力の一撃を上から与えられるのは強いと思っています。
同属性にPりか、SよりひめがいますがPりかはPりかこ以上の火力持ちだが玄武向きの種族値をしており、SよりひめはPりかこより速いが集弾アタッカーなのであまり同属性のライバルを意識する必要はないでしょう。
なにより、2体にはない同調があるのでそこでしっかり差別化出来ています。
無印時代はどうもパッとしない人形のイメージがありましたが、アペンドでは独自の強みを活かせればしっかり活躍できる人形になったと思います。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント